Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 185 186 187 188 189 ... 325 326 »
Показано 2791-2805 из 4887 сообщений
2097. xzxc   (03.08.2020 22:49)
наткнулся на игру Fukai ni Nemuru Oujo no Abaddon, визуально Sweet Home, но много 18+ сцен. Пока только на японском, но в этом году обещается перевод на англ. Есть небольшое BL продолжение(вроде как есть фан перевод). Планируется 6 эпизодов OVA, первый уже вышел.
Ответ: Cлышала про эту игру ещё лет 5 или 6 назад, но особо в неё никогда не вникала - т.к. по скриншотам и описаниям она показалась мне слишком хентайно-ориентированной.

2096. jpk   (02.08.2020 22:25)
В твиттере Сони что-то связанное с Сиреной тизерят: https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1289939012979810304
Ответ: По сюжету события Forbidden Siren 1 начинаются 3-го августа 2003-го года. Ровно в полночь раздаётся первый звук сирены.

Поскольку в Японии очень много фанатов Сирены, у них появился флэшмоб под названием 異界入り ("погружение в иной мир").
Каждый год 3 августа японцы собираются в интернете и в полночь празднуют начало событий игры. Этот флешмоб повторяется уже 15 лет.

То есть на самом деле Sony ничего не тизерит. Просто люди, которые ведут официальный Sony'евский аккаунт, решили присоединиться к ежегодному 異界入り-флешмобу smile

Мицуёши Шинода, кстати, тоже сегодня делал праздничную видео-трансляцию по случаю этой даты:
https://www.youtube.com/watch?v=TTqT_YwP1e8

2095. DarthVasilius [Beardy]  (01.08.2020 14:01)
Есть ли ещё игры-паззлы вроде Serial Experiments Lain и Her Story Барлоу?
Ответ: Из более-менее хорророобразных игр с подобной концепцией могу припомнить:

"Missing since January".
Она была довольно близка к Lain в том смысле, что там разработчики тоже пытались соединить психологический хоррор с симулятором хакера. Ну и сценарий тоже подавался через разрозненные ролики и кусочки информации.

Была ещё старая игра "Web Mystery" для Дримкаста.
Там тоже через компьютер надо по кусочкам собирать информацию, чтобы разгадать серию загадочных убийств.

Был еще на Дримкасте ужасник "Grauen no Torikago".
Вот тут я писала про него: http://forbidden-siren.ru/photo....-0-5095
Там вся игра разделена на 365 эпизодов, каждый из которых длится 1 минуту. На протяжении года игрокам надо было открывать эти эпизоды и собирать историю воедино, как картинку-паззл.

Были еще на ПК визуальные новеллы "Sabae no Ou" (две части).
https://www.youtube.com/watch?v=T0GcbVhaQ2M
Игра разделена на несколько сотен "страниц" (сцен), которые разбросаны в совершенно хаотичном порядке. Нам надо понять, в каком порядке они идут и как "правильно" переходить от одной сцены к другой чтобы история выстроилась в хронологическом порядке. Причем, там даже были элементы настольной РПГ - в комплекте с игрой шли игральные кости, которые надо было бросать в некоторых сценах.

Потом на PSP еще выходила игра "Orchestral Manoeuvres in the Dead End"
https://www.youtube.com/watch?v=uZCDhRcCQgs
Она была идейным наследником Sabae no Ou с такой же причудливой механикой.

2094. DarthVasilius [Beardy]  (24.07.2020 00:29)
Не играл в их недавний Blair Witch, но обсервер и layers of fear были мягко говоря посредственными, поэтому у меня скептические ожидания.
Ответ: Я тоже особых чудес от игры не жду.
Но думаю, что при любом раскладе "польский СХ" должен получиться лучше, чем Хомкоминг или Ориджинс.

2093. Guiltaur   (08.07.2020 22:43)
Большое спасибо за то, что предложили мне «wayback machine», и извините за задержку в моем ответе. «wayback machine», к сожалению, поддержала историю только трех из четырех персонажей, «Наоко» все еще недоступна.
Ответ: Если через wayback machine сценарий Наоко Михамы не работает, но можно посмотреть его на Ютубе:
https://www.youtube.com/watch?v=skGjGlxkRNg

2092. Re: Jörmungandr [Hellsong]  (05.07.2020 20:59)
Да на фиг нужен этот Бернар Перрон.
Если нужно почитать про Сайлент Хилл, то лучше работы чем Silent Hill plot analysis от SilentPyramid в инете просто нет!

Пирамида, а есть какие-нибудь существенные отличия в японских версиях Сирены (Siren, Siren 2, Siren: Blood Curse)?
Ответ:
Цитата
Если нужно почитать про Сайлент Хилл, то лучше работы чем Silent Hill plot analysis от SilentPyramid в инете просто нет!


Ну, там слишком много букв.
Я думаю, сейчас читать книгу таких адских размеров (350 страниц формата А4 при 10-м шрифте) про сюжеты старых японских хорроров уже навряд ли кто-то будет smile

(в этом смысле мне надо было быть предусмотрительнее и писать раза в 3-4 покороче)

Цитата
Пирамида, а есть какие-нибудь существенные отличия в японских версиях Сирены (Siren, Siren 2, Siren: Blood Curse)?


В первой Сирене главное отличие - это озвучка. В японской версии она хорошая, а в европейской - очень плохая (жаль, что до сих пор никто не сделал undub).
Ещё в японской версии у SDK и Мияко другой возраст (в западных версиях их "состарили" на два года).

Во второй Сирене существенных отличий нет (к счастью, в европейском релизе есть две озвучки на выбор).

В западном релизе Siren Blood Curse немного подцензурили одну катсцену. Больше отличий нет.

2091. ярояроярояряояр   (05.07.2020 14:24)

Цитата
те хоррор-игры, про которые было сказано на Википедиевской статье

Ну и зашквар. Лучше бы админ dreamdawn книгу делал.
Ответ:
Цитата
Ну и зашквар.


То, что Перрон слабо знаком с историей хорроров - это пол-беды и в принципе простительно.
(на самом деле это очень специфическая тема, в которой очень мало кто разбирается).

Но вот когда он выкидывает на мороз SH4, хвалит Хомяка, и не знает о существовании Сирены - это и впрямь зашквар sad

Цитата
Лучше бы админ dreamdawn книгу делал.


Да, Крис гораздо лучше ориентируется в истории хоррор-игр.

Кстати, у него была большая 10-страничная статья про Forbidden Siren:
https://dl.acm.org/doi/pdf/10.5555/2031858.2031874

2090. Кто-то   (05.07.2020 08:32)
Против четверки? Сразу в топку тогда. Спасибо за отзыв.
Ответ: Нашла книжку и глянула там раздел про SH4.

Ну, в принципе память меня не подвела:

1) Перрон в основном пишет про SH1-2-3. Про SH4 у него там только маалююсенький кусочек в самом конце (меньше, чем про комиксы и про фильм).

2) Про СХ4 он пишет в нейтрально-прохладном ключе в духе "вот игра сильно отклонилась от канона и от изначальной формулы - поэтому фанаты её не приняли".

3) Про относимость SH4 к СХ-серии у него очень расплывчато сказано "Silent Hill 4: The Room might or might not have been originally intended to be related to Silent Hill". Ну то есть автор вроде бы верит в миф про "СХ4 не имеет отношения СХ", но толком не уверен.

При этом на протяжении книжки он постоянно ссылается на Хомкоминг, упоминая его в одной цепочке с SH1-2-3 (он вроде считает Хомяка вполне каноничным. В отличие от "неканоничного" SH4).

А вот Сирена за всю книжку вообще ни разу не упоминается (проверила через Ctrl+F). Видимо, автор был даже не в курсе, что у Сайлент Хилла существует идейный наследник от тех же разработчиков.

В общем, в очередной раз у меня сложилось ощущение, что книжку писал человек, который слабо шарит в теме.

2089. Кто-то   (05.07.2020 04:55)
Тут в РФ издадут книгу Бернара Перрона про СХ. Что за саму книгу думаешь?:)
Ответ: Целиком книжку не читала.

Но в 2012 или 2013 году я читала отдельно тот раздел из неё, где автор рассказывает об истории развития хоррор-игр.
(про СХ мне читать не интересно, т.к. я давно все игры знаю наизусть. А вот история хорроров - это всегда пожалуйста smile )

Ну и, честно говоря, там меня автор сразу опечалил. Насколько я помню, он там по странному совпадению упоминал только те хоррор-игры, про которые было сказано на Википедиевской статье про survival horror на тот момент. Любые другие исторически-важные тайтлы он полностью игнорировал и не упоминал даже вскользь.

Поэтому у меня сложилось впечатление, что автор знаком с историей хорроров весьма поверхностно и где-то на уровне "вот я недавно почитал википедию, поиграл в несколько указанных там тайтлов - и сейчас вам ту статью перескажу своими словами".

Еще я смутно припоминаю, что автор книги вроде придерживался какой-то странной парадигмы в духе "Я буду рассматривать только SH1-2-3. А четвёртую часть я если и упомяну - то лишь вскользь. Потому что наверное игра изначально не имела отношения к Сайлент Хиллам".

Меня такие ремарки тогда сразу покоробили. Потому что миф про "СХ4 не имеет никакого отношения к СХ" к тому моменту был уже давно опровергнут самими разработчиками (да и вообще этот миф явно противоречил логике и здравому смыслу).

2088. ярояроярояряояр   (04.07.2020 18:32)
кстати, если кто пропустил. на пк вышла Kwaidan Azuma Manor Story. Хорошая штука.

2087. Яро [knives_out]  (03.07.2020 16:52)
там народ плачет, что в дэд бай дейлайт уменьшили копчик пирамидхэда
Ответ: У меня где-то лежит диск с Dead by Daylight, но я в него никогда не играла.

И, честно говоря, DLC с ПирамидХэдом у меня не вызвало интереса. Так что вообще понятия не имею, какой там сделали копчик у ПХ unsure

2086. .   (02.07.2020 19:57)
Чудная у тебя коллекция игр, столько раритетов, это было все куплено до 14 года и взлета $?
Ответ:
Цитата
Чудная у тебя коллекция игр, столько раритетов


Спасибо smile

Но на самом деле игры, выложенные здесь на сайте - это лишь небольшая часть коллекции.
Сейчас у меня уже накопилось около 1400 разных хоррор-игр.

Цитата
это было все куплено до 14 года и взлета $?


Примерно 600 или 700 хорроров было куплено до 14го года. Остальное - после.

2085. Silentdream21 [Silentdream]  (26.06.2020 12:03)
Ну до того как показали оборотня и название игры само собой.

2084. Silentdream21 [Silentdream]  (26.06.2020 12:02)
RE8 выглядит неплохо, но да, ну не вяжется все это с Амбреллой, когда тебе в трейлере показывают такой мистический сеттинг, а в концовке ещё и настоящего оборотня выкатывают. Кстати, некоторые во время прямой трансляции спутали этот трейлер с анонсом нового СХ
Ответ:
Цитата
RE8 выглядит неплохо, но да, ну не вяжется все это с Амбреллой, когда тебе в трейлере показывают такой мистический сеттинг, а в концовке ещё и настоящего оборотня выкатывают.


Угу. Сама по себе принадлежность игры к RE-серии сильно сковывает сценаристов, сужает количество сюжетных ходов и, по сути, заведомо спойлерит игрокам многие элементы.

Ну то есть уже заранее можно предположить, что оборотень - это какой-то новый мутант Амбреллы, а все события в игре будут опять происходить из-за какого-нибудь очередного вируса.

Поэтому я и говорю, что было бы лучше делать такую игру как совершенно новый тайтл, с чистого листа.

Но посмотрим, что у них получится в итоге.

2083. Re: Jörmungandr [Hellsong]  (26.06.2020 10:23)

Цитата
Надеюсь, всё прошло без последствий?
И чем лечились, если не секрет?
Да, вроде без. Сильно обострилась старая хроническая болезнь. Поэтому лечили в первую очередь от неё, а уже потом как обычное ОРВИ.
Мне повезло, попал к хорошему врачу. Но все таки думаю, что болезнь отступила и исчезла сама по себе.


Цитата
Поэтому снова тратить 30 часов времени на бессмысленные убийства злых бомжей как-то нет желания.
Я наиграл в первой части, часов пять и бросил. Скучно тут и все.
Плюс уже внизу обсуждали, что когда обычной человек и маленькая лоли устраивают геноцид нечисти, круче чем Алукард и Данте вместе взятые,
а потом это пытаются подать под серьезным соусом с упором на реализм у меня происходит резкий диссонанс.

К примеру, во втором Сайлент Хилле победить первого монстра не самая лёгкая задача. Плюс ,после убийства первого монстра, Джеймс говорит "так это не человек?".
Вот это и тонкий намёк на психическое состояние ГГ и погружение в игровой мир в отличие от того же TLOU.


Цитата
Только вот лучше бы RE8 делали не как Резидент, а как самостоятельный тайтл. Без всяких вирусов, Амбрелл и Крисов Редфилдов - а с более
"мистическим" уклоном.
Абсолютно согласен. Вампиры и оборотни не сочетаются с лабораториями и вирусами. Меня деревня и замок в трейлере смущают.
Если будет еще и военная база, то понятно откуда пошли слухи про римейк четвёртого резидента.
Ответ:
Цитата
Плюс уже внизу обсуждали, что когда обычной человек и маленькая лоли устраивают геноцид нечисти, круче чем Алукард и Данте вместе взятые, а потом это пытаются подать под серьезным соусом с упором на реализм у меня происходит резкий диссонанс.


Если бы главные герои TLOU устраивали только геноцид нечисти - это было бы пол-беды. Но они там ещё в процессе игры умудряются несколько сотен людей убить. Такое трешевое маньячество на корню подрывает сопереживание к главным героям.

Мне в этом плане ещё вдруг вспомнился американский ужастик "Cold Fear". Там тоже главный герой на протяжении игры не только отстреливал монстров, но ещё и убивал кучу обычных людей (русских моряков). И тоже это выглядело довольно мерзко и трешево.