Форма входа

Приветствую Вас, Гость!

Вход в Аккаунт


Регистрация


Forbidden-Siren.ru
Новости, обзоры и статьи о хоррор-играх
Главная »» 25.03.2023 »» Fatal Frame 4 - Разбор отличий в новой Remastered-версии игры
Fatal Frame 4 - Разбор отличий в новой Remastered-версии игры


Недавно игру "Fatal Frame 4" портировали на ПК, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox X\S. Так что в этот японский хоррор наконец-то смогут поиграть не только счастливые обладатели Nintendo Wii - но и все остальные геймеры.


Fatal Frame 4 - Differences between the Wii version and the Remaster for PC, Ps4, PS5, Switch, and Xbox - отличия между версиями Фатал Фрейм


В новой статье мы разберёмся - чем ремастер 2023-го года отличается от изначальной версии для Nintendo Wii, вышедшей в 2008-м? Насколько улучшена графика? Добавили ли в ремастер что-нибудь новое?


 


Просмотров: 2371 | Добавил: SilentPyramid | Дата: 25.03.2023 | Рейтинг: 5.0/3 |


Подпишитесь на наш Telegram-канал,
чтобы не пропускать интересные новости и статьи о хоррор-играх.




Всего комментариев: 7
6.       бледная тень из погреба Алессы           [Материал]
А баг, не позволяющий 100% собрать куклы, пофиксили?

7.       SilentPyramid           [Материал]
Лол. Похоже, баг с куклой реально умудрились повторить в ремастере - об этом в Стиме пишут.

Собрать 100% кукол в принципе можно - но для получения одной куклы требуются дополнительные танцы с бубном.

4.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Сейчас заметил прикол, в игре есть типа 2 финальных ролика с разными песнями, для normal и hard, на nightmare играет песня как для hard, но с английским текстом. Но эта англ версия потом не добавляется в галерею, там только японская версия, и про нее написано что она для hard и nightmare. Не знаю, в оригинале такой же ли прикол был, я его только на easy проходил:)

5.       SilentPyramid           [Материал]
Да, в Wii-версии то же самое. На Харде - японский вариант песни, на Nightmare - английский (но японская версия мне больше нравится).

1.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Меня особо порадовало удобное пианино в ремастере, только кнопочки последовательность нажимать. Не представляю, как управляется вимоутом, но на эмуляторе на геймпаде самый страшный босс был пианино  smile

2.       SilentPyramid           [Материал]
На реальной Wii сцена с пианино никаких трудностей не вызывала.

Но вот управление фонариком в игре было неудобным (особенно при движении влево-вправо по горизонтали). К нему несколько часов приходилось привыкать.

3.       SHIBITO_BRAIN           [Материал]
Там так настраивается, что стик имеет как бы крайние положения, типа не отклонен - центр, отклонен на максимум - точка перемещается аж за пределы экрана. Ну и типа надо его так очень легонько четко отклонять, точка резко смещается колеблется от малейших отклонений, и надо по клавишам попадать. Перемещения камеры вверх-вниз это кстати тоже касалось, но это ладно, привыкабельно

Имя *:
Email *:
Код *: