
FATAL FRAME 2 REMAKE
Я очень люблю серию Fatal Frame / Project Zero и особенно обожаю её вторую часть - "Fatal Frame 2: Crimson Butterfly". Поэтому мне приятно видеть, как на протяжении 20+ лет эта игра раз за разом перерождается заново.
Изначально она вышла 2003-м году на PlayStation 2. Потом была выпущена обновлённая версия для Xbox Original. А в 2012 появился ремейк для Nintendo Wii.
И вот, совсем недавно (в марте 2026) вышел второй ремейк - на этот раз для PC, PS5, Switch 2 и Xbox X\S.
В этой статье мы подробно разберём все отличия и дополнительный контент в новом ремейке. А в следующей статье будет обзор игры - там я расскажу о впечатлениях от ремейка.

Новые геймплейные фишки
Общая формула геймплея в ремейке следует традициям оригинала: мы блуждаем по таинственной деревне, собираем полезные предметы и сражаемся с призраками. Но при этом разработчики добавили в игру много новых фишек:
1) В ремейке появились лёгкие элементы стелса. В некоторых сценах нам придётся прятаться от призраков или тайком пробираться мимо них, чтобы нас не заметили.
2) Призраки реагируют на звук и свет. А мы можем выключать фонарик, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания (в PS2-версии фонарь нельзя было самостоятельно выключить).
3) Главная героиня теперь умеет пригибаться и тихо передвигаться вприсядку (это реализовано примерно так же, как в Forbidden Siren). Такой навык нам очень пригодится для стелсовых сцен.
4) Появилась система мгновенных уворотов, как в Silent Hill 2 Remake. Во время уворота героиня на секунду становится неуязвима - и это сильно помогает во время боёв.
5) В игру добавлена новая шкала выносливости "Willpower". Она снижается при беге, при уворотах и при атаках врагов. Если эта шкала израсходуется - то враги смогут повалить нас на землю одним ударом и нанести мощный урон.
6) Когда у героини остаётся мало хит-поинтов - она начинает хромать и двигаться медленнее (как в ранних частях Resident Evil).
7) В ремейке жёстко ограничен инвентарь. Мы можем носить с собой только 10 лечилок и небольшое количество плёнки для фотоаппарата.
8) Появился внутриигровой магазин, в котором можно покупать лечилки за очки (такая идея раньше уже была в Fatal Frame 4). Зайти в этот магазин можно во время сейва.
9) Также при сейвах игра автоматически восстанавливает нам все хит-поинты. Поэтому в ремейке идея с экономией лечилок не так важна, как в оригинале. И тут нельзя застрять из-за того, что у вас вдруг закончились все лечилки.
10) Система прокачки фотоаппарата в ремейке глубже проработана - можно прокачивать больше различных параметров. И прокачка здесь играет более важную роль, чем в прошлых версиях.
11) Ещё в игру добавили возможность экипировать амулеты, которые обладают полезными эффектами (например, "снижение урона" или "повышение атаки"). Это работает точно так же, как система с талисманами-омамори в Silent Hill F. И таких амулетов тут около 70 штук.
12) Теперь можно менять сложность в любой момент игры. Так что вы сможете самостоятельно регулировать уровень сложности прямо в процессе прохождения.
13) Разрабы добавили в игру милую фишку - наша героиня Мио может водить свою сестру Майю за ручку (типа как в старой игре "Ico"). Это бывает полезно в опасных ситуациях - можно быстро схватить сестру за руку и вместе убежать от врагов.
14) Теперь у фотоаппарата есть 4 режима работы - "Standard", "Paraceptual", "Exposure" и "Radiant". У каждого режима разный баланс силы, скорострельности и дальнобойности. Это помогает подбирать оптимальную тактику с каждым врагом.
15) У режима "Exposure" имеется интересная фича - он может материализовывать предметы из прошлого. И благодаря этому в ремейке появилось несколько новых мини-головоломок, основанных на этой идее.
16) В версии для Nintendo Switch 2 есть классная схема управления, при которой можно держать в руках планшет Свича, как настоящий фотоаппарат (такая же схема была в Fatal Frame 5). Но к сожалению, эта фишка недоступна в версиях для ПК, PS5 и Xbox X\S.
17) После прохождения игры в главном меню появляется секретная опция "Chapter Select", позволяющая переиграть заново любую главу. Это весьма удобно и полезно (особенно при собирании бонусных концовок).

Фишки, взятые из Wii-версии
Новый ремейк во многом базируется на версии игры для Nintendo Wii ("Project Zero 2: Wii Edition"), которая выходила в 2012-м году. Поэтому сюда также перекочевало большинство фишек из этой версии:
1) В ремейке используется динамическая камера с видом из-за спины, как в Wii-версии (а в ранних версиях Fatal Frame 2 для PS2 и Xbox были фиксированные "кинематографические" ракурсы).
2) Разработчики вернули фишку с внезапным усилением призраков (Yomigaeri / Aggravation). В любой момент битвы враг может случайным образом "разозлиться", став гораздо сильнее и живучее.
3) В верхнем-правом углу экрана всегда показывается мини-карта локации, которая помогает ориентироваться в запутанных коридорах (эта фишка с картой изначально появилась в Wii-версии).
4) Помните интерактивные сценки-пугалки, когда при собирании предметов надо медленно протягивать к ним руку? Разрабы снова использовали эту идею в игре. В такие моменты нас может внезапно схватить за руку призрак, если мы не умеем её вовремя отдёрнуть.
5) В ремейке есть система с авто-прицелом "Target Lock" (тоже из Wii-версии). Она немного оказуаливает геймплей, но при желании этой фишкой можно просто не пользоваться.
6) А ещё дизайны героинь в новом ремейке сильно базируются именно на Wii-версии (в версиях для PS2 и Xbox они выглядели гораздо моложе, как дети).

Новый контент в ремейке
Теперь давайте посмотрим, что нового добавили в игровой мир:
1) В ремейке появилось несколько новых мини-локаций: бамбуковый лес, большой храм и заброшенный район деревни. Это очень хорошее дополнение, поскольку в оригинале деревня была маловата по размерам.
2) Добавлена новая концовка, которой не было в прошлых версиях - "Sprouting Wings / Remaining Sun" (в игре есть две версии этого эндинга с двумя разными названиями). А также здесь присутствует концовка "Promise" из Xbox-версии.
3) Разработчики ввели в игру около 50 новых дневников и записок с сюжетной информацией (в PS2-версии их было около 70, а теперь стало 120).
4) Ещё добавлено около 10 новых аудио-сообщений для спиритического радио (Spirit Radio).
5) Сильно увеличен список призраков, которых можно зафоткать в игре (Spirit List). Раньше их было около 200, а теперь - 375.
6) В ремейке появилось 16 сайд-квестов, в процессе выполнения которых мы сможем узнать новую информацию об историях второстепенных персонажей.
7) Помимо этого, ещё добавлен бонусный сайд-квест с поиском кукол (он очень похож на квест с куклами из Fatal Frame 4). В разных уголках деревни спрятано 47 кукол - за их обнаружение нам будут давать специальные амулеты, которые можно экипировать.
8) Игру полностью переозвучили заново на английском и японском языке (с другими актёрами).
9) Появилось несколько новых музыкальных треков. Но их мало, так как в основном ремейк использует музыку из PS2-версии.
10) В ремейке есть новая песня от Tsukiko Amano - она называется "Utsushie". Услышать её можно в концовке "Sprouting Wings".
11) Добавлена парочка бонусных костюмов, которых не было в прошлых версиях. В том числе разрабы замутили коллаб с Konami и добавили костюм Хинако из Silent Hill F.
12) Ещё добавлен режим "Photo Mode", позволяющий делать красивые скриншоты (это полный аналог режима "Snap Mode" из ремастера FF4).

Рассказы по Fatal Frame 2
Помимо нового контента в самой игре, авторы создали ещё два рассказа по мотивам FF2. Эти рассказы можно обнаружить в книжке, которая прилагалась к японскому коллекционному изданию ремейка.
Первый рассказ называется "The Forest where the Promise Disappeared". Он является приквелом истории и описывает события, которые произошли до начала игры.
А второй рассказ "Butterfly of Black Flame" - это альтернативная концовка для игры, которая не попала в ремейк и осталась лишь в виде текстового рассказа.
Официально рассказы публиковались только на японском языке, но недавно их перевели на английский.

Утраченный контент
К сожалению, некоторые интересные вещи из прошлых версий потерялись в ремейке:
1) Из ремейка почему-то вырезали сцены, где можно было поиграть за Майю (сестру главной героини). Они были короткими, но довольно жутковатыми и майндфачными. Поэтому печально, что их удалили.
2) В прошлых версиях героиня давала много текстовых комментариев к разным предметам в комнатах. В ремейке все эти комментарии убрали.
3) В игру не попали две эксклюзивных концовки из Wii-версии ("Shadow Festival Ending" и "Frozen Butterfly Ending").
4) В оригинальной версии был очень крутой трёхминутный интро-ролик с CG-графикой. Его полностью удалили из игры и не попытались как-то воссоздать.
5) Из ремейка вырезали бонусный режим "Mission Mode", который присутствовал в версиях для PlayStation 2 и Xbox.
6) Также в ремейк не попал режим игры с видом от первого лица ("FPS Mode") из Xbox-версии.
7) Режима "Haunted House Mode" из версии для Nintendo Wii тут тоже нет.
8) Потерялось большинство бонусных костюмов из прошлых версий (там были костюмы из игр "Kagero", "Soumatou", "Dead or Alive", "Super Mario", а также пачка шуточных и эротических костюмов).
9) Из игры почему-то исчезло несколько хороших музыкальных треков. Например - два трека, которые звучали на титульном экране и на сейвах. Или трек с жутковатым религиозным пением, который можно было услышать в комнате с красными лампами.
10) В ремейке нет песни "Kurenai" из Wii-версии (но зато авторам удалось сохранить легендарную песню "Chou" из версии для PS2).

Другие интересные материалы
о хоррор-играх на нашем сайте
>> Обзоры хорроров <<
>> Самые странные ужасники <<
>> Музей хоррор-игр <<
Также вы можете подписаться на
Telegram-канал и Youtube-канал
Telegram-канал и Youtube-канал

Автор статьи: SilentPyramid
Дата публикации: 10.04.2026
Если вам понравилась статья,
поделитесь ссылкой с друзьями:
поделитесь ссылкой с друзьями:

