|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1828.
101q
(13.12.2019 23:35)
Здравствуйте. А вы можете рассказать про серию о детективе Сабуро (он же Jake Hunter), если интересовались?
Ответ: Jinguji Saburo - это самая долгоживущая серия детективных игр в Японии.
Началась ещё в середине 80-х годов (скорее всего изначально создавалась под влиянием "Portopia Satsujin Jiken"), и с тех пор там уже вышло около 20 игр.
Но при этом сильного мейнстримного успеха никогда не имела. Насколько я знаю, все игры продавались скромными тиражами.
Все части серии выполнены в классической реалистично-детективной стилистике. Т.е. без хоррор-элементов, без кровавых гуро-сцен и т.п. Просто чистый детектив.
|
1827.
ярояроярояряояр
(08.12.2019 02:20)
Цитата Metroid 2: Samus Returns его ж сделали как баттхертную реакцию на фанатский a2mr) и в целом у метройдов как с сайлентами - последние N лет релизы.. спорные Экко зе дольфин, его автору даже не накинули на игру, куда уж там домен) https://www.engadget.com/2013....in-with
|
1826.
ярояроярояряояр
(07.12.2019 17:52)
Цитата Она весьма трепетно относится к своим франчайзам Только часть из них на полке покрыты пылью. Впрочем, лучше бы например Конами продала кучу IP нинке, тогда у нас появились бы хотя бы возможно новые нормальные градиусы и т д, а не сомнительности от конами (последний бомберман вроде бы таки неплох, но в целом фанаты hudson soft страдают, а последняя контра от конами это "развидеть")
Ответ: Цитата Только часть из них на полке покрыты пылью. Я у Нинки могу только два "заброшенных" франчайза припомнить - Famicom Tantei Club и Mother. Причём, сами разработчики вроде не планировали эти серии дальше продолжать. А во всех остальных франчайзах Нинтенда стабильно выпускает новые игры. Даже серию "Fire Emblem" (которая никогда не пользовалась особой популярностью даже в Японии) она упорно поддерживает вот уже 30 лет. Кажется, это единственная компания в индустрии, которая умудрилась сохранить 90% своих франчайзов. Цитата Впрочем, лучше бы например Конами продала кучу IP нинке, тогда у нас появились бы хотя бы возможно новые нормальные градиусы и т д, а не сомнительности от конами (последний бомберман вроде бы таки неплох, но в целом фанаты hudson soft страдают, а последняя контра от конами это "развидеть") Сильно сомневаюсь, что Конами станет что-то кому-то продавать. К тому же не было ещё таких случаев в истории, чтобы права на крупные торговые марки просто так продавались другим фирмам. Когда права переходили - это случалось либо в результате банкротства компании-разработчика (как с Clock Tower), либо в результате поглощения разрабов другой компанией (как с бомберменом).
|
Касательно СХ и Конами, на Реддите слух запущен будто бы Конами дает Кодзиме права на возобновление производства Silent Hills И дескать уже на этой Game Awards может быть анонс.
Ответ: Да ну, не верю.
|
|
А почему из крупных японских хоррор франшиз только Фатал Фрейм дожил до наших дней? Резидент Эвил не беру. Клок Тауэр кончился, Хаунтинг Граунд серию не породил, СХ загнулся, Сирена ушла на покой. То есть понятны причины упадка жанра, но непонятно, почему именно ФФ так успешно барахтается ещё. Что в ней такого?
Ответ: У Фатал Фреймов издателем является Нинтенда. Она весьма трепетно относится к своим франчайзам и никогда не жадничает, если надо отсыпать денег на сиквел.
Что характерно, у Нинки есть ещё один хоррор-франчайз "Luigi's Mansion" (этакий фатал фрейм для детей) - и там тоже до сих пор выходят новые игры.
|
Симулятор выращивания Алессы 
Ответ: В духе "Eien to Natta Rusuban" 
|
1822.
ярояроярояряояр
(06.12.2019 00:32)
Пирамида не видит разницы между нормальными играми (жанрами) и совсем дном для казино? 
Ответ: "А вот Dungeon Crawler RPG тоже вполне нормальный жанр" - подумало Konami. И сделало SH Book of Memories.
Можно еще сделать игру про выращивание лолей (типа Princess Maker) по мотивам SH.
Можно сделать военную стратегию.
Можно сделать авиасимулятор.
Нормальные же жанры, не?
|
1821.
ярояроярояряояр
(05.12.2019 21:42)
Шутки шутками, но я даже был бы рад новому рельсовому тиру или битемапу по сх, вместо очередного патинко или слот рулетки(
Ответ: Вот поэтому Konami и продолжают насиловать истлевший труп. Потому что фанаты готовы покупать любую фигню, на которой есть надпись Silent Hill™. Хоть битемап, хоть dungeon crawler, хоть бомбермена-с-пирамидхэдом, хоть пачинко.
|
1820.
Ярко-красный Пунш
(05.12.2019 07:58)
Можете подсказать самые хидденджемовые штуки для пс2? Топы уже не удовлетворяют в глубине. На английском - в приоритете.
Ответ: Из малоизвестных ps2-хорроров, выходивших на ангельском языке, стоит отметить: Echo Night: Beyond Haunting Ground Gregory Horror Show Shadow Hearts LifeLine Rule of Rose Michigan Shadow Tower Abyss Baroque (хотя ps1-версия мне больше нравится) Ещё можно упомянуть Shadow of Destiny и серию "Disaster Report". Не совсем хорроры, но близко.
|
|
SP, что вообще думаешь по поводу Death Stranding? Планируешь ли проходить?
Ответ: Игра выглядит интересно с точки зрения сеттинга\лора, но геймплей и вся концепция "симулятора курьера" как-то не очень воодушевляет.
Что касается планов на прохождение - я тут до сих пор MGS5 не прошла, так что до Дес Стрендинга ещё долго добираться буду.
Кодзимыч успевает делать игры быстрее, чем я их успеваю проходить >__<
|
1818.
Shikushi
(01.11.2019 16:35)
Пирамида, что думаешь по поводу Metal Gear Survive? Я тут на волне выхода Death Stranding решил поиграть и выяснил кое-что интересное.
Дизайном монстров оказывается занимался Ито Масахиро. Не знаю что там он именно дизайнил, но тот же Лорд оф Даст выглядит вполне, хм, необычно. А еще тот же Тракер имеет красную пирамиду на голове, что намекает. Ну и в целом довольно интересно. Море Тумана сделано неплохо, даже атмосферно, но не только концептом и визуалом. Геймплейно карта там не работает, маркер показывается через раз и навигацию приходится осуществлять по свету маячка, а чаще вообще на ощуп. Что вкупе с монстрами, которые могут ждать затаившись, делает каждое исследование новой части тумана довольно напряженным.
Единственный минус это сбор мусора из фантом пейна и шкала сытости из симс. Буквально всю игру испортили этим.
Ответ: Я не играла в MGS Survive, так что ничего о нём не думаю. Но мне не очень понятно, о чём думали Конами. Если бы они сделали *Silent Hill* Survive с участием Масахиро Ито - в этом еще была бы какая-то логика. Но делать такое по мотивам Метал Гира - это примерно как сделать "Tactical Espionage Action" игру по мотивам Frogger'а. И вдобавок - с участием Дэвида Хэйтера для озвучки главного героя 
|
Хохочу с виртуального Геннадия 
|
1816.
Кто-то
(27.10.2019 15:34)
Сначала испугался. Но присмотрелся к деталям и всё же это совпадение имхо.
|
1815.
DarthVasilius
[Beardy]
(23.10.2019 14:22)
Ответ: О, хорошая новость. Спасибо 
|
1814.
xzxc
(15.10.2019 18:43)
Ответ: Я так понимаю, в новой части уже нет хоррор-элементов, и игра превратилась в футуристическую чууниге?
|
|
 |