Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 358 359 »
Показано 31-45 из 5376 сообщений
5346. Local Noname   (15.03.2026 08:26)

Цитата
зачем это всё написано

Цитата
Тезисы состоят по сути из придирок

Цитата
рассуждения о сюжетах не имеют отношения к сути дискуссии

Цитата
Я говорю

Цитата
кончай душнить
Окей, похоже, я вас понял.

Цитата
Если любишь игры - то зачем тогда глумиться над ними и писать весь этот стёб?
Затем, что RE никогда не был маломальски серьезным хоррором, кроме первой части и, соответственно, ее ремейка.
Это всегда было легкое произведение, обсуждая которое с товарищами, можно было и посмеяться над ним. И никто пеной изо рта брызгать не стал бы, визжа про символизм, важные штуки и хтонический ужас. Поэтому и к Resident Evil у меня совершенно иная любовь, нежели к той же Silent Hill. И я могу обстебать каждую секунду каждой итерации RE, но, тем не менее, любить эту же каждую секунду (кроме однозначно некачественных проектов) и регулярно в игры серии играть.
Ответ:
Цитата
Затем, что RE никогда не был маломальски серьезным хоррором, кроме первой части и, соответственно, ее ремейка.


Видишь, ты уже сам запутался. В своём файле ты на протяжении нескольких страниц материл оригинальную версию RE1, но теперь она всё-таки серьёзный хоррор.

А если мы считаем серьёзными хоррорами RE1 и RE1 Remake - то нет причин не считать таковыми RE Zero или RE Outbreak, например.

Цитата
Поэтому и к Resident Evil у меня совершенно иная любовь, нежели к той же Silent Hill. И я могу обстебать каждую секунду каждой итерации RE, но, тем не менее, любить эту же каждую секунду (кроме однозначно некачественных проектов) и регулярно в игры серии играть.


Одно дело просто мимоходом что-то постебать с друзьями, но писать многостраничный файл с такими вот придирками к своим же любимым играм и потом ещё вдобавок ругаться с людьми из-за этого - это явно плохая идея. Не надо так делать.

5345. бледная тень из погреба Алессы   (15.03.2026 03:19)
Кстати про НЕяпонские хорроры. Недавний Routine, кажется, вполне достойным получился.
Ответ: Ты играл в него?

Для меня вот, если честно, по трейлерам Routine смотрится не особо интересно. Внятной завязки сюжета нет, персонажей нет, каких-либо интригующих сцен в трейлере не видно, дизайн врагов и локаций тоже выглядит не ахти.

Ну то есть со стороны это смотрится просто как сферический walking sim в вакууме с хорошей графикой.

5344. Candlelight [hitsunifox]  (15.03.2026 01:06)
Цитата
Примеры, тезисы, аргументация "хороших хорроров" будет? Или только "кря, раньше = лучше"?
А смысл? Если у вас есть время и силы на многостраничные кривляния и передергивания, то это не значит, что оно есть у других. 
Помимо того, что вы не слышите ничьего мнения, кроме своего, вы еще и позволяете себе высказывания в духе:
Цитата
если бы вы были способны дещифровать печатный человеческий слог в образы, доступные обработке вашей нервной системой
Цитата
моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась
Так какой смысл вообще с вами говорить? Живите дальше в своем пузыре, где ваш глумливый опус - это единоверное мнение, а все мы тут утята, не способные понять вашей правдорубской позиции. Однако сути это не меняет - вы сравниваете визуальную и сюжетную составляющую, когда суть первых игр именно в геймплейном опыте.

5343. Local Noname   (15.03.2026 00:47)

Цитата
первые игры были хорошим хоррором, за которые серию и полюбили
Примеры, тезисы, аргументация "хороших хорроров" будет? Или только "кря, раньше = лучше"?

5342. Local Noname   (14.03.2026 23:52)

Цитата
И ваша "эволюция" заканчивается на RE4. На всякий случай доношу до Вас, на этой игре серия не заканчивается.
Пожалуйста, попробуйте освоить искусство чтения. Спор шел как раз о том, что RE4 - эдакий перелом в серии. Мол, до этого RE был хоррором на серьезных щах, а ч 4 части стал комедийным боевичком. Мне было предъявлено, что я, дескать, только один пример клоунады B-Movie на 8 (на самом деле 12) предыдущих частей серии и смог найти. Потому и привел еще "парочку" примеров.
Опять же, если бы вы были способны дещифровать печатный человеческий слог в образы, доступные обработке вашей нервной системой, вы бы, несомненно, увидели в последних абзацах упоминание последующих итераций серии и взаимосвязи всех номерных частей. Это не было целью словоблудного тошнилова на 20 страниц, но, тем не менее, было туда помещено. В основном, для того, чтобы оглашаемая мною мысль преемственности стала понятна любому читателю. Даже кому-то вроде вас.
Ответ: Слушай, кончай душнить.

Ты просил объяснить, почему многие фанаты олдскульных Резов не любят RE4 - тебе объяснили это во вполне дружелюбном формате.

Если тебя почему-то не устраивает это объяснение - это не повод огрызаться на людей. Ну и вообще ругаться с людьми из-за игрушки 20-летней давности - это кринж.

5341. Комуто Херавато [Dessan]  (14.03.2026 23:37)

Цитата
А там именно про эту самую эволюцию 20 листов и написано. К сожалению, моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась. Остается надеяться, что оправдается она в отношении "непонятно кого", которой этот опус предназначался, и чье мнение имеет вес.
Там в основном перекосы и клоунские кривляния, размазанные на несколько страниц, уже показывает Ваш уровень и степень Вашего уважения к собеседнику. 
И ваша "эволюция" заканчивается на RE4. На всякий случай доношу до Вас, на этой игре серия не заканчивается.

5340. Local Noname   (14.03.2026 23:29)

Цитата
Вы не можете проследить т.н. называемую "эволюцию" серии RE от самых первых частей до последних игр
А там именно про эту самую эволюцию 20 листов и написано. К сожалению, моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась. Остается надеяться, что оправдается она в отношении "непонятно кого", которой этот опус предназначался, и чье мнение имеет вес.

5339. Комуто Херавато [Dessan]  (14.03.2026 23:23)

Цитата
В искренней надежде на понимание вами человеческой речи спрошу: вы всерьез заявляете, что проблема RE4 - это существование RE5 и RE6? А почему не обвинить в этом оригинальную RE? Почему не обвинить в этом Sweet Home? Почему не обвинить в этом оригинальные Alone in the Dark и Extatica, из которых Capcom перетащили в оригинальный RE все идеи?
не на до так перекашивать, Вы на полном серьезе разводите графоманию на столько-то страниц, непонятно на кого направленную и зачем вообще разведенную, если Вы не можете проследить т.н. называемую "эволюцию" серии RE от самых первых частей до последних игр RE7, RE8 и т.д., то в общем-то пустой разговор и пустая трата времени, сколько бы Вы страниц не накатали.

5338. Candlelight [hitsunifox]  (14.03.2026 23:23)
Цитата
С удовольствием выслушаю ваше, несомненно аргументированное (не очень хочу в очередной слшуать тейки уровня "это другое"), мнение о том, что
же, с ваших слов, "делает всю игру".
Делает всю игру как раз то, что вы напрочь упускаете в своем многостраничном опусе, пытаясь доказать всем, что РЕ всегда был боевичком категории Б. Нет, не всегда. Прежде всего, первые игры были хорошим хоррором, за которые серию и полюбили. И оттого понятно разочарование многих именно четвертой частью, а потом и последующими, которые опустили напряженное и мрачное исследование запутанных особняков с кучей загадок, в угоду зрелищности и фановости.

5337. Local Noname   (14.03.2026 23:10)

Цитата
Тру фанаты гонят на RE4 потому что после них были RE5 и RE6
В искренней надежде на понимание вами человеческой речи спрошу: вы всерьез заявляете, что проблема RE4 - это существование RE5 и RE6? А почему не обвинить в этом оригинальную RE? Почему не обвинить в этом Sweet Home? Почему не обвинить в этом оригинальные Alone in the Dark и Extatica, из которых Capcom перетащили в оригинальный RE все идеи?

5336. Комуто Херавато [Dessan]  (14.03.2026 22:56)

Цитата
Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо.
Смешно конечно перекашиваете. Тру фанаты гонят на RE4 потому что после них были RE5 и RE6, еще более экшон ориентированные игры в солнечных Африках, с Вескерами, закосами под матрицу, идиотским смехом и коопчегом с друзяшками. Я даже закрывала на ps3 в свое время в коопе RE5 на 100% вместе со всеми допами. То еще говнище. RE4 как условный маркер для фанатов, где авторы уже явно отказались от большинства сурхор-элементов, в угоду динамичному геймплею и т.д. И протащили этот штамповочный конвейер до RE6, пока эта концепция себя не изжила. К RE7 авторам пришлось снова возвращаться к сурхору, хоть в каком-то виде, потому что уже были какие-то недовольства по продажам RE6 у Капком и т.д. 
Цитата
Гугл-переводчик в помощь.
Нет, не в помощь, он же в игры не играет, соответственно, не может для себя определить что такое хоррор

Цитата
Ладно,ок. Переформулируем так:
если бы я исходила бы чисто из собственных ощущений при просмотре хоррора или игры в хоррор, то, наверно 99% будет УГ, где тупые гг сами лезут на рожон в случае фильма, а мобы скорее вызывают раздражение чем панику в случае игры. Может быть, исключения типа боссов, которые ваншотят, вот тут паника неподдельная будет, но они редкие-редкие.
Поэтому с такой позиции чувств тревоги не ожидается.
Ответ:
Цитата
RE4 как условный маркер для фанатов, где авторы уже явно отказались от большинства сурхор-элементов, в угоду динамичному геймплею и т.д. И протащили этот штамповочный конвейер до RE6, пока эта концепция себя не изжила. К RE7 авторам пришлось снова возвращаться к сурхору, хоть в каком-то виде, потому что уже были какие-то недовольства по продажам RE6 у Капком и т.д.


Да, всё верно. Из-за RE4 серия надолго ушла в неправильном направлении.

Поначалу фанаты это терпели - но в итоге накопленное недовольство выплеснулось в массовый хейт RE6. Поэтому Капкому пришлось срочно делать soft-reset серии и возвращаться к более серьёзной стилистике.

Вдобавок RE4 ещё и Сайлент Хиллам умудрился навредить. Так как Хомкоминг пытались делать с закосом под четвёртого Резидента. И тоже это вызвало массовое возмущение среди фанов.

5335. Local Noname   (14.03.2026 22:04)

Цитата
Это откуда зарисовочка будет?
А будет это из суръезного труъ хоррора Resident Evil Code Veronica.

5334. MaxAf2   (14.03.2026 21:54)
Цитата
Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо.

Это откуда зарисовочка будет?

5333. MaxAf2   (14.03.2026 21:50)
Цитата
А что такое хоррор?

Гугл-переводчик в помощь.

Ладно,ок. Переформулируем так:
"Когда наступит чувство тревоги и неизвестности с присутствием чего-то потустороннего ?"  Вроде амбиент на месте , да и анимации с графеном завезли.

Но пока что я вижу назойливых , дропающих фпс(при взгляде в камеру)  вражин.

Играю в первый раз, поэтому и спрашиваю.
Ответ:
Цитата
Но пока что я вижу назойливых , дропающих фпс(при взгляде в камеру) вражин.


Пофикси настройки графики. Там хорошая оптимизация и много настроек.
У меня фпс не дропается, даже когда сразу 2 призрака бегают за мной по деревне с открытыми пространствами и дальней прорисовкой объектов.

Цитата
"Когда наступит чувство тревоги и неизвестности с присутствием чего-то потустороннего ?" Вроде амбиент на месте , да и анимации с графеном завезли.


Это зависит от тебя самого. Если играешь днём и постоянно отвлекаешься на что-то - то оно может и вообще не наступить.

Поэтому я всегда стараюсь играть в хорроры ночью.

5332. Local Noname   (14.03.2026 21:48)

Цитата
Это отдельные элементы, обусловленные множеством факторов, которые, тем не менее, не делают всю игру.
С удовольствием выслушаю ваше, несомненно аргументированное (не очень хочу в очередной слшуать тейки уровня "это другое"), мнение о том, что же, с ваших слов, "делает всю игру".