|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1523.
ярояроярояро
(16.04.2018 11:15)
Канаэ-сама, пока огорчаю по поводов сканов  ну может на майские выхи засяду. Кроме сирен 2, я еще по shadow tower abyss (тот самый перешеек между kings field iv и demons souls. сеттинг конечно крейзи у нее, хотя в бладборне безумия больше) книжку взял, только ее не стал потрошить, а зафотал.
|
1522.
yaroYaro
(11.04.2018 10:33)
2Б Gotcha Force - ну это опять таки очень нишевое. В данном случае - любителям сборных китов моделек меха, ганпла, всякое такое. Ну, и насколько знаю объективно лучше чем тот же Geist, поэтому тут больше чем "идейное поэтому упомяну". "Не упоминать его из за игр типа gundam breaker (который не факт что лучше)" - не знаю опять же, такую позицию брать. lost kingdoms 2 - ок, ну я люблю игры фром софтваре поэтому ратую  насколько лучше были другие сочетания ККИ и рпг - не знаю. Но по музыке атмосфере и тд явно приятнее современных ф2п штук. p.n.03 - вещь love or hate. тпс который скорее играется как шмуп. и эстетика (ну реально хореография красивее чем у байонет ваших ыхых) odama - дикий эксперимент, этим и ценно, не?) или и вправду народ скорее будет Rock of Ages играть от любимых чилийцев doshin the giant - опять каюсь, в первую очередь из за музыки советовал giftpia - маст си для тех кто любит творчество выходцев из Love-de-Lic, ага. это ж целая династия игр, если все вспоминать, культовое в узких кругах, ну да ну да. kururin - ну это как kula world. в смысле, эти японские паззлы-?казуалки? безумно приятны (стиль, атмосфера, музыка..), в отличие от того что сейчас мобилки заполоняет. Из нинтендовских вещей, кстати (маааариииио!), насколько я понял главную ценность fire emblem'ы несут (хотя мне больше Мацуновские FFT или Ogre Battle подавай). Так вот, короче имхо лучше рассматривать геймкубовские игры как придаток к Виишным  Тогда и оттуда и оттуда всякое такое няшное есть.
|
1521.
yaroYaro
(11.04.2018 10:01)
1) про акиру Ну, у него как-то раз через раз  Вот этот вот ролик скорее как шутка воспринимается (ну угарно странный, поэтому цепляет). А так... Имхо, у него удачно получался синт-поп еще (ну как в sDatcher, не знаю как лучше назвать, оно у него редко где такое было) и минимал техно (треки из промо-роликов сх2 и сх3, робби трекс и т.д. - правда я пришел к любви к такой музыке гораздо позже чем проникся его мелодичными/хоррорными сх-вещами). То что он для Суды51 пишет, чаще неудачно чем удачно  вот осты шадоус оф дамнед и киллер из дед по нраву мне были, ну и вроде для ремастера 25 вардс нуарчика накатал
|
1520.
яроЯро
(11.04.2018 00:28)
"до сих пор сохранили актуальность" это уже отдельно взятому игроку решать  из гифтпии кстати всем советую музыку слушать, там отличная лицензированная, да и score ничетак (но он уже на любителя) по поводу игры от NIS, вроде пока только анонс этот мутный, а так можно мониторить японские новостники в первую очередь? я обычно эти два смотрю https://game.watch.impress.co.jp/ и http://www.4gamer.net/
|
1519.
ТутДолженБытьНик
(09.04.2018 15:48)
Пирамида, что на геймкубе хорошего можешь посоветовать? Век тебе здоровья.
Ответ: Геймкуб - неудачная приставка. Там очень мало толковых эксклюзивов.
Навскидку могу припомнить только RE1, RE0, Baten Kaitos (это идейный наследник Хроно Кросса) и MGS Twin Snakes.
Был еще Eternal Darkness, но он на любителя. Многие хвалят, но мне не особо понравилось.
|
1518.
DarthVasilius
[Beardy]
(08.04.2018 23:57)
Из Маниакс про Соджи: "Accident" (22:57:33 / Yamijima Gold Mine Plant)
Safely locating a toilet, Abe tosses his cigarette inside after he is finished. Its fire ignites the underground methane gas, continuing in a chain reaction below the surface of the earth... ultimately leading to the collapse of the pylon in the centre of the island. With the collapse of the pylon at the point where the two pylons - in the real and reflected worlds - are joined, Mother loses her chance to escape to the surface.
В игре эта катсцена начинается в 22:58 и сразу со взрыва, я что-то упустил?
|
1517.
Netto
(30.03.2018 17:24)
Ответ: Если нужен ПТ с графикой 98-го года - то на ps1 существует игра "Reikoku". Она очень похожа на ПТ.
|
1516.
Evil Igor
(16.03.2018 22:30)
Здравствуйте. Хотелось бы задать Вам 2 вопроса: 1) какие (как минимум, пять) из известных Вам компьютерных игр создавались под ОЧЕВИДНЫМ влиянием SH-серии?; 2) натыкались ли Вы когда-либо на какую-либо официальную информацию (опубликованную относительно недавно), заставившую в корне пересмотреть Ваше веденье SH-концепции и отказаться от каких-либо тезисов, изложенных в Вашем фан-гайде?
Ответ: Цитата 1) какие (как минимум, пять) из известных Вам компьютерных игр создавались под ОЧЕВИДНЫМ влиянием SH-серии? Forbidden Siren Evil Within Demonophobia Rule of Rose Alan Wake Saya no Uta Deadly Premonition Цитата 2) натыкались ли Вы когда-либо на какую-либо официальную информацию (опубликованную относительно недавно), заставившую в корне пересмотреть Ваше веденье SH-концепции и отказаться от каких-либо тезисов, изложенных в Вашем фан-гайде? Ну, на момент написания СХ ПА мне бы и в голову не пришло, что в Сайлент Хилле живут призрачные негры-почтальоны, что Алессу спас случайно проезжавший мимо маньяк-дальнобойщик, или что по улицам города бродят толпы культистов-в-противогазах. А вот оно как, оказывается.
|
1515.
яроЯро
(03.03.2018 13:28)
я очень торможу и по сканингу, и по обработке (повернуть, кропнуть лишнее). так что пока нечем порадовать. а так собирался все отсканить
|
1514.
Netto
(26.02.2018 23:37)
Сюрприз-сюрприз, -DREAM DIARY- is eh. Если бы игра была сама по себе, была бы малобюджетка из разряда "ну, ничего так", но как возвращение Yume Nikki... неееееа.
Ответ: У меня пока не было времени опробовать ремейк. Судя по роликам, игра сильно отличается от оригинала, но выглядит вполне симпатично.
|
1513.
яроЯроЯро
(08.02.2018 12:53)
кошка, кстати, она вроде постоянно убегает от игрока, ее видно только через сайт-джек
Ответ: Ну как, удалось еще что-нибудь отсканить?
|
1512.
яроЯро
(06.02.2018 21:23)
столько репостов и лайков и ни одного коммента под статьей там.. мде
|
1511.
Achem
(31.01.2018 11:04)
Ответ: Вот я помню эту самую первую версию - мы её обсуждали на форумах ещё в ноябре 2007-го. К тому времени Remothered уже успел изрядно раскрутиться - были скриншоты и даже какие-то интервьюшки с Дэррилом (правда, они не сохранились). Таким образом, к ноябрю 2007 проект уже точно существовал. И по самым скромным меркам, разработка заняла 10+ лет. Но если первоначальный анонс был раньше - то там может вполне 11 или даже 12 лет получиться 
|
1510.
Achem
(31.01.2018 10:53)
Но тут идет речь о >At this stage, the project is just a 2D game created though RPG Maker XP
|
1509.
Achem
(31.01.2018 10:42)
>The idea behind “Remothered” begins in 2007, when Chris Darril is only 18. The project starts taking shape in 2009, as an indie game, with Darril in the role of the only developer working on it.
Вот то единственное, что удалось выцепить.
|
|
 |