|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 357 358 »
Показано 31-45 из 5368 сообщений
Цитата С удовольствием выслушаю ваше, несомненно аргументированное (не очень хочу в очередной слшуать тейки уровня "это другое"), мнение о том, что же, с ваших слов, "делает всю игру". Делает всю игру как раз то, что вы напрочь упускаете в своем многостраничном опусе, пытаясь доказать всем, что РЕ всегда был боевичком категории Б. Нет, не всегда. Прежде всего, первые игры были хорошим хоррором, за которые серию и полюбили. И оттого понятно разочарование многих именно четвертой частью, а потом и последующими, которые опустили напряженное и мрачное исследование запутанных особняков с кучей загадок, в угоду зрелищности и фановости.
|
5337.
Local Noname
(14.03.2026 23:10)
Цитата Тру фанаты гонят на RE4 потому что после них были RE5 и RE6 В искренней надежде на понимание вами человеческой речи спрошу: вы всерьез заявляете, что проблема RE4 - это существование RE5 и RE6? А почему не обвинить в этом оригинальную RE? Почему не обвинить в этом Sweet Home? Почему не обвинить в этом оригинальные Alone in the Dark и Extatica, из которых Capcom перетащили в оригинальный RE все идеи?
|
5336.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 22:56)
Цитата Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо. Смешно конечно перекашиваете. Тру фанаты гонят на RE4 потому что после них были RE5 и RE6, еще более экшон ориентированные игры в солнечных Африках, с Вескерами, закосами под матрицу, идиотским смехом и коопчегом с друзяшками. Я даже закрывала на ps3 в свое время в коопе RE5 на 100% вместе со всеми допами. То еще говнище. RE4 как условный маркер для фанатов, где авторы уже явно отказались от большинства сурхор-элементов, в угоду динамичному геймплею и т.д. И протащили этот штамповочный конвейер до RE6, пока эта концепция себя не изжила. К RE7 авторам пришлось снова возвращаться к сурхору, хоть в каком-то виде, потому что уже были какие-то недовольства по продажам RE6 у Капком и т.д. Цитата Гугл-переводчик в помощь. Нет, не в помощь, он же в игры не играет, соответственно, не может для себя определить что такое хоррор Цитата Ладно,ок. Переформулируем так: если бы я исходила бы чисто из собственных ощущений при просмотре хоррора или игры в хоррор, то, наверно 99% будет УГ, где тупые гг сами лезут на рожон в случае фильма, а мобы скорее вызывают раздражение чем панику в случае игры. Может быть, исключения типа боссов, которые ваншотят, вот тут паника неподдельная будет, но они редкие-редкие. Поэтому с такой позиции чувств тревоги не ожидается.
Ответ: Цитата RE4 как условный маркер для фанатов, где авторы уже явно отказались от большинства сурхор-элементов, в угоду динамичному геймплею и т.д. И протащили этот штамповочный конвейер до RE6, пока эта концепция себя не изжила. К RE7 авторам пришлось снова возвращаться к сурхору, хоть в каком-то виде, потому что уже были какие-то недовольства по продажам RE6 у Капком и т.д. Да, всё верно. Из-за RE4 серия надолго ушла в неправильном направлении. Поначалу фанаты это терпели - но в итоге накопленное недовольство выплеснулось в массовый хейт RE6. Поэтому Капкому пришлось срочно делать soft-reset серии и возвращаться к более серьёзной стилистике. Вдобавок RE4 ещё и Сайлент Хиллам умудрился навредить. Так как Хомкоминг пытались делать с закосом под четвёртого Резидента. И тоже это вызвало массовое возмущение среди фанов.
|
5335.
Local Noname
(14.03.2026 22:04)
Цитата Это откуда зарисовочка будет? А будет это из суръезного труъ хоррора Resident Evil Code Veronica.
|
5334.
MaxAf2
(14.03.2026 21:54)
Цитата Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо. Это откуда зарисовочка будет?
|
5333.
MaxAf2
(14.03.2026 21:50)
Цитата А что такое хоррор? Гугл-переводчик в помощь. Ладно,ок. Переформулируем так: "Когда наступит чувство тревоги и неизвестности с присутствием чего-то потустороннего ?" Вроде амбиент на месте , да и анимации с графеном завезли. Но пока что я вижу назойливых , дропающих фпс(при взгляде в камеру) вражин. Играю в первый раз, поэтому и спрашиваю.
Ответ: Цитата Но пока что я вижу назойливых , дропающих фпс(при взгляде в камеру) вражин. Пофикси настройки графики. Там хорошая оптимизация и много настроек. У меня фпс не дропается, даже когда сразу 2 призрака бегают за мной по деревне с открытыми пространствами и дальней прорисовкой объектов. Цитата "Когда наступит чувство тревоги и неизвестности с присутствием чего-то потустороннего ?" Вроде амбиент на месте , да и анимации с графеном завезли. Это зависит от тебя самого. Если играешь днём и постоянно отвлекаешься на что-то - то оно может и вообще не наступить. Поэтому я всегда стараюсь играть в хорроры ночью.
|
5332.
Local Noname
(14.03.2026 21:48)
Цитата Это отдельные элементы, обусловленные множеством факторов, которые, тем не менее, не делают всю игру. С удовольствием выслушаю ваше, несомненно аргументированное (не очень хочу в очередной слшуать тейки уровня "это другое"), мнение о том, что же, с ваших слов, "делает всю игру".
|
5331.
Local Noname
(14.03.2026 21:31)
Цитата А что такое хоррор? Хоррор - это когда умственно отсталый трансвестит целится в протагониста из снайперской винтовки. Это, вообще-то, классика, это знать надо.
|
5330.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.03.2026 21:26)
Цитата Когда начнется хоррор ? А что такое хоррор?
|
Цитата Там 20 листов фактов, примеров и элементов сравнительного анализа Это отдельные элементы, обусловленные множеством факторов, которые, тем не менее, не делают всю игру.
|
5328.
MaxAf2
(14.03.2026 20:52)
Попробовал впервые в жизни новый Fatal Frame . Зафреймил пару-тройку мобов. Вопрос ко всем: Когда начнется хоррор ?
Ответ: Хоррор уже начался.
Но там игра не про БУ-пугалки и не про давящий хтонический ужас, а про атмосферу страшной сказки с одинокими блужданиями по заброшенной японской деревне.
Так что если ты ждал чего-то другого, то стоит перекалибровать ожидания.
|
5327.
Local Noname
(14.03.2026 19:57)
Вообще ни слова не написано об этом во всем тексте. Люблю всю серию и каждую итерацию по-своему, даже те, которые в моем топе стоят на последних местах. Еще один прекрасный пример составления мнения на основе чтения мыслей. "Не читал, но осуждаю". Превосходно. Там 20 листов фактов, примеров и элементов сравнительного анализа на тему того, что RE всю дорогу был попкорновым боевиком с зомбями, за редкими исключениями. И основная мысль в том, что RE4 - естественное продолжение сери.
Ответ: Если любишь игры - то зачем тогда глумиться над ними и писать весь этот стёб?
Это же реально какой-то мазохизм.
Примерно как если я сейчас вдруг начну писать кучу листов текста в духе "ха-ха, в СХ Гарри бил палкой птеродактилей и голых детей, господи какой трешак, хахаха".
|
Цитата Окей, набросал еще пару тезисов. Я честно попыталась прочитать эти 20+ страниц, но сдалась где-то на странице четвертой, потому что, помимо того, что это уже какой-то запредельный уровень графомании, так все аргументы просто сводятся к "мне не зашло". Это уже перебор во всех смыслах, и я это говорю как человек, который не является фанатом серии от слова совсем. Можно сколько угодно придираться к кат-сценам, постановке и странным особнякам (у вас, видимо, на это особый пунктик), но тут все упирается в банальное ощущение игрового процесса - первые три части играются именно как survival horror с примесью экшена, чтобы разрядить обстановку. Четверка - именно что попкорновый шутер. Не видеть (или намеренно игнорировать) именно эту разницу в стилистике игр в угоду своим собственным ощущениям и своему альтернативному виденью - это очень большое и странное недоразумение, которое удобно сводит все части RE к обычным боевичкам. Но тогда давайте и Fatal Frame экшончиком или файтингом назовем. А что, комбопоинты-то лутаем.
|
5325.
Local Noname
(14.03.2026 11:56)
Цитата Поэтому у тебя и получилось найти только одну-единственную сцену с похожей стилистикой среди всех игр из списка. Окей, набросал еще пару тезисов. К сожалению, в размер сообщения эта пара тезисов не влезает и допустимое количество символов не указано.Пришлось залить файлом:
Ответ: Документ конечно прикольный - но не очень понятно, зачем это всё написано. Тезисы состоят по сути из придирок к сюжету и к игровым условностям. И бОльшая часть текста - это просто шутки и стёб над играми, а не реальные тезисы. Ты хочешь донести до меня мысль, что в Резиках не самые шедевральные сюжеты? Ну так меня не надо в этом убеждать - у меня и так в статьях об этом говорилось. Например: https://forbidden-siren.ru/index/resident_evil_revelations/0-89 "Резиденты никогда особо не блистали тщательно продуманными сценариями, хорошими диалогами и проработкой персонажей. Поэтому очередной зафейленный сюжет вряд ли отпугнёт поклонников серии." Но эти рассуждения о сюжетах не имеют отношения к сути дискуссии. Давай ещё раз вспомним, о чём была речь: Я говорю, что разрабы пытались делать ранние части RE именно как серьёзные хорроры (насколько могли). Да, там часто были слабые сценарии. Но они не пихали сознательно в свои игры никаких комедийных элементов. И в начале 2000х годов серьёзные игры у них стали получаться действительно хорошо (RE1 Remake \ RE Zero \ RE Outbreak 1&2). А RE4 - это именно игра с сознательным уклоном в чёрно-комедийный супергеройский боевик. Тут мы имеем очень резкую смену стилистики. Поэтому фанаты ранних игр его и не любят. Вот ты написал, что "никогда не понимал гон труъ фанов на Resident Evil 4" - и тебе рассказали, в чём там суть. Какой смысл об этом спорить?
|
5324.
бледная тень из погреба Алессы
(12.03.2026 15:48)
Да я понимаю, и после того же РЕмейка у меня таких ощущений не было. Друг конечно про ПС1шные говорил, а в случае с ре1 там еще эти футажи с актерами. Плюс это явно все перемешано с детскими воспоминаниями и дачными посиделками.
Ответ: Угу, RE1 Remake отличный был. Мрачный, атмосферный и по-своему артхаусный. И совершенно не воспринимался, как что-то трешевое или комичное.
RE Zero тоже хороший был. И Аутбрейки шикарные (отчасти они даже были близки по духу к Сирене).
Поэтому мне вот и обидно за серию. В начале 2000х Резиденты шли в правильном направлении и ничто не предвещало беды. Но потом вылез RE4 и утянул за собой всю серию в канаву.
|
|
 |