|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 353 354 »
Показано 31-45 из 5297 сообщений
5267.
Local Noname
(24.01.2026 22:20)
Ответ: Цитата То, что Кристоф Ганн вернулся на 20 лет назад, верно не только для режиссуры и постановки фильма. К сожалению, то же самое можно сказать про визуальные/графические эффекты. Без шуток, сравнивая два фильма Ганна, складывается ощущение, будто 20 лет спустя выпустили игру на том же графическом движке. Одна проблема: 20 лет назад такую графику фильму с не самым большим бюджетом можно было простить. В 2026 году выглядят такие эффекты попросту стыдно. Мне наоборот понравилось, что фильм выглядит олдскульно, как что-то из конца 90х\начала 2000х. Основные проблемы фильма - это сюжет\персонажи\логика\атмосфера. Но чисто в плане картинки и визуала он сделан приятно. Цитата Складывается ощущение, что Ганн (ну или продюсеры фильма) не знали, как позиционировать «Возвращение». Это фильм в той же вселенной, что первые два фильма? Он из параллельной вселенной, где событий первых двух фильмов не существует? Большой вопрос. Вроде бы Ган говорил в каком-то интервью, что новый фильм происходит в другой вселенной. Но там у них реально чувствуется путаница. Культ в фильме другой (и даже с другой символикой), но при этом опять с неба падает пепел вместо снега.
|
5266.
Marzipan
(23.01.2026 22:17)
After World Что, нет в мире городов расположенных полукругом у водоемов? Назвать вам Великие озера, может быть Комо или Женевское, возможно, Байкал вам о чем-нибудь говорит? Никто и никогда не жаловался за все время, что действие игр происходит в разных локациях, и даже не на территории самого СХ. (Я здесь уже упоминал, это объяснено сюжетно). А то что вы в предыдущих играх дважды одни и те же локации проходили (сначала реальный, потом альтернативный мир): школа Мидвич, госпиталь Брукхейвен, торговый центр и т.д. Просто там переход был сразу, а в 4 локации были разделены на 2 части, не заметили? В СХ3 вообще целый кусок города плюс Брукхейвен из второй части использовали. И последнее, не путайте геймплей и сюжет. Да, в идеале подача сюжета должна гармонично переплетаться с геймплеем. Это называется шедевром игроиндустрии. 4-я часть в этом плане уступает первым трем. Но я тут имел ввиду, именно сюжет. (Личное мнение, и вы в праве не согласиться)
Ответ: Цитата А то что вы в предыдущих играх дважды одни и те же локации проходили (сначала реальный, потом альтернативный мир): школа Мидвич, госпиталь Брукхейвен, торговый центр и т.д. Просто там переход был сразу, а в 4 локации были разделены на 2 части, не заметили? Я думаю, тут After_World отчасти прав. Фишка с "альтернативными" версиями локаций в SH1-3 действительно работала ощутимо лучше, чем идея с перепрохождением локаций в SH4. Но при этом подход в SH4 по-своему тоже довольно концептуальный. То есть мы должны сначала пройти весь мир в одну сторону (в одиночку), а потом вернуться обратно тем же путём (при этом защищая Айлин). Получается очень необычное и запоминающееся путешествие 
|
Цитата Ну вот у меня, наконец, дошли руки до f. Я специально здесь не указал Silent Hill, потому что, как я предполагал до релиза, это не будет SH. Вердикт: это не Silent Hill! А поскольку в недавнем интервью разрабы сами в этом признались, так и хочется заорать, прям с такой же интонацией, как Хинако в конце, Я ЖЕ ГОВОРИЛ!!! Ну справедливости ради Silent Hill не Silent Hill уже со 2 части. Не понимаю, почему только сейчас это заметили. Ну серьезно, место действия другое Другой подход к подаче сюжета, другой лвл дизайн, другой геймплей. Ну и сюжетно связи вообще нет с 1 частью. А в 3 сам сайлент хилл появляется только во второй половине игры, а в 4 его можно сказать и нет. Серьезно, f не сайлент хилл? Цитата игра естественно лучше Ориджинса, Хоумкаминга и Даунпура, но уступает первым 4 с большим отрывом. Да она пока что даже сюжетно (надо признать тема раскрывается постепенно и цепляет) проигрывает 4-й части, где подача была самой мощной во всей серии. Говорю "пока что", ибо как я понимаю, чтобы пазл сложился полностью, ее необходимо пройти несколько раз. Да где она уступает то первым четырем с большим отрывом? Особенно 4 части, которая просто не доделана объективно из - за чего вторая половина игры это реюз старых локаций без каких либо изменений (не считая появления сталкера в лице Уолтера). А про подачу самой мощной в серии. Тоже странное заявление. Во второй половине игры сюжет просто провисает, ибо игра тебя ставит перед фактом: "Ну пробеги еще раз по всем локациям и тогда сюжет продолжится". И действительно, сюжетно ничего вообще не происходит практически при этом повторном забеге. Убери его и сюжет ничего не потеряет. В ф же провисаний вообще нет, все по делу.
Ответ: Цитата Ну справедливости ради Silent Hill не Silent Hill уже со 2 части. Не понимаю, почему только сейчас это заметили. Ну серьезно, место действия другое (да, город называется Сайлент Хилл, но это вообще другой район совершенно, который ну никак не похож на район из 1 части и ты просто не веришь, что это один город). Про "город не похож" - первый раз такое слышу за 20+ лет общения с фанатами. Дизайн города в СХ2 сделан очень канонично, и никогда ни у кого к этому не было претензий. А что события происходят в другом районе - это нормально. Если бы Джеймс бегал по тому же району и тем же локациям, что и Гарри в СХ1 - то игра получилась бы ремейком СХ1. Цитата Другой подход к подаче сюжета, другой лвл дизайн, другой геймплей. Ну и сюжетно связи вообще нет с 1 частью. В СХ2 такой же подход к подаче сюжета, похожий левел-дизайн и такой же геймплей. Единственное отличие по геймплею состоит в том, что врагов тут мало и они получились однотипными. Но вся игровая механика в СХ2 точно такая же, как и в СХ1. Цитата Во второй половине игры сюжет просто провисает, ибо игра тебя ставит перед фактом: "Ну пробеги еще раз по всем локациям и тогда сюжет продолжится". И действительно, сюжетно ничего вообще не происходит практически при этом повторном забеге. Убери его и сюжет ничего не потеряет. В ф же провисаний вообще нет, все по делу. SHF делает нечто похожее, но в гораздо более мазохистском формате. По сути, игра говорит нам "потрать ещё 30 часов и пройди меня ещё два раза, чтобы сюжет продолжился".
|
5264.
Marzipan
(14.01.2026 19:12)
Ну вот у меня, наконец, дошли руки до f. Я специально здесь не указал Silent Hill, потому что, как я предполагал до релиза, это не будет SH. Вердикт: это не Silent Hill! А поскольку в недавнем интервью разрабы сами в этом признались, так и хочется заорать, прям с такой же интонацией, как Хинако в конце, Я ЖЕ ГОВОРИЛ!!! Вот скажите, зачем было столько ждать? Срубить денег на франшизе? Так и здесь облажались,; игра естественно лучше Ориджинса, Хоумкаминга и Даунпура, но уступает первым 4 с большим отрывом. Да она пока что даже сюжетно (надо признать тема раскрывается постепенно и цепляет) проигрывает 4-й части, где подача была самой мощной во всей серии. Говорю "пока что", ибо как я понимаю, чтобы пазл сложился полностью, ее необходимо пройти несколько раз. Это какой-то Бладборн в декорациях Фатал Фрейм... Я разочарован Это по горячим следам, возможно через пару прохождений я остыну, но...
Ответ: Цитата Ну вот у меня, наконец, дошли руки до f. Я специально здесь не указал Silent Hill, потому что, как я предполагал до релиза, это не будет SH. Вердикт: это не Silent Hill! Ну так давно было понятно, что игра будет иметь мало отношения к СХ. У меня тоже об этом говорилось ещё до релиза. Вот например: https://t.me/horror_games_hell/288 "Для меня лично SHF больше воспринимается как высокобюджетная фан-игра по Fatal Frame и Forbidden Siren, чем как новый Сайлент Хилл." Цитата Да она пока что даже сюжетно (надо признать тема раскрывается постепенно и цепляет) проигрывает 4-й части, где подача была самой мощной во всей серии. Говорю "пока что", ибо как я понимаю, чтобы пазл сложился полностью, ее необходимо пройти несколько раз. Да, чтобы понять сюжет, надо пройти игру 3 раза и собрать все концовки. Но каких-то запредельных чудес ждать не стоит - игра всё равно проигрывает по сюжету каноничным Сайлентам и Сиренам. А чего расстраиваться-то? Как самостоятельная хоррор-игра, SHF получился очень хорошим. А ждать, что Рюкиши и гонконгцы сделают 100% трушный СХ, изначально не стоило.
|
5263.
бледная тень из погреба Алессы
(06.01.2026 19:08)
всех с праздниками) насчет нирайи... судя по отзывом, у игры слишком много технических проблем и все никак не исправят(
Ответ: Цитата всех с праздниками) С Рождеством Христовым Цитата насчет нирайи... судя по отзывом, у игры слишком много технических проблем и все никак не исправят( У меня пока не было времени опробовать. Но я смотрю, демку вернули в Стим - это радует.
|
5262.
бледная тень из погреба Алессы
(05.01.2026 14:33)
Там вроде была инструкция как сделать оффлайн версию, не?
Ответ: Да, припоминаю что-то такое.
Но сейчас у разрабов на сайте этой инструкции нет. Видимо, тот метод уже не работает.
|
5261.
имя
(05.01.2026 02:44)
спасибо за помощь )
|
5260.
имя
(04.01.2026 23:15)
все пробовал не работает помогите пж скину 2 сотки кто поможет
|
5259.
имя
(03.01.2026 22:27)
собираюсь пройти на пк поменял браузер не помогло после нажатия кнопки старт появляется надпись loading... жму икс на англ раскладке не помогает,прошелся по всей клавиатуре-толку нет
Ответ: У меня всё хорошо работает через FireFox и Chrome. Через них пробовали запускать игру?
Ещё можно попробовать включить vpn в браузере.
|
5258.
имя
(02.01.2026 22:09)
всех приветствую,игру эксперименты лейн кто то проходил?застрял на старте (бесконечная загрузка) кто то может с таким сталкивался ? если да то как решили эту проблему ?
Ответ: Вы в какую версию играете - в фанатский порт для ПК или в оригинал для PS1?
Если в порт, то попробуйте очистить кэш браузера или запустить игру через другой браузер.
Если в PS1-версию, то можно попробовать сменить эмулятор. У меня ps1-версия нормально работала через эмуль "ePSXe".
|
5257.
Arter
(31.12.2025 21:43)
С новым годом! Надеюсь что в этом году будет много годных хорроров, и что ремейк СХ1 выйдет хорошим.
Ответ: В 2026 ремейк навряд ли успеют выпустить. Я думаю, при любом раскладе релиз будет не раньше 2027-го года. Например, SH2R блуберы разрабатывали почти 5 лет.
|
5256.
Pench
(31.12.2025 17:04)
Тоже поздравляю. Желаю, чтоб год огненной лошадки был удачным для всех))
|
5255.
Линда
[Armalin1]
(31.12.2025 15:48)
Всех с новым годом! 
|
Поздравляю всех с Наступающим! Вот для вас к празднику небольшая подборка новогодних артов по хоррор-играм: https://t.me/horror_games_hell/308 Как герои из Сирены, Сайлент Хилла и других ужастиков встречают Новый Год 
|
5253.
Комуто Херавато
[Dessan]
(28.12.2025 13:35)
Цитата Ты про код на бонусные предметы для Silent Hill F? На самом деле эти предметы бесполезны, не заморачивайся с ними. Там код даёт лишь один амулет и пачку лишних лечилок (которых в игре и так дофига). да, плюсом на физическом издании только школьная форма с белой блузой как бонус контент у day one edition. Зайчатина-кринжатина только в цифровом делюкс издании. Олсо, сделала над собой усилие и не стала удирать в сарайчик от первого столкновения с ара-абарэ, а завалила его. И зря, через несколько секунд респится новый и ничего более. Момент напомнил Evil Within, где периодически появляется босс, женщина-паук, от которой рекомендуется убегать. В первый раз я заставила ее саму ретироваться, там хоть авторы игры как-то вознаграждают за такой стоицизм.
Ответ: Цитата да, плюсом на физическом издании только школьная форма с белой блузой как бонус контент у day one edition. Зайчатина-кринжатина только в цифровом делюкс издании. С бонусными костюмами в SHF вообще дела обстоят на удивление вяло. Белый костюм - абсолютно халтурный, там просто дефолтный наряд чуть-чуть перекрасили. В итоге остаётся один лишь "зайчик", за которого ещё и деньги требуют. Цитата Олсо, сделала над собой усилие и не стала удирать в сарайчик от первого столкновения с ара-абарэ, а завалила его. И зря, через несколько секунд респится новый и ничего более. Момент напомнил Evil Within, где периодически появляется босс, женщина-паук, от которой рекомендуется убегать. В первый раз я заставила ее саму ретироваться, там хоть авторы игры как-то вознаграждают за такой стоицизм. С этим монстром бесполезно драться. Это, типа, новый аналог ПирамидХэда. Он будет появляться несколько раз за игру, и убить его нельзя. Первая сцена с ним (когда надо взять ключ и убежать в сарай) мне, кстати, весьма понравилась. Хорошо сделано.
|
|
 |