|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1716.
ярояроярояряояр
(19.02.2019 13:40)
в штыки последнее время большинство околосх разговоров воспринимаю, особенно когда вижу что ДО СИХ ПОР не считают сх4 за человека, так сказать
Ответ: Я тоже не понимаю хейтинга в сторону СХ4. Причём, это какая-то чисто американская фишка. В Японии и в России СХ4 всегда считался хорошей игрой. Олсо, американские хейтеры скорее всего и стали причиной, почему Конами решило расформировать Team Silent и передать серию гайдзинам-аутсорсерам 
|
1715.
Зак
(18.02.2019 18:20)
Во второй части могу вспомнить момент в начале апартаментов, когда после крика, в полной тишине идёшь по коридору и с нарастающим шумом радио замечаешь Пирамидку за решёткой. Вот это был действительно волнующий момент. Плюс, довольно раздражающий момент есть в тюрьме, в секции, где в камере бродит невидимый "РИЧУАЛ РИЧУАЛ". Вот там шипение радио в относительной тишине тоже напрягает, вкупе с топотом этого РИЧУАЛА. В целом, по обрывкам воспоминаний СХ2 всё же потише третьей части, где скрежет/лязг/вой/утробное пение довольно часто прерывают тихие секции.
Ответ: Цитата Плюс, довольно раздражающий момент есть в тюрьме, в секции, где в камере бродит невидимый "РИЧУАЛ РИЧУАЛ". Вот там шипение радио в относительной тишине тоже напрягает, вкупе с топотом этого РИЧУАЛА. В СХ1 эта идея была лучше встроена в игровой процесс. Там по некоторым локациям ходили дети-тени, на которых реагировало радио. Входишь в комнату, слышишь звук радио - и не можешь понять: где же затаился монстр? Осматриваешь настороже каждый угол - и в итоге понимаешь, что радио реагировало на тень ребёнка. А потом ещё игра делала такой финт ушами: Входишь в коридор без врагов, слышишь звон радио - и думаешь: "ааа, наверное опять на безобидных теней реагирует". А там ВНЕЗАПНО сидит невидимый монстр, который вполне может убить Гарри.
|
1714.
ярояроярояроярояро
(10.02.2019 23:28)
Cineris Somnia сначала показалась вялым вокингсимом, потом втянулся и проникся. И вправду, вещь весьма милой оказалось, если не чужды переживания горьким историям персонажей. По манере повествования и артдирекшну вполне так сайлентхилльно вышло, а (наверное самая сильная глава) тут еще получилась
|
1713.
101q
(03.02.2019 21:07)
Цитата Feel the Difference Я изредка просматриваю ремейки игр с PC-98 на винду, и каждый раз плачу кровавыми слезами. Что примечательно, зачастую более поздние ремейки выглядят даже хуже ранних по графике. Не понимаю такого неправильного волшебства.
|
1712.
Зак
(28.01.2019 21:05)
Цитата Ещё вот третья часть и Nier в шкафу лежат, но пройти их всё времени не хватает Однозначно рекомендую Нир к ознакомлению. Очень тонко обставлены темы, которые многие разработчики обходят стороной. Жаль, что западные издатели игру всё же подрезали по цензуре. Таро в целом интересен своим подходом к играм, считая, что мир, в котором главная форма развлечения - насилие, нормальным быть не может. Собственно, сам Нир является продуктом, созданным событиями 11 сентября и последовавшим хаосом. А ещё там замечательный саундтрек. И лапочка Кайне.
|
|
Ну что, демку RE2 пощупали?
Ответ: Нет, еще не играла.
|
1710.
ярояроярояряояр
(15.01.2019 19:58)
нету? ну дают энивей Цитата лично мне оригинальные пиксели нравятся больше пиксельарт с пк88 и прочих х68к это отдельная тема, да. до нее большинству нынешних инди-попыток в пухели расти и расти
|
1709.
101q
(15.01.2019 18:10)
Прошёл почти год с момента анонса, в стиме её по-прежнему нет. Я разочарован дешёвенькой графикой. К тому же, лично мне оригинальные пиксели нравятся больше. Есть в них какая-то атмосфера. Хотя это может быть просто синдром утёнка или привычность к такому визуальному стилю старых игр.
Ответ: В ремейк не играла, но судя по скриншотам редизайны персонажей получились не очень удачными.
Особенно Эрико и Юуки пострадали - они теперь на себя совсем не похожи.
|
1708.
ярояроярояроярояро
(15.01.2019 11:28)
Цитата А был хоть один случай, чтобы игру с PC98 выпустили в Стиме? Так у Giten была windows-версия (как и у Persona 1, насколько помню). А насчет именно вопроса - ну переиздания Princess Maker и Yu-no 
|
1707.
Igor
(14.01.2019 00:06)
Здравствуй, Сайлент Пирамид) Меня зовут Игорь, я познакомился с вашим SHPA в далёком 2007 ходу, в возрасте 14 лет, это очень познавательная и увлекательная книга и я всегда хотел сказать вам за неё спасибо, так как стал намного лучше понимать этот мир) У меня есть многое по данному миру, я скачал и саундтреки и фильмы и игры, даже есть фанатские саундтреки в которых есть полное собрание музыки с игр к первым четырем играм) Я смотрю вы часто тут находитесь и наконец - то я могу отблагодарить вас за вас труд, тем более что для меня полной неожиданностью стало то, что вы девушка, хотя я много лет считал что вы парень. Надеюсь вы ответите на данное сообщение, так как ваш ответ на данный комментарий очень важен для меня) Спасибо за то, что вы есть, Пирамидка)))
Ответ: И вам тоже спасибо. Если понравился Сайлент Хилл - то советую также поиграть и в Сирену 
|
1706.
Зак
(11.01.2019 11:56)
А к играм Yoko Taro не прикасались? Мне раньше подруга рассказывала про Drakengard`ы, в которые она катала на PS2, но всё было как-то мимо ушей, пока я не увидел отборнейшие ляхи на обложке NieR: Automata и не побежал её покупать. Чудесный пиар ход, чтобы привлечь фетишистов к действительно интересной линейке игр, пусть и с посредственным геймплеем (за исключением Автоматы, конечно же).
А сюр первого Дракенгарда отлично даже сочетается с монотонным, доводящим до безумия закликиванием на квадрат сотни тысяч однотипных врагов.
Ответ: Первые два Дракенгарда мне понравились. Проходила их на PS2 в 2000-х годах. Ещё вот третья часть и Nier в шкафу лежат, но пройти их всё времени не хватает 
|
1705.
Зак
(11.01.2019 11:46)
Тем временем, в Японии на мобилки вышел приквел Baroque (если я ничего не напутал)
|
1704.
ярояроярояроярояро
(10.01.2019 22:39)
катерина, но не фулл боди. боди на пс4 (инглиш) и вите (япониш).
а вообще, надо бы им Giten Megami Tensei перевыпустить) с учетом нынешнего положения дел стима
Ответ: Цитата а вообще, надо бы им Giten Megami Tensei перевыпустить) с учетом нынешнего положения дел стима А был хоть один случай, чтобы игру с PC98 выпустили в Стиме?
|
1703.
DarthVasilius
[Beardy]
(10.01.2019 18:52)
Катерина в Стиме, сега обещает новые анонсы от фатлуса. Как так получилось, что фатлус прогнулся под пека?
Ответ: Не вижу ничего плохого. Atlus получит больше прибыли, пекашники смогут поиграть в хорошие игры. Win-win situation же.
|
1702.
Jack_Will
[Jack_Will]
(10.01.2019 17:25)
Hello,Website Administrator!Happy New Year! We haven't communicated for a while.Have you saw my Dojin novel?Its about 5 months since I send electronic to you.I've been looking forward to your reply. Hope to make you feel the same as the original character. 
Ответ: Happy New Year to you too I have read the novel, and i liked it. But reading it through a chinese translator was quite hard because it translated many words and names incorrectly.
|
|
 |