Forbidden-Siren.ru Новости, обзоры и статьи о хоррор-играх
Главная »» 12.03.2026 »» Релиз Fatal Frame 2 Remake
Релиз Fatal Frame 2 Remake
Сегодня состоялся релиз ремейка Fatal Frame 2.
Новая версия отчасти базируется на предыдущем ремейке 2012-го года, но теперь в игре полностью переработана графика, добавлены новые локации, а боёвка стала более динамичной.
Ну и главный сюрприз - разработчики добавили в игру лёгкие элементы стелса в духе Forbidden Siren. Так что теперь игра стала ещё ближе к "Сирене".
Ремейк доступен на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, а также на Xbox X\S.
Мне уже удалось опробовать ПК-версию Fatal Frame 2 Remake - вот тут можно почитать пост с первыми впечатлениями.
я наверно для начала освежу в воспоминаниях хотя бы оригинал на ps2 Вторая часть - не самая моя любимая, но вообще я была удивлена что кто-то здесь относительно недавно писал, что ФФ1 - самая любимая часть.
я наверно для начала освежу в воспоминаниях хотя бы оригинал на ps2
Мне пару месяцев назад удалось перепройти PS2-версию. Даже спустя 20+ лет после релиза она очень хорошо играется и выглядит неплохо.
Цитата
Вторая часть - не самая моя любимая, но вообще я была удивлена что кто-то здесь относительно недавно писал, что ФФ1 - самая любимая часть.
У меня как раз вторая часть любимая. И она была первым Фатал Фреймом для меня.
Причём, знакомство с серией произошло чисто случайно. В начале 2004-го года продавец дисков на Савёловском рынке мне посоветовал игру. Дескать - "во смотри, крутая новинка, в духе Сайлент Хилла". И внезапно игра действительно оказалась крутая
Мне пару месяцев назад удалось перепройти PS2-версию. Даже спустя 20+ лет после релиза она очень хорошо играется и выглядит неплохо.
Походу начала с римейка 2012 года, наверно, все их надо освежить перед последним римейком. Заодно хакнула все что можно и нельзя на wii u, т.к. у меня тушка японского региона, PAL диски не запустит просто так.
Цитата
У меня как раз вторая часть любимая. И она была первым Фатал Фреймом для меня.
У меня она была любимой до ФФ4, сейчас она вторая. Наименее мне нравится из всей серии 5 часть, там Шибата перестарался во многом.
Походу начала с римейка 2012 года, наверно, все их надо освежить перед последним римейком
В новом ремейке, кстати, много вещей из Wii-версии 2012. Более взрослые дизайны героинь, усиление призраков во время боя (yomigaeri), карта в верхнем углу, камера из-за спины, фишки с протягиванием руки к предметам, и т.п.
Даже есть ощущение, что это в большей степени ремейк Wii-версии, чем PS2-версии.
Цитата
У меня она была любимой до ФФ4, сейчас она вторая.
Да, я четвёрку тоже очень люблю - она у меня на втором месте после двойки
В новом ремейке, кстати, много вещей из Wii-версии 2012. Более взрослые дизайны героинь, усиление призраков во время боя (yomigaeri), карта в верхнем углу, камера из-за спины, фишки с протягиванием руки к предметам, и т.п.
и большинство этих элементов перекочевало из ФФ4, я вот только про карту не помню, была ли она в ФФ4 вообще на экране, а не в меню. Т.е. бесячие призрачные руки-хваталки при подбирании предмета сохранили в новом римейке? В ФФ4 и ФФ2 они легко обходятся попеременным отпусканием/нажатием кнопки.
и большинство этих элементов перекочевало из ФФ4, я вот только про карту не помню, была ли она в ФФ4 вообще на экране, а не в меню.
В FF4 карты на экране не было. Но есть ощущение, что без неё было лучше. Я вообще не очень люблю, когда в хоррорах экран засоряется лишними элементами UI.
В оригинальных Фатал Фреймах, Сайлент Хиллах и Сиренах ничего лишнего на экране обычно не было - так что такой подход "без UI" мне как-то ближе.
Цитата
Т.е. бесячие призрачные руки-хваталки при подбирании предмета сохранили в новом римейке? В ФФ4 и ФФ2 они легко обходятся попеременным отпусканием/нажатием кнопки.
Сценки с протягиванием руки в ремейке есть - но появляются не каждый раз при поднятии каждого предмета, а как-то выборочно. И тут призраки хватают нас за руку очень редко.
Я как раз перед релизом ремейка прошел обе по несколько раз, даже хз какая лучше, обе нравятся. Первая правда хардкорнее намного, омг эта слепая призрак "my eyes my eyes" так выбешивала это жесть, и этот урод "Mikoto Mikoto Yae Yae Don't be Scared Don't be scared!" я недолго думая стал абузить quick save quick load на эмуляторе после каждого удачного снимка. Ну в смысле сейв после удачного, лоад после неудачного. А так в целом исследовать что особняк, что деревню хорошо, хз что лучше.
Я как раз перед релизом ремейка прошел обе по несколько раз, даже хз какая лучше, обе нравятся. Первая правда хардкорнее намного, омг эта слепая призрак "my eyes my eyes" так выбешивала это жесть, и этот урод "Mikoto Mikoto Yae Yae Don't be Scared Don't be scared!" я недолго думая стал абузить quick save quick load на эмуляторе после каждого удачного снимка. Ну в смысле сейв после удачного, лоад после неудачного.
Попробуй в ремейке поиграть на уровне сложности "Battle". Там вообще запредельный хардкор. После этого первая часть Фатал Фрейма покажется очень лёгкой.
Цитата
А так в целом исследовать что особняк, что деревню хорошо, хз что лучше.
В плане сеттинга деревня мне больше понравилась, потому что это ближе по духу к Forbidden Siren.
А ещё в Fatal Frame 2 лес очень атмосферный. Мне всегда нравилось по нему гулять и разглядывать, как там ветви деревьев зловеще покачиваются в темноте.
Лол, я так и сделал, играю на Battle и кроме того я сделал роллбэк на первоначальную версию (там если че сразу через день после выхода уже выпустили патч и понерфили игру, но я так не одобряю, я собираюсь 100% ачивок по честному на первоначальной сложности получить). Просто если честно не было времени без читов играть в ФФ1 сейчас потому что много планов было. Ну так вот, короче меня нагибают жестко, на 4й главе сейчас, пленку нормальную на мужика и бабу в той тесной комнате в 3й главе всю израсходовал, в 4й главе теперь играю по большей части с type 07, полчаса бил Макимуру (геолога этого) он хилился когда в aggravated переходил, но зато я чуть поранюсь тоже сразу держался за ручки с Маю и бегал от него, лол это сразу восстанавливает хп и волю, ну в общем геймплей офигенный, я прям кайф ловлю.
на 4й главе сейчас, пленку нормальную на мужика и бабу в той тесной комнате в 3й главе всю израсходовал
Меня тоже тот бой в запертой комнате выбесил. Пришлось больше часа возиться с этой сценой, чтобы пройти её без слишком сильных потерь.
Цитата
в 4й главе теперь играю по большей части с type 07, полчаса бил Макимуру (геолога этого) он хилился когда в aggravated переходил, но зато я чуть поранюсь тоже сразу держался за ручки с Маю и бегал от него
Ну Макимура ощутимо легче. Мне его с первого раза удалось загасить. Там с ним надо просто плёнку помощнее использовать (type-14 или type-90), чтобы бой долго не затягивался.
Цитата
ну в общем геймплей офигенный, я прям кайф ловлю
Сама боёвка очень классно переделана. Но из-за того, что бои тут занимают больше времени - немного ломается темп игры и темп повествования. Поэтому я теперь стараюсь убегать от "лишних" призраков, чтобы не тратить на них время.
Я думаю, это будет зависеть от продаж ремейка. Если ремейк хорошо продастся - то наверняка ещё что-нибудь выпустят. А если плохо - то положат серию в гробик и закопают в землю.
Но вообще анонс и релиз прошли как-то уж очень тихо. Так что есть риск, что многие геймеры просто не заметят выход игры.