Форма входа

Приветствую Вас, Гость!

Вход в Аккаунт


Регистрация


Forbidden-Siren.ru
Новости, обзоры и статьи о хоррор-играх
Главная »» 10.04.2026 »» Fatal Frame 2 - Разбор отличий в новом Ремейке
Fatal Frame 2 - Разбор отличий в новом Ремейке


Наконец-то мне удалось пройти Ремейк Fatal Frame 2 на все 100%.

Получены все концовки, пройдены все сайд-квесты, собраны все дневники/записки и даже найдены все 375 призраков из Spirit List.

В общем, теперь игра изучена вдоль и поперёк. Поэтому пришло время написать про неё какие-нибудь интересные статьи.


Fatal Frame 2 - PC Remake and PS2 Version Differences


В новой статье я расскажу об отличиях между Fatal Frame 2 Remake и прошлыми версиями игры для PlayStation 2, Xbox и Nintendo Wii.

Какие новые геймплейные фишки появились в игре? Какой новый сюжетно-значимый контент добавили разрабы? И какие вещи потерялись в ремейке? Давайте узнаем ответы на эти вопросы.






А чуть позже у нас ещё будет обзор про Ремейк.



Просмотров: 702 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 10.04.2026 | Рейтинг: 5.0/5 |


Подпишитесь на наш Telegram-канал,
чтобы не пропускать интересные новости и статьи о хоррор-играх.




Всего комментариев: 19
13.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Апдейт про то что я сказал, как заполучить костюмы. В общем выяснилось, что этот способ работает только на старой версии, если откатить игру. Если так сделать на новой версии, то скорее всего останешься без 3 млн очков! Оказывается что например если купить какой-то предмет, а потом перезагрузить без сохранения, то предмета в инвентаре не будет (что логично), но еще и не будет очков которые потратил на предмет! Возможно если купить костюм, то костюм останется (возможно), но 3 млн скорее всего не будет! Сегодня был новый патч, я проверил это с покупкой предмета на новой версии. Такие дела... Надеюсь когда-нибудь они пофиксят это безобразие...

14.       SilentPyramid           [Материал]
Лоооол, потерять из-за бага 3 миллиона очков - это мощно. Такую сумму игрокам придётся часов 15 или 20 зарабатывать crazy

У меня, кстати, один раз был похожий баг при покупке амулетов. После покупки и перезагрузки выяснилось, что очки списались - а амулета в инвентаре нет. Но там потеря была небольшая - около 20000 или 30000 очков.

15.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Лол я почитал описание их патчей, это вот в версии 1.03.03 от 27 марта: "Fixed a bug that made it possible to obtain opens for free in the Point Exchange."То есть это они так походу "пофиксили" баг что позволял получить костюмы за просто так. Там кол-во очков вообще одинаково для всех сейвов, и в ранней версии окончательное сохранение кол-ва очков происходило после сохранения. Им надо было сделать *покупаешь костюм - очки списываются моментально, и он открывается во всех сейвах* А они сделали что *покупаешь вообще что-либо очки сразу списываются* только все что не opens т. е. не костюмы в других сейвах не добавляется и в этом тоже если не сохраниться то теряется.
А мне повезло играть в старую версию, я ничего не подозревая накупил себе все амулеты для ачивки, потом перезагрузил, и все очки вернулись) Потом для покупки шариков для камеры пригодились))

16.       SilentPyramid           [Материал]
Да, возможно это ситуация из серии "одно чинили, другое сломали".

Но вообще в ремейке многовато всяких мелких багов получилось. Там есть даже очень забавный баг, позволяющий оставить спящую Майю под деревом - и убежать из деревни без неё smile

17.       Dessan           [Материал]

Цитата
Но вообще в ремейке многовато всяких мелких багов получилось. Там есть даже очень забавный баг, позволяющий оставить спящую Майю под деревом - и убежать из деревни без неё 
ничего страшного, проспится и уйдет, без особых последствий  biggrin 

Но вообще да, сейчас играю, после загрузки у меня то что скорее всего должно было быть точкой восполнения пленки, почему именовалось чьим- то дневником (инвентарь айтемом заполнен до отказа). Версия 1.03.04.

18.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
А, это у меня тоже такое было, это тут и был дневник наверное. Тут просто тоже если поднимаешь документ, он сохраняется в инвентарь навсегда, то есть если перезагрузить без сохранения, он там будет, но при этом он будет опять валяться на земле тогда. Ну точнее документы сохраняются не навсегда, а до следующей нг+. А вот призраки сохраняются и в последующих нг+, их тоже если сфоткать и перезагрузить без сохранения, они все равно в ghost list останутся

19.       Dessan           [Материал]

Цитата
А, это у меня тоже такое было, это тут и был дневник наверное. Тут просто тоже если поднимаешь документ, он сохраняется в инвентарь навсегда, то есть если перезагрузить без сохранения, он там будет, но при этом он будет опять валяться на земле тогда.
Интересный ход, но я недопоняла задумки и перегрузила не через авто-сохранение, а ручное

11.       Dessan           [Материал]

Цитата
Но вот на Switch 2 с играми пока вяло. За 10 месяцев там вышел буквально только один значимый эксклюзив - это Donkey Kong Bananza (я кстати люблю Донки Конгов, у меня все старые части есть на лицензии).
Отсутствие игоря - бич вообще всего какого там поколения приставок? 9ого? Эксклюзивов толком нет ни на одной платформе, на ПК графоний по-любому насыщеннее и фпс больше. Switch2 имеет смысл только для людей, у которых не было просто Switch, как и ps5 pro имеет смысл только для тех, кто не взял за 5 лет ps5. Чисто из принципа зачем довольствоваться меньшим, если можно большим.

Я начала прохождение на PS5 нового ФФ. Да, новый римейк базируется в основном на Wii-версии игры, в самом начале, в комнате дома Осака, где Мио подбирает девайс, мини-боя с призраком не было в ps2 версии, в Wii-версии и в новом римейке он есть. Тогда не очень понятно почему авторы отказались от переходов между главами красивыми тайтл-картинки с названиями глав, а взяли за основу ps2 версию, где просто снизу экрана пишется название и номер главы.

12.       SilentPyramid           [Материал]
Цитата
Я начала прохождение на PS5 нового ФФ. Да, новый римейк базируется в основном на Wii-версии игры


Вообще игра больше ощущается именно как ремейк Wii-версии, чем PS2-версии. То есть это, по сути, Ремейк Ремейка smile

Цитата
Тогда не очень понятно почему авторы отказались от переходов между главами красивыми тайтл-картинки с названиями глав, а взяли за основу ps2 версию, где просто снизу экрана пишется название и номер главы.


Я думаю, картинки между главами - это не существенно. Они ни на что не влияют.

Цитата
Отсутствие игоря - бич вообще всего какого там поколения приставок? 9ого? Эксклюзивов толком нет ни на одной платформе, на ПК графоний по-любому насыщеннее и фпс больше.


Проблема в том, что для разрабов стало невыгодно делать эксклюзивы для консолей. Если игра не выпускается на ПК - это сейчас равносильно самоубийству.

Но я думаю, что на Switch 2 эксклюзивы со временем должны появиться, так как Nintendo всё же смогла сохранить свои внутренние японские студии (в отличии от Sony).

3.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Тоже допрошел сейчас на 100%, эх пару спектеров все-таки пропустил пришлось погуглить, один из них даже довольно позорно пропустил, Lurking man, с ним такой же прикол как и в оригинале был что нужно через главный выход попытаться выйти из дома Куросавы на одном из прохождений, но что-то я забыл об этом и всегда сразу открывал дверь в правую часть особняка.
Но правда еще нужно будет я так понимаю мне как минимум раз на story и раз на Nightmare для 100% ачивок проходить, там нужно камеру проапгрейдить а у меня prayer beads 226 из 420 и transcendence beads 21 из 50... А ну правильно их значит 20 всего на nightmare и один я докупил, придется еще 20 набрать и 9 докупить я так понимаю. И амулетов кучу еще покупать надо, ну слава богу с endless charm теперь дело легко пойдет можно будет быстренько пробегать игру.

С костюмами вообще прикол, какого х за открытые за прохождения костюмы нужно еще доплачивать по три ляма бабла??? Извините мне кучу бабла надо еще на овердофига амулетов и этих шариков потратить, когда мне еще и на костюмы фармить?! Они просто должны быть за бесплатно по-человечески становиться доступны за прохождения!

Да, этого описания предметов не хватает в ремейке, я сначала вообще разочарован был типа в самом начале перед тем как заходить в дом Осака уже можно бегать по всей деревне только смысл, вообще ничего нельзя подойти изучить. Ну потом как-то привык.

Музычек из сейвов и из комнаты с фонарями не хватает, да, они были хорошие. Эта новая Utsushie мне как-то не зашла, она просто никакая, несколько раз эндинг смотрел но совсем не запомнил мотив, короче Chou на порядок лучше. В Wii не играл поэтому Kurenai не слышал, сейчас вот сижу слушаю на ютубе ну она прям получше чем Utsushie звучит. А вообще мне больше всего нравится эндинг из FF4, могу в любой момент вспомнить и мычать напевать мотивчик (слов я не знаю конечно поэтому только мычать)  smile

Кстати, они запороли перевод в новом эндинге, 

4.       Dessan           [Материал]

Цитата
А вообще мне больше всего нравится эндинг из FF4, могу в любой момент вспомнить и мычать напевать мотивчик (слов я не знаю конечно поэтому только мычать)  
А какой? NOISE или zero no chouritsu?

6.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Noise который

8.       SilentPyramid           [Материал]
Цитата
Тоже допрошел сейчас на 100%, эх пару спектеров все-таки пропустил пришлось погуглить, один из них даже довольно позорно пропустил


Поздравляю! happy
Собрать все 375 призраков там реально сложно. Мне тоже пришлось подглядывать в гайды, чтобы некоторых пропущенных призраков найти.

Цитата
С костюмами вообще прикол, какого х за открытые за прохождения костюмы нужно еще доплачивать по три ляма бабла???


Цены на бонусные костюмы действительно странные. Да и сами костюмы в прошлых версиях прикольнее были.

Цитата
Да, этого описания предметов не хватает в ремейке


Это вообще типичная проблема с ремейками старых сурхоров. В Silent Hill 2 Remake тоже убрали текстовые комменты к предметам (хотя они были важны для сюжета). И в RE2\RE3 Remake их очень сильно сократили.

Хотя мне вот всегда нравилось в сурхорах тыкаться в разные предметы и читать, что герои про них скажут.

Цитата
Эта новая Utsushie мне как-то не зашла, она просто никакая, несколько раз эндинг смотрел но совсем не запомнил мотив, короче Chou на порядок лучше.


Мне новая песня понравилась. Она не похожа на "Chou", но очень хорошо вписывается в концовку "Sprouting Wings".

Цитата
Кстати, они запороли перевод в новом эндинге


Сам перевод там правильный, только порядок слов немного изменён. Так что это не существенно, на мой взгляд.

9.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]

Код
Поздравляю!
Спасибо!)
Блин я тут нашел короче как заполучить костюмы! В общем сделал еще одно прохождение на nightmare, очки не тратил, короче в инвентаре у меня оказалось 3600000. Ну и короче я сделал отдельный сейв чтобы просто купить один костюм примерить перезагрузить купить другой и т. д. Оказалось после покупки они сохраняются даже после перезагрузки и даже для другого сейва! Короче я их поочередно все купил потом загрузил вообще другой сейв и они у меня все)

Кстати этого кол-ва денег хватило чтоб купить все амулеты, но шарики еще пофармить надо будет

10.       SilentPyramid           [Материал]
Цитата
Блин я тут нашел короче как заполучить костюмы! В общем сделал еще одно прохождение на nightmare, очки не тратил, короче в инвентаре у меня оказалось 3600000. Ну и короче я сделал отдельный сейв чтобы просто купить один костюм примерить перезагрузить купить другой и т. д. Оказалось после покупки они сохраняются даже после перезагрузки и даже для другого сейва! Короче я их поочередно все купил потом загрузил вообще другой сейв и они у меня все)


О, прикольный способ smile

Но всё равно, набирать 3 000 000 очков в игре - это слишком заморочно. Я думаю, что бонусные костюмы в ремейке не стоят того, чтобы тратить кучу часов на гринд ради них.

1.       Dessan           [Материал]

Цитата
6) Когда у героини остаётся мало хит-поинтов - она начинает хромать и двигаться медленнее (как в ранних частях Resident Evil).
В Wii-версии было нечто подобное, при низких хит-поинтах, еще при этом слышно дыхание Мио как после пробежки 1км. Оценить, стала ли Мио медленнее двигаться после серьезной трепки от призраков, не могу, для меня Мио в общем и целом медленнее движется чем в оригинальной PS2 версии или в римейке.
Цитата
В версии для Nintendo Switch 2 есть классная схема управления, при которой можно держать в руках планшет Свича, как настоящий фотоаппарат (такая же схема была в Fatal Frame 5). Но к сожалению, эта фишка недоступна в версиях для ПКPS5 и Xbox X\S.

Кстати, в FF5 прикольная схема управления и получше реализована чем в Wii-играх, но в Wii-версиях это действительно можно компенсировать авто-локом, тогда большинство призраков становятся эдаким боксерским мешком.

2.       SilentPyramid           [Материал]
Цитата
В Wii-версии было нечто подобное, при низких хит-поинтах, еще при этом слышно дыхание Мио как после пробежки 1км. Оценить, стала ли Мио медленнее двигаться после серьезной трепки от призраков, не могу, для меня Мио в общем и целом медленнее движется чем в оригинальной PS2 версии или в римейке.


Если будешь ещё играть в Wii-версию - то проверь потом, замедляется ли там бег, когда остаётся мало хит-пойнтов.

В новом ремейке он точно замедляется - и довольно сильно (героиня начинает бегать примерно на 50% медленнее). А в оригинальной PS2-версии я помню, что хит-пойнты на скорость бега не влияли.

Цитата
Кстати, в FF5 прикольная схема управления и получше реализована чем в Wii-играх


Да, эта схема отлично подходит для Фатал Фреймов. Мне вот хотелось бы поиграть в FF2 Remake с такой схемой, но покупать Switch 2 ради этого - это уже перебор. Так что пришлось проходить игру на PC с олдскульной "джойстиковой" схемой.

5.       Dessan           [Материал]

Цитата
Если будешь ещё играть в Wii-версию - то проверь потом, замедляется ли там бег, когда остаётся мало хит-пойнтов.

да, загружу ее потом, еще поиграю, тем более все равно на wii u играю, т.е. в более или менее нормальной оцифровке. К слову про wii и wii u, вчера загружала ФФ4, без примочек просто вставила японский диск в японскую консоль, радость-то какая))) Как-то странно ФФ4 идет через  wii u. На экране из-за низкого разрешения, размазанного на 4к, видны вертикальные полосы от непрогрессивного сигнала, в ФФ2, который я могу запускать исключительно через Priiloader, такого нет. Надо будет тоже ФФ4 запустить через хаки, может лучше будет развертка.

Цитата
Да, эта схема отлично подходит для Фатал Фреймов. Мне вот хотелось бы поиграть в FF2 Remake с такой схемой, но покупать Switch 2 ради этого - это уже перебор. Так что пришлось проходить игру на PC с олдскульной "джойстиковой" схемой.
Схема управления в ФФ5 - один из самых главных плюсов этой игры; она действительно в свое время создавала вау-эффект. Я вот подумываю купить Свищ2, у меня нет просто Свищ. У Нинтендо попродуманнее железо на уровень, чем у сосони и мелкомягких, графоний и технологии с архитектурами этих железок сейчас на таком уровне что в общем-то прям сильных различий, как между wii и ps3/x360, сейчас нет.

7.       SilentPyramid           [Материал]
Цитата
Я вот подумываю купить Свищ2, у меня нет просто Свищ. У Нинтендо попродуманнее железо на уровень, чем у сосони и мелкомягких, графоний и технологии с архитектурами этих железок сейчас на таком уровне что в общем-то прям сильных различий, как между wii и ps3/x360, сейчас нет.


Switch 1 мне понравился. Там неплохая подборка эксклюзивов, и плюс ещё много переизданий олдскульных японских игр. Идея с картриджами тоже удобная (не надо париться, что случайно поцарапаешь редкий диск).

Но вот на Switch 2 с играми пока вяло. За 10 месяцев там вышел буквально только один значимый эксклюзив - это Donkey Kong Bananza (я кстати люблю Донки Конгов, у меня все старые части есть на лицензии).

Имя *:
Email *:
Код *: