|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
4522.
.
(31.05.2024 22:50)
|
4521.
yaroWHATyaroWHEREyaaaaarooooooo
(31.05.2024 17:31)
мне такой коммент доставил:
"original is such a product of its time in terms of VA direction, mocap, everything else that defines the atmosphere. I don't see any point in remaking it. You can literally play the original, on PC, with enhancements to make it run and look good on modern hardware, right now. Everything I see of this remake is just like, some game wearing the skin of SH2 trying to convince me it's SH2."
|
4520.
Aborym
(31.05.2024 14:36)
В принципе, геймплей ремейка сх больше понравился, но не ощущается "того эффекта, в духе олдскула и т.д.".Доставил комментарий: "Leon in resident hill" - вот такие же ощущения 
|
|
имхо, в целом лучше чем я ожидал, в каких то вещах блуберах можно похвалить, но с Марией и Анжелой как по мне промахнулись, Мария уж слишком простовато выглядит на фоне оригинальной Марии от которой не только мистика шла но и подтекст из которого она появилась, зато Джеймс теперь вроде как лучше выглядит, постарше конечно всё ещё, но не как в первых роликах. С Лорой всё вроде здорово. По мне далеко от уровня оригинала, но при этом поиграть определённо тянет, свой шарм есть. Анимации всё равно местами конечно бюджетные, но благо Конами хоть какой то бюджет не зажопили.
|
|
Что думаете про новый показ сх2? Моё мнение: выглядит хорошо, блуберы растут на глазах. Даже боёвка, вызывавшая раньше вопросы, теперь со стороны, по крайней мере, ощущается сильно лучше. Окружение - балдёж, новые дизайны персонажей хороши. Будем играть, короче.
Ответ: Окружение хорошее, но режиссура катсцен явно хромает. Новый трейлер с Анжелой получился довольно кринжеватым.
|
4516.
.
(31.05.2024 10:00)
|
4515.
бледная тень из погреба Алессы
(30.05.2024 21:24)
а, я подумал что сразу вообще про все проекты
Ответ: Может быть и про все будет, посмотрим. Тут гадать уже нет смысла, до трансляции 2 часа осталось.
|
4514.
бледная тень из погреба Алессы
(30.05.2024 15:05)
>надеешься на новенькое по слиттерхеду >открываешь >сайлент хилл оффишиал
bruh ):>
>а вдруг шанс на Silent Hill F? >окей, не все так плохо
Ответ: В описании к ролику, кстати, про SHF не сказано. Там про SH Movie и про мерчандайз. Скорее всего это будет презентация трейлера фильма.
|
4513.
dks
(30.05.2024 11:40)
Ответ: Спасибо. Посмотрим, что там покажут.
|
4512.
Сайлентилская Гавань
(30.05.2024 05:04)
Ответ: Лол. Действительно, карта очень на СХ похожа.
|
4511.
бледная тень из погреба Алессы
(27.05.2024 02:50)
Перечитывал "ретроспективу" и заметил, что ссылка на ролик по сравнении версий Youkai Douchuuki теперь выдает 404.Вроде сейчас на YT нету подобного чтоб все три версии сравнивались.
Мне наверное аркадный оригинал больше всего нравится по аудиовизуалу, а насколько вообще они меж собой различны? Мельком понял что на FC другой левелдиз несколько.
Ответ: Насколько я помню, карты уровней были изменены в версии для PC-Engine. А версия для Famiсom по картам уровней наоборот была ближе к изначальной аркадной версии.
|
4510.
zxzx
(26.05.2024 22:14)
Ответ: Аригато. Мне тоже будет интересно посмотреть, что получится из Gucha Gucha.
|
4509.
yaroWHATyaroWHEREyaaaaarooooooo
(26.05.2024 16:09)
А неигровые движения? По аналогии с teito monogatari и digital devil story которые сильно бустанули оккультизм-сеттинги
Ответ: Если говорить об оккультизме в целом - то в 80х было много всего на японско-оккультную тематику и среди аниме, и среди манги, и среди книг.
Но вот именно тема про попадание главного героя в японский Ад - она в основном встречалась именно в видеоиграх. Я например не помню ни одного аниме из 80х с такой задумкой.
|
4508.
yaroWHATyaroWHEREyaaaaarooooooo
(26.05.2024 01:26)
Тут когда-то обсуждали тему игр в сеттинге "азиатского мифологического ада", и я обратил внимание что большинство подходящих релизов вышло во времена Famicom (т.е. 80е). Мне интересно, был ли в те времена какой-то культурный сдвиг, который этому способствовал? Потому что в следующие поколения уже данная эстетика встречалась все более реже и реже...
Ответ: Я думаю, там большое влияние оказали игры "Genpei Toumaden" и "GeGeGe no Kitaro". Они были очень популярны в середине 80х и запустили мини-тренд на игры про японский Ад, который потом продержался ещё лет пять.
|
|
 |