Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: 1 2 3 ... 325 326 »
Показано 1-15 из 4876 сообщений
4876. Candlelight [hitsunifox]  (Вчера 10:25)
Цитата
Хэллоу. Если у кого-нибудь есть файл новеллизации Silent Hill F с русским переводом — поделитесь, пожалуйста.

Файла нет, но выходило неофициальное издание на русском от inter book. Взяла чисто из любопытства. Перевод как раз выполнен с английского фан-перевода, скорее всего, нейронкой. Так что можно и самому такой перевод сделать.

4875. Кристина   (09.08.2026 01:51)
Хэллоу. Если у кого-нибудь есть файл новеллизации Silent Hill F с русским переводом — поделитесь, пожалуйста.
Ответ: Насколько я знаю, русского перевода у книги нет.

Есть английский фан-перевод:
https://forbidden-siren.ru/news....-29-481

4874. Кударанай   (07.08.2026 14:48)
Пасибо!  smile 
На Хасиму легко попасть, туры там ежедневные, но самостоятельно запрещено ездить.

4873. Кударанай   (07.08.2026 09:42)
Может, вы знаете по каким реальным местам делались локации сирены? Ямидзиму вот относят к острову Хасима возле Нагасаки. Нашла остров Сарусима возле Йокогамы, там бывший военный остров с подземными ходами как в локации второй части. Но по сути таких островов в Японии много. Есть ли ещё инфа?
Ответ: 1) Да, Ямидзима из FS2 базировалась на реальном острове Хашима\Гункандзима. Разрабы ездили туда во время работы над игрой. Это известное место в Японии, на Ютубе есть много роликов оттуда. Но не знаю, насколько сложно сейчас туда попасть.

2) Хануда из FS1 базиролась на заброшенной деревне рядом с городом Чичибу. Вот про неё был пост:
https://forbidden-siren.ru/news....-10-232
Там в посте было три видео из этой деревни - два ролика Ютуб выпилил, но один ролик ещё сохранился.

3) Также скорее всего на образ Хануды повлиял маленький городок Miyakonojo, в котором Тояма жил в детстве.

4872. Влад   (26.07.2026 09:08)
Кстати, насчёт спрея в Резиках: существует такой в реальной жизни, называется "Жидкий пластырь" - это как бы разжиженная версия "Клей БФ-6". Мне такой очень помогает, потому что на работе и во дворе не редко сдираю кожу или глубокие порезы получаю, а эффект заклеивания (и обеззараживания) моментальный
Ответ: Ну я думаю, что брызгать таким спреем себе на голову (как это делают персы в RE5-RE6) это не очень хорошая идея. Там и волосы все слипнутся, и в глаза этот жидкий клей попадёт no

Так что странно, что Капкомовцы решили сделать такую анимацию при использовании спрея.

4871. Комуто Херавато [Dessan]  (25.07.2026 10:39)
Цитата
До недавнего времени (буквально до получаса-часа назад, то есть со вчерашнего вечера где-то) не отображалось ни в Едж, ни в Опере, только в (старом) Файрфоксе. Сейчас везде прогружается, не знаю как это работает.

Цитата
Понятно. Значит у тебя провайдер блокирует\замедляет сайт smayly.ru, на котором висела картинка. РКН сейчас этими блокировками и замедлениями половину рунета поломал.
Ага, за***ли со своими запретами солнцу восходить(аллегория). Оно все равно восходит каждый раз, потому что существует вне зависимости от чьих-то хотелок. У меня большинство ресурсов типа avistaz, psnprofiles, psrices, imgbb и т.д. не работает без костылей.
Ответ: С зарубежными сайтами это вообще сейчас частая проблема. Из-за РКНовского вредительства многие рандомные сайты теперь работают в "замедленном" режиме и не прогружаются до конца (хотя они и не заблокированы).

4870. Влад   (25.07.2026 09:55)
Я Re7 в PSVR проходил. По ощущениям это какой-то Alien isolation с девочкой из F.E.A.R. Больше всего в игре запомнился напульсник, вскидывание рук для блока В ЛЮБОЙ КРИТИЧЕСКОЙ СИТУАЦИИ (например, если по вам бьют топором наотмашь) и ЛЕЧЕНИЕ ЗА СЧЁТ ПОЛИВАНИЯ РУКИ КАКОЙ-ТО ПЕРЕКИСЬЮ ВОДОРОДА. Вот это вот мне понравилось, да
Ответ:
Цитата
ЛЕЧЕНИЕ ЗА СЧЁТ ПОЛИВАНИЯ РУКИ КАКОЙ-ТО ПЕРЕКИСЬЮ ВОДОРОДА. Вот это вот мне понравилось, да


Да, поливание руки там конечно выглядит странно.
Но в Резах и до этого были странные анимации с лечилками. Я помню, когда в RE5 и RE6 используешь медицинский спрей - герои пшикали им себе на голову, как каким-то спреем для волос.

4869. бледная тень из погреба Алессы   (24.07.2026 16:18)
До недавнего времени (буквально до получаса-часа назад, то есть со вчерашнего вечера где-то) не отображалось ни в Едж, ни в Опере, только в (старом) Файрфоксе. Сейчас везде прогружается, не знаю как это работает.

РЕ7 таки рекомендуется к прохождению? В свое время показался какой-то попыткой наворотить Outlast (даже не потому что первое лицо, а из-за эстетики которая ближе к этому всему "гнилое окружение и зомби-бомжи"). Но в последнее время часто натыкаюсь на тех, кто считает что семерка что-то новое принесла в жанр и вообще хороша. Хм, а еще там как обычно какие-то побочные истории-длцшки были.
Ответ:
Цитата
До недавнего времени (буквально до получаса-часа назад, то есть со вчерашнего вечера где-то) не отображалось ни в Едж, ни в Опере, только в (старом) Файрфоксе. Сейчас везде прогружается, не знаю как это работает.


Понятно. Значит у тебя провайдер блокирует\замедляет сайт smayly.ru, на котором висела картинка. РКН сейчас этими блокировками и замедлениями половину рунета поломал.

Цитата
РЕ7 таки рекомендуется к прохождению? В свое время показался какой-то попыткой наворотить Outlast (даже не потому что первое лицо, а из-за эстетики которая ближе к этому всему "гнилое окружение и зомби-бомжи"). Но в последнее время часто натыкаюсь на тех, кто считает что семерка что-то новое принесла в жанр и вообще хороша. Хм, а еще там как обычно какие-то побочные истории-длцшки были.


Я не могу сказать, что семёрка принесла какие-то реальные инновации в хоррор-жанр, но по крайней мере она вернула RE-серию к более-менее серьёзной хоррорной стилистике.

Ещё меня порадовало, что игра отчасти вернулась к идеям RE1 - снова таинственный особняк и уклон в тему каннибализма (которая присутствовала в RE1, но потом была практически забыта в следующих частях).

4868. бледная тень из погреба Алессы   (24.07.2026 11:25)
Что-то эти смайлы сейчас не во всех браузерах показываются...
p.s.

Как бы вы расставили по удачности последние три мейнлайновых резика?
Ответ:
Цитата
Что-то эти смайлы сейчас не во всех браузерах показываются...


Странно. У меня анимашки нормально отображаются и в Файрфоксе, и в Хроме. А у тебя какой браузер?

Цитата
Как бы вы расставили по удачности последние три мейнлайновых резика?


У меня из RE7-8-9 только семёрка пройдена. Игра понравилась, но в основном за счёт начала и первой половины. А ближе к середине игра ощутимо проседает. Но всё равно в целом получилось лучше, чем RE4-5-6.

Восьмёрка вроде тоже выглядит неплохо, но до сих пор руки и не дошли до её прохождения. А девятка не особо заинтересовала, навряд ли я вообще буду её проходить.

4867. Влад   (23.07.2026 03:43)
Большое спасибо за совет и пожелание!
Ответ:

4866. MaxAf2   (21.07.2026 14:25)
Если кому интересно, появился Beta Release 1 перекомпилированного под x86-компы оригинального  Silent Hill. Все что требуется, так это просто кинуть американский PSX-образ игры в папку.
https://github.com/SlickAmogus/silent-hill-decomp .
Как пишут, порт полностью проходим с некоторыми незначительными багами.
Проект, естественно, будет дорабатываться.
Что понравилось:
1. Высокое разрешение
2. 60 fps
3. Стандартные ПК-настройки, вроде сглаживаний и фильтраций текстур.
4.Можно включить более реалистичный свет у фонарика с тенями. Смотрится очень атмосферно, особенно  с соответствующих ракурсов камеры.
Ответ: Спасибо, надо будет заценить.

Вообще конечно странно, что Konami до сих пор не удосужилось сделать официальный порт SH1 для ПеКа.

4865. Влад   (21.07.2026 03:56)
Благодарю! Насчёт концовки: и да, и нет. Я действительно планировал хронометраж в 15 минут, но потом произошло событие, которое поставило не только проект, но и меня самого под угрозу, и я перешёл к запасному плану. Хотя 90-95% реализовано даже лучше, чем могло бы быть. Знающие контекст рады, что фильм вообще вышел. Я уже слышал мнение, что это как будто лишь первая серия, и что раз уж появился такой навык, то нужно продолжать, но на данный момент мне очень тяжело даже просто жить
Ответ:
Цитата
Благодарю! Насчёт концовки: и да, и нет. Я действительно планировал хронометраж в 15 минут, но потом произошло событие, которое поставило не только проект, но и меня самого под угрозу, и я перешёл к запасному плану. Хотя 90-95% реализовано даже лучше, чем могло бы быть.


Если будет время - то можно потом сделать "Director's Cut" версию фильма с примерно такой концовкой:



Это всё можно уложить где-то в полторы минуты видео. Я думаю, что такая концовка хорошо подошла бы фильму.

Цитата
Я уже слышал мнение, что это как будто лишь первая серия, и что раз уж появился такой навык, то нужно продолжать, но на данный момент мне очень тяжело даже просто жить


Надеюсь, у тебя всё будет хорошо!

ИМХО, в таких ситуациях заниматься понемногу креативом бывает полезно. Мне вот работа над сайтом помогает отвлечься от думскроллирования всяких п#здецовых новостей.

4864. Канаэ [SilentPyramid]  (21.07.2026 03:05)
Цитата
Своим первым и последним короткометражным компьютерным фильмом, который с нуля за 5 месяцев сделал, похвастаться можно будет? Графика - что-то на стыке Nintendo 64 и Sega Dreamcast, а сюжет напоминает Evil Dead 2; но при этом по содержанию старался нечто максимально самобытное сделать

Цитата


А вот немного впечатлений от фильма smile

Визуал сделан очень прикольно. Тут хорошо получилось передать графический стиль старых Full-3D хорроров типа Doctor Hauzer и The Note. А идея с реалистичными лицами напоминает "Сирену".

Работа с камерой тоже сделана хорошо. Мне понравилось, как камера внезапно переключается между кинематографическими ракурсами и видом от первого лица.

Ещё порадовала отсылка к Sword and Sorcery \ Lucienne's Quest (тоже люблю эту игру).



Музыка подобрана неплохо. И кажись там мелькает пара треков из игры "Tetsujin" для 3DO.

Но концовка уж очень обрывчатая. И есть ощущение, что фильм немного не доделан. Ты изначально планировал такую внезапную концовку, или там сначала задумывалось что-то другое для финала?

4863. Влад   (20.07.2026 04:57)
Насчёт издательства Амфора, кстати: в 23-м году попалась на глаза антология Звонка - четыре книги, собранные в один том. Стоило это удовольствие около 3к. Заказав его обнаружил, что это пиратская книга от подпольного издательства Большой Донбасс (по сути всего один человек из Питера, если верить небольшому расследованию в рунете), которая скачала издания Амфоры с Рутрекера. При этом количество опечаток в первой части на бумаге просто неимоверное было. Я точно помню, что первые двадцать страниц реально местами додумывать надо было. Вот такой вот факт, а сам фильм: https://nako073.wordpress.com/3d-gallery/
Ответ:
Цитата
Насчёт издательства Амфора, кстати: в 23-м году попалась на глаза антология Звонка - четыре книги, собранные в один том. Стоило это удовольствие около 3к. Заказав его обнаружил, что это пиратская книга от подпольного издательства Большой Донбасс (по сути всего один человек из Питера, если верить небольшому расследованию в рунете), которая скачала издания Амфоры с Рутрекера.


Фигасе, уже даже книжки пиратят о_О

А издательство "Амфора" очень неплохое было. В начале 2000х они много хороших японских книг выпустили. Жаль, что в итоге обанкротились.

Кстати, "Звонок" от "Амфоры" у меня тоже есть - первое издание 2004 года:



Цитата


Аригато. Вечером посмотрю фильм и напишу о впечатлениях happy

4862. бледная тень из погреба Алессы   (20.07.2026 00:04)
А еще наконец добрался до "королевской битвы" (имею в виду фильм).

После его просмотра сразу стало понятно, что одноименный жанр игр, "бушевавший"  во второй половине 2010х, вообще никак не передает идею от слова совсем (в тч потому что в мультиплеере невозможно реализовать то, чем он хорош).

Зато сразу подумал о Сиренах с их главами за разных персонажей, думаю такой формат подошел бы.
Ответ: Я вообще очень люблю "Королевскую Битву". Даже книжка-первоисточник есть, по которой фильм снимался:



Покупалась ещё в 2004 или 2005-м году, когда она только вышла в России. Реально удивительно, что эту книгу тогда официально перевели и выпустили.