|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1535.
MaxAf2
(27.04.2018 21:16)
Ответ: Видела сегодня эти обнимашки на euronews, меня тоже эта сцена приятно удивила. Надеюсь, корейцам когда-нибудь удастся воссоединиться.
|
1534.
ТутДолженБытьНик
(26.04.2018 01:14)
Вау! Качайте, друзья, но только если вам есть уже 18.
|
1533.
ТутДолженБытьНик
(25.04.2018 12:28)
Я, кстати, тоже из таких. Частенько думают, что мне скучно, но это не так. Да, ладно. Это просто такая шутка. Они у меня всегда плосковатые. Ясно же, что Пирамиде все эти сходки неинтересны.
|
1532.
ПачинкоБылоЛучшеДоКонами
(25.04.2018 12:23)
пляшущую? может Канае на концертах внимательно стоит и слушает, а не дрыгается 
|
1531.
ТутДолженБытьНик
(25.04.2018 07:35)
А я вот готов был бы проехать большое расстояние, чтобы посмотреть на пляшущую Канаэ. Но не судьба, видать.
|
1530.
qwq
(18.04.2018 09:17)
девочка-с-собакой стала девочкой-собакой, когда Леон завёт Эшли свистом из укрытия, это вроде стёба отсылки
|
1529.
ТутДолженБытьНик
(18.04.2018 03:02)
Ну типа, хех, в том экшене тоже у героя есть собака как геймплейный элемент... Хе, описываешь граунд, а потом такой финт... Хе... Не смешно, да?:(
Ответ: Щютка не смешная, но геймплейную аналогию ты верно подметил.
Идея с собакой-компаньоном в Haunting Ground скорее всего пришла из Dead to Rights. Я думаю, дело было примерно так:
1) В 2002-м году Namco выпускает Dead to Rights
2) В 2003-м Capcom пытается скопировать оттуда идею с собакой-компаньоном и использовать её в RE4 (ранний прототип про девочку с собакой).
3) В итоге они отказались от девочки-с-собакой в RE4, и наработки из этого прототипа ушли в Haunting Ground.
|
1528.
ТутДолженБытьНик
(18.04.2018 02:56)
Блин, Пирамида. Я думал, что заценишь мою отчаяную попытку пошутить:(
|
1527.
Talley Rand
(18.04.2018 01:32)
Цитата Нееее, у меня для PS2-игр приставка есть. Боже упаси играть на эмуляторах и ждать по 15 лет, пока нужные игры станут более-менее работать. Ты забываешь, что не все из нас динозавры, заставшие взлет и падение целых жанров и оригинальное железо. Эмуляторы - настоящая находка для новичков и энтузиастов хорроров, картинку они умеют оживлять превосходно. Цитата а с фф1 были проблемы? или имеется в виду хардвер режим (я-то часто в софтварке прохожу, та же сирен2 там еще давно на ура шла) Да, первый фрейм был самым проблемным в плане хардварной эмуляции и только в версиях 1.5+ он стал проходим без критичных багов и костылей с переключением в софтварный режим. Как и сирен2, кстати.
Ответ: Цитата Эмуляторы - настоящая находка для новичков Знаю я этих новичков. Сначала играют на эмуляторах с багами и портят себе всё впечатление от игры, а потом идут ныть во вконтактиках "обоже, кокая же фигня эти ваши Фатал Фреймы, в них жи никокой отмасферы нету11". И невдомёк чудакам, что они сами порушили себе всю атмосферу ради сомнительной экономии в три копейки 
|
1526.
ТутДолженБытьНик
(17.04.2018 17:42)
Пирамида, как ты относишься к тому хоррору с пс2, где ещё собака есть? Забыл название. Какой бы ты ему рейтинг присвоила в рамках клоктаурного семейства хоррорты? И на сколько по твоему сама задумка с собакой свежа и реализована ли она достаточно полно в игре? Испытывала ли ты достаточный страх во время пребывания в ней? Вспомнил название игры - Dead to rights.
Ответ: >>к тому хоррору с пс2 >>название игры - Dead to rights
Dead to Rights - это криминальный боевик же. Никакого хоррора там нет.
Может, ты с Haunting Ground попутал?
|
1525.
ярояроярояро
(17.04.2018 13:45)
а с фф1 были проблемы? или имеется в виду хардвер режим (я-то часто в софтварке прохожу, та же сирен2 там еще давно на ура шла) p.n.03 кстати запустил поиграть после разговора этого  в принципе могу понять почему не понравилась (эт вам не ванкуиш ураганный). что тут "архаично", это геймдиз.. как любят японцы, "делай что мы хотим чтоб ты делал". а так все же тайтл самобытный, короче юзерам решать.
Ответ: Цитата в принципе могу понять почему не понравилась (эт вам не ванкуиш ураганный) Тут и понимать нечего. Vanquish получился лучше по всем параметрам. Даже по сюжету и персонажам, лол (PN03 в этом плане был похож на голую технодемку - насколько я помню, там нет сюжета и нет никаких персонажей кроме гг).
|
1524.
Talley Rand
(16.04.2018 22:42)
Мейби кому пригодится: первый фаталфрейм полностью играбелен на последних билдах pcsx2, никаких проблем в процессе прохождения не замечено. Выложил несколько скринов здесь: https://www.resetera.com/threads....6831839 P.S. К списку годных тайтлов на кубике стоит добавить улучшенное переиздание отличной дримкастовкой jrpg Skies of Arcadia.
Ответ: Цитата Мейби кому пригодится: первый фаталфрейм полностью играбелен на последних билдах pcsx2, никаких проблем в процессе прохождения не замечено. Нееее, у меня для PS2-игр приставка есть. Боже упаси играть на эмуляторах и ждать по 15 лет, пока нужные игры станут более-менее работать.
|
1523.
ярояроярояро
(16.04.2018 11:15)
Канаэ-сама, пока огорчаю по поводов сканов  ну может на майские выхи засяду. Кроме сирен 2, я еще по shadow tower abyss (тот самый перешеек между kings field iv и demons souls. сеттинг конечно крейзи у нее, хотя в бладборне безумия больше) книжку взял, только ее не стал потрошить, а зафотал.
|
1522.
yaroYaro
(11.04.2018 10:33)
2Б Gotcha Force - ну это опять таки очень нишевое. В данном случае - любителям сборных китов моделек меха, ганпла, всякое такое. Ну, и насколько знаю объективно лучше чем тот же Geist, поэтому тут больше чем "идейное поэтому упомяну". "Не упоминать его из за игр типа gundam breaker (который не факт что лучше)" - не знаю опять же, такую позицию брать. lost kingdoms 2 - ок, ну я люблю игры фром софтваре поэтому ратую  насколько лучше были другие сочетания ККИ и рпг - не знаю. Но по музыке атмосфере и тд явно приятнее современных ф2п штук. p.n.03 - вещь love or hate. тпс который скорее играется как шмуп. и эстетика (ну реально хореография красивее чем у байонет ваших ыхых) odama - дикий эксперимент, этим и ценно, не?) или и вправду народ скорее будет Rock of Ages играть от любимых чилийцев doshin the giant - опять каюсь, в первую очередь из за музыки советовал giftpia - маст си для тех кто любит творчество выходцев из Love-de-Lic, ага. это ж целая династия игр, если все вспоминать, культовое в узких кругах, ну да ну да. kururin - ну это как kula world. в смысле, эти японские паззлы-?казуалки? безумно приятны (стиль, атмосфера, музыка..), в отличие от того что сейчас мобилки заполоняет. Из нинтендовских вещей, кстати (маааариииио!), насколько я понял главную ценность fire emblem'ы несут (хотя мне больше Мацуновские FFT или Ogre Battle подавай). Так вот, короче имхо лучше рассматривать геймкубовские игры как придаток к Виишным  Тогда и оттуда и оттуда всякое такое няшное есть.
|
1521.
yaroYaro
(11.04.2018 10:01)
1) про акиру Ну, у него как-то раз через раз  Вот этот вот ролик скорее как шутка воспринимается (ну угарно странный, поэтому цепляет). А так... Имхо, у него удачно получался синт-поп еще (ну как в sDatcher, не знаю как лучше назвать, оно у него редко где такое было) и минимал техно (треки из промо-роликов сх2 и сх3, робби трекс и т.д. - правда я пришел к любви к такой музыке гораздо позже чем проникся его мелодичными/хоррорными сх-вещами). То что он для Суды51 пишет, чаще неудачно чем удачно  вот осты шадоус оф дамнед и киллер из дед по нраву мне были, ну и вроде для ремастера 25 вардс нуарчика накатал
|
|
 |