|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Страницы: 1 2 3 ... 306 307 »
Показано 1-15 из 4597 сообщений
4597.
Влад
(26.07.2026 09:08)
Кстати, насчёт спрея в Резиках: существует такой в реальной жизни, называется "Жидкий пластырь" - это как бы разжиженная версия "Клей БФ-6". Мне такой очень помогает, потому что на работе и во дворе не редко сдираю кожу или глубокие порезы получаю, а эффект заклеивания (и обеззараживания) моментальный
Ответ: Ну я думаю, что брызгать таким спреем себе на голову (как это делают персы в RE5-RE6) это не очень хорошая идея. Там и волосы все слипнутся, и в глаза этот жидкий клей попадёт Так что странно, что Капкомовцы решили сделать такую анимацию при использовании спрея.
|
4596.
Комуто Херавато
[Dessan]
(25.07.2026 10:39)
Цитата До недавнего времени (буквально до получаса-часа назад, то есть со вчерашнего вечера где-то) не отображалось ни в Едж, ни в Опере, только в (старом) Файрфоксе. Сейчас везде прогружается, не знаю как это работает. Цитата Понятно. Значит у тебя провайдер блокирует\замедляет сайт smayly.ru, на котором висела картинка. РКН сейчас этими блокировками и замедлениями половину рунета поломал. Ага, за***ли со своими запретами солнцу восходить(аллегория). Оно все равно восходит каждый раз, потому что существует вне зависимости от чьих-то хотелок. У меня большинство ресурсов типа avistaz, psnprofiles, psrices, imgbb и т.д. не работает без костылей.
Ответ: С зарубежными сайтами это вообще сейчас частая проблема. Из-за РКНовского вредительства многие рандомные сайты теперь работают в "замедленном" режиме и не прогружаются до конца (хотя они и не заблокированы).
|
4595.
Влад
(25.07.2026 09:55)
Я Re7 в PSVR проходил. По ощущениям это какой-то Alien isolation с девочкой из F.E.A.R. Больше всего в игре запомнился напульсник, вскидывание рук для блока В ЛЮБОЙ КРИТИЧЕСКОЙ СИТУАЦИИ (например, если по вам бьют топором наотмашь) и ЛЕЧЕНИЕ ЗА СЧЁТ ПОЛИВАНИЯ РУКИ КАКОЙ-ТО ПЕРЕКИСЬЮ ВОДОРОДА. Вот это вот мне понравилось, да
Ответ: Цитата ЛЕЧЕНИЕ ЗА СЧЁТ ПОЛИВАНИЯ РУКИ КАКОЙ-ТО ПЕРЕКИСЬЮ ВОДОРОДА. Вот это вот мне понравилось, да Да, поливание руки там конечно выглядит странно. Но в Резах и до этого были странные анимации с лечилками. Я помню, когда в RE5 и RE6 используешь медицинский спрей - герои пшикали им себе на голову, как каким-то спреем для волос.
|
4594.
бледная тень из погреба Алессы
(24.07.2026 16:18)
До недавнего времени (буквально до получаса-часа назад, то есть со вчерашнего вечера где-то) не отображалось ни в Едж, ни в Опере, только в (старом) Файрфоксе. Сейчас везде прогружается, не знаю как это работает.
РЕ7 таки рекомендуется к прохождению? В свое время показался какой-то попыткой наворотить Outlast (даже не потому что первое лицо, а из-за эстетики которая ближе к этому всему "гнилое окружение и зомби-бомжи"). Но в последнее время часто натыкаюсь на тех, кто считает что семерка что-то новое принесла в жанр и вообще хороша. Хм, а еще там как обычно какие-то побочные истории-длцшки были.
Ответ: Цитата До недавнего времени (буквально до получаса-часа назад, то есть со вчерашнего вечера где-то) не отображалось ни в Едж, ни в Опере, только в (старом) Файрфоксе. Сейчас везде прогружается, не знаю как это работает. Понятно. Значит у тебя провайдер блокирует\замедляет сайт smayly.ru, на котором висела картинка. РКН сейчас этими блокировками и замедлениями половину рунета поломал. Цитата РЕ7 таки рекомендуется к прохождению? В свое время показался какой-то попыткой наворотить Outlast (даже не потому что первое лицо, а из-за эстетики которая ближе к этому всему "гнилое окружение и зомби-бомжи"). Но в последнее время часто натыкаюсь на тех, кто считает что семерка что-то новое принесла в жанр и вообще хороша. Хм, а еще там как обычно какие-то побочные истории-длцшки были. Я не могу сказать, что семёрка принесла какие-то реальные инновации в хоррор-жанр, но по крайней мере она вернула RE-серию к более-менее серьёзной хоррорной стилистике. Ещё меня порадовало, что игра отчасти вернулась к идеям RE1 - снова таинственный особняк и уклон в тему каннибализма (которая присутствовала в RE1, но потом была практически забыта в следующих частях).
|
4593.
бледная тень из погреба Алессы
(24.07.2026 11:25)
Что-то эти смайлы сейчас не во всех браузерах показываются... p.s.
Как бы вы расставили по удачности последние три мейнлайновых резика?
Ответ: Цитата Что-то эти смайлы сейчас не во всех браузерах показываются... Странно. У меня анимашки нормально отображаются и в Файрфоксе, и в Хроме. А у тебя какой браузер? Цитата Как бы вы расставили по удачности последние три мейнлайновых резика? У меня из RE7-8-9 только семёрка пройдена. Игра понравилась, но в основном за счёт начала и первой половины. А ближе к середине игра ощутимо проседает. Но всё равно в целом получилось лучше, чем RE4-5-6. Восьмёрка вроде тоже выглядит неплохо, но до сих пор руки и не дошли до её прохождения. А девятка не особо заинтересовала, навряд ли я вообще буду её проходить.
|
4592.
Влад
(23.07.2026 03:43)
Большое спасибо за совет и пожелание!
Ответ: 
|
4591.
MaxAf2
(21.07.2026 14:25)
Если кому интересно, появился Beta Release 1 перекомпилированного под x86-компы оригинального Silent Hill. Все что требуется, так это просто кинуть американский PSX-образ игры в папку. https://github.com/SlickAmogus/silent-hill-decomp . Как пишут, порт полностью проходим с некоторыми незначительными багами. Проект, естественно, будет дорабатываться. Что понравилось: 1. Высокое разрешение 2. 60 fps 3. Стандартные ПК-настройки, вроде сглаживаний и фильтраций текстур. 4.Можно включить более реалистичный свет у фонарика с тенями. Смотрится очень атмосферно, особенно с соответствующих ракурсов камеры.
Ответ: Спасибо, надо будет заценить.
Вообще конечно странно, что Konami до сих пор не удосужилось сделать официальный порт SH1 для ПеКа.
|
4590.
Влад
(21.07.2026 03:56)
Благодарю! Насчёт концовки: и да, и нет. Я действительно планировал хронометраж в 15 минут, но потом произошло событие, которое поставило не только проект, но и меня самого под угрозу, и я перешёл к запасному плану. Хотя 90-95% реализовано даже лучше, чем могло бы быть. Знающие контекст рады, что фильм вообще вышел. Я уже слышал мнение, что это как будто лишь первая серия, и что раз уж появился такой навык, то нужно продолжать, но на данный момент мне очень тяжело даже просто жить
Ответ: Цитата Благодарю! Насчёт концовки: и да, и нет. Я действительно планировал хронометраж в 15 минут, но потом произошло событие, которое поставило не только проект, но и меня самого под угрозу, и я перешёл к запасному плану. Хотя 90-95% реализовано даже лучше, чем могло бы быть. Если будет время - то можно потом сделать "Director's Cut" версию фильма с примерно такой концовкой: Это всё можно уложить где-то в полторы минуты видео. Я думаю, что такая концовка хорошо подошла бы фильму. Цитата Я уже слышал мнение, что это как будто лишь первая серия, и что раз уж появился такой навык, то нужно продолжать, но на данный момент мне очень тяжело даже просто жить Надеюсь, у тебя всё будет хорошо! ИМХО, в таких ситуациях заниматься понемногу креативом бывает полезно. Мне вот работа над сайтом помогает отвлечься от думскроллирования всяких п#здецовых новостей.
|
Цитата Своим первым и последним короткометражным компьютерным фильмом, который с нуля за 5 месяцев сделал, похвастаться можно будет? Графика - что-то на стыке Nintendo 64 и Sega Dreamcast, а сюжет напоминает Evil Dead 2; но при этом по содержанию старался нечто максимально самобытное сделать А вот немного впечатлений от фильма Визуал сделан очень прикольно. Тут хорошо получилось передать графический стиль старых Full-3D хорроров типа Doctor Hauzer и The Note. А идея с реалистичными лицами напоминает "Сирену". Работа с камерой тоже сделана хорошо. Мне понравилось, как камера внезапно переключается между кинематографическими ракурсами и видом от первого лица. Ещё порадовала отсылка к Sword and Sorcery \ Lucienne's Quest (тоже люблю эту игру). Музыка подобрана неплохо. И кажись там мелькает пара треков из игры "Tetsujin" для 3DO. Но концовка уж очень обрывчатая. И есть ощущение, что фильм немного не доделан. Ты изначально планировал такую внезапную концовку, или там сначала задумывалось что-то другое для финала?
|
4588.
Влад
(20.07.2026 04:57)
Насчёт издательства Амфора, кстати: в 23-м году попалась на глаза антология Звонка - четыре книги, собранные в один том. Стоило это удовольствие около 3к. Заказав его обнаружил, что это пиратская книга от подпольного издательства Большой Донбасс (по сути всего один человек из Питера, если верить небольшому расследованию в рунете), которая скачала издания Амфоры с Рутрекера. При этом количество опечаток в первой части на бумаге просто неимоверное было. Я точно помню, что первые двадцать страниц реально местами додумывать надо было. Вот такой вот факт, а сам фильм: https://nako073.wordpress.com/3d-gallery/
Ответ: Цитата Насчёт издательства Амфора, кстати: в 23-м году попалась на глаза антология Звонка - четыре книги, собранные в один том. Стоило это удовольствие около 3к. Заказав его обнаружил, что это пиратская книга от подпольного издательства Большой Донбасс (по сути всего один человек из Питера, если верить небольшому расследованию в рунете), которая скачала издания Амфоры с Рутрекера. Фигасе, уже даже книжки пиратят о_О А издательство "Амфора" очень неплохое было. В начале 2000х они много хороших японских книг выпустили. Жаль, что в итоге обанкротились. Кстати, "Звонок" от "Амфоры" у меня тоже есть - первое издание 2004 года: Аригато. Вечером посмотрю фильм и напишу о впечатлениях 
|
4587.
бледная тень из погреба Алессы
(20.07.2026 00:04)
А еще наконец добрался до "королевской битвы" (имею в виду фильм).
После его просмотра сразу стало понятно, что одноименный жанр игр, "бушевавший" во второй половине 2010х, вообще никак не передает идею от слова совсем (в тч потому что в мультиплеере невозможно реализовать то, чем он хорош).
Зато сразу подумал о Сиренах с их главами за разных персонажей, думаю такой формат подошел бы.
Ответ: Я вообще очень люблю "Королевскую Битву". Даже книжка-первоисточник есть, по которой фильм снимался: Покупалась ещё в 2004 или 2005-м году, когда она только вышла в России. Реально удивительно, что эту книгу тогда официально перевели и выпустили.
|
4586.
Влад
(19.07.2026 11:09)
Своим первым и последним короткометражным компьютерным фильмом, который с нуля за 5 месяцев сделал, похвастаться можно будет? Графика - что-то на стыке Nintendo 64 и Sega Dreamcast, а сюжет напоминает Evil Dead 2; но при этом по содержанию старался нечто максимально самобытное сделать
Ответ: Цитата Своим первым и последним короткометражным компьютерным фильмом, который с нуля за 5 месяцев сделал, похвастаться можно будет? Конечно можно. Выложи ссылку на фильм - заценим, что получилось 
|
4585.
бледная тень из погреба Алессы
(18.07.2026 14:25)
*"в сердечко", имел в виду. И да, после Джаггера пошел вспоминать D no shokutaku Все же, действительно адвенчуры тех лет были какими-то магическими несмотря на шероховатости.
Ответ: Да, у старых CG-квестов довольно необычный стиль, который сейчас сложно воспроизвести. Они воспринимаются сильно иначе, чем большинство современных квестов от первого лица.
|
4584.
бледная тень из погреба Алессы
(18.07.2026 14:23)
С перерывами, но допрошел Juggernaut  Очень классная штука с шикарными вайбами. Конечно, не без недостатков (мне например не оч понр как финал в плане интерактива обыграли), но в целом как нынче говорят "сердечко". И жаль саунд отдельно не выходил, классные темки местами. Больше всего наверное понравились как раз "микро-истории" которых аж восемь оказалось. В общем, игра из разряда тех, что может оставить отпечаток) Что забавно, в 00е когда начинал постигать пс1 (привет SH1 и PE1 с FF8), каким-то боком Джаггернаут у меня был но тогда очень briefly его щупал и забыл вообще. Теперь, можно сказать, еще один гештальт закрыт)
Ответ: Цитата Что забавно, в 00е когда начинал постигать пс1 (привет SH1 и PE1 с FF8), каким-то боком Джаггернаут у меня был но тогда очень briefly его щупал и забыл вообще. Теперь, можно сказать, еще один гештальт закрыт) У меня кстати похожая история была с игрой " Deception". Примерно в 98-м или 99-м году мне попался пиратский диск с игрой, но она мне тогда не зашла и показалась слишком муторной и непонятной. В итоге диск был обменян на что-то другое (тогда в ларьках можно было менять диски за мелкий прайс). А потом через несколько лет выяснилось, что игра на самом деле довольно крутая - и к тому же она от создателей Фатал Фреймов. Цитата И жаль саунд отдельно не выходил, классные темки местами. Если нужен саундтрек - на Ютубе есть плейлист со всей музыкой из Juggernaut.
|
4583.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.07.2026 14:41)
Цитата Ответ: "Пустой Ритуал" - это один из больших рассказов в книге? На сколько он страниц примерно? страниц 60, он второй по величине, зато 2 картинки. "Кесаран Пасаран" в пределах 100 с копейками страниц. Цитата Ты уверена? На японской вики написано, что она вроде участвовала в создании третьей части. И обложка в её стиле нарисована - очень похоже, что это она рисовала. я смотрела непосредственно саму страничку про нее на википедии, там не упоминается Shin Hayarigami 3, но в общем-то вся википедия - это любительская информация.
Ответ: Цитата я смотрела непосредственно саму страничку про нее на википедии, там не упоминается Shin Hayarigami 3, но в общем-то вся википедия - это любительская информация. Возможно, что просто страницу про художницу на вики давно не обновляли. Там последние проекты датированы 2017-м годом, а Shin Hayarigami 3 вышел в 2021.
|
|
 |