|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
2361.
ярояроярояряояр
(21.01.2021 14:36)
Цитата Это просто рекламный диск с какими-то промо-материалами. Разве там не мейкинг оф? Это уже тогда не просто "какие-то промо". А вообще вот. (я не глядел так что хз) https://youtu.be/opD0UX1a3a0
Ответ: Там в основном промо-ролики. Максимум что есть о мейкинге - это короткое 3-минутное видео о том, как делали Motion Capture героинь на фоне синего экрана.
|
2360.
DarthVasilius
[Beardy]
(20.01.2021 13:06)
Ответ: Интересно, будет ли какой-нибудь новый контент?
|
2359.
Дмитрий
[Niazesk]
(19.01.2021 17:01)
Я нашёл, что в серии Twilight Syndrome ещё есть некий тайтл Twilight Syndrome - The Memorize. Судя по описанию это не игра, а диск с документальными материалами о создании всей линейки эпохи PS1. Пока ещё не доводилось запускать его на эмуляторе, но есть ли у него отдельный текстовый перевод на английском языке или там только японские субтитры?
Ответ: Это просто рекламный диск с какими-то промо-материалами.
Учитывая, что для самих игр до сих пор никто патчей не сделал - то ждать перевода рекламных дисков как-то странно.
|
2358.
.
(18.01.2021 16:02)
Пирамида, что можешь сказать про deep fear? Хочу попробовать, но уйму времени нужно потратить на все эти эмуляторы, но меня смущает тема с кислородом, я просто ненавижу игры на время, когда игрока торопят. Чтоб время даром не терять на настройку эмулятора и прочее.
Ответ: Это одна из наиболее близких по духу игр к RE. Если нравятся ранние Резиденты и хочется чего-то похожего - то поиграть стоит.
|
|
Не, я понимаю критику пиратских переводов, но некоторые уже обрели статус культовых из-за настольгии или из-за "настолько плохо что даже хорошо". Мне вот нравится пиратская озвучка American Mcgees Alice(кстати, SilentPyramid, не знакомы с игрой? Если да, то что думаете о ней?) от 8 bit, придает некий шарм игре, хотя несомненно я не против оригинала.
Ответ: Цитата American Mcgees Alice (кстати, SilentPyramid, не знакомы с игрой? Никогда не слышала про такую игру. Цитата Если да, то что думаете о ней? Каждый день думаю, что у неё очень круглые диски и весьма прямоугольная коробка.
|
2356.
Дмитрий
[Niazesk]
(17.01.2021 18:15)
Цитата Страничку Красного космоса даже нашёл: http://www.dreamloregames.com/cosmos/ К слову, первая их новелла называлась "Книга мёртвых. Потерянные души" и издавалась Полёт навигатора в 2005-м году Whoa, это очередные phantoms of ma past! Играл в эти ВН в нулевых, скачивал с сайта Casual Craked Games, где в то время можно было любые игры скачать, и некоторые из них даже не нуждались в монтировке образов (заветное "Установи и играй"). Обе не такие уж и продолжительные, а режиссёрская версия Книги мёртвых кроме чёрно-белых картинок ничем не отличается от итоговой версии. Красный космос так-то поинтересней будет, хотя его конец немного предсказуем даже с учётом пары сюжетных развилок. Жалко, что они сиквел не придумали, он был в планах. Из других простеньких ВН помню Песнь Арайи, Ночь... hrm, что-то про цветы, забыл точное название. Там как раз были те самые настоящие фотографии на фоне и куча плохих концовок, но на истинную я тоже смог выйти. Эти из нулевых, из настоящих последний раз играл в Yandere-chan, вроде всё. Значит, есть и ещё одна AU, где нормальные игры с пищей для размышления и необычным геймплеем ценятся больше, чем эта ерунда. Да.
|
2355.
101q
(17.01.2021 17:56)
Время от времени перечитываю СХПА и жалею, что подобной стройной аналитики днём с огнём больше не выискать.
Ответ: Спасибо. Приятно слышать, что гайд понравился 
|
Подытожим из всего нижеописанного: Щербаков — говнодел, и его студия разрабатывала исключительно хуиту. Цитата Зачем же лезть в игрожур и, скрючив умное ебальце, писать дилетантскую бредятину про survival horror'ы? Не, тут как раз наоборот. Зачем лезть в геймдев, если ты даже в игрожуре обсираешься на ровном месте?
Ответ: Цитата Не, тут как раз наоборот. Зачем лезть в геймдев, если ты даже в игрожуре обсираешься на ровном месте? Тут больше речь о том, что если выбирать между плохой журналистикой и плохими стратежками - то лучше бы он делал плохие стратежки. Плохие стратежки могут нанести лишь небольшой удар по кошелькам покупателей. Плохая журналистика - наносит удар по мозгам 
|
2353.
Линда
[Armalin1]
(17.01.2021 11:50)
Решила загуглить эту игру и нашла ее в Википедии.Ладно,название ещё странное (ещё какое),но вот сюжет(если такое слово вообще применимо к этой игре) , мягко говоря,переплюнет все игры в обратную сторону.Самое забавное,нашла в статье как другие сайты оценивали игру.Кажется,игру они не оценили,ну оно заслуженно. 
Ответ: Цитата нашла в статье как другие сайты оценивали игру.Кажется,игру они не оценили,ну оно заслуженно. Да. Иноязычные издания GamePro 1/5 GameSpot 1.5/10 IGN 2/10 PC Gamer (UK) 30/100 Русскоязычные издания Absolute Games 35% «Игромания» Без оценки ЛКИ 33% Вот какая ирония получилась. Сайлент Хиллы в Стране Игр обсирал создатель трешевой RTS-стратежки с оценками в районе "2/10".
|
|
Самое забавное, что тот же автор, который назвал в СИ Silent Hill так себе клоном RE, потом еще и на вторую часть писал обзор, где назвал ее скучной, хех. В принципе, особо пинать его не хочется, строго по геймплейным механикам SH, конечно, уступает резиденту (но благодаря этому заодно и избавляется от некоторых маразматических условностей). Просто данному автору до одного места видимо, что арт, что сюжет, что звук — ему важен только геймплей. Зачем он тогда взялся за вторую часть - не понятно.
Ответ: Цитата Самое забавное, что тот же автор, который назвал в СИ Silent Hill так себе клоном RE, потом еще и на вторую часть писал обзор, где назвал ее скучной, хех. Да. "Качественная, но скучная игра. Может быть рекомендована только поклонникам первого Silent Hill" - Страна Игр про SH2. Влепили 7/10. Но это ещё не самое забавное. Сейчас я вообще убойную штуку скажу. (наберите воздуха в грудь) Тот самый чувак, который обсирал SH1 и SH2 в Стране Игр (Александр Щербаков) потом сам стал разработчиком - и выпустил собственную игру. Так сказать, решил наглядно доказать делом, что может легко превзойти все эти поганые скучные Сайлент Хиллы с плохими сценариями. Знаете, как называлась его собственная игра?
|
|
Про игрожуров, помню меня убила эта цитата из рецензии Игромании, теперь уже мем. Даже не верится что это не сарказм, особенно про перекаты и комбо. Даже в Resident Evil 5 нет перекатов, с чего бы им блин быть в СХ.
Человеческий экшен в Silent Hill! Об этом мы (и весь мир) просит Konami вот уже пять лет. Silent Hill давно уже не хватало элементарной возможности нормально целиться из-за плеча (а камера сейчас располагается именно так), перекатываться по земле и проводить нехитрые комбо.
|
|
К сожалению видел я большинство тех кто был как раз мнения про хомячков SP. Когда на свет вышел Хоумкаминг они кинулись его нахваливать и поливать тех кто справедливо указывал на его убогость. Этим доказав что серию СХ они не любят ни капли и не понимают. А потом, как и ожидалось, первыми забросили все форумы про СХ.
Ответ: Угу. Любители Хомкоминга тоже обычно бугуртили от СХПА. Потому что я всегда открыто называла Хомкоминг говном, категорически отказывалась его включать в SH Plot Analysis, и вообще всячески глумилась над их чудо-игрушкой. Помню, они даже грозились сделать этакий "Наш ответ Чемберлену" - и написать свой собственный Plot Analysis по Хомяку. Тот пост был настолько ржачным, что я его даже себе схоронила: Что характерно, угрозу они так и не выполнили. Ну или может быть до сих пор всё ещё пишут 
|
2349.
Очешуенный Диван
(16.01.2021 15:48)
Например: забуду что я читал плот анализ и я не знаю лора. Вот моя теория незамутненного игрока: когда то, какой то культ выпустил из ада демона Самаэля и он захватил город. Выпустив из ада всяких тварей. Люди, которые там оставались, оказывались в ловушках. Демон всячески извращался и мучал людей. Даже принимал облики умерших. Например Саливан, Мария и даже Алесса это всего лишь образы, которые демон напяливал на себя. И если человек справлялся с демонов в этих образах. Демон отпускал человека из города. Вот такая теория у меня была 14 лет назад )
Ответ: Цитата Вот моя теория незамутненного игрока: когда то, какой то культ выпустил из ада демона Самаэля и он захватил город. Выпустив из ада всяких тварей. Люди, которые там оставались, оказывались в ловушках. Демон всячески извращался и мучал людей. Ну, в 2003 - 2004 годах большинство людей на форумах примерно так и думали. Тогда считалось, что в Сайлент Хилле живёт настоящий демон Самаэль - и он мучает Джеймса за его грехи. Про Лору большинство людей думало - что Лора является ангелом Метатроном, который противостоит демону Самаэлю (в американских анализах сюжета вот так прям и было написано). Про Марию многие считали, что это демон-миньон, который прислуживает Самаэлю вместе с ПирамидХэдом. Потом СХПА и ЛМ очень нехило поломали людям привычные стереотипы о сценарии СХ 
|
2348.
Очешуенный Диван
(16.01.2021 15:43)
Когда читал плот анализ. я кайфовал. я познавал лор и тайны. А теперь. 14 лет спустя. жалею что его прочитал. Потому что интерес к вселенной пропал, когда узнал суть этой вселенной (( Лучше бы и по сей день строил бы теории ))
Ответ: Цитата Когда читал плот анализ. я кайфовал. я познавал лор и тайны. А теперь. 14 лет спустя. жалею что его прочитал. Потому что интерес к вселенной пропал, когда узнал суть этой вселенной (( Я думаю, тут дело не в СХПА - а в том, что 14 лет прошло. Понятное дело, что за такой срок интерес к игре уже угасает. А так-то СХ ПА наоборот очень сильно поднял интерес к сюжету СХ в рунете. Раньше ведь российский игрожур отзывался о Сайленте без особого воодушевления. Например, в обзоре "Страны Игр" про СХ1 писали как о клоне Резидента, с плохим и неинтересным сюжетом. Ну а геймеры это всё читали и думали - "ну раз умные дяди в журнале пишут, значит наверное действительно игра тупая, плохая". А потом - ХРЕНАК! - и по "клону резидента с неинтересным сюжетом" выходит 300-страничная книжка. И внезапно оказывается, что сценарий-то в игре очень даже интересный 
|
2347.
Очешуенный Диван
(16.01.2021 15:40)
Тыщу лет не играл в СХ2-3. И не могу вспомнить. Были ли туалеты в Брукхевене ? Были ли они в палатах ?
Ответ: Цитата Тыщу лет не играл в СХ2-3. И не могу вспомнить. Были ли туалеты в Брукхевене ? Там были на карте туалеты и душевые комнаты, но вроде они были заперты.
|
|
 |