Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 104 105 106 107 108 ... 353 354 »
Показано 1576-1590 из 5303 сообщений
3728. Канаэ [SilentPyramid]  (19.12.2021 22:02)
Внезапно, немного оффтопа.

Я тут продолжаю возиться с настройкой кнопок-репостов (которые упорно не хотят правильно работать).

И в связи с этим появился новый реквест - пусть кто-нибудь сделает репосты вот этих двух страниц в ВК через кнопки "поделиться" снизу:
http://forbidden-siren.ru/index/forbidden_siren1/0-8
http://forbidden-siren.ru/index/serial_experiments_lain_ps1_game/0-272

И пришлите потом ссылки на репосты.

Только не удаляйте их, позязя. Если там что-то будет неправильно отображаться или картинка не подгрузится - то мне надо будет потом ссылки на ваши репосты переправить в службу поддержки, чтобы они разобрались в проблеме.

3727. Линда [Armalin1]  (19.12.2021 15:54)
Такая же проблема,оставила несколько комментариев под видеороликами плагиатчика, а теперь их найти не могу.Остаетсч только гадать,Ютуб ли это или сам автор убирает их

3726. Green Melancholia [Mark_FoxDie]  (19.12.2021 15:37)
Странно, ютубе либо совсем тупорылый, либо автор "подробных разборов" ретиво потирает сию же секунду мои комментарии под каждым роликом на тему плагиата (пробовал и с ссылками на первоисточник и без оных). Херотека полная, хоть запрещенную жалобу кидай чтоль.
Ответ: Любопытно. Я тоже ваших комментов не вижу, даже если отсортировать по "Newest First".

https://www.youtube.com/watch?v=tbcNCjkgf_Q

Либо жулик всё трёт, либо Ютуб не сразу выводит комменты.

3725. ярррррррряроярр   (19.12.2021 12:04)
>А вы написали что-нибудь в комментах?

Не знаю как в конкретном этом видео, но например вот тут [ https://youtu.be/wdz1ljzrKNs ] все злые обсуждения от моего товарища автор ролика потер

зы. и там вроде не схпа кража, а чисто бред. если прально помню
Ответ: А причём тут этот пример, если там другой ролик, другой автор и совсем другая ситуация?

Ну а если жулику-попрошайке никто ничего в комменты не пишет - то конечно народ ничего и не узнает. А потом мы удивляемся - а чего это жулики плодятся?

3724. ярояроярояряояр   (19.12.2021 10:00)
блин, обидно
и чтобы как-то бороться с этим, надо наверное самому быть миллионником на ютубе, иначе "мы вас выслушали, до свидания"
Ответ: Чтобы с этим бороться - надо чтобы больше людей знало про СХ ПА и Forbidden-Siren.Ru

Если, грубо говоря, каждый десятый геймер в рунете будет знать об этом - то воровать статьи отсюда станет невозможно. Текст будут слишком часто узнавать.

3723. Линда [Armalin1]  (18.12.2021 22:48)
Просто основная проблема в том,что эти плагиаторы чаще всего чистят комментарии,под видео с разбором я не встретила почти ни одного,который бы говорил про плагиат,поэтому людей будет тяжело информировать об этом,да и они скорее всего кроме одного Ютуба ничего не используют для разбора игр.Если вспомнить только девушку,которая зачитывала статью про Serial Experimental Lain,так у нее под видео вообще одни комментарии с восхвалением" талантливого автора".Но если кто-то знает об оригинале,но ничего не делает,чтобы рассказать об этом другим -это фактически обесценивание чужих стараний .Обиднее всего читать комментарии в духе " Это такой прекрасный разбор, автор видео действительно постарался",эти люди ведь ещё будут рассказывать остальным про "прекрасного и талантливого разборщика сюжетов".
Ответ:
Цитата
Просто основная проблема в том,что эти плагиаторы чаще всего чистят комментарии,под видео с разбором я не встретила почти ни одного,который бы говорил про плагиат,поэтому людей будет тяжело информировать об этом,да и они скорее всего кроме одного Ютуба ничего не используют для разбора игр.


А вы написали что-нибудь в комментах?
Если ничего не писать - то конечно там ничего и не будет smile

Цитата
Обиднее всего читать комментарии в духе " Это такой прекрасный разбор, автор видео действительно постарался",эти люди ведь ещё будут рассказывать остальным про "прекрасного и талантливого разборщика сюжетов".


Ну как сказать. В некотором роде такие отзывы видеть приятно. Я же понимаю, что эти отзывы на самом деле - про МОЙ текст. Причём, про текст аж 17-летней давности. И это значит, что мне удалось написать такой текст, который даже спустя 17 лет может быть интересным и сохранять актуальность.

Только вот неплохо было бы, чтобы сами комментаторы тоже об этом узнали.

А то ведь додумаются ещё слать ДОНАТИКИ жулику-попрошайке

3722. Scaryface   (18.12.2021 20:36)
Ну вся ситуация это просто какой-то невероятный позор, проблема в том что дурачкам-зумеркам особо и не надо что-то изучать и в чем-то разбираться, они со своим клиповым мышлением и страницу печатного текста осилить не смогут, чего там говорить о целом ПА.В каментах кстати неоднократно указывали что текст содран детишки отвечают фразами "ну и пох, нам-то че, бубнит себе чувак в мамкин микрофон и нормально".

Я твой обычный читатель с середины нулевых и то меня ситуация на эмоциональном уровне задела, представляю какого тебе как творцу от всего этого.
Ответ:
Цитата
В каментах кстати неоднократно указывали что текст содран детишки отвечают фразами "ну и пох, нам-то че, бубнит себе чувак в мамкин микрофон и нормально".


Мне такие ответы не попадались - но охотно верю, что многие люди примерно так и считают. Когда чувак крадёт чужие тексты и выдаёт их за свои - для них это нормально и приемлемо.

У меня в принципе давно нет никаких иллюзий насчёт морального облика среднестатистических россиян.

Цитата
Я твой обычный читатель с середины нулевых и то меня ситуация на эмоциональном уровне задела, представляю какого тебе как творцу от всего этого.


В середине 2000-х, кстати, такого не было. Не помню тогда случаев, чтобы кто-то пытался присваивать мои тексты.

А в последние годы эти плагиаторы что-то попёрли из всех щелей. Постоянно крадут статьи и обзоры.

Возможно это связано с тем, что в 2000-х не было всех этих попрошаек-монетизаторов. А теперь они расплодились. Им надо делать какой-то контент, чтобы попрошайничать - но нет ума и фантазии, чтобы сделать что-то своё. Вот они и крадут всё, что попадается на глаза.

Жаль только, что аудитория не способна даже отличить настоящих авторов от жуликов-плагиаторов.

3721. Scaryface   (18.12.2021 17:40)
СП, а на этого дурачка - плагиатора с ютуба можно страйк кинуть за нарушение авторских прав? Возмутительная ситуация на самом деле, столько работы, уникальный материал и тут на тебе ушлые гешефтмахеры все к рукам прибрали....
Ответ:
Цитата
Возмутительная ситуация на самом деле, столько работы, уникальный материал и тут на тебе ушлые гешефтмахеры все к рукам прибрали....


Он там кстати еще целую пачку таких роликов наклепал - по всем частям:

https://www.youtube.com/watch?v=Ujz3DxfjIkQ

https://www.youtube.com/watch?v=tbcNCjkgf_Q

https://www.youtube.com/watch?v=sgUECPVokTA

https://www.youtube.com/watch?v=31l6TneM5zM

Везде текст полностью украден из Plot Analysis'а.
И вдобавок клянчит себе ДОНАТИКИ на карту Сбербанка.

Но меня вот даже не этот жулик печалит (жулики всегда и везде будут) - а вся рунетовско-ютубовская аудитория.

1) Вот 7000 человек наставили жулику-плагиатору лайки. О чем это говорит? О том, что они никогда не слышали про Plot Analysis. Никто из друзей-геймеров им про книгу не рассказал. Хотя это был очень известный гайд - книгу и на английский переводили, и на испанский, и даже японцы делали частичные переводы СХ ПА на японский язык. А еще это говорит о том, что они не умеют пользоваться гуглом и не в состоянии забить в поисковик даже пару цитат из текста.

2) Под каждым роликом несколько сотен комментов - но среди них только 1-2 коммента, где люди подмечают что текст вообще-то украден из СХ ПА. О чем это говорит? О том, что даже люди знакомые с моими статьями - ленятся палец о палец ударить, чтобы вывести жулика на чистую воду. Ну то есть им даже лень просто зайти в комменты и написать "а вот текст украден из Silent Hill Plot Analysis, настоящий автор - это SilentPyramid". Видимо, в России уже такой плагиат считается чем-то нормальным.

При таком раскладе конечно все эти жулики-плагиаторы будут плодиться в геометрической прогрессии, собирая свои донатики.

3720. ярррррррряроярр   (18.12.2021 17:14)
да, я в курсе что СотД из-за ЕА ушел от изначального концепта "Куруями", который мог бы стать шедевром навека.
Но тем не менее, даже то что получилось, мне было очень по нраву. Такая безумная рокнролльная лав стори

3719. MaxAf2   (18.12.2021 15:21)
Цитата
Ну вот примерно для такой аудитории и делался Last of Us.
Для них Сирена - это слишком сложно и непонятно.


Как ты сам говорил когда-то, хоррор - это сугубо нишевый жанр, который ценит маленькая прослойка игрового сообщества. Плюс ко всему, не надо забывать, что на Западе и у нас жанр хоррор воспринимают по-разному: кто-то просто засыпает от геймплея Сирены, осознавая то факт, что не получится класть врагов штабелями и делать перекаты, а вот отстреливая бомжей в RE4 , Evil Within ,  Ластавазе ,  Алан Уэйке приходит в щенячий восторг от хедшотов , ачивок и пр. поебени. У каждого своя рефлексия на "пугающие" элемены в игре, которые по замыслу разработчиков должны пугать.
Сирена же  представляет собой  образчик настоящего стелс-хоррора , в котором сочетаются медлительный , и в каком-то смысле, медитативный геймплей , рассчитанный на усидчивость и внимательность с трудновоспринимаемым (с первого раза) сюжетом. Условные же "уставшие папики с работы" сделают выбор не пользу последней. Индустрия же идет также по пути наименьшего сопротивления. Это азбука.

Цитата
И, по всей видимости, с Сиреной тоже случилась похожая ситуация. По сути, Sony передала Сирену из японского отделения - в Naughty Dog.
Отвалила им кучу бабла и сказала "а ну-ка сделайте нам Сирену для быдла.
Чтобы тоже был стелс с неубиваемыми зомбями на фоне заброшенных
индустриальных локаций - но чтобы гайдзины при этом больше не жаловались
на сложный геймплей и непонятный сценарий". Так примерно и получился
Last of Us

А вдруг внезапно выяснится, что Ластаваз тайно разрабатывал Тояма , а Дракман  - это иллюзия, созданная для того, чтобы не опозориться перед тру-ценителями и поклонниками. ;)
Ответ:
Цитата
Сирена же представляет собой образчик настоящего стелс-хоррора , в котором сочетаются медлительный , и в каком-то смысле, медитативный геймплей , рассчитанный на усидчивость и внимательность с трудновоспринимаемым (с первого раза) сюжетом. Условные же "уставшие папики с работы" сделают выбор не пользу последней. Индустрия же идет также по пути наименьшего сопротивления. Это азбука.


Тут кстати можно проследить любопытную деградацию папиков.

В 80х уставшие папики приходили с работы и играли в WIZARDRY и ZORK. Которые были в 10 раз хардкорнее и требовали в 50 раз больше усидчивости, чем Сирена.

В начале 90х уставшие папики играли в 7th GUEST и MYST. Артхаусные квесты тогда были мега-популярны.

А сейчас папики настолько зачахли, что даже Сирена им слишком сложна =\

#деды_в_визардри_играли
#можем_повторить

Цитата
А вдруг внезапно выяснится, что Ластаваз тайно разрабатывал Тояма , а Дракман - это иллюзия, созданная для того, чтобы не опозориться перед тру-ценителями и поклонниками. ;)


На следующей игровой выставке мы увидим, как лицо Дракмана разделится напополам - и из него вылезет СлиттерХэд Тояма

3718. 101q   (18.12.2021 11:42)
Цитата
вот сама история в первой части куда более цельная и для тех лет не совсем тривиальная

При всей своей любви к RE4 и Condemned 1 меня совершенно не удивляет их нахождение в т.н. быдлосписке. Это просто экшен.
Где сюжеты, персонажи и локации FEAR и вышеперечисленного, и где Forbidden Siren, Project Zero или Rule of Rose. Паршивый голливудский "7" против артхауса, в общем.

3717. ярррррррряроярр   (18.12.2021 09:14)
Кстати, мне полгода назад снилось такое (слиттерхед напомнил):

В общем, то ли Филиппины, то ли еще какой-то юго-азиатский курорт, и там лобби роскошной-роскошной гостиницы, с барной стойкой и прочее. И
несколько пар туристических, ну там любовнички или что-то такое. В
общем, все какие-то недовольные, поссорились при обсуждении своих
светско-львиных дел или всякое такое, и начинают расходится. Сначала
одна пара идет, а потом другая встает. Куда-то уже по дворику, под
открытым небом, к калитке на пляж, не важно. В общем, первые идут себе
спокойно, а вторые.. вот внезапно что-то с ними не то делается, и они
как с цепи сорвались и начинают рьяно люто-бешено бежать за первыми.
Причем настолько рьяно, что выползают сначала из кожи, а потом и из
мышц. В последний момент это такие выпрыгивающие скелеты или скелеты с
внутренними органами, фиг его поймет, слишком быстро (шустрота такая,
что все это происходит буквально в split second. если слоу моу врубить
или даже паузу, то тогда обычная скорость. и то не факт). Ну и в
качестве завершения, эти быстрые субстанции просто проносятся
сквозь-насквозь первой несчастной парочки, продавливая все собой.

Впрочем, там вообще мешанина какая-то была, и все друг в друга переходило. Ну как это все у снов и бывает. То есть, перед этим хоррором
сначала были какие-то отрывки про распитие не-пивка с товарищем под
пальмами.

+ сорри за форматтинг, чет не то вышло

3716. ярррррррряроярр   (18.12.2021 08:40)
Не будем спорить, почему фиар1 шедевр фпс но так себе хоррор, и почему в "быдло списке" мои любимки типа SotD или просто хорошие игры (но не то что мы "хотели бы еще больше")...

...а глянем детали от Bokeh
https://dtf.ru/games....-detali

..как меня бесят обсуждения быдлокомментаторов про сиренку там,ууух
якобы сирена 1 "всратая" и "не смогла в реализацию". аж баттхерт дает

зы. кстати юкоз не дал мне сделать ссылку на оригигнал из ИГН, ток на пересказ из дтф. втф
Ответ:
Цитата
Не будем спорить, почему фиар1 шедевр фпс но так себе хоррор, и почему в "быдло списке" мои любимки типа SotD или просто хорошие игры (но не то что мы "хотели бы еще больше")...


Shadows of the Damned - это как раз очень наглядный пример того, как "волна отупения" ударила по артхаусным хоррорам в те годы.

Такие исторические процессы важно понимать, поэтому еще немного объясню эту тему.

Я подробно в обзоре SotD описывала, как там шёл процесс разработки:
http://forbidden-siren.ru/index/shadows_of_the_damned_review/0-84

Изначально в 2006-м планировали делать сугубо артхаусный проект - в итоге под нажимом издателей сделали совсем другое. Игра хоть и неплохая вышла (и мне в принципе понравилась), но явно сценарием и интеллектуальностью она не блещет.

Примерно тоже самое случилось с Сайлент Хиллом. Там на самых ранних стадиях SH5 разрабатывали японцы из Team Silent - но в какой-то момент Конами сказало "хватит нам вашего занудства, перезапускаем разработку. Пусть вот лучше американцы сделают нам перекаты и нехитрые комбо". И тут результат был вообще разрушительным - одна из крутейших хоррор-серий просто накрылась медным тазом.

И, по всей видимости, с Сиреной тоже случилась похожая ситуация. По сути, Sony передала Сирену из японского отделения - в Naughty Dog. Отвалила им кучу бабла и сказала "а ну-ка сделайте нам Сирену для быдла. Чтобы тоже был стелс с неубиваемыми зомбями на фоне заброшенных индустриальных локаций - но чтобы гайдзины при этом больше не жаловались на сложный геймплей и непонятный сценарий". Так примерно и получился Last of Us smile

А катализатором этих процессов был безумный хайп вокруг RE4 - с этого всё началось.

Цитата
..как меня бесят обсуждения быдлокомментаторов про сиренку там,ууух
якобы сирена 1 "всратая" и "не смогла в реализацию". аж баттхерт дает


Ну вот примерно для такой аудитории и делался Last of Us.
Для них Сирена - это слишком сложно и непонятно.

3715. Green Melancholia [Mark_FoxDie]  (18.12.2021 06:06)
Цитата
А потом мы удивляемся - а чего это Пирамида не считает F.E.A.R крутым артхаусом? smile

Цитата
Я люблю сюжетно-ориентированные игры с интересными персонажами и запоминающимся дизайном локаций. У западных разработчиков в большинстве случаев все эти 3 элемента оставляют желать лучшего.

Цитата
Green Melancholia, забей. У СП другой подход к играм и вообще. Я же не пристаю "канаэ, почему вы не проходите все клоны ghouls n goblins на одну монетку с 2-3 циклами" biggrin

Да не, ну я все прекрасно понимаю, вкусовщина всему голова, как ни крути. Просто было интересно узнать мнение знатока и ценителя действительно жутких игровых проектов относительно первых F. E. A. R. и Condemned, которые пользуются небезосновательно заслуженной народной любовью не только по причине бодрого экшончика, но и в том числе из-за структуры подачи и воздействия страхов играющего помимо пресловутых дурацких скримеров и бу-моментов. Но да, если исходить из вышеуказанных 3 связующих элементов годной истории, то "Страх" пролетает мимо, увы) А вот у первого Condemned в принципе обязательная программа Канаэ чуть больше, чем наполовину соблюдена, хотя локации и правда в сиквеле поинтересней будут (особенно отель нравится), как и уклон в мрачняково-фриковый настрой. Ну и крутой расследовательский элемент разнообразней. А вот сама история в первой части куда более цельная и для тех лет не совсем тривиальная, и концовка, если хорошенько разобраться, весьма логична, пусть и с намёком. Не так уж типично проходняково для западных игроделов, на самом деле))

З.ы. Хоть и отношусь так же серьёзно и увлечённо к видеоиграм, как и к полноправной части искусств, но первоочередным для меня является удовольствие, комфорт, получаемые или от геймплея, или эстетический арт-дизайн, стилистика, некий уют или другие элементы, или интерес от рассказываемой истории либо отличного нарратива, может быть просто аудиовизуально чем-то привлечёт и развлечет, а может быть все вместе или что-то с чем-то в совокупности качества и предпочтений; главное, гедонизм) Ещё чёртова ностальгия... Поэтому даже большая часть упомянутого перечисления, так сказать, "быдловатых ужастиков" меня вполне себе доставила v Удручает только, что они мешают возникновению и распространению более основательных и серьёзных проектов в своих категориях

3714. ярррррррряроярр   (17.12.2021 19:50)
Олсо, мне как выросшему  на старом фандоме (хоумтаун, схру, СХПА и прочее), как-то не только современный русский утуб по сайлентам, а в целом ютуб по сайлентам не воспринимается. Просто аллергия на это все. хз
Ответ:
Цитата
как-то не только современный русский утуб по сайлентам, а в целом ютуб по сайлентам не воспринимается. Просто аллергия на это все. хз


Угу, на ютубе треш и угар конечно. Например, в комментах у этого чувака-плагиатора пасутся какие-то фанаты Хомкоминга с аватарками Алекса Шепарда.

Если бы в 2004-м году мне кто-нибудь сказал, что:

1) Тим Сайлент распустят
2) Серию убьют, отдав на аутсорс рандомным бездарям
3) 95% фанатов СХ полностью проигнорируют новую хоррор-игру от Тоямы, потому что им жалко денег на покупку PS2
4) Silent Hill Plot Analysis будут плагиатить какие-то ютубные блогеры-жулики, выдавая мои тексты за свои
5) А в комментах у этих жуликов будут пастись безумные фанаты Хомяка

...я бы не поверила.

Ну вот реально - как такое можно было представить в 2004-м?

Запредельная дичь, за гранью фантастики же crazy