|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
2104.
Netto
(23.08.2020 06:30)
|
2103.
anon
(21.08.2020 19:10)
Ответ: Мы уже обсуждали Terror Engine здесь в болталке пару страниц назад.
|
2102.
DarthVasilius
[Beardy]
(21.08.2020 16:26)
На сайте упоминается жанр RPG, по-видимому будет стандартная гачаге с ВНкой, где главы открываются боями.
|
2101.
DarthVasilius
[Beardy]
(21.08.2020 11:17)
Ответ: А в чем там суть геймплея? Гугол подсказывает, что это какая-то мобильная РПГ с микро-транзакциями - но я так и не поняла, как в неё предлагается играть.
|
2100.
Очешуенный Диван
(12.08.2020 21:25)
Цитата Ответ: Выключила ролик на 2-й секунде, когда внизу вылезла плашка про "видео содержит рекламу и продакт плейсмент". Меня больше комментаторы удивляют и те кто лайков ему понаставил. И ладно бы этот ролик вышел в 2005 или 2006 году, когда многие не разбирались в теме СХ и не знали что хотят сказать авторы игры. Но блин. Прошло уже 14 лет. Русское сообщество должно знать суть, которую 10 тысяч раз за эти 14 лет раскрывали на форумах, группах. А так, зрители будто только вчера познакомились с игрой.
Ответ: Цитата Меня больше комментаторы удивляют и те кто лайков ему понаставил. Лайки, комментарии, просмотры, количество подписчиков - это всё искусственно накручивается. Есть специальные компании, которые продают лайки и комменты на ютубе: https://smmyt.ru/shop/likes-for-video-youtube/ - вот например можно купить лайки по рублю за штуку https://smmyt.ru/shop/comments-for-video-youtube/ - а тут можно купить 100 комментариев за 400 рублей (т.е. по 4 рубля за штуку). Все "коммерческие" видеоблогеры всегда пользуются услугами таких компаний, чтобы раскручивать свои ролики и выводить их в топ. Работает примерно так: 1) запускается новый ролик 2) видеоблогер искусственно накручивает ему несколько тысяч лайков и пару сотен комментов 3) ютуб автоматически думает, что видео наверное очень хорошее, и добавляет его в свои списки топовых и "рекомендуемых" роликов 4) PROFIT!!
|
2099.
Re: Jörmungandr
[Hellsong]
(08.08.2020 13:17)
Конами выходит на рынок ПК гейменга: https://onlinenewseurope.eu/konami-....amer-au Нет, вы не подумайте, что они будут делать игры. Конами будет делать игровые ПК! Дизайн компьютеров полный ужас. Ну ладно, нафиг этих убогих. Хотел рассказать про Bloodstained: Curse of the Moon 2 от ArtPlay (IGA и другие бывшие работники Конами) и Inti Creaters. Все свободное время съела эта игра, даже Death Stranding пришлось отложить на потом. Рекомендую всем, кто любит классические Кастельваний. Особенно хочется отметить персонажа Hachi. Меха-поровоз которым управляет обычная оранжевая собака!!! Это нечто. Третья игра в серий Bloodstained, причем анонсирована была без всякой суеты и вышла через несколько недель после анонса. И оказалось замечательной игрой. Я очень рад что у Кастельваний появился достойный идейный наследник. Пока что, для меня лучшая игра в 2020 году.
Ответ: Ну, дизайн ещё ничотак. На мой электрочайник похож (он тоже внутри синеньким светится, когда воду кипятит). А вот ценники у них поистине кон амиев ские. 1750$ за комп с процем i5-9400F и видюхой GTX1650 - это дикий оверпрайс. Такой процессор и видюха стоят примерно по 150$. Цитата Особенно хочется отметить персонажа Hachi. Меха-поровоз которым управляет обычная оранжевая собака!!! Это нечто. Случайно не вот эта Собака? 
|
2098.
nikivarvar
(06.08.2020 03:41)
SP, какие игрушки на RPG Maker ты считаешь своими фаворитами, если есть такие? И что можешь посоветовать из хорроров на нём, помимо Yume Nikki и Corpse Party?
Ответ: Помимо Corpse Party и Yume Nikki, могу еще порекомендовать вот такие игрушки на РПГ-Мейкере: Killer Bear Palette MadFather Boogie Man Doraemon: Nobita no BioHazard Mermaid Swamp Цитата Ваш сайт чувствуется как временной капсулой, и у вас действительно очень много полезного материала по теме. Хотелось написать и пожелать вам удачи и долгих счастливых лет жизни. Спасибо 
|
2097.
xzxc
(03.08.2020 22:49)
наткнулся на игру Fukai ni Nemuru Oujo no Abaddon, визуально Sweet Home, но много 18+ сцен. Пока только на японском, но в этом году обещается перевод на англ. Есть небольшое BL продолжение(вроде как есть фан перевод). Планируется 6 эпизодов OVA, первый уже вышел.
Ответ: Cлышала про эту игру ещё лет 5 или 6 назад, но особо в неё никогда не вникала - т.к. по скриншотам и описаниям она показалась мне слишком хентайно-ориентированной.
|
2096.
jpk
(02.08.2020 22:25)
Ответ: По сюжету события Forbidden Siren 1 начинаются 3-го августа 2003-го года. Ровно в полночь раздаётся первый звук сирены. Поскольку в Японии очень много фанатов Сирены, у них появился флэшмоб под названием 異界入り ("погружение в иной мир"). Каждый год 3 августа японцы собираются в интернете и в полночь празднуют начало событий игры. Этот флешмоб повторяется уже 15 лет. То есть на самом деле Sony ничего не тизерит. Просто люди, которые ведут официальный Sony'евский аккаунт, решили присоединиться к ежегодному 異界入り-флешмобу Мицуёши Шинода, кстати, тоже сегодня делал праздничную видео-трансляцию по случаю этой даты: https://www.youtube.com/watch?v=TTqT_YwP1e8
|
2095.
DarthVasilius
[Beardy]
(01.08.2020 14:01)
Есть ли ещё игры-паззлы вроде Serial Experiments Lain и Her Story Барлоу?
Ответ: Из более-менее хорророобразных игр с подобной концепцией могу припомнить: " Missing since January". Она была довольно близка к Lain в том смысле, что там разработчики тоже пытались соединить психологический хоррор с симулятором хакера. Ну и сценарий тоже подавался через разрозненные ролики и кусочки информации. Была ещё старая игра " Web Mystery" для Дримкаста. Там тоже через компьютер надо по кусочкам собирать информацию, чтобы разгадать серию загадочных убийств. Был еще на Дримкасте ужасник " Grauen no Torikago". Вот тут я писала про него: http://forbidden-siren.ru/photo....-0-5095 Там вся игра разделена на 365 эпизодов, каждый из которых длится 1 минуту. На протяжении года игрокам надо было открывать эти эпизоды и собирать историю воедино, как картинку-паззл. Были еще на ПК визуальные новеллы " Sabae no Ou" (две части). https://www.youtube.com/watch?v=T0GcbVhaQ2M Игра разделена на несколько сотен "страниц" (сцен), которые разбросаны в совершенно хаотичном порядке. Нам надо понять, в каком порядке они идут и как "правильно" переходить от одной сцены к другой чтобы история выстроилась в хронологическом порядке. Причем, там даже были элементы настольной РПГ - в комплекте с игрой шли игральные кости, которые надо было бросать в некоторых сценах. Потом на PSP еще выходила игра " Orchestral Manoeuvres in the Dead End" https://www.youtube.com/watch?v=uZCDhRcCQgs Она была идейным наследником Sabae no Ou с такой же причудливой механикой.
|
2094.
DarthVasilius
[Beardy]
(24.07.2020 00:29)
Не играл в их недавний Blair Witch, но обсервер и layers of fear были мягко говоря посредственными, поэтому у меня скептические ожидания.
Ответ: Я тоже особых чудес от игры не жду. Но думаю, что при любом раскладе "польский СХ" должен получиться лучше, чем Хомкоминг или Ориджинс.
|
2093.
Guiltaur
(08.07.2020 22:43)
Большое спасибо за то, что предложили мне «wayback machine», и извините за задержку в моем ответе. «wayback machine», к сожалению, поддержала историю только трех из четырех персонажей, «Наоко» все еще недоступна.
|
2092.
Re: Jörmungandr
[Hellsong]
(05.07.2020 20:59)
Да на фиг нужен этот Бернар Перрон. Если нужно почитать про Сайлент Хилл, то лучше работы чем Silent Hill plot analysis от SilentPyramid в инете просто нет!
Пирамида, а есть какие-нибудь существенные отличия в японских версиях Сирены (Siren, Siren 2, Siren: Blood Curse)?
Ответ: Цитата Если нужно почитать про Сайлент Хилл, то лучше работы чем Silent Hill plot analysis от SilentPyramid в инете просто нет! Ну, там слишком много букв. Я думаю, сейчас читать книгу таких адских размеров (350 страниц формата А4 при 10-м шрифте) про сюжеты старых японских хорроров уже навряд ли кто-то будет (в этом смысле мне надо было быть предусмотрительнее и писать раза в 3-4 покороче) Цитата Пирамида, а есть какие-нибудь существенные отличия в японских версиях Сирены (Siren, Siren 2, Siren: Blood Curse)? В первой Сирене главное отличие - это озвучка. В японской версии она хорошая, а в европейской - очень плохая (жаль, что до сих пор никто не сделал undub). Ещё в японской версии у SDK и Мияко другой возраст (в западных версиях их "состарили" на два года). Во второй Сирене существенных отличий нет (к счастью, в европейском релизе есть две озвучки на выбор). В западном релизе Siren Blood Curse немного подцензурили одну катсцену. Больше отличий нет.
|
2091.
ярояроярояряояр
(05.07.2020 14:24)
Цитата те хоррор-игры, про которые было сказано на Википедиевской статье Ну и зашквар. Лучше бы админ dreamdawn книгу делал.
Ответ: То, что Перрон слабо знаком с историей хорроров - это пол-беды и в принципе простительно. (на самом деле это очень специфическая тема, в которой очень мало кто разбирается). Но вот когда он выкидывает на мороз SH4, хвалит Хомяка, и не знает о существовании Сирены - это и впрямь зашквар Цитата Лучше бы админ dreamdawn книгу делал. Да, Крис гораздо лучше ориентируется в истории хоррор-игр. Кстати, у него была большая 10-страничная статья про Forbidden Siren: https://dl.acm.org/doi/pdf/10.5555/2031858.2031874
|
2090.
Кто-то
(05.07.2020 08:32)
Против четверки? Сразу в топку тогда. Спасибо за отзыв.
Ответ: Нашла книжку и глянула там раздел про SH4.
Ну, в принципе память меня не подвела:
1) Перрон в основном пишет про SH1-2-3. Про SH4 у него там только маалююсенький кусочек в самом конце (меньше, чем про комиксы и про фильм).
2) Про СХ4 он пишет в нейтрально-прохладном ключе в духе "вот игра сильно отклонилась от канона и от изначальной формулы - поэтому фанаты её не приняли".
3) Про относимость SH4 к СХ-серии у него очень расплывчато сказано "Silent Hill 4: The Room might or might not have been originally intended to be related to Silent Hill". Ну то есть автор вроде бы верит в миф про "СХ4 не имеет отношения СХ", но толком не уверен.
При этом на протяжении книжки он постоянно ссылается на Хомкоминг, упоминая его в одной цепочке с SH1-2-3 (он вроде считает Хомяка вполне каноничным. В отличие от "неканоничного" SH4).
А вот Сирена за всю книжку вообще ни разу не упоминается (проверила через Ctrl+F). Видимо, автор был даже не в курсе, что у Сайлент Хилла существует идейный наследник от тех же разработчиков.
В общем, в очередной раз у меня сложилось ощущение, что книжку писал человек, который слабо шарит в теме.
|
|
 |