|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 358 359 »
Показано 31-45 из 5376 сообщений
5346.
Local Noname
(15.03.2026 08:26)
Цитата зачем это всё написано Цитата Тезисы состоят по сути из придирок Цитата рассуждения о сюжетах не имеют отношения к сути дискуссии Окей, похоже, я вас понял. Цитата Если любишь игры - то зачем тогда глумиться над ними и писать весь этот стёб? Затем, что RE никогда не был маломальски серьезным хоррором, кроме первой части и, соответственно, ее ремейка. Это всегда было легкое произведение, обсуждая которое с товарищами, можно было и посмеяться над ним. И никто пеной изо рта брызгать не стал бы, визжа про символизм, важные штуки и хтонический ужас. Поэтому и к Resident Evil у меня совершенно иная любовь, нежели к той же Silent Hill. И я могу обстебать каждую секунду каждой итерации RE, но, тем не менее, любить эту же каждую секунду (кроме однозначно некачественных проектов) и регулярно в игры серии играть.
Ответ: Цитата Затем, что RE никогда не был маломальски серьезным хоррором, кроме первой части и, соответственно, ее ремейка. Видишь, ты уже сам запутался. В своём файле ты на протяжении нескольких страниц материл оригинальную версию RE1, но теперь она всё-таки серьёзный хоррор. А если мы считаем серьёзными хоррорами RE1 и RE1 Remake - то нет причин не считать таковыми RE Zero или RE Outbreak, например. Цитата Поэтому и к Resident Evil у меня совершенно иная любовь, нежели к той же Silent Hill. И я могу обстебать каждую секунду каждой итерации RE, но, тем не менее, любить эту же каждую секунду (кроме однозначно некачественных проектов) и регулярно в игры серии играть. Одно дело просто мимоходом что-то постебать с друзьями, но писать многостраничный файл с такими вот придирками к своим же любимым играм и потом ещё вдобавок ругаться с людьми из-за этого - это явно плохая идея. Не надо так делать.
|
5345.
бледная тень из погреба Алессы
(15.03.2026 03:19)
Кстати про НЕяпонские хорроры. Недавний Routine, кажется, вполне достойным получился.
Ответ: Ты играл в него?
Для меня вот, если честно, по трейлерам Routine смотрится не особо интересно. Внятной завязки сюжета нет, персонажей нет, каких-либо интригующих сцен в трейлере не видно, дизайн врагов и локаций тоже выглядит не ахти.
Ну то есть со стороны это смотрится просто как сферический walking sim в вакууме с хорошей графикой.
|
Цитата Примеры, тезисы, аргументация "хороших хорроров" будет? Или только "кря, раньше = лучше"? А смысл? Если у вас есть время и силы на многостраничные кривляния и передергивания, то это не значит, что оно есть у других. Помимо того, что вы не слышите ничьего мнения, кроме своего, вы еще и позволяете себе высказывания в духе: Цитата если бы вы были способны дещифровать печатный человеческий слог в образы, доступные обработке вашей нервной системой Цитата моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась Так какой смысл вообще с вами говорить? Живите дальше в своем пузыре, где ваш глумливый опус - это единоверное мнение, а все мы тут утята, не способные понять вашей правдорубской позиции. Однако сути это не меняет - вы сравниваете визуальную и сюжетную составляющую, когда суть первых игр именно в геймплейном опыте.
|
5343.
Local Noname
(15.03.2026 00:47)
Цитата первые игры были хорошим хоррором, за которые серию и полюбили Примеры, тезисы, аргументация "хороших хорроров" будет? Или только "кря, раньше = лучше"?
|
5342.
Local Noname
(14.03.2026 23:52)
Цитата И ваша "эволюция" заканчивается на RE4. На всякий случай доношу до Вас, на этой игре серия не заканчивается. Пожалуйста, попробуйте освоить искусство чтения. Спор шел как раз о том, что RE4 - эдакий перелом в серии. Мол, до этого RE был хоррором на серьезных щах, а ч 4 части стал комедийным боевичком. Мне было предъявлено, что я, дескать, только один пример клоунады B-Movie на 8 (на самом деле 12) предыдущих частей серии и смог найти. Потому и привел еще "парочку" примеров. Опять же, если бы вы были способны дещифровать печатный человеческий слог в образы, доступные обработке вашей нервной системой, вы бы, несомненно, увидели в последних абзацах упоминание последующих итераций серии и взаимосвязи всех номерных частей. Это не было целью словоблудного тошнилова на 20 страниц, но, тем не менее, было туда помещено. В основном, для того, чтобы оглашаемая мною мысль преемственности стала понятна любому читателю. Даже кому-то вроде вас.
Ответ: Слушай, кончай душнить.
Ты просил объяснить, почему многие фанаты олдскульных Резов не любят RE4 - тебе объяснили это во вполне дружелюбном формате.
Если тебя почему-то не устраивает это объяснение - это не повод огрызаться на людей. Ну и вообще ругаться с людьми из-за игрушки 20-летней давности - это кринж.
|
5341.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 23:37)
Цитата А там именно про эту самую эволюцию 20 листов и написано. К сожалению, моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась. Остается надеяться, что оправдается она в отношении "непонятно кого", которой этот опус предназначался, и чье мнение имеет вес. Там в основном перекосы и клоунские кривляния, размазанные на несколько страниц, уже показывает Ваш уровень и степень Вашего уважения к собеседнику. И ваша "эволюция" заканчивается на RE4. На всякий случай доношу до Вас, на этой игре серия не заканчивается.
|
5340.
Local Noname
(14.03.2026 23:29)
Цитата Вы не можете проследить т.н. называемую "эволюцию" серии RE от самых первых частей до последних игр А там именно про эту самую эволюцию 20 листов и написано. К сожалению, моя вера в понимание вами человеческой речи не оправдалась. Остается надеяться, что оправдается она в отношении "непонятно кого", которой этот опус предназначался, и чье мнение имеет вес.
|
5339.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 23:23)
Цитата В искренней надежде на понимание вами человеческой речи спрошу: вы всерьез заявляете, что проблема RE4 - это существование RE5 и RE6? А почему не обвинить в этом оригинальную RE? Почему не обвинить в этом Sweet Home? Почему не обвинить в этом оригинальные Alone in the Dark и Extatica, из которых Capcom перетащили в оригинальный RE все идеи? не на до так перекашивать, Вы на полном серьезе разводите графоманию на столько-то страниц, непонятно на кого направленную и зачем вообще разведенную, если Вы не можете проследить т.н. называемую "эволюцию" серии RE от самых первых частей до последних игр RE7, RE8 и т.д., то в общем-то пустой разговор и пустая трата времени, сколько бы Вы страниц не накатали.
|
Цитата С удовольствием выслушаю ваше, несомненно аргументированное (не очень хочу в очередной слшуать тейки уровня "это другое"), мнение о том, что же, с ваших слов, "делает всю игру". Делает всю игру как раз то, что вы напрочь упускаете в своем многостраничном опусе, пытаясь доказать всем, что РЕ всегда был боевичком категории Б. Нет, не всегда. Прежде всего, первые игры были хорошим хоррором, за которые серию и полюбили. И оттого понятно разочарование многих именно четвертой частью, а потом и последующими, которые опустили напряженное и мрачное исследование запутанных особняков с кучей загадок, в угоду зрелищности и фановости.
|
5337.
Local Noname
(14.03.2026 23:10)
Цитата Тру фанаты гонят на RE4 потому что после них были RE5 и RE6 В искренней надежде на понимание вами человеческой речи спрошу: вы всерьез заявляете, что проблема RE4 - это существование RE5 и RE6? А почему не обвинить в этом оригинальную RE? Почему не обвинить в этом Sweet Home? Почему не обвинить в этом оригинальные Alone in the Dark и Extatica, из которых Capcom перетащили в оригинальный RE все идеи?
|
5336.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 22:56)
Цитата Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо. Смешно конечно перекашиваете. Тру фанаты гонят на RE4 потому что после них были RE5 и RE6, еще более экшон ориентированные игры в солнечных Африках, с Вескерами, закосами под матрицу, идиотским смехом и коопчегом с друзяшками. Я даже закрывала на ps3 в свое время в коопе RE5 на 100% вместе со всеми допами. То еще говнище. RE4 как условный маркер для фанатов, где авторы уже явно отказались от большинства сурхор-элементов, в угоду динамичному геймплею и т.д. И протащили этот штамповочный конвейер до RE6, пока эта концепция себя не изжила. К RE7 авторам пришлось снова возвращаться к сурхору, хоть в каком-то виде, потому что уже были какие-то недовольства по продажам RE6 у Капком и т.д. Цитата Гугл-переводчик в помощь. Нет, не в помощь, он же в игры не играет, соответственно, не может для себя определить что такое хоррор Цитата Ладно,ок. Переформулируем так: если бы я исходила бы чисто из собственных ощущений при просмотре хоррора или игры в хоррор, то, наверно 99% будет УГ, где тупые гг сами лезут на рожон в случае фильма, а мобы скорее вызывают раздражение чем панику в случае игры. Может быть, исключения типа боссов, которые ваншотят, вот тут паника неподдельная будет, но они редкие-редкие. Поэтому с такой позиции чувств тревоги не ожидается.
Ответ: Цитата RE4 как условный маркер для фанатов, где авторы уже явно отказались от большинства сурхор-элементов, в угоду динамичному геймплею и т.д. И протащили этот штамповочный конвейер до RE6, пока эта концепция себя не изжила. К RE7 авторам пришлось снова возвращаться к сурхору, хоть в каком-то виде, потому что уже были какие-то недовольства по продажам RE6 у Капком и т.д. Да, всё верно. Из-за RE4 серия надолго ушла в неправильном направлении. Поначалу фанаты это терпели - но в итоге накопленное недовольство выплеснулось в массовый хейт RE6. Поэтому Капкому пришлось срочно делать soft-reset серии и возвращаться к более серьёзной стилистике. Вдобавок RE4 ещё и Сайлент Хиллам умудрился навредить. Так как Хомкоминг пытались делать с закосом под четвёртого Резидента. И тоже это вызвало массовое возмущение среди фанов.
|
5335.
Local Noname
(14.03.2026 22:04)
Цитата Это откуда зарисовочка будет? А будет это из суръезного труъ хоррора Resident Evil Code Veronica.
|
5334.
MaxAf2
(14.03.2026 21:54)
Цитата Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо. Это откуда зарисовочка будет?
|
5333.
MaxAf2
(14.03.2026 21:50)
Цитата А что такое хоррор? Гугл-переводчик в помощь. Ладно,ок. Переформулируем так: "Когда наступит чувство тревоги и неизвестности с присутствием чего-то потустороннего ?" Вроде амбиент на месте , да и анимации с графеном завезли. Но пока что я вижу назойливых , дропающих фпс(при взгляде в камеру) вражин. Играю в первый раз, поэтому и спрашиваю.
Ответ: Цитата Но пока что я вижу назойливых , дропающих фпс(при взгляде в камеру) вражин. Пофикси настройки графики. Там хорошая оптимизация и много настроек. У меня фпс не дропается, даже когда сразу 2 призрака бегают за мной по деревне с открытыми пространствами и дальней прорисовкой объектов. Цитата "Когда наступит чувство тревоги и неизвестности с присутствием чего-то потустороннего ?" Вроде амбиент на месте , да и анимации с графеном завезли. Это зависит от тебя самого. Если играешь днём и постоянно отвлекаешься на что-то - то оно может и вообще не наступить. Поэтому я всегда стараюсь играть в хорроры ночью.
|
5332.
Local Noname
(14.03.2026 21:48)
Цитата Это отдельные элементы, обусловленные множеством факторов, которые, тем не менее, не делают всю игру. С удовольствием выслушаю ваше, несомненно аргументированное (не очень хочу в очередной слшуать тейки уровня "это другое"), мнение о том, что же, с ваших слов, "делает всю игру".
|
|
 |