Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 3 4 ... 358 359 »
Показано 16-30 из 5377 сообщений
5362. Комуто Херавато [Dessan]  (21.03.2026 14:45)

Цитата
Есть конечно. Уже лет 15 у меня этот диск лежит 
Из Франции игра. У меня MGS3 subsistence полиграфия на нидерландском, на немецкий сильно похож.


Цитата
То, что ты видела - это не переиздание. Пару лет назад люди откопали несколько тысяч дисков Рул оф Роуза на каком-то складе. Из-за этого игра сильно дропнулась в цене и теперь стоит в среднем 170-200 евро на ибее.
Да, я почитала вчера материалы, в Италии неоприходованный склад обнаружили с целыми коробками этого добра. В одной коробке 15 единиц товара.
Цитата
Тебе она ещё дешевле где-то попалась?
Нет, в этих же ценовых пределах, но только в РФ. Кто-то залутал несколько коробок этой игры. У нас до сих пор ее пытаются мамкины бизнесмены хотя бы за 50к загнать кому-нибудь, любой регион. Тянуть сейчас диски из-за рубежа несколько накладно, из-за логистики через третьи страны. Мне думается, что этот спад по ценам временный, потом все равно цена выровняется вверх, но все равно до Kuon далеко. Там какая-то запредельная цена и фактически нет дисков, наверно, тираж был очень маленьким.
Ответ:
Цитата
Из Франции игра.


Ага, диск во Франции покупался. У меня кстати сложилось впечатление, что во Франции RoR был более популярен, чем в других западных странах. Ну и вообще французы любят артхаусные сурхоры.

Цитата
Нет, в этих же ценовых пределах, но только в РФ. Кто-то залутал несколько коробок этой игры.


А где такое в рф? Я на авито сейчас вижу 37к минимум.

Цитата
Мне думается, что этот спад по ценам временный, потом все равно цена выровняется вверх, но все равно до Kuon далеко.


Ретро-игры вообще очень редко падают в цене. Обычно они только растут.

5361. Комуто Херавато [Dessan]  (20.03.2026 23:02)
Что-то в римейке от 2012 года британский акцент, да и вообще британский английский, нет-нет да и резанет слух. Вроде  бы субъективная придирка, не по существу, но какой-то дискомфорт есть от этого. Но мне стало интересно, у них там не flashlight(фонарик по-американски), а torch(фонарик по-британски). В версии для США тоже torch вместо flashlight? Надо будет посмотреть.
Ответ:
Цитата
Что-то в римейке от 2012 года британский акцент, да и вообще британский английский, нет-нет да и резанет слух. Вроде бы субъективная придирка, не по существу, но какой-то дискомфорт есть от этого.


Английская озвучка в Wii-версии плохая, но для игры существует фанатский undub. Если скачать андаб - то можно играть с хорошей японской озвучкой.

В новом ремейке английская озвучка гораздо лучше чем в Wii-версии, но немного похуже чем в PS2-версии. И при желании тут можно переключиться на японскую озвучку.

Цитата
В версии для США тоже torch вместо flashlight? Надо будет посмотреть.


Тут "Flashlight", насколько я помню.

Но в некоторых моментах новый ремейк по переводу ближе к Wii-версии. Например, деревня тут тоже называется "Minakami Village" (а в ps2-версии её называли "All Gods Village").

5360. Дмитрий [SHIBITO_BRAIN]  (20.03.2026 20:35)

Цитата
Я кстати вообще не понимаю, зачем разрабы пошли путём нерфинга всей игры целиком. Что мешало им сохранить старые уровни сложности - а в патче добавить пару новых уровней типа "Very Easy" и "Super Easy"? Такому раскладу все были бы рады.

Ну там надо полагать есть всякие unlockables для высоких уровней сложности, концовки могут быть привязаны тоже, полюбому там какую-нибудь на Кошмаре только можно получить. Вон в оригинале же вторая на Харде/Кошмаре только была. Типа чтобы всем игрокам можно было легко все открыть посмотреть. Ну и может подумали, вдруг если какой плакса вынужден будет на Super Easy перейти, он такой обиженный будет и дислайк влепит)) А пройдет такой на Кошмаре легко, и будет иллюзия типа вот это у меня скилл лол.
Ответ: Обо всём этом разрабам надо было думать ДО релиза.

А менять весь баланс на скорую руку через день после выхода игры - это странная идея. Очевидно же, что такой ход вызовет недовольство у людей.

5359. Комуто Херавато [Dessan]  (20.03.2026 19:19)

Цитата
Я кстати вообще не понимаю, зачем разрабы пошли путём нерфинга всей игры целиком. Что мешало им сохранить старые уровни сложности - а в патче добавить пару новых уровней типа "Very Easy" и "Super Easy"? Такому раскладу все были бы рады.
Да, есть такая практика у шутанчиков и просто экшон игр, если игрок постоянно подыхает в какой-то точке, игра сама после такого-то раза предлагает ему перейти на другой уровень сложности.

У тебя же есть лицензия Rule of Rose на ps2? Я тут отрыла лицензию, целую коробку даже лицензий этой игры, по относительно адекватной цене. Запечатанные. Вот цена и смущает, потому что она и так недешевая, а тут силд предлагают. Вроде же там не было никаких переизданий с 2006 года, т.е. как сделали первый тираж так он и стал единственным. Я помню, RE Code Veronica X для ps2 допечатывали в таком-то году, соответственно, эти допечатанные копии дешевле штампа 2001 года.
Ответ:
Цитата
У тебя же есть лицензия Rule of Rose на ps2?


Есть конечно. Уже лет 15 у меня этот диск лежит smile



Цитата
Я тут отрыла лицензию, целую коробку даже лицензий этой игры, по относительно адекватной цене. Запечатанные. Вот цена и смущает, потому что она и так недешевая, а тут силд предлагают. Вроде же там не было никаких переизданий с 2006 года, т.е. как сделали первый тираж так он и стал единственным.


То, что ты видела - это не переиздание. Пару лет назад люди откопали несколько тысяч дисков Рул оф Роуза на каком-то складе. Из-за этого игра сильно дропнулась в цене и теперь стоит в среднем 170-200 евро на ибее. Тебе она ещё дешевле где-то попалась?

5358. Дмитрий [SHIBITO_BRAIN]  (20.03.2026 08:27)
Ну не знаю, я вообще не сильно разбираюсь в этом на самом деле, но я так понял что это всегда можно делать. На steam db лежат все версии игр, и старые, и последняя, там не меняется, а добавляется. И это не баг, а так всегда работало как я понял. До ФФ я правда лично только один раз в прошлом году делал, откатывал Wuchang fallen feathers после лютого нерфа+ цензуры, и там до сих пор все можно скачать. А тут в случае ФФ даже если предположить что разрабы могут как-то заблокировать скачивание старых версий со steam db, в данном случае им это не зачем, потому что тут дело не в цензуре, а только в нерфе.
Я тупо спросил ИИ, могут ли быть удалены старые версии со steam db, говорит нет, но может быть как-то ограничено скачивание. Но доверять ИИ, особенно после того как я спросил Алису "когда выйдет ремастер фатал фрейм 1" а она говорит типа он уже вышел в Стиме в 2021 году и называется maiden of black water, мне не хочется лол.
Вот нашел тред на реддите типа было ограничено скачивание год назад, но это оказался баг просто https://www.reddit.com/r....oad_old
Ответ:
Цитата
И это не баг, а так всегда работало как я понял.


Это по сути лазейка в системе Стима. При этом Стим "официально" не поддерживает функцию даунгрейда игр и не обязан годами хранить у себя на серверах устаревшие версии.

Если Стимовцы будут и дальше закрывать глаза на такие лазейки - это будет хорошо. Но всегда есть риск, что либо старую версию игры могут удалить с серверов (т.к. она занимает десятки гигов лишнего места), либо саму лазейку могут прикрыть.

Цитата
А тут в случае ФФ даже если предположить что разрабы могут как-то заблокировать скачивание старых версий со steam db, в данном случае им это не зачем, потому что тут дело не в цензуре, а только в нерфе.


Я кстати вообще не понимаю, зачем разрабы пошли путём нерфинга всей игры целиком. Что мешало им сохранить старые уровни сложности - а в патче добавить пару новых уровней типа "Very Easy" и "Super Easy"? Такому раскладу все были бы рады.

5357. Дмитрий [SHIBITO_BRAIN]  (19.03.2026 10:49)
Можно просто откатить версию игры на предыдущую до нерфа, ну по крайней мере в Стиме можно, я так и сделал
Ответ: Я думаю, что баг с возможностью откатывать официальную версию игры назад скоро прикроют.

Эта лазейка работает только до тех пор, пока на Стимовских серверах всё ещё лежит непропатченная версия игры. Но в любой момент её могут поменять на версию с уже установленным патчем.

5356. DarthVasilius [Beardy]  (18.03.2026 14:49)
Меня печалит, что неосиляторы наныли лютейший нерф хп призракам. Теперь даже на харде рядовые призраки отлетают с двух щелчков, это несмешной прикол.
Ответ: Да, это конечно странный ход. Разрабы месяцами тестили игру и прорабатывали баланс - а потом вдруг за один день всё поменяли на скорую руку из-за пары жалоб про сложность.

Но если что - на торрентах есть версия с изначальным балансом сложности.

5355. Кударанай   (18.03.2026 14:33)
Кто-нибудь уже получал концовки в фф2?


Новый римейк очень нравится, особенно фича с держанием за руку (палец устаёт, но так не хочется отпускать сестрёнку). Ещё круто, что упорядочили сайдквесты. Вроде ничего особо нового, но выглядит свежо и более комфортно для соединения всей картины сюжета. Расширение деревни тоже отмечу, бегать по ней всю игру стало ещё увлекательнее. Единственное скучаю по заставкам, когда идёт разделееи на главы.
Ответ:
Цитата
Кто-нибудь уже получал концовки в фф2?
Правда, что концовок всего три штуки только, включая побег?


Насколько я знаю, концовок в ремейке должно быть больше. Но это не точно smile
У меня пока ещё игра не пройдена, поэтому мне бы не хотелось раньше времени спойлериться и гуглить подробный список концовок.

Цитата
Новый римейк очень нравится, особенно фича с держанием за руку (палец устаёт, но так не хочется отпускать сестрёнку).


Мне фишка с держанием за ручку не очень зашла. Она как-то кринжевато реализована - и даёт возможность бесконечно восстанавливать хит-поинты.

Но сам ремейк хороший. Играется ощутимо интереснее, чем ремейк SH2.

5354. DarthVasilius [Beardy]  (17.03.2026 23:09)
Ответ: По закону конечно допустимо, но я тоже осуждаю такое.

36$ за маленькую плюшевую игрушку монстра - и наверняка настоящие создатели Silent Hill 1 ни копейки из этих денег не получат.

Ну то есть Konami просто наживается на наследии Тим Сайлент.

5353. бледная тень из погреба Алессы   (17.03.2026 19:23)
А как Канаэ-сама относится к великому и ужасному Harvester?
Когда-то мне показалось что я его понял (и что это великое произведение необычайной мощи). Но это было давно...
Ответ:
Цитата
А как Канаэ-сама относится к великому и ужасному Harvester?


Положительно отношусь, конечно. Он же был в моём списке "самых странных хорроров" - и на самом деле все 30 игр из этого списка мне нравятся. Плохих игрушек там нет.

Кстати, Harvester сейчас высоко ценится среди коллекционеров. Я смотрю, на ибее только два полнокомплектных экземпляра есть - за 700$ и за 1000$.

Но мне повезло достать его ещё когда цены не были такими конскими:


5352. бледная тень из погреба Алессы   (17.03.2026 15:32)
К слову, я регулярно забывал ее название, но при этом память об игре осталась на долгие годы, только почему-то переименовал ее мысленно в Doppelganger в один момент  teehee
Ответ: Всякое бывает. Я вот часто путаю названия игр Mirai Nikki и Yume Nikki.

5351. бледная тень из погреба Алессы   (17.03.2026 15:29)
Решил закрыть еще один гештальт из детства и начал Juggernaut. Не уверен как он ко мне когда-то попал, да и вроде нынче мало кто помнит.

Пока где-то часик сыграл, все очень мило и как я люблю. Атмосфера полусна, олдскульные мистоидные 3д рендеры, общее настроение, и при этом приправлено неплохими смыслами и яркими визуальными образами. Загадки, вроде, легкие - ну ничего. В целом по ощущениям близко к любимому Gekka Mugentan Torico, только Juggernaut более хоррорный/майндфакный.
Ответ:
Цитата
нынче мало кто помнит


Я помню. И она есть у меня на лицензии smile



Цитата
В целом по ощущениям близко к любимому Gekka Mugentan Torico, только Juggernaut более хоррорный/майндфакный.


Думаю, разрабы ещё сильно вдохновлялись игрой "D no Shokutaku".

Мне вообще очень нравятся такие артхаусные CG-квесты из 90х. У них особая стилистика, которую не могут передать современные walking sim'ы.

5350. Комуто Херавато [Dessan]  (16.03.2026 21:26)

Цитата
Да, Fatal Frame 1 был пострашнее в плане атмосферы.

Но вторая часть мне больше нравится именно в плане сеттинга, сценария и персонажей. Ну и концовка там очень сильная.
В ФФ1 достаточно слабенький сюжет, в сравнении с ФФ2 точно слабый. Да и этот полуразваленный особняк Химуро скорее для создания мрачной и тяжелой атмосферы, нежели для побуждения его исследования у игрока.  У разработчиков, наверно, все силы ушли на качественную атмосферу с пугалками для игрока, на нормальную подачу сюжета не осталось сил)))
Ответ: Я, кстати, не могу сказать, что сюжет в Fatal Frame 1 был слабым. Для 2001-го года сценарий очень хороший. Там более 60 дневников\записок с сюжетной инфой и лор был подробно прописан.

Но если сравнивать игру с более поздними частями Фатал Фреймов - то да, в Fatal Frame 1 самый простой сюжет из всей серии.

5349. Local Noname   (15.03.2026 15:23)

Цитата
было объяснено почему не единожды
Было сказано, что RE4 якобы загубила серию хорроров. Также было сказано, что у меня всего один пример B-Movie`шного подхода на 12 итераций серии. Я привел их сотню. В ответ получил только тезис о том, что ответные аргументы не требуются.
Цитата
вырывать фразы из контекста
А вы не могли бы этот контекст озвучить? И посыл заодно? Желательно, аргументированно.

Цитата
элементы треш-стилистики никак не могут быть присущи хоррору или сурхору
В очередной раз, озвучивание моими устами необходимых вам тезисов. От начала и до конца говорил каждый раз о том, что RE4 несерьезен точно так же, как и остальные части серии. Имеется разница в масштабах трэш-стилистики, да. Но это количественная, а не качественная разница.

Цитата
Вы для начала определите для себя хотя бы что такое хоррор/сурхоррор и какие элементы должны быть в игре, чтобы игру можно было классифицировать как хоррор/сурхор или как что-то более экшон ориентированное
На здоровье. Запрос, конечно, можно вбить в любой поисковик с ИИ, потратив несколько секунд. Но, что уж там, снова поработаю, исключая разночтения в своей позиции. К сожалению, как бы я ни кромсал перечень атрибутов, все равно выходит слишком длинное сообщение. Будет интересно - прочтете.
Ответ:
Цитата
От начала и до конца говорил каждый раз о том, что RE4 несерьезен точно так же, как и остальные части серии.


Это лишь твоё субъективное восприятие, которое ты на протяжении нескольких дней душно пытаешься навязать всем в треде. И если тебе кажется, что ежедневными приставаниями к людям и нападками на ранние части серии ты улучшишь тут чьё-то отношение к RE4 - то нет, это так не работает.

Цитата
Имеется разница в масштабах трэш-стилистики, да. Но это количественная, а не качественная разница.


Тебе уже объяснили, что разница не только в масштабах треша, но и в самой стилистике. RE4 по сути сменил стилистику RE-серии на чёрно-комедийный супергеройский боевик.

Цитата
Было сказано, что RE4 якобы загубила серию хорроров. Также было сказано, что у меня всего один пример B-Movie`шного подхода на 12 итераций серии. Я привел их сотню. В ответ получил только тезис о том, что ответные аргументы не требуются.


Тебе предложили привести примеры, где разрабы сознательно использовали в ранних частях комедийную\чёрнокомедийную стилистику, как в RE4.

Вместо этого ты выдал несколько страниц рандомных придирок к играм в духе "особняк - это клише", "смерть пилота - это клише", "ну почему в отряде есть Ребекка?", и "я мало знаком с Аутбрейками, но наверное они треш потому что Left 4 Dead треш".

А потом начал закатывать истерику и ругаться с другими юзерами, когда Hitsunifox тебе вежливо написала, что эти "сотни аргументов" вообще не в тему. Так что завязывай уже с этим цирком.

5348. Комуто Херавато [Dessan]  (15.03.2026 12:18)

Цитата
Пожалуйста, попробуйте освоить искусство чтения. Спор шел как раз о том, что RE4 - эдакий перелом в серии. Мол, до этого RE был хоррором на серьезных щах, а ч 4 части стал комедийным боевичком. Мне было предъявлено, что я, дескать, только один пример клоунады B-Movie на 8 (на самом деле 12) предыдущих частей серии и смог найти. Потому и привел еще "парочку" примеров.
Вами от 11.03.2026 07:21, сообщение 5319, был сделан вброс, что Вы не понимаете почему "труъ фаны" гонят на RE4. Вам было объяснено почему не единожды и не одним человеком, но Вам почему-то угодно вырывать фразы из контекста, кривляться как мартышка и игнорировать посыл. Вы почему-то отчаянно пытаетесь убедить окружающих что элементы условного черного юмора, элементы треш-стилистики никак не могут быть присущи хоррору или сурхору. Вы для начала определите для себя хотя бы что такое хоррор/сурхоррор и какие элементы должны быть в игре, чтобы игру можно было классифицировать как хоррор/сурхор или как что-то более экшон ориентированное, когда не гг заперт в одной комнате с зомбями, к его несчастью, а зомби заперты с гг в одной комнате, к их несчастью.

Цитата
Но там игра не про БУ-пугалки и не про давящий хтонический ужас, а про атмосферу страшной сказки с одинокими блужданиями по заброшенной японской деревне.
Тоже воспринимаю ФФ2 как сказку, только не страшную, а очень грустную, где все сводится к чему-то неизбежному.
Я бы сказала что ФФ1 пытается напугать игрока, где отчетливо прослеживается что игрок не один, за ним следят, настроены от пассивно-враждебно, до очень активно-враждебно.
Ответ:
Цитата
Тоже воспринимаю ФФ2 как сказку, только не страшную, а очень грустную, где все сводится к чему-то неизбежному.
Я бы сказала что ФФ1 пытается напугать игрока, где отчетливо прослеживается что игрок не один, за ним следят, настроены от пассивно-враждебно, до очень активно-враждебно.


Да, Fatal Frame 1 был пострашнее в плане атмосферы.

Но вторая часть мне больше нравится именно в плане сеттинга, сценария и персонажей. Ну и концовка там очень сильная.