Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 27 28 29 30 31 ... 328 329 »
Показано 421-435 из 4930 сообщений
4510. Sneaky_Link   (14.08.2025 19:58)

Цитата
А вот типичной для сурхоров экономии патронов\лечилок тут совсем нет. Но я не могу сказать, что это меня как-то напрягает. Здесь другой тип боёвки - поэтому идея с ограничением патронов сюда всё равно не подошла бы.


Дело не только в лечилках и патронах, а в предметах в целом, будь то ключевые сюжетные предметы которые можно "пощупать" покрутить, записки и другие предметы для погружения в лор, или же ключи для открытия комнат или хранилищ других ценных вещей. Ну и конечно же в классических хоррорах всегда есть много паззлов, а здесь наверное упор в пространственность. Ну здесь в целом упор в боевку именно
Ответ:
Цитата
будь то ключевые сюжетные предметы которые можно "пощупать" покрутить, записки и другие предметы для погружения в лор, или же ключи для открытия комнат или хранилищ других ценных вещей.


Вместо записок в СлиттерХеде есть "потерянные воспоминания", которые запрятаны на разных локациях.

Было бы здорово ещё добавить в игру систему "архивных предметов", как в Сирене:
http://forbidden-siren.ru/photo/archives_fs1/54
Но видимо на это у разрабов уже не хватило времени. А может им просто не хотелось слишком сильно копировать Сирену.

Цитата
Ну и конечно же в классических хоррорах всегда есть много паззлов, а здесь наверное упор в пространственность.


На самом деле Тояма не любит абстрактные паззлы, как в большинстве сурхоров. Он говорил, что в СХ1 такие загадки были лишь по той причине, что продюсер заставил добавить их (чтобы игра была похожа на Резидента).

А сам Тояма больше любит ситуативные логические загадки в духе "как перехитрить охранников" или "как забраться на крышу небоскрёба". В СлиттерХеде много загадок именно в таком стиле.

4509. бледная тень из погреба Алессы   (13.08.2025 10:17)
Внезапная активность на канале Bokeh - загрузили видео двух песен из игры с текстами
Ответ: Это радует. Мне давно хотелось узнать тексты песен из СлиттерХеда happy

Только странно, что разрабы так редко постят ролики у себя на канале. Почти 9 месяцев ничего не было.

4508. Sneaky_Link   (11.08.2025 17:31)

Цитата
Насчет проработки и ассетов пока сложно судить.

Конечно есть достаточно продолжительные видео геймплея, но я не хочу их полностью смотреть. Будем ждать полную версию и там заценим, согласен.

Возник вопрос по поводу Slitterhead. Мне понравился необычный геймплей и боевая система - лечение из лужиц и способы перемещения выглядят свежо. Тем не менее, я очень привык к тому что в играх survival horror обязательно есть предметы (менеджмент ресурсов), исследования и бэктрекинг, не напрягает ли кого нибудь отсутствие этих составляющих в Slitterhead? Или там дальше есть что то из этого?
Ответ:
Цитата
Тем не менее, я очень привык к тому что в играх survival horror обязательно есть предметы (менеджмент ресурсов), исследования и бэктрекинг, не напрягает ли кого нибудь отсутствие этих составляющих в Slitterhead? Или там дальше есть что то из этого?


Исследования и бэктрекинга в СлиттерХеде хватает. Чтобы открыть всех персонажей, надо будет внимательно исследовать локации и выискивать всякие секретные закоулки.

А вот типичной для сурхоров экономии патронов\лечилок тут совсем нет. Но я не могу сказать, что это меня как-то напрягает. Здесь другой тип боёвки - поэтому идея с ограничением патронов сюда всё равно не подошла бы.

4507. Sneaky_Link   (10.08.2025 15:30)

Цитата
1) Графика в SHF чуть слабее, чем в SH2 Remake, но в целом сделана хорошо. И город смотрится красиво.

Графика технически может и слабее, но в SHF явно больше деталей и ассетов. В целом визуал более продвинутый в SHF.
Ответ: Насчет проработки и ассетов пока сложно судить.
В роликах некоторые комнаты проработаны хорошо, а некоторые - это буквально "одна рандомная тумбочка в углу пустой комнаты".

4506. Влад   (09.08.2025 15:43)
Сюжет, к сожалению, пока что секрет

Могу только сказать, что нужно готовиться к детективу с десятью концовками и атмосферой паранойи в духе фильма "Нечто". При этом за дело возьмётся реинкарнация главной героини Чернобурки
Ответ: Окей. Как доделаешь игру - кинь ссылку, заценим.

4505. Влад   (08.08.2025 17:11)
Всем привет. Не так давно делился тут своей кинетической звуковой новеллой "Golden week", а теперь хочу анонсировать вам визуальную новеллу с выборами и десятью концовками с рабочим названием "Полночь светлячков". Возможно, что она выйдет уже этой зимой. Жанр, как всегда - детективный триллер. Кто заинтересован, и может оказать посильную помощь на безвозмездной основе в графике, звуке, музыке и продвижении, может написать мне на эл.почту
Ответ: Отлично, будем ждать игру smile
О чём там сюжет будет, если не секрет?

4504. mari   (08.08.2025 01:21)
аххахах, прошу прощения не сразу заметила из за своей невнимательности вкладку "о сайте". уже ознакомилась с содержанием. признаюсь восхищаюсь людьми, которые спустя много лет не забрасывают свои работы. желаю и дальше оставаться на плаву angel
Ответ: Аригато happy

4503. mari   (08.08.2025 01:11)
всем ку. я тут впервые. попала сюда чтобы поиграть в эксперименты лейн. а сейчас стало интересно об этом сайте насколько он старый или его специально создали под стиль только зародившегося интернета и сайтов?
Ответ: Сайт существует с 2008 года, так что тут до сих жив дух фан-сайтов из той эпохи.

А ещё здесь нет огромных кликбейтных рекламных баннеров, которыми сейчас увешан весь рунет wink

4502. DarthVasilius [Beardy]  (07.08.2025 20:56)
Полный свитер крутого фанарта и косплея в честь августовского чествования Сирены.
https://x.com/hashtag/SIREN2025
Ответ: Да, в японском твиттере каждый год летом идëт флешмоб по Сирене.
Радует, что люди до сих пор рисуют столько фан-артов по игре smile

4501. Комуто Херавато [Dessan]  (06.08.2025 12:21)

Цитата
В СХ3 был автомат, катана и моргенштерн.
 по-моему в СХ3 только катана была доступна по ходу сюжета, все остальное с нг+. В СХ1 катана доступна только с нг+
Ответ: Булава и автомат тоже были доступны на первом прохождении в SH3.
Хотя я не удивлюсь, если булава изначально задумывалась как какое-нибудь бонусное оружие для прикола.

4500. DarthVasilius [Beardy]  (05.08.2025 12:36)
Цитата
лезвие на палке - это и есть нагината. Такие штуки часто встречаются во всяких средневековых военных экшенах типа Dynasty Warriors и Sengoku
Basara, но в СХ оно выглядит совсем неуместно
В СХ3 был автомат, катана и моргенштерн. А уж что давали во всей франшизе на НГ+ — вообще умолчим. Так что пускай будет нагината. Лишь бы ещё топор был.
Ответ: Автомат и катана у меня никогда не вызывали кринжа, а вот булава в SH3 действительно выглядела нелепо. Меня всегда удивляло, зачем разрабы добавили её в игру. Видимо, это был какой-то элемент чёрного юмора.

4499. бледная тень из погреба Алессы   (05.08.2025 09:42)
Я сх ф жду ради "японской дичи" в сюжете, и судя по увиденному с этим проблем не будет  sleep

Но соглашусь что боевая смотрится странновато. Некоторые в комментариях уже хомяка вспоминают  suspect
Ответ:
Цитата
Я сх ф жду ради "японской дичи" в сюжете, и судя по увиденному с этим проблем не будет


Да, в этом смысле игра выглядит многообещающе.
Я думаю, что Рюкиши не подведёт.

4498. Local Noname   (05.08.2025 06:19)
Как я понял с рецензии IGN, нагината - далее спойлер -
.

4497. бледная тень из погреба Алессы   (04.08.2025 21:11)
>Но это может поломать серьёзное восприятие игры, поэтому я лично стараюсь не пользоваться такими фичами.
Ну я подумал это скорее подспорье для тех кто любит изучать как игра технически устроена, какие трюки были в рукаве у разработчиков и т.д.

4496. Канаэ [SilentPyramid]  (04.08.2025 21:03)
Кстати, вот ещё немного мыслей по поводу новых роликов из SHF smile
https://t.me/horror_games_hell/288