|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Страницы: « 1 2 3 4 ... 357 358 »
Показано 16-30 из 5368 сообщений
5353.
бледная тень из погреба Алессы
(17.03.2026 19:23)
А как Канаэ-сама относится к великому и ужасному Harvester? Когда-то мне показалось что я его понял (и что это великое произведение необычайной мощи). Но это было давно...
Ответ: Цитата А как Канаэ-сама относится к великому и ужасному Harvester? Положительно отношусь, конечно. Он же был в моём списке "самых странных хорроров" - и на самом деле все 30 игр из этого списка мне нравятся. Плохих игрушек там нет. Кстати, Harvester сейчас высоко ценится среди коллекционеров. Я смотрю, на ибее только два полнокомплектных экземпляра есть - за 700$ и за 1000$. Но мне повезло достать его ещё когда цены не были такими конскими: 
|
5352.
бледная тень из погреба Алессы
(17.03.2026 15:32)
К слову, я регулярно забывал ее название, но при этом память об игре осталась на долгие годы, только почему-то переименовал ее мысленно в Doppelganger в один момент 
Ответ: Всякое бывает. Я вот часто путаю названия игр Mirai Nikki и Yume Nikki.
|
5351.
бледная тень из погреба Алессы
(17.03.2026 15:29)
Решил закрыть еще один гештальт из детства и начал Juggernaut. Не уверен как он ко мне когда-то попал, да и вроде нынче мало кто помнит.
Пока где-то часик сыграл, все очень мило и как я люблю. Атмосфера полусна, олдскульные мистоидные 3д рендеры, общее настроение, и при этом приправлено неплохими смыслами и яркими визуальными образами. Загадки, вроде, легкие - ну ничего. В целом по ощущениям близко к любимому Gekka Mugentan Torico, только Juggernaut более хоррорный/майндфакный.
Ответ: Цитата нынче мало кто помнит Я помню. И она есть у меня на лицензии Цитата В целом по ощущениям близко к любимому Gekka Mugentan Torico, только Juggernaut более хоррорный/майндфакный. Думаю, разрабы ещё сильно вдохновлялись игрой "D no Shokutaku". Мне вообще очень нравятся такие артхаусные CG-квесты из 90х. У них особая стилистика, которую не могут передать современные walking sim'ы.
|
5350.
Комуто Херавато
[Dessan]
(16.03.2026 21:26)
Цитата Да, Fatal Frame 1 был пострашнее в плане атмосферы.
Но вторая часть мне больше нравится именно в плане сеттинга, сценария и персонажей. Ну и концовка там очень сильная. В ФФ1 достаточно слабенький сюжет, в сравнении с ФФ2 точно слабый. Да и этот полуразваленный особняк Химуро скорее для создания мрачной и тяжелой атмосферы, нежели для побуждения его исследования у игрока. У разработчиков, наверно, все силы ушли на качественную атмосферу с пугалками для игрока, на нормальную подачу сюжета не осталось сил)))
Ответ: Я, кстати, не могу сказать, что сюжет в Fatal Frame 1 был слабым. Для 2001-го года сценарий очень хороший. Там более 60 дневников\записок с сюжетной инфой и лор был подробно прописан.
Но если сравнивать игру с более поздними частями Фатал Фреймов - то да, в Fatal Frame 1 самый простой сюжет из всей серии.
|
5349.
Local Noname
(15.03.2026 15:23)
Цитата было объяснено почему не единожды Было сказано, что RE4 якобы загубила серию хорроров. Также было сказано, что у меня всего один пример B-Movie`шного подхода на 12 итераций серии. Я привел их сотню. В ответ получил только тезис о том, что ответные аргументы не требуются. Цитата вырывать фразы из контекста А вы не могли бы этот контекст озвучить? И посыл заодно? Желательно, аргументированно. Цитата элементы треш-стилистики никак не могут быть присущи хоррору или сурхору В очередной раз, озвучивание моими устами необходимых вам тезисов. От начала и до конца говорил каждый раз о том, что RE4 несерьезен точно так же, как и остальные части серии. Имеется разница в масштабах трэш-стилистики, да. Но это количественная, а не качественная разница. Цитата Вы для начала определите для себя хотя бы что такое хоррор/сурхоррор и какие элементы должны быть в игре, чтобы игру можно было классифицировать как хоррор/сурхор или как что-то более экшон ориентированное На здоровье. Запрос, конечно, можно вбить в любой поисковик с ИИ, потратив несколько секунд. Но, что уж там, снова поработаю, исключая разночтения в своей позиции. К сожалению, как бы я ни кромсал перечень атрибутов, все равно выходит слишком длинное сообщение. Будет интересно - прочтете.
Ответ: Цитата От начала и до конца говорил каждый раз о том, что RE4 несерьезен точно так же, как и остальные части серии. Это лишь твоё субъективное восприятие, которое ты на протяжении нескольких дней душно пытаешься навязать всем в треде. И если тебе кажется, что ежедневными приставаниями к людям и нападками на ранние части серии ты улучшишь тут чьё-то отношение к RE4 - то нет, это так не работает. Цитата Имеется разница в масштабах трэш-стилистики, да. Но это количественная, а не качественная разница. Тебе уже объяснили, что разница не только в масштабах треша, но и в самой стилистике. RE4 по сути сменил стилистику RE-серии на чёрно-комедийный супергеройский боевик. Цитата Было сказано, что RE4 якобы загубила серию хорроров. Также было сказано, что у меня всего один пример B-Movie`шного подхода на 12 итераций серии. Я привел их сотню. В ответ получил только тезис о том, что ответные аргументы не требуются. Тебе предложили привести примеры, где разрабы сознательно использовали в ранних частях комедийную\чёрнокомедийную стилистику, как в RE4. Вместо этого ты выдал несколько страниц рандомных придирок к играм в духе "особняк - это клише", "смерть пилота - это клише", "ну почему в отряде есть Ребекка?", и "я мало знаком с Аутбрейками, но наверное они треш потому что Left 4 Dead треш". А потом начал закатывать истерику и ругаться с другими юзерами, когда Hitsunifox тебе вежливо написала, что эти "сотни аргументов" вообще не в тему. Так что завязывай уже с этим цирком.
|
5348.
Комуто Херавато
[Dessan]
(15.03.2026 12:18)
Цитата Пожалуйста, попробуйте освоить искусство чтения. Спор шел как раз о том, что RE4 - эдакий перелом в серии. Мол, до этого RE был хоррором на серьезных щах, а ч 4 части стал комедийным боевичком. Мне было предъявлено, что я, дескать, только один пример клоунады B-Movie на 8 (на самом деле 12) предыдущих частей серии и смог найти. Потому и привел еще "парочку" примеров. Вами от 11.03.2026 07:21, сообщение 5319, был сделан вброс, что Вы не понимаете почему "труъ фаны" гонят на RE4. Вам было объяснено почему не единожды и не одним человеком, но Вам почему-то угодно вырывать фразы из контекста, кривляться как мартышка и игнорировать посыл. Вы почему-то отчаянно пытаетесь убедить окружающих что элементы условного черного юмора, элементы треш-стилистики никак не могут быть присущи хоррору или сурхору. Вы для начала определите для себя хотя бы что такое хоррор/сурхоррор и какие элементы должны быть в игре, чтобы игру можно было классифицировать как хоррор/сурхор или как что-то более экшон ориентированное, когда не гг заперт в одной комнате с зомбями, к его несчастью, а зомби заперты с гг в одной комнате, к их несчастью. Цитата Но там игра не про БУ-пугалки и не про давящий хтонический ужас, а про атмосферу страшной сказки с одинокими блужданиями по заброшенной японской деревне. Тоже воспринимаю ФФ2 как сказку, только не страшную, а очень грустную, где все сводится к чему-то неизбежному. Я бы сказала что ФФ1 пытается напугать игрока, где отчетливо прослеживается что игрок не один, за ним следят, настроены от пассивно-враждебно, до очень активно-враждебно.
Ответ: Цитата Тоже воспринимаю ФФ2 как сказку, только не страшную, а очень грустную, где все сводится к чему-то неизбежному. Я бы сказала что ФФ1 пытается напугать игрока, где отчетливо прослеживается что игрок не один, за ним следят, настроены от пассивно-враждебно, до очень активно-враждебно. Да, Fatal Frame 1 был пострашнее в плане атмосферы. Но вторая часть мне больше нравится именно в плане сеттинга, сценария и персонажей. Ну и концовка там очень сильная.
|
5347.
Local Noname
(15.03.2026 10:47)
Цитата Видишь, ты уже сам запутался. Ни капли. Признать маломальскую серьезность хоррор-составляющей оригинальной RE я попросту обязан. Учитывая, что от первоначальной идеи шутера от первого лица с компаньонами в виде темнокожих комедиантов и гориллоподобных киборгов Capcom, в итоге, отказалась (до поры, до времени), остается лишь принять как факт, что целенаправленные попытки сместить баланс в сторону хоррора предпринимались. Элементы B-movie на том этапе можно еще было списать на отсутствие опыта. В последующих же частях упор именно на эти элементы B-movie становился все сильнее и очевиднее. У меня способность читать мысли, как и говорил, отсутствует, соответственно, и руководствоваться мне приходится не замыслами разработчиков, почерпнутыми из их сознания, а результатами их труда и сохранившимися документами. Цитата А если мы считаем серьёзными хоррорами RE1 и RE1 Remake - то нет причин не считать таковыми RE Zero или RE Outbreak Про RE Remake я уже все озвучивал, повторяться не вижу смысла. То, что конкретно в этой итерации Capcom решили порадовать фанатов серии исправлением косяков оригинала, ни в коем разе не делает менее B-movie`шными Zero или Code Veronica. Как такая логика вообще должна работать? Типа, если мы признаем оригинальную Silent Hill 2 психологическим хоррором, и таковым же признаем ее ремейк - это автоматически превращает в такой же психологический хоррор Silent Hill Book of Memories? Цитата Не надо так делать. Ваше мнение принято к сведению.
Ответ: Цитата Признать маломальскую серьезность хоррор-составляющей оригинальной RE я попросту обязан. Это хорошо, но отговорки про "маломальскую" серьёзность тут лишние. Цитата Как такая логика вообще должна работать? Типа, если мы признаем оригинальную Silent Hill 2 психологическим хоррором, и таковым же признаем ее ремейк - это автоматически превращает в такой же психологический хоррор Silent Hill Book of Memories? Это разные ситуации. Нет смысла делать вид, что между RE1 и RE0 есть настолько же большие различия, как между SH2 и Book of Memories.
|
5346.
Local Noname
(15.03.2026 08:26)
Цитата зачем это всё написано Цитата Тезисы состоят по сути из придирок Цитата рассуждения о сюжетах не имеют отношения к сути дискуссии Окей, похоже, я вас понял. Цитата Если любишь игры - то зачем тогда глумиться над ними и писать весь этот стёб? Затем, что RE никогда не был маломальски серьезным хоррором, кроме первой части и, соответственно, ее ремейка. Это всегда было легкое произведение, обсуждая которое с товарищами, можно было и посмеяться над ним. И никто пеной изо рта брызгать не стал бы, визжа про символизм, важные штуки и хтонический ужас. Поэтому и к Resident Evil у меня совершенно иная любовь, нежели к той же Silent Hill. И я могу обстебать каждую секунду каждой итерации RE, но, тем не менее, любить эту же каждую секунду (кроме однозначно некачественных проектов) и регулярно в игры серии играть.
Ответ: Цитата Затем, что RE никогда не был маломальски серьезным хоррором, кроме первой части и, соответственно, ее ремейка. Видишь, ты уже сам запутался. В своём файле ты на протяжении нескольких страниц материл оригинальную версию RE1, но теперь она всё-таки серьёзный хоррор. А если мы считаем серьёзными хоррорами RE1 и RE1 Remake - то нет причин не считать таковыми RE Zero или RE Outbreak, например. Цитата Поэтому и к Resident Evil у меня совершенно иная любовь, нежели к той же Silent Hill. И я могу обстебать каждую секунду каждой итерации RE, но, тем не менее, любить эту же каждую секунду (кроме однозначно некачественных проектов) и регулярно в игры серии играть. Одно дело просто мимоходом что-то постебать с друзьями, но писать многостраничный файл с такими вот придирками к своим же любимым играм и потом ещё вдобавок ругаться с людьми из-за этого - это явно плохая идея. Не надо так делать.
|
5345.
бледная тень из погреба Алессы
(15.03.2026 03:19)
Кстати про НЕяпонские хорроры. Недавний Routine, кажется, вполне достойным получился.
Ответ: Ты играл в него?
Для меня вот, если честно, по трейлерам Routine смотрится не особо интересно. Внятной завязки сюжета нет, персонажей нет, каких-либо интригующих сцен в трейлере не видно, дизайн врагов и локаций тоже выглядит не ахти.
Ну то есть со стороны это смотрится просто как сферический walking sim в вакууме с хорошей графикой.
|
Цитата Примеры, тезисы, аргументация "хороших хорроров" будет? Или только "кря, раньше = лучше"? А смысл? Если у вас есть время и силы на многостраничные кривляния и передергивания, то это не значит, что оно есть у других. Помимо того, что вы не слышите ничьего мнения, кроме своего, вы еще и позволяете себе высказывания в духе: Цитата если бы вы были способны дещифровать печатный человеческий слог в образы, доступные обработке вашей нервной системой Цитата моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась Так какой смысл вообще с вами говорить? Живите дальше в своем пузыре, где ваш глумливый опус - это единоверное мнение, а все мы тут утята, не способные понять вашей правдорубской позиции. Однако сути это не меняет - вы сравниваете визуальную и сюжетную составляющую, когда суть первых игр именно в геймплейном опыте.
|
5343.
Local Noname
(15.03.2026 00:47)
Цитата первые игры были хорошим хоррором, за которые серию и полюбили Примеры, тезисы, аргументация "хороших хорроров" будет? Или только "кря, раньше = лучше"?
|
5342.
Local Noname
(14.03.2026 23:52)
Цитата И ваша "эволюция" заканчивается на RE4. На всякий случай доношу до Вас, на этой игре серия не заканчивается. Пожалуйста, попробуйте освоить искусство чтения. Спор шел как раз о том, что RE4 - эдакий перелом в серии. Мол, до этого RE был хоррором на серьезных щах, а ч 4 части стал комедийным боевичком. Мне было предъявлено, что я, дескать, только один пример клоунады B-Movie на 8 (на самом деле 12) предыдущих частей серии и смог найти. Потому и привел еще "парочку" примеров. Опять же, если бы вы были способны дещифровать печатный человеческий слог в образы, доступные обработке вашей нервной системой, вы бы, несомненно, увидели в последних абзацах упоминание последующих итераций серии и взаимосвязи всех номерных частей. Это не было целью словоблудного тошнилова на 20 страниц, но, тем не менее, было туда помещено. В основном, для того, чтобы оглашаемая мною мысль преемственности стала понятна любому читателю. Даже кому-то вроде вас.
Ответ: Слушай, кончай душнить.
Ты просил объяснить, почему многие фанаты олдскульных Резов не любят RE4 - тебе объяснили это во вполне дружелюбном формате.
Если тебя почему-то не устраивает это объяснение - это не повод огрызаться на людей. Ну и вообще ругаться с людьми из-за игрушки 20-летней давности - это кринж.
|
5341.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 23:37)
Цитата А там именно про эту самую эволюцию 20 листов и написано. К сожалению, моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась. Остается надеяться, что оправдается она в отношении "непонятно кого", которой этот опус предназначался, и чье мнение имеет вес. Там в основном перекосы и клоунские кривляния, размазанные на несколько страниц, уже показывает Ваш уровень и степень Вашего уважения к собеседнику. И ваша "эволюция" заканчивается на RE4. На всякий случай доношу до Вас, на этой игре серия не заканчивается.
|
5340.
Local Noname
(14.03.2026 23:29)
Цитата Вы не можете проследить т.н. называемую "эволюцию" серии RE от самых первых частей до последних игр А там именно про эту самую эволюцию 20 листов и написано. К сожалению, моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась. Остается надеяться, что оправдается она в отношении "непонятно кого", которой этот опус предназначался, и чье мнение имеет вес.
|
5339.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 23:23)
Цитата В искренней надежде на понимание вами человеческой речи спрошу: вы всерьез заявляете, что проблема RE4 - это существование RE5 и RE6? А почему не обвинить в этом оригинальную RE? Почему не обвинить в этом Sweet Home? Почему не обвинить в этом оригинальные Alone in the Dark и Extatica, из которых Capcom перетащили в оригинальный RE все идеи? не на до так перекашивать, Вы на полном серьезе разводите графоманию на столько-то страниц, непонятно на кого направленную и зачем вообще разведенную, если Вы не можете проследить т.н. называемую "эволюцию" серии RE от самых первых частей до последних игр RE7, RE8 и т.д., то в общем-то пустой разговор и пустая трата времени, сколько бы Вы страниц не накатали.
|
|
 |