|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Кстати, Дэниель Лихт оказывается умер ещё два года назад, я как то пропустил эту новость. Декстера не смотрел, Даунпур не играл, но саунд на Ютубе не впечатлил, что-то фоновое, и не особо креативное. Больше всего понравилась тема из анонсирующего трейлера, напоминающая мелодию из X--Files. В Dishonored вроде неплохо й ОСТ, особенно эта песенка: https://youtu.be/urV8MIcLDFk
Ответ: Да, я знаю.
В Даунпуре саундтрек вполне неплох был - видно, что Лихт старался.
А вот заглавная песня от Korn мне что-то совсем не понравилась (хотя многие другие песни у них люблю).
|
|
Касательно второго Систем Шока часто доводилось слышать что он намного страшнее СХ. Ну не знаю. По видео на Ютубе не заметил. Но он не заявлен как хоррор, это иммерсив сим. Хотя момент с Шодан эпичен и криповат, особенно для ПК игроков не обременённых хоррорами в 1998-ом.
Ответ: Цитата Но он не заявлен как хоррор, это иммерсив сим. На самом деле игра была заявлена как "Sci-Fi Horror RPG" (там жанр на задней стороне коробки написан)
|
|
Да и модельки персонажей неплохие для 1996-го.
|
1892.
ярояроярояряояр
(16.01.2020 18:25)
Хм, не ожидал что получится, всего три сценария за один walkthrough (первая кампания у меня ~2.5 часа взяла по счетчику), зато легче перепроходить на вариации. И да, уже жалею что узнал и "как отбиться", ну и вообще когда уже знаешь "как работает", меньше нервов и ужаса  Хотя нежданчики таки бывают. p.s. ну конечно же
|
1891.
ярояроярояряояр
(15.01.2020 20:28)
а, спасибо! вроде маячил между красным и фиолетовым)
|
1890.
ярояроярояряояр
(15.01.2020 19:29)
да, я сам в шоке был. один раз только такое случилось. Кубарем с лестницы покатился, тяжело дыша на четвереньках пытался отдышаться, а по лесенке уже спускалась неминуемая гибель. хм, наверное недостаточно быстро жму (и это, крест же надо жать, да?). еще удивил раздел хинтс в меню который анлочит советы по перепрохождению 
Ответ: Цитата еще удивил раздел хинтс в меню который анлочит советы по перепрохождению Это очень полезная штука. Особенно в 90х годах, когда интернетов в России ещё не было. Если бы в игре не было этого раздела с хинтами - то мне навряд ли удалось бы пройти игру на лучшие концовки.
|
1889.
ярояроярояряояр
(15.01.2020 16:06)
scissorman кстати удивительно гротескный, иногда даже комичный.
Ответ: Цитата кстати оглушить в близбою не могу, хотя кликаю кнопку когда горит курсор. Там надо быстро-быстро жать кнопку много раз. Кстати, когда я впервые проходила CT2 в 99м году - я вообще не знала, что можно вот так уворачиваться. Думала, что если Scissorman догонит - то сразу 100% убьёт. Впрочем, без уворотов игра становится даже интереснее и атмосфернее. Цитата герой с лестницы вдруг покатился и так и не поднялся с ног А там во втором эпизоде можно с лестницы упасть? О__О Много раз проходила CT2, но чего-то не помню такого. Вот это одна из причин, почему я люблю CT2. Можно пройти игру 20 раз - и на 21-й всё равно обязательно найдёшь чего-нибудь новое 
|
1888.
ярояроярояряояр
(15.01.2020 16:04)
начал таки CT2. сначала вяло как-то, потом втянулся. Очнулся полшестого утра (правда начал часа в три, так что недалеко пока ушел). Пожурю пока за некоторые clunky вещи типа долгую прокрутку фраз и что не скипнешь когда заново.
|
1887.
Ярояро
(15.01.2020 02:55)
Ответ: Кстати, зашла сейчас на GameFAQs - и внезапно заметила, что проклятые пиндосы признали английскую версию SH Plot Analysis'а лучшим гайдом по СХ1, СХ2, СХ3 и СХ4 (во всех четырёх категориях там стоит статус "highest-rated guide"). Вот прям даже как-то приятно стало 
|
1886.
Ярояро
(15.01.2020 02:54)
Я пока не вчитывался. Кстати по первой ссылке я походу линк на опенинг дал, а там ещё были Сообщения в теме включая ещё переводы
|
1885.
Re: Jörmungandr
[Hellsong]
(15.01.2020 01:18)
Цитата P.S.: если тут есть мастера фотошопа - то прифотошопьте ему голову как у монстра. Интересно будет посмотреть, что получится. Конечно же, перестарался с фильтрами... Ну, как-то так: https://i.imgur.com/LNFYJxy.jpg
Ответ: ААААаааа! Реально похоже получилось. Спасибо Теперь буду всем рассказывать, что видела в зоопарке настоящего монстра из СХ P.S. кстати, вот ещё прикольное в тему: https://i.imgur.com/0irgdTn.jpg
|
1884.
ярояроярояряояр
(14.01.2020 22:31)
а еще что из брожения по кораблю можно вспомнить. эхо найт бейонд наверное самая меланхолично-одинокая игра 
Ответ: Вот Echo Night Beyond действительно очень хорош. Он мне гораздо больше Систем Шока2 понравился.
|
1883.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.01.2020 19:46)
это казуар, если что 
|
1882.
Комуто Херавато
[Dessan]
(14.01.2020 17:58)
Цитата ато самый криповый монстр именно там, брат и сестра на птичьих ножках, бррр... не помню в каком году в последний раз играла в сх4, но прекрасно помню что близнецы перемещались на руках (ими же и дрались), а не на ножках, даже птичьих.
Ответ: Кстати о птичьих ножках. В московском зоопарке есть черный страус с огромными лапами, который напоминает этого монстра из СХ4: https://i.imgur.com/RmyjczH.jpg Если надеть на него маску с головами младенцев - то можно устраиваеть косплей по ЗеРуму и пугать посетителей P.S.: если тут есть мастера фотошопа - то прифотошопьте ему голову как у монстра. Интересно будет посмотреть, что получится.
|
|
Хотя в The Room конечно реально обезьян как из National Geographic вставили, ни капли не изменив. В СХ1 и то больше поработали над ними. Зато самый криповый монстр именно там, брат и сестра на птичьих ножках, бррр...
|
|
 |