Forbidden SIREN


Помните мангу "Siren ReBirth" по мотивам первой части Forbidden SIREN?

Публикация этой манги началась в марте 2018-го года. И с тех пор новые главы регулярно публиковались в сети на официальном японском сайте Comip.jp с периодичностью раз в месяц.

Так вот - спустя два с половиной года, работа над мангой наконец-то подошла к концу. Вчера (6 ноября) была опубликована финальная 32-я глава Siren ReBirth. Если вы хорошо понимаете японский, то прочесть все 32 главы в оригинале можно вот тут:








Тем временем, несколько дней назад возобновился проект перевода манги на английский язык.




Спасибо девушке под ником Chelsea за перевод. Будем надеяться, что в скором времени манга будет переведена до конца.


P.S.: кстати, 6 ноября исполнилось
ровно 17 лет с момента выхода Forbidden SIREN 1.


Просмотров: 3125 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 07.11.2020 | Комментарии (3)



Несколько дней назад у нас была новость о третьей части Kara no Shoujo, а вот вдогонку ещё одно хорошее известие для любителей визуальных хоррор-новелл:

Появился русскоязычный фан-перевод "Картагры" - дебютной визуальной новеллы от студии Innocent Grey. Как вы знаете, я эту игру очень уважаю и считаю одной из своих любимых визуальных новелл. Так что если вы до сих пор не играли в Картагру по причине незнания английского языка - то теперь у вас есть возможность пройти её на русском и наверстать упущенное.





Перевод выполнен девушкой под ником Stray Stoat, скажем ей за это спасибо.






P.S.: жаль только, что переводчица решила следовать заветам Поливанова и переименовала главного героя в "Сюго". Ссссююго Такассссииро... Кхм.

Я всё-таки считаю, что от нелепой поливановщины надо всячески избавляться - особенно в тех случаях, когда она коверкает слова до откровенно комического звучания и портит атмосферу в важных диалогах.



Просмотров: 962 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 02.11.2020 | Комментарии (28)


Совсем недавно у депрессивно-сюрреалистического хоррора "GARAGE: Bad Dream Adventure" появился английский фан-перевод.

Однако возможность сыграть в игру на английском языке вовсе не гарантирует, что вам удастся пройти её до конца. На самом деле игра довольно сложная, и в ней легко "застрять" - особенно во второй половине, когда требования для прохождения каждой главы начинают становиться всё более туманными и причудливыми.






Ситуацию сильно усугубляет тот факт, что в рунете нет ни одного гайда-прохождения. И даже во всём англоязычном интернете до сих пор нет ни одного прохождения GARAGE.

Поэтому мне захотелось исправить ситуацию и написать полное прохождение игры. Оно позволит вам сильно сэкономить время и нервы.



>>Читаем прохождение GARAGE<<


P.S.: на данный момент в гайде описано прохождение девяти основных глав - то есть от начала игры и до финальных титров.

Чуть позже я также добавлю подробное прохождение бонусной десятой главы-эпилога, в которой открываются дополнительные сайд-квесты.



Просмотров: 1270 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 27.10.2020 | Комментарии (2)


Постоянные посетители сайта наверняка знают, что я довольно тепло отношусь к визуальным новеллам от японской студии Innocent Grey.


В 2009-м году здесь был опубликован обзор Картагры.

В 2011 году - обзор Kara no Shoujo.

В 2015 появились ещё две_статьи про Картагру.

А в 2016 - обзор Kara no Shoujo 2.






Так вот: совсем скоро в Японии состоится релиз третьей части KnS.
Новая игра будет называться "Kara no Shoujo: The Last Episode" и станет финальным аккордом серии.

На создание игры ушло около пяти лет, но теперь разработка наконец-то подходит к завершению. Несколько дней назад компания Innocent Grey объявила, что релиз игры намечен на 25 декабря этого года. Так что до выхода осталось чуть меньше двух месяцев!




>>Трейлер Kara no Shoujo 3<<


>>Официальный японский сайт<<


>>Переводы информации о сюжете и персонажах<<



Просмотров: 484 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 26.10.2020 | Комментарии (4)


Если вы читали мою статью про самые странные хорроры, то вы наверное помните, что почётное шестое место там заняла игра "GARAGE".

Garage был создан в 1999-м году японским художником Томоми Сакубой и стал весьма ярким примером концепции "видеоигра как арт-объект". В отличии от многих других разработчиков (которые считали, что краеугольный камень всех игр - это геймплей), Сакуба подошёл к созданию своего детища именно как художник-авангардист, поставив на первый план такие вещи как образность, метафоричность и самобытность. При этом игра была пронизана чувством безысходности и одиночества, отражавшим мрачное мировосприятие автора.






Итог оказался немножко предсказуем.

Как и большинство других артхаусных игр, Garage не смог добиться коммерческого успеха и полностью провалился в продажах (хотя на разработку автор потратил аж целых 3 года). И впрямь, мало кто захочет платить деньги за игру про искалеченного механизированного зародыша, который ездит по ржавым рельсам, ловит лягушек в пруду и пытается сохранить остатки своей угасающей личности... Но тем не менее, Garage всё же смог найти отклик в сердцах небольшой прослойки людей, которые до сих пор помнят и ценят эту игру.



А теперь хорошая новость:

Несколько дней назад фанаты перевели Garage на английский! Так что теперь (спустя 21 год после релиза) вы наконец-то сможете опробовать эту странную игру на понятном языке.





Просмотров: 2524 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 13.10.2020 | Комментарии (14)



Японскую серию "Higurashi no Naku koro ni" можно по праву назвать одним из самых плодовитых хоррор-игровых франчайзов.

Мало того, что Хигураши обросли множеством дополнительных сюжетных глав (большинство из которых вполне можно считать сиквелами или спин-оффами), так вдобавок серия ещё и породила несколько идейных наследников:

1) Umineko no Naku koro ni
2) Ookamikakushi
3) Higanbana no Saku Yoru ni
4) Iwaihime






Iwaihime вполне канонично следует традициям старых-добрых Хигурашей. Нам вновь предстоит пожить в японской деревушке и познакомиться с её милыми, добрыми и абсолютно психически-здоровыми (uso da!!) обитателями. А чтобы жизнь мёдом не казалась, процесс этого прекрасного знакомства будет сопровождён высоким градусом безумия и майндфака, а также обилием жутких и шокирующих сцен.

Изначально японская версия Iwaihime вышла в январе 2016-го года на ПК. Чуть позже в 2017-м году в Японии состоялся релиз дополненной версии для PlayStation 4 и PS Vita, в которой присутствовал новый сценарий под названием "Musubihime".



>>Добрый няшный пекашный трейлер<<


>>Злой и страшный консольный трейлер<<


Учитывая, что с момента японского релиза прошло почти 5 лет, у меня уже начало складываться ощущение, что Iwaihime никогда не переведут - и игра навсегда останется японским эксклюзивом (ведь именно так получилось с Ookamikakushi).

Но тут случился неожиданный сюрприз: несколько дней назад компания ShiraVN внезапно объявила, что совсем скоро планирует выпустить в Стиме английский перевод ПК-версии Iwaihime. А дополнительный сценарий из консольных версий будет доступен в форме DLC.



>>Страница игры в Steam<<


Релиз английской версии назначен на 23-е октября.
Кроме того, уже сейчас доступна демо-версия игры.




Просмотров: 2573 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 05.10.2020 | Комментарии (3)



Знаете, какой сегодня день? 23-е сентября.
Поэтому сегодня нас ожидает целый ворох всяких интересных праздников:



1) Японский праздник осеннего равноденствия
2) Международный день жестовых языков
3) День празднования бисексуальности
4) Французский день гастрономии
5) День рождения сайта Forbidden-Siren.Ru



Наш сайт появился 23-го сентября 2008 года - так что сегодня ему исполняется целых 12 лет!

Поздравляю всех посетителей с этой юбилейной датой (а заодно и со всеми остальными праздниками оптом).






Ну а если вы впервые попали на этот сайт и вообще не понимаете, что здесь происходит, то рекомендую заглянуть на вот эту страничку:




Здесь вы сможете почитать краткую историю сайта, а также посмотреть путеводитель по сайту с описанием наиболее интересных разделов.


Просмотров: 1694 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 23.09.2020 | Комментарии (13)


Недавно на японском сайте CoroCoro.jp появилось интервью
с Кеичиро Тоямой - создателем Forbidden Siren и Silent Hill.



>>Почитать интервью можно здесь<<
 (на японском языке)





Вот небольшая подборка интересных фактов из нового интервью:

 
-- Кеичиро Тояма начал интересоваться мистикой и оккультизмом после того, как в детстве послушал пластинку с саундтреком к фильму "Exorcist", а также наткнулся на книжку о пророчествах Нострадамуса.
 
-- Ещё в детстве на него оказала большое впечатление манга Казуо Умезу "Omicchan ga Kon'ya mo Yattekuru", которая казалась Тояме крайне жуткой.
 
-- В младших классах школы Тояма подружился с ещё несколькими юными любителями мистики - и они вместе занимались поисками призраков, надеясь сфотографировать их или хотя бы записать голоса призраков на кассету.
 
-- А вот ещё один интересный эпизод из детских воспоминаний разработчика: однажды в городе случился большой пожар, во время которого с пожарной станции доносился громкий звук сирены. Естественно, вся эта ситуация напугала маленького Тояму. И спустя много лет идея с "пожаром" и "звуком сирены" потом нашла своё отражение в Silent Hill 1 (кстати, подтвердилась моя гипотеза из Silent Hill Plot Analysis, что таинственные звуки сирены в SH1 - это на самом деле пожарная тревога, которую Алесса слышала во время сожжения и которая навсегда засела в её подсознании).
 
-- В студенческие годы Кеичиро Тояма подрабатывал в видеопрокате - и там на полках был специальный уголок с фильмами по мотивам книг Стивена Кинга. Так Тояма впервые познакомился с творчеством писателя (впоследствии творчество Кинга оказало большое влияние на Silent Hill).
 
-- О Лавкрафтианстве Тояма узнал в 1992-м году, когда по японским телеканалам показали сериал "Innsmouth wo Ou Kage" (любопытный факт: оказывается, сценаристом того сериала был Чиаки Конака, также работавший над аниме-версией Serial Experiments Lain).
 
-- На сценарий и сеттинг Forbidden Siren оказала влияние хоррор-новелла "Shiki" от японской писательницы Фуюми Оно. Тояма читал эту книгу незадолго до начала работы над Сиреной.
 
-- Кеичиро Тояма считает VR-технологии очень перспективными для хоррор-игр.
 
-- Довольно любопытно, что в интервью Тояма и его собеседник старательно избегают слов "Konami" и "Silent Hill". Вместо этого они используют причудливые формулировки типа "компания, в которой я работал до Sony" и "популярная хоррор-игра, которая была до Сирены". Такие же странные формулировки наблюдались и в предыдущем интервью, которое Тояма давал в конце 2019-го года.




Просмотров: 1416 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 14.09.2020 | Комментарии (4)


Помните хоррор-игру "Baroque"?

Изначально эта игра вышла в 1998-м году, став одним из самых необычных и артхаусных хоррор-проектов своего времени. Разработчикам удалось совместить в игре самобытную геймплейную механику, весьма жуткую и давящую атмосферу, мрачно-депрессивный пост-апокалиптический сеттинг, гротескно-символичные дизайны монстров, а также шикарный сценарий с тоннами майндфака в лучших традициях Silent Hill и Serial Experiments Lain.

И спустя 22 года Baroque всё ещё продолжает бередить умы поклонников, заставляя людей по сей день искать жутковатый символизм и скрытый смысл даже в кусках мяса, которые можно было кушать в процессе игры.






Так вот - недавно фанаты Baroque плотно занялись переводами всяких интересных материалов из игры:

1) Переведены все тексты, все диалоги и все описания предметов из оригинальных версий Baroque для Sega Saturn и PS1 (напомню, что именно 32-битные версии игры являются самыми лучшими. А в PS2-ремейке сильно попортили эстетику и атмосферу). Будем надеяться, что в скором времени кто-нибудь вмонтирует эти переводы в игру и сделает патч.  

2) Переведены рассказы "Baroque Syndrome", которые легли в основу одноимённой игры-приквела.

3) Переведён короткий рассказ "The Girl who Twisted a Songbird into a World", написанный создателем Baroque - Казунори Ёнэмицу.

4) Также переведена куча разных интервьюшек с разработчиками игры.

Все эти интересности можно почитать вот тут:


>>nervetower.neocities.org<<


Просмотров: 5001 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 16.08.2020 | Комментарии (9)



Совсем скоро в Японии выходит новая игра
от Хифуми Коно - создателя "Clock Tower" и "NightCry".

Игра носит название "Root Film" и представляет собой визуальную новеллу с элементами детектива, романтики и психологического хоррора. Хифуми Коно одновременно выполняет роль директора и сценариста в этом проекте.






Сюжет Root Film примерно таков:

10 лет назад в японской префектуре Шиманэ проходили съёмки кинофильма, однако они были внезапно прекращены по каким-то непонятным причинам. Теперь кинокомпания хочет снова возродить проект и отправляет в Шиманэ новую съёмочную группу. Нам предстоит играть за двух участников этой группы - молодого режиссёра Ягумо Ринтаро и актрису по имени Рихо.

Однако при отсмотре старых киноплёнок 10-летней давности обнаруживаются необъяснимые вещи: на некоторых кадрах заметен загадочный силуэт женщины в белом платье. А вскоре участники съёмочной группы начинают погибать при странных обстоятельствах.

Таким образом, история в Root Film будет тесно связана с "кинематографической" тематикой (и отчасти навевает ассоциации с классическим японским ужасником "Double Cast"). Также разработчики обещают отразить в игре тему безумия современного общества. Надо отметить, что первая сцена игры (где люди толпятся вокруг умирающей девушки, чтобы снять её на телефон, но никто не пытается ей помочь) получилась в этом смысле весьма жуткой и правдивой.






Root Film выйдет в Японии 30 июля на приставках Playstation 4 и Nintendo Switch.
Дата англоязычного релиза пока неизвестна, но компания PQube уже изъявила желание заняться локализацией игры.

>>Первый трейлер<<

>>Второй трейлер<<

>>Третий трейлер<<



Просмотров: 3225 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 20.07.2020 | Комментарии (12)


А вот приятная новость для фанатов Сирены.

Недавно актёр Мицуёши Шинода (игравший роль Кёи Суды в Forbidden Siren) решил запустить на Ютубе лецплей первой части Сирены. На протяжении мая и июня он будет проходить игру небольшими порциями примерно по часу. А зрители смогут давать ему всякие подсказки в чатике, чтобы Шинода-сан не попадал в лапы к монстрам и не застревал в процессе прохождения.

Для пущей атмосферности актёр даже покрасил волосы и надел зелёную рубашку, чтобы снова вжиться в образ своего персонажа :)







>>Вторая часть лецплея<<


Чтобы лучше понимать комментарии Шиноды, советую включить субтитры и выставить авто-перевод субтитров на английский.


UPDATE:

>>Появилась третья серия лецплея<<

А теперь небольшой сюрприз: следующую часть стрима Шинода-сан будет вести совместно с актёром Нобуаки Мицудой, который играл роли священника Макино и доктора Мияты в Forbidden Siren.

Четвертую часть можно будет посмотреть на Ютубе 6 июня.


Просмотров: 6047 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 24.05.2020 | Комментарии (11)



Компания MangaGamer уже неоднократно радовала нас переводами крутых японских хорроров - благодаря этой фирме мы получили английские версии Cartagra, Kara no Shoujo, Higurashi no Naku koro ni, а также ещё нескольких ужасников.

А совсем недавно МангаГеймеры перевели новую хоррор-игру
под названием "Sakuranomori Dreamers".






История игры рассказывает о маленьком японском городке, где внезапно начали происходить странные события и жуткие убийства. Главный герой Синдзи и его друзья пытаются расследовать цепочку убийств - и вскоре узнают, что творящиеся в городе события связаны с таинственными лавкрафтианскими существами, которые живут внутри человеческого подсознания и постепенно сводят людей с ума. Но чтобы уничтожить такое существо, надо проникнуть в сон другого человека.

Таким образом, на протяжении игры нам предстоит расследовать кровавые убийства, проникать в подсознательные миры сумасшедших психопатов, а также попытаться раскрыть тайны маленького городка.



>>Трейлер Sakura no Mori Dreamers<<


Сюжет игры писал известный сценарист Курэ Ичиро - любителям визуальных новелл он скорее всего знаком по шизофреническо-романтической драме "Suika", которая считается в Японии классикой VN-жанра. А позже он работал над необычным психологическим хоррором "Ashita Deatta Shoujo", где Курэ зарекомендовал себя как мастер майндфака и genre-shifting'а.

После этого сценарист несколько лет занимался весёлыми-комедийными играми, но в 2016-м году решил вновь вернуться к мрачной стилистике, выпустив хоррор "Sakuranomori Dreamers". Игра была очень тепло принята в Японии, и получила золотую медаль на конкурсе визуальных новелл "Moege Awards 2016". Приятно видеть, что игру наконец-то перевели на английский язык.

Будем надеяться, что MangaGamer также переведут
сиквел "Sakuranomori Dreamers 2" и спин-офф "Honoguraki Toki no Hate Yori".



Просмотров: 1523 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 17.05.2020 | Комментарии (6)



Вчера польская студия Bloober Team анонсировала новый проект "The Medium".

Игра представляет собой психологический ужасник с видом от третьего лица и рассказывает о женщине по имени Марианна, которая страдает от странных галлюцинаций. Обычная-привычная реальность периодически сменяется в её восприятии жутким альтернативным миром. Балансируя между этими двумя мирами, нашей героине предстоит исследовать здание старого заброшенного отеля и разгадать его тайны.






Игра явно создаётся с большим закосом под серию Silent Hill и разработчики этого особо не скрывают. "Большинство наших сотрудников считают Silent Hill 2 лучшей хоррор-игрой, поэтому для нас она является одним из главных прообразов атмосферы The Medium" - говорит в интервью продюсер Яцек Зеба.


Приятный сюрприз заключается в том, что авторы игры даже пригласили поучаствовать в проекте композитора Акиру Ямаоку, известного своими саундтреками для SH-серии. Таким образом, Ямаока наконец-то вновь вернётся к работе над хоррор-играми после многолетнего перерыва (последним хоррор-проектом с его участием был "Shadows of the Damned" в 2011-м году).

Правда, Акира Ямаока будет писать не всю музыку, а только некоторые треки. Остальную часть музыки для "The Medium" напишет другой композитор - Аркадиуш Рейковский.



Будем надеяться, что польские братушки смогут аутентично воссоздать атмосферу Сайлент Хилла и не повторят печальный опыт Хомкоминга (которому даже саундтрек от Ямаоки не сильно помог).


>>Трейлер игры<<


Просмотров: 1259 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 08.05.2020 | Комментарии (3)


Если вы читали мои статьи про самые странные хорроры и самые дорогие хорроры - то вы наверняка знакомы с японской игрой "LSD: Dream Emulator".

Эта игра вышла в 1998-м году на PS1 и обладала абсолютно уникальной концепцией. Однако из-за своей чрезмерной странности и мозговыедающей сюрреалистичности она продалась очень маленьким тиражом и теперь считается большим раритетом.





И вот, спустя 22 года произошло нечто непредсказуемое и шокирующее:
Вчера (1-го мая) в сети внезапно появился патч с английским переводом LSD!

Теперь в игре переведены на английский язык все дополнительные "текстовые сны" (их там можно обнаружить около полусотни), а также менюшки.

Скачать английский патч можно здесь:

>>Клац-клац<<



Просмотров: 944 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 02.05.2020 | Комментарии (2)


Вчера по интернету начал распространяться довольно-таки шокирующий слух: некие инсайдеры рассказали американскому сайту "Rely on Horror", что сейчас ведётся работа над ребутом серии "Silent Hill".

Если верить этим инсайдерам, то разработкой новой игры занимается "Sony Japan Studio" во главе с Кеичиро Тоямой - создателем Silent Hill 1 и Forbidden SIREN.

В проекте также якобы участвуют Масахиро Ито (дизайнер монстров из ранних частей СХ), композитор Акира Ямаока, и участники команды "Project SIREN".






Конечно, в такие слухи верится с трудом.
И они вполне могут оказаться просто дешёвым кликбейтом.

Но при этом надо отметить, что Кеичиро Тояма действительно сейчас над чем-то активно работает.

В декабре 2019-го года он объявил, что занимается каким-то секретным проектом - а потом пропал из интернетов. Обычно Тояма так исчезает, когда он слишком сильно занят работой.

Примерно в то же время перестала появляться в интернете и его главная соратница из "Project SIREN" - Наоко Сато (работавшая вместе с Тоямой над всеми играми начиная с Silent Hill 1).

А в январе Масахиро Ито внезапно объявил в твиттере, что тоже трудится над секретным проектом.

Над чем они сейчас работают?
Новый Silent Hill? Новая Сирена? Hotel Barcelona?
Время покажет.



Просмотров: 6625 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 14.03.2020 | Комментарии (14)

1 2 3 ... 21 22 »