|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1948.
ярояроярояряояр
(11.03.2020 00:26)
кстати, прохожу сейчас впервые гравити раш и
Ответ: Да, что-то общее есть. Кстати, если будешь внимательно осматривать все локации в GR - то на крыше одного здания сможешь обнаружить "Крест Маны" из Сирены 
|
1947.
ярояроярояряояр
(10.03.2020 16:40)
а ну признавайся, кто ты был на хомыче
Ответ: Скорее всего речь была про геймфан, а не хомыч.
|
1946.
242
(07.03.2020 16:54)
Цитата Ну если судить по твиттеру Ито, анонс нового СХ будет 4 апреля, как раз через месяц после Кодзимовского Сайлент Хилла. Я б не сильно надеялся, с 4-м марта уже в пролёте.
|
1945.
Re: Jörmungandr
[Hellsong]
(05.03.2020 17:45)
Ну если судить по твиттеру Ито, анонс нового СХ будет 4 апреля, как раз через месяц после Кодзимовского Сайлент Хилла. А если серьёзно, то есть одна вещь, про которую надо помнить: Конами с момента выпуска пятого Метал Гира (недоделанного) не выпустила, ни одной(!) хорошей (в техническом плане) игры. Даже перенести Кастельванию Хроники с PSP на PS4 не смогли, однако арты с редизайном Хроник все равно использовали на обложке PS4.
Ответ: Цитата А если серьёзно, то есть одна вещь, про которую надо помнить: Конами с момента выпуска пятого Метал Гира (недоделанного) не выпустила, ни одной(!) хорошей (в техническом плане) игры. Технический план - дело второстепенное. Silent Hill 2, например, был довольно слабой в техническом плане игрой. Но это не мешало ему быть офигенным шедевром. И вот проблема в том, что Konami уже не способно делать такие шедевры. Более того, оно уже даже просто интересные игры делать не способно.
|
Продолжаем искать намеки от Ито. Вот его запись из Твиттера 17-го года: Цитата If I should make a new Silent Hill, I would not use Pyramid Head or kill him in its opening И вот недавняя: Цитата Pyramid Head, R.I.P.
|
1943.
Кто-то
(02.03.2020 22:44)
Пасибки.
|
1942.
Re: Jörmungandr
[Hellsong]
(02.03.2020 18:44)
|
1941.
Кто-то
(02.03.2020 12:06)
Друзья, а для Life line какой микрофон порекомендуете? Подключил свой к ps2, он определился в игре, но ушёл в режим без звука и не реагировал на кнопку включения.
Ответ: Я проходила LifeLine с тем микрофоном, который прилагался к японскому коллекционному изданию игры (микрофон называется "ASCII Mic Usb, Type HS"). С ним всё отлично работало.
|
1940.
242
(29.02.2020 12:45)
Это твиттер не гения, а его сотрудника. Что, впрочем, не отменяет подозрительности.
|
|
Ответ: Ну, я уже писала, что не верю в сказки про возвращение Кодзимы в Конами.
|
|
Как же красива графика Haunting Ground для игры на PS2. Не перестаю удивляться, да, есть СХ3 и ФФ3, но здесь такие относительно большие локации без подзагрузок(вот это после СХ впечатляет, где на каждую комнату загрузка) и притом не голые стены, а вполне себе детализированные помещения.
Ответ: Haunting Ground во всех отношениях очень качественно сделан. Жаль, что несмотря на это игра довольно плохо продалась.
|
1937.
ярояроярояряояр
(25.02.2020 13:05)
зашел на ресетеру, а там празднуют дни рождения первого сайлента и дедли премонишна 0о
Ответ: Раньше 31-го января праздновали. Но на самом деле точная дата выхода СХ1 толком не известна. Скорее всего американская версия вышла где-то в феврале.
|
1936.
ярояроярояряояр
(22.02.2020 23:06)
это да, правда я чет не ожидал, что он будет рпг пошаговой (или что там)
Ответ: Там элементы механики из настольных РПГшек.
|
1935.
101q
(22.02.2020 22:23)
Да и World of Horror ушёл в ea
Ответ: Сначала прочитала пост как "World of Horror ушёл в electronic arts" 
|
1934.
ярояроярояряояр
(22.02.2020 21:44)
вот и дредаут 2 вышел. предыдущие части мне весьма понравились.
|
|
 |