Forbidden SIREN

Четвёртую часть серии "Fatal Frame" можно по праву назвать одним из лучших японских survival horror'ов.

Однако судьба этой игры оказалась весьма печальной. Дело в том, что Fatal Frame 4 официально вышла только в Японии и только на приставке Nintendo Wii - поэтому лишь очень немногие геймеры смогли ознакомиться с этим шикарным хоррором.


Fatal Frame 4 pc wii ps4 ps5 xbox switch


И вот - случилось невероятное. Спустя много лет после изначального релиза, разработчики наконец-то решили портировать игру на другие платформы. Недавно компания Tecmo-Koei анонсировала, что планирует выпустить ремастер Fatal Frame 4 для ПК, а также для всех современных консолей (PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox S). Релиз обновлённой версии намечен на начало 2023-го года.





Если вы хотите больше узнать об игре, то у нас на сайте есть подробная рецензия на wii-версию Fatal Frame 4. Статья была написана в начале 2010-го года, и это был один из моих первых обзоров.


P.S.: кстати, сегодня у forbidden-siren.ru день рождения - нашему сайту исполняется ровно 14 лет (изначально он появился 23 сентября 2008 года). Надеюсь, что за эти годы сайт помог вам узнать много всего нового и интересного о хоррор-играх. Ну а если вы попали сюда впервые, то подробнее о сайте и его истории можно почитать вот тут.


Просмотров: 1284 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 23.09.2022 | Комментарии (10)


Постоянные посетители нашего сайта наверняка помнят "BAROQUE".

Изначально эта игра вышла в конце 90-х годов на Sega Saturn и Sony PS1, став одним из наиболее ярких и запоминающихся хорроров своего времени. Благодаря уникальному сочетанию элементов RPG, психологического хоррора, мрачного сюрреализма, пост-апокалиптики и артхаусного майндфака BAROQUE занял 11-е место в нашем рейтинге самых необычных хоррор-игр.


baroque game ps1 saturn english


В 2020-м году появился английский текстовый перевод BAROQUE для Сатурна и PS1. Но к сожалению пользоваться таким переводом было не очень удобно.

И вот теперь человеку под ником Plissken__ наконец-то удалось вмонтировать этот текстовый перевод в PS1-версию и сделать полноценный английский патч. Так что вы сможете пройти легендарную игру на английском.






Просмотров: 9068 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 18.07.2022 | Комментарии (3)


А вот вдогонку ещё одна новость о хоррор-игре Serial Experiments Lain.

Пару дней назад фанаты сделали для неё русский перевод. Так что если вы до сих не прошли игровую версию Lain из-за незнания английского языка - то теперь вы сможете опробовать её на родном русише. И узнаете настоящую историю Лэйн в том виде, в каком она изначально задумывалась.


lain ps1 pc русская версия


Перевод выполнен в трёх вариантах.

1) Первый вариант - это текстовый перевод в виде pdf-файлов. Вы можете проходить игру на PS1, PS2 или PS3 - и параллельно читать переводы всех диалогов, закинув эти текстовые файлы себе куда-нибудь на телефон или на планшет.

2) Второй вариант - это перевод самодельного порта игры для PC. Русские субтитры уже встроены в порт - перед началом игры нужно выбрать русский язык в разделе "options".

3) Третий вариант - это перевод выпотрошенных аудио и видео-файлов из игры, которые лежат на сайте laingame.net. Это подаётся как "упрощённая версия игры" - но проходить такую обрезанную версию я не рекомендую, иначе вы сильно испортите себе впечатления от прохождения.




Просмотров: 1403 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 11.07.2022 | Комментарии (2)


Продолжаем переводить текстовые статьи в видео-формат.

На этот раз экранизирован обзор игры "Serial Experiments Lain". Игра вышла в 1998-м году и была пожалуй самым мрачным и депрессивным хоррором на PS1 - но к сожалению из-за языкового барьера она затерялась в тени своей более известной аниме-адаптации. В итоге большинство людей любо совсем не знали о существовании игры, либо знали о ней что-то на уровне "вот была какая-то игра, но там всё на японском и ничего непонятно".


lain ps1 pc обзор review


Обзор был написан в 2016-м году - и это была первая адекватная статья про игру за пределами японского сегмента интернета. В обзоре объяснено историческое значение игры, собрана информация о создателях, объяснён геймплей, а также очень подробно разобраны достоинства и недостатки сценария. Я надеюсь, что эта статья помогла немного восстановить справедливость и привлечь внимание к игровой версии Lain.


А теперь обзор переделан в формат ютубного видосика. Давайте скажем спасибо за это человеку под ником Scaryface. Он сделал всю озвучку и весь монтаж для ролика.



Стоит отметить, что в видео-версии текст сокращён - чтобы уместить ролик в 8 минут и не затягивать его слишком надолго. Так что если вы не читали текстовую версию статьи - то рекомендую её тоже почитать, она более подробная.




Просмотров: 1174 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 30.06.2022 | Комментарии (1)



Помните японский психологический хоррор Planet Laika?
Да-да, тот самый - про собаку-космонавта с расчетверением личности.


В 2014-м году эта игра заняла в нашем хит-параде самых странных хорроров почётное восьмое место.


По сути, Planet Laika представляет собой нечто среднее между Silent Hill 2 и Clock Tower Ghost Head...

...но все события разворачиваются на ПЛАНЕТЕ МАРС!
А главные герои являются ходячими СОБАКАМИ!
Как вам такой поворот?



planet laika ps1 english


Так вот - пару дней назад у Planet Laika внезапно появился английский перевод.

Фанаты смастерили патч, который полностью переводит весь текст в игре. Так что теперь вы сможете сыграть в этот причудливый ужасник на понятном языке.




Просмотров: 13351 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 15.02.2022 | Комментарии (9)



В 2012-м году у нас на сайте был опубликован обзор "Shadows of the Damned" - хоррора от Гоичи Суды, Акиры Ямаоки и Синдзи Миками.

Скоро у этого обзора будет 10-летний юбилей - и по такому случаю у меня для вас сразу ДВЕ новых статьи.

Статьи получились довольно познавательные - поэтому я рекомендую их почитать даже тем людям, кто никогда в жизни не играл в Shadows of the Damned.


kurayami suda51 horror game


1) Первая статья посвящена игре "KURAYAMI" - изначальному прообразу Shadows of the Damned. Дело в том, что сначала Гоичи Суда хотел сделать артхаусную игру о проблемах человеческого разума с отсылками к книгам Франца Кафки. Но под давлением издателей из Electronic Arts ему пришлось переписать сценарий и радикально изменить всю концепцию проекта. В итоге игра мутировала до неузнаваемости, превратившись в весёлый TPS-шутер практически без сюжета.

Но как вообще выглядел изначальный сценарий игры? Кто там был главным героем и о чём была история? Долгое время это оставалось загадкой. Но теперь мы наконец-то узнаем эту страшную тайну.


В качестве бонуса в этой статье вы также сможете посмотреть на дизайны монстров от Масахиро Ито - создателя существ из ранних частей Silent Hill (мало кто об этом знает, но Ито тоже участвовал в работе над Kurayami на ранних стадиях).



2) Вторая статья посвящена манге "Kurayami Dance" - новой попытке Суды воплотить в жизнь сценарий Kurayami. Надо отметить, манга получилась очень крутая. Это вполне серьёзная и смысловая история, которая кардинально отличается от бессюжетного Shadows of the Damned.

После прочтения манги вы поймёте, почему Суда так хотел реализовать эту историю - и почему он был так зол на Electronic Arts, которые не позволили ему это сделать.



Просмотров: 968 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 12.02.2022 | Комментарии (12)


Наверное вы все знаете, что сейчас Синдзи Миками и его компания Tango Gameworks (создатели Evil Within) работают над новым экшен-ужастиком под названием Ghostwire Tokyo. Это будет опенворлд-игра, в которой нам предстоит блуждать по Токио и сражаться со всякими призраками и прочими мистическими существами.


Сегодня было опубликовано большое 20-минутное видео с подробным объяснением геймплея и прочих особенностей игры:




ghostwire tokyo pc ps5 game


А теперь сюрприз!


Начиная с 11-й минуты в ролике идёт интервью с основными разработчиками Ghostwire Tokyo. И среди создателей мне удалось заметить некоего японца по имени Suguru Murakoshi.

Кто вообще такой этот Сугуру Муракоши, спросите вы? Так вот:


1) Это главный создатель Silent Hill 4. Он был директором и сценаристом игры.

2) Также он был одним из авторов сценария Silent Hill 2 и вдобавок занимался там режиссурой сцен.

3) Ну и просто приятный человек, который очень любит детей и кукол (вы ведь помните радио-сообщения из SH4?)


Когда Муракоши-сана спросили, как бы он описал Ghostwire Tokyo в двух словах, он ответил:

"Клубничный Торт".


А когда ему задали вопрос о главных достоинствах игры - он тихо промолвил:

"Сценарий и сеттинг".


Гениальный человек гениален во всём.
Релиз Ghostwire Tokyo намечен на 25-е марта.


Просмотров: 1362 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 04.02.2022 | Комментарии (8)


Ещё одна статья переведена в видео-формат.

На этот раз экранизирован обзор 16-битного хоррора Clock Tower. Изначально эта статья была опубликована тут на сайте в 2009-м году и это был один из первых моих обзоров про хоррор-игры.




clock tower snes pc game


По традиции давайте скажем спасибо человеку под ником Scaryface.

Это видео появилось благодаря его работе - Scaryface сделал всю озвучку и весь монтаж для ролика.



Просмотров: 2945 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 23.01.2022 | Комментарии (6)


Старожилы сайта наверняка помнят хоррор-игру "Demonophobia".

Она появилась в 2008-м году и стала одним из первых самодельных некоммерческих хорроров, которым удалось добиться ощутимой популярности за пределами Японии. А может быть даже и самым первым. Благодаря внезапному успеху Демонофобии, западные геймеры вскоре начали интересоваться и другими самодельными ужастиками типа Mad Father, Yume Nikki и Ib.

При этом создатель Демонофобии явно был большим фанатом Сайлент Хилла - это можно заметить и по ПирамидХэдо-образному монстру-палачу, и по присутствию Аглаофотиса в игре, и по тому, как автор использует всякие тайны и недосказанности в сценарии. Сюжет Демонофобии довольно интересен, но без внимания к деталям можно пройти игру и толком ничего в ней не понять.

demonophobia pc horror

В 2009-м году у нас на сайте вышла статья с подробным разбором сюжета Демонофобии. И вот теперь спустя много лет мне захотелось её немного обновить и дополнить. Добавлены новые пункты про сестру и мать Сакури, про дом Сакури, о сущности монстров, а также о причинах ритуала.




При этом весьма любопытно, что даже спустя 13 лет после выхода игры некоторые сюжетные вопросы всё равно до сих пор остаются без точного ответа.

К чему были все намёки автора про чёрный мешок и белый фургон? И почему отца Сакури в полночь не было дома? Если у вас есть теории по этому поводу - то пишите в комментах.



Просмотров: 1165 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 19.01.2022 | Комментарии (13)


А вот альтернативный вариант статьи про новую игру от авторов Silent Hill и Forbidden Siren.

На этот раз статья превратилась в ютубный видеоролик с озвучкой:




slitterhead yakushi horror game


Выражаю большую благодарность человеку под ником Scaryface, который сделал весь монтаж и озвучку для ролика.


P.S.: если у кого-нибудь есть желание сделать ролики по другим моим статьям - пишите.


Просмотров: 1000 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 11.01.2022 | Комментарии (0)


Поскольку у нас сейчас пандемия и все умирают, мне захотелось снова вернуться к поистине чумовому хоррору "Theresia: Dear Emile".


Изначально обзор на эту игру был написан в далёком 2010-м году. Это был самый первый обзор про Терезию в рунете - и я очень горжусь тем, что мне удалось откопать эту игру. Потому что Theresia - это не только один из лучших сюжетно-ориентированных хорроров, но и одна из наиболее трагических и депрессивных игр среди японских ужасников. Очень люблю эту игру.


theresia ds horror game


Итак, что у нас нового по Терезии?


Во-первых, немного обновлён и дополнен обзор игры. Если вы его пропустили в своё время - то почитайте.





Во-вторых, появилась новая статья про историю серии Theresia. Знаете ли вы, что у Терезии выходило аж три игры? И первая часть увидела свет ещё в 2006-м году. А судьба серии была очень печальной.





Ну и в качестве бонуса вас ждёт подборка всех сохранившихся материалов о потерянном сиквеле Терезии - "Dear Lizst". Игра выходила в Японии в 2009-м году, но потом она исчезла и теперь сыграть в неё уже нельзя.




Просмотров: 959 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 05.01.2022 | Комментарии (4)



Несколько дней назад состоялся показ первого трейлера YAKUSHI: SLITTERHEAD - новой хоррор-игры от Кеичиро Тоямы и Акиры Ямаоки.


Помимо трейлера также существует ещё много всякой интересной информации, которая разбросана по различным интервьюшкам, роликам, концепт-артам. И большинство геймеров, которые не очень активно следили за игрой, наверняка пропустили все эти вещи.


Поэтому мне захотелось сделать подробный разбор всех материалов по Yakushi: SlitterHead - и обратить внимание на все интересности, которые можно там обнаружить.


slitterhead yakushi pc хоррор игра


Из этой статьи вы узнаете:


Где происходят события игры?

Кто будет главными героями?

Какие параллели с Сиреной и СХ здесь можно заметить?

Какое отношение сверхновые звёзды имеют к игре?

Что такое Yakushi и Yegouzi?

Чем отличается SlitterHead от Split Head'а?

Что означают таинственные символы на концепт-артах?

Почему самолёты летают так низко над домами?

Зачем людей вешают на крюки для мяса?

Как назывался Сайлент Хилл до того, как стал Сайлент Хиллом?

Как выглядят настоящие Демонические СИСЬКИ!?

Причём тут гений Хидео Кодзима?


И ещё около 9000 других познавательных вещей...









Просмотров: 2093 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 21.12.2021 | Комментарии (28)


Помните японский хоррор GARAGE: Bad Dream Adventure?

Благодаря уникальной концепции, необычному сеттингу и депрессивно-сюрреалистической стилистике, эта игра в 2014-м году заняла почётное 6-е место в нашем рейтинге самых странных хоррор-игр.

В 2020-м году фанаты сделали неофициальный английский перевод игры.

А вскоре у нас на сайте появился большой гайд с подробным прохождением GARAGE.


garage bad dream adventure android


Так вот. Несколько дней назад наконец-то вышла официальная английская версия этого причудливого ужасника.

Но уже не для ПК, а для iPhone. Новая версия называется "GARAGE: Complete Version" - в ней добавлены новые музыкальные треки и эффекты анимации для бэкграундов. Более того, в этой версии должны появиться даже новые сайд-квесты и дополнительная концовка. 

Чуть позже также планируется релиз "GARAGE: Complete Version" для Android-девайсов.



UPDATE:

А вот и версия для Android подоспела.
Теперь она доступна для скачивания в сервисе Google Play.



Просмотров: 1970 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 15.12.2021 | Комментарии (6)


В прошлом году Кеичиро Тояма (создатель Forbidden Siren и Silent Hill) покинул Sony, основав свою собственную студию "Bokeh Game Studio". И с тех пор трудится над новым хоррор-проектом.  

До недавнего времени название будущей игры держалось в секрете, но теперь оно наконец-то официально объявлено: новый хоррор Тоямы будет называться "YAKUSHI: SlitterHead".

Для справки, Якуши (Yegouzi, 野狗子) - это монстр из китайского фольклора с человеческим телом и головой животного. Он питается трупами - а точнее, мозгами умерших людей.


slitterhead yakushi horror game trailer


Также несколько часов назад на игровой выставке "The Game Awards" был показан первый трейлер игры.




Ну и ещё один сюрприз - оказывается, музыку к игре будет писать Акира Ямаока, ранее тоже работавший над серией Silent Hill. Приятно видеть, что участники Team Silent снова объединяются спустя 20+ лет :)


Просмотров: 1499 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 10.12.2021 | Комментарии (13)



Несколько месяцев назад на Ютубе появилась передача "Harada's Bar". Её ведёт Кацухиро Харада, известный по серии файтингов Tekken. Он приглашает других известных разработчиков в бар и делает с ними видео-интервью.

Недавно гостем этой программы стал Кеичиро Тояма - создатель Forbidden Siren, Silent Hill и Gravity Rush. Это самое большое видео-интервью с Тоямой - оно занимает аж полтора часа. Причём, в этом интервью Тояма ведёт себя более непринуждённо, чем обычно, и рассказывает много прикольной дичи :)








Keiichiro Toyama Interview


Для затравки вот вам несколько интересных фактов из интервью:


1) Однажды Тояма планировал сделать хоррор-игру про группу детей, которые должны выжить в мире, где все взрослые превратились в зомби. Но в игре были настолько шокирующие и нецензурные сцены, что никто не решился финансировать такое.

2) В детстве у Тоямы был компьютер Sharp X1. На этом компьютере он играл в "RELICS" - один из самых странных японских ретро-хорроров. Но не смог пройти игру до конца из-за бага.

3) В школьные годы он увлекался передачами о паранормальных явлениях и пытался двигать вещи силой мысли.

4) В 90-х разработчик был большим фанатом MegaDrive'а и поначалу пробовал устроиться работать в компанию SEGA. Но его туда не взяли, поэтому пришлось идти в Konami.

5) Как-то раз Тояма познакомился с любителями урбантуризма и ездил вместе с ними исследовать лес в провинции Яманаши, который считается популярным местом для самоубийств. Поездка получилась настолько шокирующей, что половину рассказа о ней пришлось зацензурить от греха подальше.


Просмотров: 3965 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 10.11.2021 | Комментарии (4)

1 2 3 ... 21 22 »