|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
2210.
Niazesk
(14.12.2020 19:16)
ЦитатаЯ не поняла, почему монстр поцеловал зека под конец? Или он его решил по понятиям отпетушить? Интрига, понимаешь... Цитируя одного моего знакомого, он сделал ему всосыч.  Ну давай, преемник Деда под спайсом, не подведи! Что можно отметить из увиденного? Кусок с заключённым протагонистом(?), решёткой и очередным зубастиком напомнил начало The Suffering. Часть про Callisto из названия игры это персона Улалы Серизавы из Persona 2 Eternal Punishment, уже хочу увидеть какого-нибудь персонажа или монстра с её дизайном. Кажется, название новоприбывшего корабля Charon, у меня явные ассоциации с Хароном из GoW Chains of Olympus или Dante's Inferno. Да, наверно, будет много заимствований из первого DS, но это даже хорошо.
|
2209.
Линда
[Armalin1]
(12.12.2020 21:21)
Согласна,плодятся как кролики,за один день свыше 40 сообщений.
Ответ: Я уже на протяжении нескольких месяцев каждый день удаляю по 30-50 спамных постов.
Просто раньше спам растекался по разным новостям (в том числе по совсем старым), так что это было менее заметно. А сегодня они все дружно набежали в одну новость про студию Тоямы.
|
2208.
ярояроярояряояр
(12.12.2020 17:55)
совсем спамботы разбушевались в новостях
Ответ: У меня стоит Re-Captcha и максимальный уровень защиты в настройках ("most secure") - но спам-боты всё равно умудряются её обходить.
ХЗ, как они это делают. Могу только предположить, что у спамеров есть какие-то наёмные веб-макаки, которые целыми днями сидят и вручную решают капчи за мелкий прайс.
|
2207.
101q
(11.12.2020 20:14)
Мне кусок с заключённым, решёткой и очередным зубастиком здорово напомнил мне начало The Suffering.
Ответ: Да, Suffering примерно так и начинался.
Вот, кстати, не люблю Suffering. Он для меня входит в пятёрку худших хорроров на PS2 (это при том, что там около 120 хоррор-игр выходило).
|
2206.
.
(11.12.2020 15:52)
Ответ: Я не поняла, почему монстр поцеловал зека под конец? Или он его решил по понятиям отпетушить? Интрига, понимаешь...
|
2205.
Кто-то
(11.12.2020 03:14)
А, ну раз управление не кажется адовым, то значит мне и не объяснить:) Тогда приму это со смирением и буду переделывать мозг под него.
Владислав Кривенчук? Очень знакомое имя. Ты не был на подкасте Хмелева?
Ответ: Цитата А, ну раз управление не кажется адовым, то значит мне и не объяснить:) Тогда приму это со смирением и буду переделывать мозг под него. Тут сугубо вопрос привычки. Поиграешь несколько часов - привыкнешь. Это примерно как ситуация со старыми хоррорами, где было "танковое" управление. Когда новички садятся в них играть в первый раз - у них аж истерика и разрыв мозга. А для опытных хоррорщиков это всё вполне удобно и интуитивно.
|
2204.
101q
(10.12.2020 19:58)
Цитата Когда за полтора года игра упоминается только один раз Ради интереса загуглил и нашёл целую заметку в блоге! https://vnanonreviews.blogspot.com/2019/07/dead-days.html Плюс, уверен, немного обсуждали там, где плохо индексирует гугл (соцсети, доски). Цитата Krysgitsune мог что-то из Dead Days копировать Даже не намекал на это! Я что-то по аналогии с названием вспомнил про Divi-Dead. Говорят, там англофикатор довольно невнятный, по сравнению с японской версией. Вы не читали оригинал? Стоит оно того?
Ответ: Цитата Ради интереса загуглил и нашёл целую заметку в блоге! Ну ок, пусть будет два упоминания за полтора года Сути не меняет. Цитата Я что-то по аналогии с названием вспомнил про Divi-Dead. Говорят, там англофикатор довольно невнятный, по сравнению с японской версией. Вы не читали оригинал? Стоит оно того? Вполне возможно. Я припоминаю, что там некоторые диалоги выглядели странно и местами английский текст явно расходился с японской озвучкой. Впрочем, в японскую версию я не играла и никогда не пыталась подробно сравнивать тексты. Но если что - японское издание Divi-DEAD у меня есть: https://i.ibb.co/jZBvwKB/divi-dead-pc-jp.jpg Может, когда-нибудь попробую сравнить.
|
2203.
Кто-то
(10.12.2020 15:28)
Ты не играла в Shadow Tower и другие подобные игры от фромов? Управление кажется каким-то адом, нет опыта как его можно сделать дружелюбней?
Ответ: А что там такого адского с управлением?
Насколько я помню, управление в Shadow Tower вполне удобное - такое же, как в Kings Field'ах. Единственная заморочка была в том, что для использования магии в правой руке и в левой руке надо было жать разные комбинации кнопок (и легко было кнопки перепутать).
|
2202.
101q
(10.12.2020 02:58)
Цитата Dead Days - достаточно малоизвестная игра. Да будет вам, Clock Up достаточно известная контора, чтобы называть так их релизы. Просто совсем свежая и без английского.
Ответ: Ну ради интереса забейте в гугле запрос "Dead Days игра" и посмотрите, сколько о ней упоминаний в рунете. Когда за полтора года игра упоминается только один раз, Пирамидой в болталке на forbidden-siren.ru - это и есть "малоизвестность" Поэтому очень маловероятно, что Krysgitsune мог что-то из Dead Days копировать.
|
2201.
ярояроярояряояр
(03.12.2020 16:27)
анабиоз шикарен. люто душевен. впрочем, у экшн формс все игры люблю.
|
2200.
ярояроярояряояр
(03.12.2020 16:25)
А Наоко Сато в Сони осталась?
Ответ: Наоко Сато пока никак не прокомментировала ситуацию.
Честно говоря, я сильно удивилась что её не видно в трейлере. Потому что они с Тоямой над всеми играми вместе работали, со времён СХ1.
И даже когда Тояма в конце 2019 перестал писать в инете - Наоко Сато пропала из интернетов одновременно с ним. Так что я была уверена, что они над чем-то вместе работают.
|
|
Эх, жаль, СХ от Тоямы все же хотелось бы, а не от Кодзимы, но это ожидаемо, Сони нужно громкое имя, а Кодзима при всем уважении к Тояме намного известней. Там ведь снова настойчивые слухи пошли что на Game Awards 11-го числа объявят СХ и возможно ремейк первого Метал Гир Солил
Ответ: Цитата Эх, жаль, СХ от Тоямы все же хотелось бы, а не от Кодзимы, но это ожидаемо, Сони нужно громкое имя, а Кодзима при всем уважении к Тояме намного известней. Я думаю, на СХ от Кодзимы тоже рассчитывать не надо. На чем вообще базируются слухи про "СХ от Кодзимы"? На том самом чудо-инсайде от чувака под ником Dusk Golem, который в марте 2020 заявлял что дескать есть два СХ-проекта. Один - это ребут СХ от Тоямы (с участием Ямаоки и Ито) и там разработка уже якобы идёт полным ходом. Второй проект - это якобы СХ от Кодзимы, но там всё лишь на стадии каких-то мутных переговоров. Как мы видим, первая часть его инсайда была полной ерундой и фантазёрством. Поэтому не вижу никаких оснований доверять второй части. Новый СХ скорее всего будет - но не от Тоямы и даже не от Кодзимы. А от каких-нибудь очередных Дабл Хеликсов.
|
2198.
DarthVasilius
[Beardy]
(03.12.2020 13:54)
Анабиоз на самом деле очень даже достойная игра, там и с геймдизайном всё было в порядке, и с дизайном, и с технологиями, и даже сюжет был неплохой.
|
2197.
.
(03.12.2020 13:21)
Сразу вспоминаю украинский анабиос сон разума, но назвать его достойным можно с натяжкой.
|
2196.
Rawshocker
(03.12.2020 13:11)
Ответ: Теперь будем ждать идейного наследника Сирены\Сайлент Хилла от Bokeh Game Studio 
|
|
 |