|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1132.
burivuh
(18.02.2016 21:08)
Цитата 1) Konami анонсировала громкий PS4-эксклюзив и получила деньги за мощную рекламу консоли. 2) Многие люди пошли в магазин и купили приставку из-за анонса и "как-бы-демки". 3) Потом игру внезапно отменили без объяснения причин.
На что это похоже? По-моему, это похоже на кидалово. Оно и есть) Только вряд ли оно все так было задумано изначально. Есть люди, купившие консоль из-за "как-бы-демки", хотя за все это время мне попалось на глаза только одно утверждение "я купил консоль из-за РТ". Навряд ли есть хоть кто-нибудь, купивший консоль из-за игры, год релиза которой даже не объявили. Или кто-то из присутствующих таких людей знает? Да, для меня эта игра была бы систем-селлером, но не за полтора же года заранее. К тому же не факт, что эксклюзив, особенно учитывая движок.
Ответ: Цитата Навряд ли есть хоть кто-нибудь, купивший консоль из-за игры, год релиза которой даже не объявили. Там ажиотаж просто безумный нагнали. Я помню, даже доходило до совсем уж нелепых случаев: барыги на ибее выставляли на продажу PS4 с установленной "как-бы-демкой" по адским ценам типа 1000 евро, 1500 евро - и всё равно находились люди, которые за такую цену покупали Сейчас поток ажиотированных лохов изрядно иссяк, но до сих пор иногда слышатся отголоски той истерии: http://i.imgur.com/LxHMpVy.jpg (лот продан два месяца назад за 1800 фунтов стерлингов - это примерно 200 000 рублей)
|
1131.
Комуто Херавато
[Dessan]
(18.02.2016 16:24)
Цитата Покричали про супер-мега-PS4-эксклюзив Про эксклюзивность разговоров не было. Да, демка была эксклюзивом, но сама игра - не факт. Пс4 была указана как одна из платформ, на которой могла выйти игра. Могла быть всего 1 платформа, а могло быть и несколько. В любом случае, за эксклюзивность как правило платит платформообладатель, в данном случае в Сони как-то глупо бы поступили, проплатив за эксклюзивность, если бы игру никто не собирался не разрабатывать.
Ответ: Цитата Про эксклюзивность разговоров не было. Забей в гугле "silent hills ps4 exclusive". Там 107 000 результатов. Прикинь, какой пиар консоли? Цитата в данном случае в Сони как-то глупо бы поступили, проплатив за эксклюзивность, если бы игру никто не собирался не разрабатывать. Почему глупо? Они заплатили за пиар, они получили пиар. Смотри: 1) Выходит новая консоль. Но громких эксклюзивов почти нет. Хейтеры кричат "игорей нету!" 2) Konami внезапно анонсирует супер-мега-PS4-эксклюзив и выпускает эксклюзивную "как-бы-демку". 3) Хейтеры замолкают, и сотни тысяч людей бегут в магазин за консолью, чтобы поиграть в легендарную "как-бы-демку" нового СХ от Кодзимы. Ты всерьёз думаешь, что Konami сделало такую услугу для Sony бесплатно и по доброте душевной? Что-то на них не похоже 
|
1130.
Комуто Херавато
[Dessan]
(18.02.2016 16:16)
Цитата в мгс5 лучший геймплей. сторифагов просим не беспокоится (или переиграть старые мгсы, в таком случае) лол, нет. Я могу сказать, что в рдр или в гта5 лучший геймплей, а мгс5 - вторичное говно, потерявшее уникальность, из-за погони за бабками. Так что проехали, говорить что-то фанатикам, уверовавшим в святость Кодзи и дьявольщину в Конаме, бесполезная трата времени.
|
1129.
DrDro
(18.02.2016 12:27)
Просто этот твит и прочие намеки вызывают у людей логичные мысли, не думает ли Кодзима таки довести задуманное, но под другим именем. А тут пошли разговоры о том, что игры-то и не было. Вот у меня подобные вопросы и возникают. Кто есть кто и всё такое.
Ответ: Цитата не думает ли Кодзима таки довести задуманное, но под другим именем Даже если сейчас попытаться самостоятельно возродить проект и начать собирать деньги на Кикстартере, то: 1) с маленьким бюджетом 2) без конамиевской команды разработчиков 3) без возможности использовать СХ-тайтл это уже будет совсем не тот СХС, на который рассчитывали люди. По-моему, лучше не надо лишний раз расстраивать фанатов. Если начать подобный Кикстартерный проект и не оправдать ожиданий (а их в данном случае невозможно оправдать, ожидания у людей заоблачные) - то Кодзиму и Дель Торо просто зальют тоннами говна.
|
1128.
Владимир
(18.02.2016 12:07)
Что Кодзима, что Дель Торо - это исполнители. Они не входят в совет директоров Конами. Они не могут извинится от лица компании без разрешения. В японских корпорациях весьма развита субординация и условия контрактов там длиннющие, на все случаи жизни. В случае появления объясняющихся твитов от Кодзимы сейчас, он мало того что повредит своей репутации, так еще и схлопочет иск от Конами.
|
1127.
DrDro
(18.02.2016 10:22)
Окей, последний вопрос. То что, начальство Конами - мрази, они успешно доказали. Но тот же Кодзима, Дель Торо? Они ублюдки, сознательно вытершие ноги об ожидания игроков?
Ответ: Разрабатывать игру или нет - такие решения принимает руководство Konami. Я не думаю, что мнение Кодзимы или Дель Торо может как-то повлиять на это решение.
|
1126.
DrDro
(18.02.2016 05:12)
Ну тащемта разработка только начиналась, чего ты хотела от начала? Я не занимаюсь демагогией, я просто следую твоей, Пирамида, логике.
Ответ: Цитата Ну тащемта разработка только начиналась, чего ты хотела от начала? Я бы хотела, чтобы начало разработки не выглядело, как лохотрон для срубания быстрых бабок Ситуация получилась крайне некрасивая: 1) Konami анонсировала громкий PS4-эксклюзив и получила деньги за мощную рекламу консоли. 2) Многие люди пошли в магазин и купили приставку из-за анонса и "как-бы-демки". 3) Потом игру внезапно отменили без объяснения причин. На что это похоже? По-моему, это похоже на кидалово. В данной ситуации Konami должно было: 1) Официально извиниться. 2) Предъявить доказательства, что разработка SHS реально велась. 3) Внятно объяснить причины закрытия проекта. Но как мы видим, ничего этого Konami не сделало. Там начальству уже давно наплевать на репутацию компании.
|
1125.
DrDro
(18.02.2016 00:13)
Хм, то есть главный признак серьёзного проекта - выпущенный, менее чем за год до выхода игры, трейлер, в котором всё соответствует финальной игре? То есть, все проекты, которые выпустились серьёзные? В том числе Хомякинг? А, допустим, HL2 несерьёзный? Просто я следую твоей логике, Пирамида.
Ответ: Давайте не будем заниматься демагогией.
Мы сейчас говорим о том - велась ли над полной версией игры реальная работа или был только пиар-шум?
Над HL2 велась работа. И даже над Хомкомингом тоже велась работа (хоть и криворуко).
А вот про SHS - я не вижу подтверждений того, что там шла какая-то серьёзная разработка полной версии. Покричали про супер-мега-PS4-эксклюзив, привлекли к проекту людей с громкими именами, сделали очень странную "как-бы-демку", получили бабки от Sony, и на этом закрыли проект.
Собирались ли Konami вообще доделывать этот PS4-эксклюзив? Сильно сомневаюсь.
|
|
в любом случае ВНЕ зависимости от ситуации с Кодзимой, Конами просрала все что могла кроме ПЕС, хвалить ее не за что
|
|
в мгс5 лучший геймплей. сторифагов просим не беспокоится (или переиграть старые мгсы, в таком случае)
|
1122.
Комуто Херавато
[Dessan]
(17.02.2016 22:53)
какие у вас тут интеерсные разговоры. Кодзе давно пора на свалку истории. Целых ЦЕЛЫХ 5 лет делал мгс5, в итоге получилось недоделанное вторичное говно, в котором игрока нехорошо траллят. И даже тут винят Конами, дескать, не дали таланту игру доделать. Поди все 5 лет вдвоем с Итагаки распивал бюджет и кидал в твитер фотки жратвы. Хз что произошло в Конаме, но такое отношение, которое Конами показали напоследок Кодзе вообще заслужить надо, просто так к работнику вряд ли относиться будут. Я не защищаю Конами, а говорю как сторонний наблюдатель, не заинтересованный в позициях.
Ответ: Ну почему так негативно? Кодзима более 20 лет делал великолепные игры. Придумывал интересные сценарии. Дарил людям яркие эмоции. Честно заслужил свой культовый статус. Даже если следующие 20 лет он будет только троллить и постить фотки с едой в твиттере - я Кодзиму от этого уважать не перестану 
|
1121.
burivuh
(17.02.2016 15:32)
"Кодзима и Дель Торо не производят впечатление людей, которые всё это делали (делают?) ради пиара." - аналогично. Зато Кодзима, как и дель Торо, производит впечатление творческой личности, способной просрать все возможные и невозможные сроки и бабки. Расклад, конечно, вероятен, но для меня из него выбиваются пара моментов: 1 - намеки на работу с СХ у Кодзимы мелькали еще в 2012 году; 2 - заинтересованных пользователей не прекращают поддразнивать и по сей день. Хз. Миром правит не тайная ложа, а явная лажа (в том числе в тайной ложе)).
Ответ: Цитата Зато Кодзима, как и дель Торо, производит впечатление творческой личности, способной просрать все возможные и невозможные сроки и бабки. Ну, были бы бабки - были бы хоть какие-то наработки. А тут совсем по нулям. Такое ощущение, что бюджет выделили только на "как-бы-демку" и больше ни на что. К тому же ещё весьма странно выглядит этот момент: Все AAA-проекты у Конами уже давным-давно шли как мультиплатформа. А потом ВНЕЗАПНО компания делает резкий разворот и вдруг анонсирует AAA-эксклюзив для PS4. При этом есть только очень странная "как-бы-демка" - и больше ничего. Поэтому у меня большие сомнения, планировали ли вообще этот AAA-эсклюзив всерьёз разрабатывать? 
|
1120.
DrDro
(17.02.2016 14:04)
Пирамида имеет опыт в разработке видеоигр? Было бы интересно узнать с чего начинаются серьёзные проекты на самом деле.
|
|
>И полную версию СХС никто с самого начала делать не планировал.
а так хотелось хоррора от дзюнзи ито!
|
1118.
Dead Lock
(17.02.2016 09:04)
Расклад здравый, но не хотелось бы верить, что мужики осознанно на это пошли. Мож их развели!?)
В трейлере были показаны: коридоры, мячики, голова и стены с многоножками, игрушки, огромный червь, гигантская рука с туловищем и колдунство с дверью.)
Ответ: Цитата Расклад здравый, но не хотелось бы верить, что мужики осознанно на это пошли. Мож их развели!?) Сложно сказать. Мы ведь точно не знаем, насколько активное участие Кодзима и Дель Торо принимали в разработке - и что они там конкретно делали. Тут вспоминается случай с Castlevania: Lords of Shadow. Когда игру анонсировали - все говорили " Ура, Касльвания от Кодзимы! Касльвания от Кодзимы!". А в итоге выяснилось, что Кодзима практически не участвовал в создании игры 
|
|
 |