Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 175 176 177 178 179 ... 325 326 »
Показано 2641-2655 из 4890 сообщений
2250. Дмитрий [Niazesk]  (24.12.2020 21:19)
Цитата
Там в комментариях пояснили: https://m.vk.com/wall-11976324_33564

Hrm, I see.
Так-то из всех игр в компиляции Postal 2 на хоррор тянут Apocalypse Weekend и Eternal Damnation, особенно вторая. На Wiki писали, что это тотальная конверсия первой игры и она навеяна Blood, но местами была жутко сложной и с багами. Помню, как мы с другом пытались отделаться от кучи зомби, у которых были отрезаны все лимбы, одни только животы, а они всё равно ползли за нами и ползли, пока их головы не были уничтожены. Был один серьёзный баг, из-за которого пришлось всю игру заново проходить: в музее, где надо убить много зомби, есть проход в комнату с боссом в виде скелета ангела. Так вот, мы каким-то образом прошли через закрытую дверь, не убив нужное количество зомби из счётчика, а потом запустился скрипт с босс-битвой, но после неё мы не смогли выйти из помещения, потому что дверь так и оставалась закрытой.
А вот какое у неё драйвовое интро, mmhm.~ Так и представлял себе рейды в Хинамизаву под него, когда ещё читал Цикад.

2249. DarthVasilius [Beardy]  (24.12.2020 16:36)
По каким признакам можно отличить бутлеги от оригинальных изданий в случае с, например, играми для пс1?
Ответ: У всех лицензионных пс1-игр диски - чёрного цвета.

2248. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (23.12.2020 22:12)
Цитата
Почему тогда в Postal 2 на кладбище есть могила с надписью "Чувак старший"? Судя по годам, он умер на год раньше выхода оригинальной игры


Там в комментариях пояснили: https://m.vk.com/wall-11976324_33564

2247. Дмитрий [Niazesk]  (23.12.2020 20:32)
Цитата
Почему одной только мышкой? Клавиатура для бега и мышь для поворота и стрельбы. По-моему уже даже в Steam версии на выбор два варианта управления: классическое танковое и новое, как в Redux.

Этот "чувак старший" - не отец чувака из Postal 2. На самом деле это совершенно два разных человека, вселенные вообще никак не пересекаются. В первой части у чувака даже нет своего голоса, говорит за него демон. Вся путаница возникла как раз по причине того, что голос демона стал официальным голосом чувака в Postal 2. Просто в RWS решили, что искать кого-то другого смысла нет. Достоверность 100% по оф.источникам

Я же писал, что не разобрался с управлением, когда впервые играл в него в нулевых, а уже в период Steam разобрался.

Почему тогда в Postal 2 на кладбище есть могила с надписью "Чувак старший"? Судя по годам, он умер на год раньше выхода оригинальной игры

Цитата
Чем не хоррор? Эх, чего же вторую и последующие игры чёрной комедией сделали..

Мне после второй части как раз из-за такого настроя было неудобно играть в первую. Вернее, суть там почти та же, но, кроме как расстрелять, взорвать и поджечь жителей города там больше делать нечего. В сиквеле добавили много прикольных штук типа отрезания конечностей, поджигания до хрустящей корочки и справление нужды, что мне и моему другу в нулевых крайне доставляло. Про остальные не скажу; наслышан про третью часть, поэтому не хочу в неё играть, чтобы не испортить впечатления из нулевых про сиквел, а четвёртая пилится в настоящем времени, буду ждать полный релиз. И спин-офф FPS тоже.

2246. Линда [Armalin1]  (23.12.2020 16:49)
Что-то мне подсказывает,что Наоко Сато все таки присоединится к разработке хоррора,по крайней мере я на это надеюсь.
Ответ: Наоко Сато до сих пор ничего об этом не написала. Довольно странно.

Кстати, кто-нибудь в курсе - Казунобу Сато как-нибудь связан с Наоко Сато? (может, родственник какой-нибудь?)

А то я смотрю, фамилии у них совпадают не только по ромадзи, но и по кандзи: 佐藤.

2245. DarthVasilius [Beardy]  (23.12.2020 16:41)
IGN опубликовал немного деталей о грядущей игре Тоямы. Будет "нехардкорный хоррор". Про Наоко Сато до сих пор ни слуху ни духу.
Ответ: На самом деле в японском оригинале нет слова про "нехардкорность". Но что-то они явно хотят понерфить (то ли градус депрессивности, то ли уровень сложности).

Вот как выглядит этот кусок интервью:

――外山さんは過去にホラーゲームの「SILENT HILL」や「SIREN」と、可愛いらしいアクションゲームのGRAVITY DAZEを開発していますが、今回の作品の世界観がホラー寄りとか、かわいらしいとかそういったものはありますか。

外山:どちらかと言うと、ホラー系寄りのほうかなと。ただ、直球のホラーというよりはもうちょっとエンターテインメント寄りのほうで進めてます。

――結構、「希望」のあるアクションアドベンチャーという感じですかね。

佐藤:そう思っていただいて、大丈夫だと思います。

- В прошлом вы делали хоррорные игры типа СХ и Сирены, а также кавайную игру Gravity Daze. Ваша новая игра будет хоррорной или кавайной?

Тояма: Новая игра будет в хоррор-стилистике. Но не совсем стандартным хоррором, а чуть ближе к entertainment'у.

- Отлично. Звучит, как экшен-адвенчура, в которой есть "Надежда". (видимо, тут журналист делает отсылку к Тоямовскому слогану из первой Сирены: "как бы ты ни старался, тебя ждёт лишь отчаяние").

Казунобу Сато: в принципе можно и так это себе представлять.

2244. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (23.12.2020 05:32)


Чем не хоррор? Эх, чего же вторую и последующие игры чёрной комедией сделали..

2243. Дмитрий [Niazesk]  (22.12.2020 20:59)
Цитата
P.S: музыка из заставки первой локации Postal 1997 года, локация Home: "10/17/17 Дом.
Земля голодна. Ее сердце сжимается и требует очищения. Земля также испытывает жажду..."


Цитата
Нет, локация мной полностью с нуля сделана. Также, как и текстуры для рельефа и домов. Я для своих игр всё сам делаю. Тут похоже скорее не на H-L, а на Serious Sam TFE. Level design причём отдаёт скорее её Alpha версией 1999 года, но мне нравится

Mmhm, Постал и Крутой Сэм, the Earth is hungry, the Earth is also thirsty... Какие там будут Boss fight strings или фразы типа "Bleed", "I regret nuffink" и прочее. Не фанат первой части, хоть сейчас и прохожу её несколько раз для открытия оставшихся достижений в Steam у оригинала. В своё время поиграл в неё из юбилейного издания Postal, где были первые две части, все вышедшие на тот момент дополнения и диск с музыкой. От тамошних "картинок" крышу сносит, но я не мог понять, как можно управлять Чуваком-старшим одной только мышкой. В итоге тогда её проходить не стал. С годами мало что поменялось.

2242. ярояроярояряояр   (22.12.2020 17:14)
рад за Гараж, но меня начинает снова бомбить про утерянное переиздание Гаджета. Я его купить тогда не успел, а потом его удалили из стор, и никто, суканах, никто его не сдампил или даже залецплеил. Так что бонусы которые в нем были и тд - того.
Ответ: А чего, Гаджет удалили? ЗАЩО!?



Вот это поворот..

2241. Канаэ [SilentPyramid]  (22.12.2020 09:45)
Для Krysgitsune на заметку:

Тут какая-то девочка тоже начала делать инди-игру в духе "просто умри".

Несколько дней назад трейлер опубликовала:



По-моему, хорошо получилось.

На мой взгляд, примерно в таком направлении и надо двигать ремейк "просто умри". То есть с уклоном в мрачно-майндфачный сюрреализм, и без пострелушек.

2240. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (21.12.2020 22:05)

Ну вот всякие такие мелочи уже всё равно пригодятся. Нет, разумеется стрельба в таком виде всё ещё никуда не годится, и вряд ли в ремейке уже появится, но я хотя бы уже понял как такое наложение сделать. Может в каких-нибудь моментах рука дверь открывать будет, например. HUD вот полностью перенесу, если здоровью место будет. Враги теперь ещё реагируют на свет, потому что динамика вместо статики. P.S: музыка из заставки первой локации Postal 1997 года, локация Home: "10/17/17 Дом.
Земля голодна. Ее сердце сжимается и требует очищения. Земля также испытывает жажду..."

2239. Дмитрий [Niazesk]  (21.12.2020 18:44)
Ah yes, новый ролик. Локации вроде от HL1? А вот портретик Юко напомнил мне портретик Сакури из Демонофобии.

Another news - у No more Heroes I&II появился рейтинг для PC.~
https://www.igromania.ru/news....ng.html

2238. Дмитрий [Niazesk]  (21.12.2020 18:09)
Цитата
Ты молодец, Дмитрий. Тобой можно гордиться

Thanks, I guess?... Man, that made me confused very much.
https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/001/775/782/dfc.jpg

Цитата
Насчёт драйвовой музыки в VN, в Umineko как раз трек Dreamenddischarger, вообще крутота.

Спасибо за наводку, я постараюсь не забыть об этом когда буду их читать.

Цитата
Слышал ещё про Чаек, что некоторые их терпели из-за сцен с чаепитием, потому что они всё выруливали, и что в тех же Днях роз и пистолетов читателя порой как будто держат за полного идиота, но талант Рюкиши бесспорен.

Тоже постараюсь не забыть об этом. Hmm, никогда не слышал про Дни роз и пистолетов. На Wiki написано, что они тоже им сделаны; видимо, до Steam ещё не добрались, хотя какая-то VN его производства там не так давно появилась.

2237. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (21.12.2020 15:07)

Ремейку Just Die. The videogame всё равно не помешает, скорее даже наоборот ещё больше поможет за счёт большей практики
Ответ: Выглядит как-то не очень впечатляюще.
ИМХО лучше сконцентрировать внимание на "просто умри".

2236. Дмитрий [Niazesk]  (20.12.2020 22:45)


Whew, вроде всё, наконец-то изложил.