Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 194 195 196 197 198 ... 362 363 »
Показано 2926-2940 из 5431 сообщений
2506. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (17.12.2020 09:08)
Но я эти все пожелания всё равно записал, раз так оно лучше будет. В идеале бы мне найти нормального художника или хотя бы ассистента, но это совсем надо в манямирке жить, чтобы расчитывать на такое бесплатно. Любой труд должен оплачиваться, не говоря о таком ресурсе как время - ничем не восполнить, только принять и смириться. Только вот почему-то м за деньги не все работают, если они есть..

Я не общался с настоящими профессионалами, но слышал про одного любителя с художественным образованием, который за 40 000р в месяц рисовал для какой-то любительской игры и ещё и не всегда сдавал всё в срок. Игра в итоге не вышла, но не из-за художника. Хотя смешно бы было. Сам я только с одним перуанцем как-то дело имел, который за 40$ рисует одного персонажа в полный рост без фона. Я бомбил его лс, потому что он назвал мне три недели и две из них он меня игнорировал будучи в сети, и я вообще не мог понять: работа идёт или меня кинули на деньги? Так он ответил, но что-то в духе: "Я тут без вдохновения, а ты меня пинаешь под зад. Ты можешь написать моему другу, вот ссылка". Я ему тогда написал, не скрывая раздражения: "Я тебя выбрал и тебе заплатил, доделай уже хоть как-нибудь", но в ответ: "YOU DIZRESPECT MY PERSONA" и возврат средств на PayPal. Знакомый сказал, что плохое знание английского и сложный характер с двух сторон сделал своё дело. Оставим художника в тайне, поскольку он не причём и мы друг друга не поняли. Да и не об этом речь
Ответ:
Цитата
Но я эти все пожелания всё равно записал, раз так оно лучше будет.


А вот это правильно.
Можно завести себе какую-нибудь тетрадку и туда постепенно записывать всякие идеи, что можно в игре улучшить\дополнить\исправить.

Цитата
Сам я только с одним перуанцем как-то дело имел, который за 40$ рисует одного персонажа в полный рост без фона. Я бомбил его лс, потому что он назвал мне три недели и две из них он меня игнорировал будучи в сети, и я вообще не мог понять: работа идёт или меня кинули на деньги? Так он ответил, но что-то в духе: "Я тут без вдохновения, а ты меня пинаешь под зад. Ты можешь написать моему другу, вот ссылка".


Я с наёмными фрилансерами никогда дел не имела.

По сайту тут всегда всё делаю самостоятельно - и тексты, и код. Как-то спокойнее и приятнее, когда ни от кого не зависишь smile

2505. ярояроярояряояр   (17.12.2020 08:42)
там миками опять фантазирует https://dtf.ru/gameind....-kontro lirovat-ee-razrabotku
Ответ: Ну, тут никакой интересной конкретики нет.

Вся новость сводится к тому, что "если кто-нибудь даст Миками много-много денег на высокобюджетную игру, то он согласится их потратить что-нибудь сделать".

А кто бы не согласился? smile

2504. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (17.12.2020 07:26)
Я больше смотрел на Кохару Хидака из High score girl, когда рисовал

2503. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (17.12.2020 06:08)
Тут дело в чём

В игре три расхождения с комиксом:

1. Родители просто развелись и мать пропала, не справившись с долгами отца - катсцена "Мама, где ты?" и один из текстов на стене в белом коридоре. В комиксе же отец просто сбежал, а мать вообще повесилась

2 . Юко училась в японской школе, тогда как в комиксе она училась в России, но где-то в Японии как бы доучивалась или куда-то поступила

3. В комиксе Рэйри (подруга-мэйда) отнеслась к Юко с пониманием и даже приютила, тогда как в игре она её сразу чем-то таким угостила, что та потеряла сознание, без этого всего развода с работой и якобы аварией

Ну, а цвет волос скорее как у гяру, которые в аниме всё равно в школе могут быть.

Цитата
P.S.:

Ну и плюс стоило бы ещё акцентировать внимание игрока, что это именно флешбэк из прошлого (иначе никто не поймёт).

Чтобы это сделать, можно например приписать в конце сцены какой-нибудь комментарий от Юко примерно в таком духе:

Эти галлюцинации...
Как частицы памяти о моём прошлом.
Почему в этом странном мире отражаются мои воспоминания..?


Да, а вот приписка хороша бы была. Я из-за этого, а также упоминания того белого коридора, вспомнил про демо игры G1Deon - довольно атмосферно, мрачно, тогда как релиз вообще полностью переделан под указку издателя был

Тем не менее, как это ни странно, если пройти эту игру, то появится доступ к той самой уже полностью законченной игре, какой она задумывалась с самого начала. Я имею лицензионный диск на руках уже как восемь лет, но из-за какого-то глюка в конце не могу получить концовку. Даже сам Станислав Полеско мне помочь не смог
Ответ:
Цитата
1. Родители просто развелись и мать пропала, не справившись с долгами отца - катсцена "Мама, где ты?" и один из текстов на стене в белом коридоре. В комиксе же отец просто сбежал, а мать вообще повесилась


Вот вариант с повесившейся матерью мне больше нравился. Он хотя бы как-то подчеркивал суицидальную тематику. Ну и в принципе интересная параллель получалась: сначала мать повесилась, а теперь и дочь хочет умереть.

А так, в игре тема с желанием умереть осталась вообще не раскрытой. В ремейке надо это всё как-то продумать и лучше раскрыть.

Цитата
2 . Юко училась в японской школе, тогда как в комиксе она училась в России, но где-то в Японии как бы доучивалась или куда-то поступила


А зачем убирать из сценария этот поворот про "училась в России, потом уехала в Японию"? Это же как раз была прикольная фишка.

Добавляло некоторую оригинальность к сеттингу и образу героини.

Цитата
Ну, а цвет волос скорее как у гяру, которые в аниме всё равно в школе могут быть


Ну так гяру - это японские западницы-либералки.

Сложно представить, чтобы девочка-националистка (причём, настолько националистка чтобы аж выкрикивать в школе лозунги про "белых обезьян") стала бы красить себе волосы в гайдзинский цвет.

Так что в нынешнем виде сцена про "белую обезьяну" вызывает недоумение.

2502. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (16.12.2020 20:01)
Ты почитай про хафу в Японии, если не в теме. Про громкость или неразборчивость мне пока никто ничего не написал, а сам я текста знаю и ничего потому незаметил
Ответ: Сцена про "уезжай в Россию, белая обезьяна" действительно какая-то нелогичная получилась.

Я так понимаю, смысл сцены задумывался в том, что в японской школе девочка-японка травит Юко за то, что Юко - полукровка.

НО:

1) У девочки-японки почему-то светлые волосы. У японок светлых волос не бывает.
2) Насколько я помню, по сюжету Юко училась не в японской школе, а в российской.

Так что лучше было бы поменять реплику девочки на что-нибудь в духе "Уёбывай в свою Японию, чурка узкоглазая!".

Тогда сцена становится логичнее: русская девочка со светлыми волосами в российской школе травит полукровку Юко.
Да и сама реплика звучала бы лучше и забористее, чем про "белую обезьяну" wink

P.S.:

Ну и плюс стоило бы ещё акцентировать внимание игрока, что это именно флешбэк из прошлого (иначе никто не поймёт).

Чтобы это сделать, можно например приписать в конце сцены какой-нибудь комментарий от Юко примерно в таком духе:

Эти галлюцинации...
Как частицы памяти о моём прошлом.
Почему в этом странном мире отражаются мои воспоминания..?

2501. Дмитрий [Niazesk]  (16.12.2020 19:46)
I see.
О, вот ещё вспомнил:

2500. ярояроярояряояр   (16.12.2020 19:43)
тут ГОГ сначала согласились Девошн переиздать у себя, а терь снова прогнулись и отреклись
Ответ: Вообще конечно забавно, что у китайского руководства такая истерика из-за того, что в малоизвестном инди-хорроре Сыньдзынь-Пыню (или как там его?) назвали Винни-Пухом.

Впрочем, и мы уже движемся примерно в том же направлении:
https://www.dw.com/ru....4608150

( хаха_я_здесь_живу.jpg )

2499. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (16.12.2020 19:12)
Шаг влево/вправо - попытка к бегству. Ни шагу назад, как на фронте. Тут Tower defense, как R.I.P 2006 года. Просто я не предупреждал

Враги улетают, потому что поклонники песни Константина Крестова "Небо". Я так и слышу, как летя они вспоминают эти строки:

Небо, я землю не люблю.
Небо, я люблю тебя.

Чистое небо-ты поднимаешь меня,
Ясное небо-я верю в себя.
От этой жизни я стал остывать.
Небо, не подведи меня

Вообще, вместо Game Over экрана можно было сделать как в Postal - автомат к подбородку или виску и какая-нибудь фраза в духе игры, но эксклюзивного контента в порт для пк я не завёз (на андроиде нет никаких клавиш, чтобы спровоцировать смерть). Только эффектов прикрутил, которые мобильная версия не поддерживает

2498. Дмитрий [Niazesk]  (16.12.2020 18:44)
Yeah, я согласен с товарищем SilentPyramid насчёт feedback'а по мини-игре. Правда, хоть в игре и есть несколько этапов, где надо передвигаться самому, но стоит сделать шаг влево или вправо на картах с зомби после их зачистки, и, нате вам, экран окончания игры с отрубленной головой ни за что.  wink 
 О, ещё мне показалось, что можно будет добавить какие-нибудь мелкие эффекты для показа устранения зомби. Небольшие взрывчики, например, а то они просто берут и улетают вверх, а на PC было немного трудно ориентироваться в пространстве, нажимая на них только курсором мыши.

2497. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (16.12.2020 13:21)
Благодарю за столь развёрнутый отзыв в виде мини-рецензии. Рад, что потенциал есть. Если жив-здоров буду, то к лету выпущу проект с учётом нижеперечисленных минусов. Добра
Ответ: Отлично. Буду ждать ремейк smile

2496. Канаэ [SilentPyramid]  (16.12.2020 09:10)
Цитата
Я закончил порт этой своей игры по комиксу Просто умри на пк. Прикладываю ссылки на скачивание с Яндекс. Диск:

На Android: https://yadi.sk/d/TN3Y6Rb1jdp3yg

На ПК в HD и с эффектами, которые не поддерживает мобильная версия, но выключать по сворачиванию: https://yadi.sk/d/FqtEs1FRKxoT6Q


Ну всё, я прошла ПеКа-версию smile

Что понравилось:

+ Хорошо передана атмосфера сюрреалистического майндфака.
+ Интересная сюжетная задумка (хотя подача конечно сильно хромает).
+ Визуальный стиль локаций. Простенько, но со вкусом.

Теперь о минусах:

- Геймплей в экшен-сценах слишком кривой и откровенно не интересный. Вдобавок эти сцены сильно забагованы (после первой сцены перестаёт отображаться курсор; также игра выдаёт рандомные game over'ы при нажатии любой клавиши). Из-за багов приходится часто погибать и потом начинать всё сначала (ггрррр!). В общем, сцены с отстрелом монстров только портят игру. На мой взгляд, тут больше подошел бы формат бродилки типа Nanashi no Game.

- Режиссура всех катсцен плохая даже по меркам инди-игры, сделанной на коленке.

- Подача сюжета слишком скомканная, концовка невнятная.

- "Компьютерная" озвучка конечно никуда не годится.

- Игра проходится за 5 минут (если не считать переигрывания из-за багов) и заканчивается, даже не успев толком начаться.

В общем, у игры хорошая сюжетная задумка и интересный стиль, но всё сделано настолько второпях и настолько тяп-ляписто, что игру невозможно воспринимать как что-то полноценное. В лучшем случае - как технодемку или концепт-зарисовку.

Но потенциал определенно есть. Если поработать над игрой не 9 дней - а месяца 3-4, то эту демку-зарисовку вполне можно превратить в хороший хоррор.

2495. anonym   (16.12.2020 01:21)
Цитата
Есть хоть одна достойная игра из России или СНГ?

Сталкир и Анабиоз. Патхолоджык ещё.
Ответ:
Цитата
Сталкир


Разве Сталкер - это хоррор?

Несколько лет назад я смотрела прохождения трёх частей, чтобы понять, стоит ли покупать эти игры себе в коллекцию ужасников.

В итоге забраковала все три части, т.к. не увидела там никаких существенных хоррор-элементов.

2494. Niazesk   (15.12.2020 20:43)
ЦитатаЕсть хоть одна достойная игра из России или СНГ?Я помню "Страшилки: Шестое чувство" от Сатурн+, но там, скорее, больше детектива и триллера, чем хоррора. Есть, правда, проигрышные ситуации в малом количестве. Не уровень квестов от Sierra, но и на том спасибо.

2493. Владислав Владимирович [Krysgitsune]  (15.12.2020 15:17)
Я закончил порт этой своей игры по комиксу Просто умри на пк. Прикладываю ссылки на скачивание с Яндекс. Диск:

На Android: https://yadi.sk/d/TN3Y6Rb1jdp3yg

На ПК в HD и с эффектами, которые не поддерживает мобильная версия, но выключать по сворачиванию: https://yadi.sk/d/FqtEs1FRKxoT6Q

2492. Niazesk   (14.12.2020 19:16)
ЦитатаЯ не поняла, почему монстр поцеловал зека под конец?
Или он его решил по понятиям отпетушить?
Интрига, понимаешь... Цитируя одного моего знакомого, он сделал ему всосыч. dry Ну давай, преемник Деда под спайсом, не подведи!
 Что можно отметить из увиденного? Кусок с заключённым протагонистом(?), решёткой и очередным зубастиком напомнил начало The Suffering. Часть про Callisto из названия игры это персона Улалы Серизавы из Persona 2 Eternal Punishment, уже хочу увидеть какого-нибудь персонажа или монстра с её дизайном. Кажется, название новоприбывшего корабля Charon, у меня явные ассоциации с Хароном из GoW Chains of Olympus или Dante's Inferno. Да, наверно, будет много заимствований из первого DS, но это даже хорошо.