|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
Более-менее трезво по новому геймплею: - Графика вполне себе ничего, хз чего там в англоязычных комментах на ютубе ее называют игрой эпохи PS3, видимо современные Сони-эксклюзивы совсем глаз замылили. Блики, свет, лужи на тротуаре - да, может не уровень ААА бэнгеров на пятом Анриле, но глаза вообще не кровоточат, если охватывать в целом. Арт-дизайном в таких случаях обычно все нивелируют. - Боевка конечно дает взгрустнуть... по крайней мере пока, а какой уж там по факту билд показан, бог его знает. Ожидания в этом плане не прям завышенные были (суть проекта понятна, там не за солидные чеки люди корпят), но мало-мальский импакт от ударов хоть вкрутили бы. Тут прямо скажем его нет от слова совсем. Не обязательно этих богомолов с головастиками по кускам разбирать, но хоть раны бы натекстурили, да пару-тройку нормальных анимаций при дамаге. Пока не на свирепые потасовки с бабайками тянет, а на удары веником по валуну... - Все что в рамках концепции - ну можно заявлять про свежий глоток воздуха, на фоне современного-то геймдева  . Понятно что не на ровном месте эта механика с переселением взялась - бывало уже в нулевых (в RELICS не играл конечно, но 3-я Parasite Eve в памяти плотно сидит). В любом случае буду играть, т.к. всякая бесовщина от Тоямы выходит нечасто + лорно-сценарный свой почерк надеюсь он не растерял с годами. Очень хочется успеха игре и чтоб инициатива ухода от издателей себя оправдала. Нишевые проекты сейчас на дороге не валяются, увы
Ответ: Боëвка на мой взгляд выглядит вполне достойно. Радует, что в игре будет много персонажей с разным оружием и разными навыками. А уж будут ли видны раны на монстрах или нет - это не особо важно.
|
4065.
бледная тень из погреба Алессы
(01.09.2024 13:31)
p.s.s. о, таймтейбл повествование возвращается? или мне показалось...)
Ответ: Насчёт таймтейблов сложно сказать. Зато в ролике можно заметить, что вернулась идея с Sightjack'ом из Сирены. В одной сцене герой вдруг начинает видеть мир глазами монстра.
|
4064.
Комуто Херавато
[Dessan]
(25.08.2024 11:38)
Цитата Да, уже 4 года игру делают. не удивлюсь, если там у большинства сотрудников есть какие-то дневные работы, а этот проект - чисто что они делали в свое свободное время, слишком долго. Могу сказать, что прежде чем лезть во что-то помимо наемной работы, надо хоть немножко рынок проанализировать, чтобы в итоге, когда дело дойдет до дистрибуции продукта, не выяснится что оно на самом деле никому нафиг не упало или конкуренция слишком большая и все дело в общем-то будет или постоянно в убыток или на нуле.
Ответ: Сейчас все более-менее серьёзные проекты по 3-5 лет разрабатываются.
Например, ремейк СХ2 тоже уже 5 лет пилят. Хотя там и игра не особо длинная, и делалась не с нуля.
AitD2024 тоже пять лет делали.
А тренды на пять лет вперёд крайне тяжело предсказать. За пять лет вообще всë может поменяться.
|
4063.
Дмитрий Шемяка
[Шемяка]
(21.08.2024 17:50)
Цитата На gamefaqs есть сейвы для европейской и для японской версии второй сирены. Но я не знаю, открыт ли там секретный уровень. Попробуй скачать сейвы и проверить. Господи, спасибо большое!!! Получилось!
|
|
Я звук собак из СХ4 очень часто слышу в разных играх и фильмах. Этот кошачий рык или что это там. Забавно как звуковые библиотеки десятилетиями не обновляются, хотя казалось бы качество звука в них давно устарело.
|
4061.
Morra
(20.08.2024 14:24)
Впервые глянул Gin gwai (2002). Я бы сделал ставку на то, что кто-то из команды Silent Hill 4 этот фильм определенно смотрел. Там буквально звуковые эффекты есть даже один в один из четвертой части, хотя может они из одной библиотеки просто. Ну и летающие призраки, очень похожие визуалы. В целом годный азиатский хоррор, рекомендую.
Ответ: Я смотрела этот фильм в начале 2000х, когда он только вышел. Но не заметила там каких-то особых параллелей с СХ4.
Про звуки - Ямаока часто использовал саунд-эффекты из разных библиотек, так что теоретически звуки где-то могут повторяться. Но это надо записывать звук и сравнивать.
|
4060.
DarthVasilius
[Beardy]
(19.08.2024 11:26)
Прискорбно.
|
4058.
Комуто Херавато
[Dessan]
(19.08.2024 10:40)
Цитата По вайбам новый трейлер немного Parasite Eve напоминает. Меня просто поражает сколько времени занимает разработка продукта без крыши какого-то крупного издателя типа конами или сони, т.е. чисто своими силами. И ведь наверняка по релизу будет отражено в игрожуре что устарело то, устарело это и т.д.
Ответ: Да, уже 4 года игру делают. Вообще это чудо, что Тояме удалось довести проект до конца. Потому что сейчас даже крупные японские студии уже почти не разрабатывают игры.
|
4057.
yaroWHATyaroWHEREyaaaaarooooooo
(12.08.2024 22:15)
"Вроде пока еще не релизнулась."
Да, увы, он пишет в блоге что в итоге длсайт не пропустил игру к релизу (хотя якобы раньше давали зеленый свет).
Ответ: Вот это неожиданный поворот.
|
У меня, к примеру, 8 августа он сразу упал, и никакие танцы с бубном не помогли. Видимо, все зависит от региона и провайдера.
|
4055.
MaxAf2
(09.08.2024 19:14)
Цитата https://github.com/ValdikSS/GoodbyeDPI/issues/378 И даже с этим ? Привыкаем, привыкаем... Фашня выходит на новые рубежи
Ответ: Тут от проги толка не будет. Ролики ведь не для меня должны работать, а для посетителей сайта.
|
Ну вот, теперь замедление Ютуба наконец-то и до меня добралось. Самая неприятная деталь - что глючит не только сам Ютуб, но и встроенные видео, которые тут висели в обзорах. Теперь встроенные ролики либо совсем не отображаются, либо глючат 
|
|
там ди---зия то ли релизнулась, то ли вот вот должна (на длсайт =/ )
Ответ: Вроде пока еще не релизнулась.
|
4052.
Комуто Херавато
[Dessan]
(04.08.2024 14:23)
Цитата Ответ: Я, кстати, пока еще не заметила никакого замедления на ютубе. пока что это актуально для регионов  В Москве точно такого пока нет, у вас просто не то чтобы побаиваются, но идут по пути наименьшего сопротивления, чтобы не напрягать еще больше ситуацию
Ответ: Может ещё от провайдеров зависеть. Например, при блокировках сайтов у некоторых провайдеров блок начинает действовать с задержкой в несколько недель.
|
|
 |