|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
3817.
.
(23.01.2022 11:17)
Твои мысли о Ghostwire: Tokyo? Что-то выйдет путное?
Ответ: С одной стороны Ghostwire Tokyo выглядит интересно, но с другой стороны как-то нет ощущения, что "вау, я хочу это пройти!".
Концепция геймплея довольно оригинальная. Сеттинг прикольный. Есть элементы какого-то майндфака и сюрреализма.
Но я лично в первую очередь люблю сюжетно-ориентированные хорроры с мрачным\трагическим уклоном, а тут всё это мимо. Какого-то трагизьма в игре не наблюдается, и с сюжетом всё как-то мутно.
Я так понимаю, что сценаристом для игры была Икуми Накамура. Раньше она никаких сценариев не писала, и в основном артом\дизайном занималась. А недавно вообще из команды ушла. То есть по сути игра осталась сейчас без сценариста.
В свою очередь продюсером является Синдзи Миками, который вообще всегда считал, что сценарии в хоррорах не нужны (и в своё время даже выкинул половину сюжета из RE1, попутно разругавшись со сценаристом игры).
При таком раскладе ХЗ, что там со сценарием будет.
|
3816.
Brother of mercy
[Scaryface]
(22.01.2022 23:28)
Перепилил видосик, avi формат редактор не читает к сожалению, пришлось над jpegом поизгалятся
Ответ: Спасибо! 
|
3815.
.
(22.01.2022 22:13)
Ты используешь соцсети и какое отношение к ним?
Ответ: Я не люблю соцсети. Хотя по-хорошему надо всё-таки завести какой-нибудь твиттер-аккаунт, чтобы людям было проще следить за обновлениями сайта.
|
3814.
бледная тень из погреба Алессы
(22.01.2022 21:51)
Вообще как бы я где-то до ~2013 (как раз когда и до слимки пс2 дорвался где-то) был типичным мейнстримщиком который рубал всякие биошок инфиниты и скайримы. Так что до сирен я добрался именно в свой новый период, когда погрузился в необычную (и впоследствии ставшей для меня очень важной) японщину типа киллер7. А в середине нулевых, хоть и был СХ фаном, но был совсем школьником. Кстати, про сирену со времен хомыча я особо ничего не запоминал, только про иллблид или наверное эхо найт смутно помнил, и все. И к сирене лично меня в итоге привел мой друг, а не другие факторы, так вышло.
Не знаю как у других, но тут скорее надо говорить что не "поздно дошел", а "наконец дорос". Точно так же и с музыкой, и с фильмами бывает. В разные периоды жизни разное. Так что я хз о чем вы там дискутируете. И более того, временами прохождение старого в более недавние годы даже увеличивает восприятие (в тч из-за всего того, что к этому времени ты познал и через себя пропустил). Так, например, первый систем шок я прошел в 2015 и он меня впечатлил больше чем сшок2, который я застал уже в 00е. Чего скорее всего не было бы при игре в него тогда из-за совершенно других предпочтений и восприятия меня в те годы (и бывало, "тогда" я какие-то игры совсем не оценил по достоинству, а спустя годы "дал второй шанс" и очень проникся).
Хотя м.б. можно и отметить что я всегда был еще и "олдгеймером" (да и "ранним графоном" меня не испугать, напротив, я сам трындел на каждом углу что сх1 убер кошерный тк больше заставляет работать фантазию из-за условности менее детализированного визуала, это как недописанные штрихи или потекшая акварель в импрессионизме vs. прямой в лоб реализм)
в каком-то смысле, постоянно миксуя игры разных лет выхода, еще с детства. Я бы даже сказал, я не верю в понятие старых или новых. Они все на одном лезвии бытия для меня, как и фильмы с музыкой. Единственное о чем можно говорить, это скорее про "преемственность" разных произведений (что иногда становится вторичностью, но совсем не всегда). Но тут уже те самые "связи"-ниточки уже важны. Если сравнивать с меломанским путем, опять же, когда начинал с "радиоголов" и именно они в итоге привели к тому же афекс твину и аутекр меня, что в свою очередь привело к oval или там fennesz. Или вообще это за рамками одного медиа: как пример, к манге суехиро маруо привела музыка naked city. А без Silent Hill (и схпа) я бы никогда не посмотрел Лестницу Якова и не прочел бы Саечку. И так далее.
Можно сказать, каждое произведение являет холлом со многими дверями в другие холлы. А мы прокладываем наш маршрут.
Ответ: Цитата А в середине нулевых, хоть и был СХ фаном, но был совсем школьником. Кстати, про сирену со времен хомыча я особо ничего не запоминал, только про иллблид или наверное эхо найт смутно помнил, и все. И к сирене лично меня в итоге привел мой друг, а не другие факторы, так вышло. Не знаю как у других, но тут скорее надо говорить что не "поздно дошел", а "наконец дорос". Точно так же и с музыкой, и с фильмами бывает. В разные периоды жизни разное. Вот в этом и есть самый удивительный феномен. Люди годами сидели на СХ-форумах и писали друг другу посты в духе "Ну почему не выходят новые Сайлент Хиллы от Тим Сайлент? Ой как бы здорово было увидеть новый СХ от Тим Сайлент!" При этом у них прямо под носом лежало переосмысление Сайлент Хилла от тех же самых Тим Сайлент. Но они его каким-то непонятным образом умудрялись не замечать. А если и замечали - то сразу начиналась дичь в духе "ой, ну ведь это ПС2-эксклюзив! Ну я же ведь не могу вот так вот взять и купить консоль за целых 200$! Надо ждать эмуляцию". Я вообще тогда сильно разочаровалась в СХ-комьюнити. Такого позорища я не ожидала. Цитата И более того, временами прохождение старого в более недавние годы даже увеличивает восприятие (в тч из-за всего того, что к этому времени ты познал и через себя пропустил). Так, например, первый систем шок я прошел в 2015 и он меня впечатлил больше чем сшок2, который я застал уже в 00е. Чего скорее всего не было бы при игре в него тогда из-за совершенно других предпочтений и восприятия меня в те годы (и бывало, "тогда" я какие-то игры совсем не оценил по достоинству, а спустя годы "дал второй шанс" и очень проникся). Такой эффект действительно иногда бывает. Мне в своё время люди писали письма в духе "Вот я играл в СХ несколько лет назад, но тогда игру толком не понял и она мне не особо понравилась. А вот потом почитал СХ ПА, заново переиграл - и теперь вот я смог наконец оценить, как же там всё круто продумано". Но это скорее редкость. А по общему правилу слоупочить с ранними Full-3D хоррорами не стоит. Такие игры лучше проходить как можно скорее. Для примера, вот тут в обзоре я описывала ощущения от Clock Tower 2 в 1999-м году: http://forbidden-siren.ru/index/clock_tower_2_ps1_review/0-203 Как думаешь, если бы я прождала 23 года и прошла бы CT2 только сегодня - ощущения были бы такими же? 
|
3813.
Brother of mercy
[Scaryface]
(22.01.2022 18:37)
СП, сорян, в ближайшее время не получится - там придется все видео перепиливать.Мож дисклеймером в описании ограничится?
Ответ: К сожалению, большинство людей на ютубе не читают описания - поэтому это всё надо делать в самом ролике. Вот я на скорую руку слепила интро: http://forbidden-siren.ru/1image/clock_tower_intro.avi Перекодируйте его в тех же параметрах, в которых вы кодировали ролик - и тогда это интро можно будет легко прилепить к ролику через Avidemux (он умеет склеивать видео без перекодирования, если там у обоих кусков видео изначально параметры одинаковые).
|
3812.
Brother of mercy
[Scaryface]
(22.01.2022 18:00)
А вот и видосик по Сlock Tower! Пирамида прошу прощения, то что ты просила исполнить не вышло, сделал вначале дисклеймер об озвучке, но он реально смотрелся ни к селу ни к городу.
|
3811.
Комуто Херавато
[Dessan]
(22.01.2022 09:27)
Цитата Вот и очень плохо, что люди умудряются так слоупочить. Сирена - одна из тех игр, которые надо было проходить сразу. ну прошел же в итоге, лучше уж поздно чем никогда, но, наверно, да, впечатления от Сирены в 2006 и 2016 году будут маленько разными. Вот сосни делали цифровой порт первой Сирены на пс4 примерно в то время когда бледная тень из погреба Алессы осилил Сирену 2, а вот вторую не стали, не знаю по каким соображениям. Тут же минимум затрат, апскейл разрешения и вперед. Цитата И вот они по 10 лет сидели и ждали эмуляцию. Вместо того, чтобы купить консоль и поиграть в новый хоррор от создателей своей любимой серии. ну на сегодняшний день данные эмуляционные чаяния смешно будут выглядеть. Особенно на фоне цен на игровые графические ускоритери, которые по сути сравнялись с ценами на проффесиональные видеокарты. Тут уж действительно проще взять плойку/гроб чем собирать ПеКу.
Ответ: Цитата ну прошел же в итоге, лучше уж поздно чем никогда, но, наверно, да, впечатления от Сирены в 2006 и 2016 году будут маленько разными. Вот о чём и речь. Сирена в 2006 и Сирена в 2016 - это две большие разницы. На самом деле люди очень сильно портят себе впечатление от Сирен из-за всех этих задержек. Вообще с ранними Full-3D хоррорами есть такое правило: Чем раньше проходишь игру - тем лучше она воспринимается. Поэтому тянуть с прохождением таких игр по 10-15 лет крайне не рекомендуется.
|
3810.
Комуто Херавато
[Dessan]
(22.01.2022 09:25)
Цитата Не понимаю как можно обвинять скрины в "морально устарели" но при этом соглашаться что формат статей лучше формата видео скрины - это еще пережиток диал-апа, когда не было нормальных интерентов. А формат статей лучше для восприятия некоторых людей, т.к. формат видео не побуждает к переосмыслению увиденного, в тебя просто вливают какую-то инфу, которую ты даже не особо пропускаешь через себя. Мы это видим на примере какого-то чипаева и той аудитории, которая на том канале тусит. Формат видео хорош только для нубов-новичков, т.к. это для них такая мощная пошаговая инструкция, в которой не только рассказано, но и показано. Только потом они сами жалуются что посмотрели овер 100500 видосиков, вроде все сделали правильно и даже дошли до конца, но сам метод решения той или иной задачи ваще непонятен. Цитата И даже Роман Диверс (который у меня в том разделе plot analysis'а писал "записки шибитоведа") давно повесился. Жуть. Жаль, что не оказалось рядом с ним человека, который бы удержал бы его от подобного исхода.
Ответ: Цитата Жуть. Жаль, что не оказалось рядом с ним человека, который бы удержал бы его от подобного исхода. К тому моменту Диверс уже отошёл от видеоигр и в основном увлекался только диггерством и страйкболом. Так что в последние пару лет мы уже почти не общались. А потом мне на e-mail пришло письмо, что он повесился Иногда мне кажется, что если бы мы с ним продолжали поддерживать связь - то этого не случилось бы. И может быть я смогла бы ему как-то помочь. Но это навряд ли. Его знакомые из диггерской тусовки говорили, что для всех это стало неожиданностью. И ничего не предвещало.
|
3809.
Brother of mercy
[Scaryface]
(22.01.2022 00:39)
СП, а Роман Диверс это же с сайлентхилл.ру пацанчик? C которым вы лет 15 назад форум ямапикариями терроризировали? Какая жуткая трагедия, он же вроде позитивным был довольно пареньком....
Ответ: Да. Он вообще был одним из первых людей в российском СХ-комьюнити. Ещё до того, как я зарегилась на форумах, Диверс уже писал весёлые фанфики по СХ2 о том, как спецназовцы приехали в гости к Самаэлю Помню, как-то раз на сходке я сильно напилась - и мне неохото было в таком виде ехать домой. И мы решили переночевать у него. Утром я просыпаюсь - а Диверс у кровати сидит и в руках держит какую-то книжку о японской мифологии. Он там нашел параллели с Сиреной и хотел мне рассказать. Я правда, спросони ничего толком не поняла. Но всё равно было прикольно - вот так просыпаешься утром после попойки, а тебе сразу про японскую мифологию рассказывают 
|
Цитата Вот и очень плохо, что люди умудряются так слоупочить. Сирена - одна из тех игр, которые надо было проходить сразу. Ну, почему же сразу "слоупочность"? Вспоминая слова того же Niazesk'a, который во времена ps2 просто не мог на неё накопить, а после уже psp себе купил. Я вот тоже ps2 себе аж в 2011-м (!) году купил, потому что когда я просил её у родителей во времена её актуальности они сказали: "Денди мало что ли? 9 тысяч на какую-то игрушку! А есть что будем? Плейстейшен этот что ли?" В итоге я её сам купил на свои деньги ещё будучи подростком, но разумеется какого-то "вау" эффекта уже и в помине не было. ps3 мне мама в кредит на десять месяцев в декабре 2012-го года купила, один диск куплю и играю в него пол года . Настал 2015-й и уже и ps3 в закат ушёл, два года как ps4 был. ps4 у меня в итоге появился в январе 2020-го года, и всё также в кредит на год Игры - это дорого. Причём даже понимая это всё равно готов запоясываться и сидеть на пустой гречке, поскольку без игр совсем бы тоска была. Я даже как-то читал статью на эту тему, мол бедные люди имеют склонность спустить последние деньги на всякие развлечения, чтобы хоть как-то скрасить свои будние дни. К бедным я не отношусь,и бедный бедоному рознь, но доля правды в этом чувствуется всё же. Жаль, что дословно по памяти процитировать для достоверности не могу, но посыл примерно такой у той статьи был. Кстати, насчёт цен. Я тут недавно к другу на новый год из Усть-Кута в Нижний Новгород съездил на неделю. Билеты на поезд туда и обратно я купил заранее, вышли они мне в 15 000р - туда плацкартный вагон за 7 500р, и обратно плацкартный вагон за 7 500р (боковушка к тому же). Покупал в ноябре, чтобы туда приехать 30 декабря и пробыть там до 6 января. Дорога заняла 75 часов. С другом этим в живую я раннее не виделся, общался только в интернете, и это у меня вторая уже такая поездка была. Впервые я так поехал в Омск в марте 2018-го, пять дней там был. Вроде бы 48 часов ехал. Ну так вот, значит - 15 000р + 3 000 на еду в поезд туда и обратно (лапша, тушёнка, конфеты), и ещё там я даже ничего себе не купил, еду даже практически не покупал, а 20 000р при этом куда-то девались же. Ну 3 000р - подарок матери, ладно, и 7 900р иатуировка с Накоруру. Вообще татуировка стоила 7 000р (2,5 часа набивали + детализация), но на 900р там пелёнки и проф.мазь специально для тату заживляющая была. Всё. Тату, кстати, покажу в начале февраля. Остальное - мелочь, и так по мелочи как-то и набралось же. Ну пиццу вот от себя два раза на двоих купил, шаурмой его ещё угостил, а дальше реально просто мелочь в виде проезда на автобусе или метро
Ответ: Цитата Ну, почему же сразу "слоупочность"? Вспоминая слова того же Niazesk'a, который во времена ps2 просто не мог на неё накопить, а после уже psp себе купил. Я вот тоже ps2 себе аж в 2011-м (!) году купил, потому что когда я просил её у родителей во времена её актуальности они сказали: "Денди мало что ли? 9 тысяч на какую-то игрушку! А есть что будем? Плейстейшен этот что ли?" Ну вот меня всегда удивляло, что люди не могли накопить себе на PS2. В середине 2000-х я много писала о Сирене на СайлентХилловских форумах, и обычно обсуждения выглядели как-то так: - Смотрите! Вышла новая хоррор-игра от создателя Сайлент Хилла! - Круто-круто! А какие системные требования? - Она на PS2 вышла. - Ой... А порт на ПК будет? - Нет. - Ой... Ну тогда подождём эмуляцию... И ладно бы это были какие-нибудь 7-летние дети - но там людям уже было лет по 15-20. Если уж родители не дают денег на приставку - то можно было бы пойти и подработать. И вот они по 10 лет сидели и ждали эмуляцию. Вместо того, чтобы купить консоль и поиграть в новый хоррор от создателей своей любимой серии. Роман Диверс, кстати, был одним из немногих людей на СХ-форумах, кто прошёл Сирену сразу. Он даже в 2006-м году умудрился достать лицензионный японский диск со второй Сиреной. Потом мне этот диск показывал (у меня тогда ещё лицензионных Сирен не было). Печально, что в итоге у него всё так вышло Цитата Ну 3 000р - подарок матери, ладно, и 7 900р иатуировка с Накоруру. Вообще татуировка стоила 7 000р (2,5 часа набивали + детализация), но на 900р там пелёнки и проф.мазь специально для тату заживляющая была. Всё. Тату, кстати, покажу в начале февраля. Как заживёт - показывай. Татушек с Накоруру я ещё не видела.
|
3807.
бледная тень из погреба Алессы
(21.01.2022 10:34)
Цитата это ж надо было делать году этак в 2006 или в 2010-м я ее впервые прошел в 2016 Цитата А каким образом это взаимосвязано Скрины это то, что в т.ч. идет в оформление постов. Я, бывает, когда про какие-то игры пишу, полдня ищу подходящие на мой взгляд скрины, бывает приходится в итоге самому лезть их делать, в нужной локации, с нужного ракурса. Видео это "не то", точно так же как фильм не равно фотография. Наверное у нас разное восприятие Цитата Лучше посмотреть короткое видео из игры Тогда людям (я ща в целом рассуждаю) стоит делать кучу маленьких смонтированных роликов (или тщательно отобранных моментов), что увы нынче особо не принято т.к. "дяде коле" проще записать целиком летсплей с шутками-плясками. Но все равно, в плане оформления мысли видео или гиф часто бывает не нужно или уже перебором либо на него ссылаются в конкретных случаях. Пользуясь случаем, хочу напомнить про этот полезный канал. Там чувак офицровывает всякие трейлеры с японских дисков (есть и редкости), в т.ч. и по хоррорам https://www.youtube.com/c/Bigmanjapan/playlists
Ответ: Цитата я ее впервые прошел в 2016 Вот и очень плохо, что люди умудряются так слоупочить. Сирена - одна из тех игр, которые надо было проходить сразу. Цитата Скрины это то, что в т.ч. идет в оформление постов. Я, бывает, когда про какие-то игры пишу, полдня ищу подходящие на мой взгляд скрины, бывает приходится в итоге самому лезть их делать, в нужной локации, с нужного ракурса. Видео это "не то", точно так же как фильм не равно фотография. Наверное у нас разное восприятие Нет смысла держать на сайте галерею скриншотов со 150 лишними страницами только из-за того, что может быть когда-нибудь кому-нибудь захочется этими скриншотами оформить пост. Изначально раздел со скриншотами создавался в 2008-м году для того, чтобы люди могли на игру посмотреть.
|
3806.
Ярояро
(21.01.2022 02:40)
Теперь некуда отправлять и мою идею заскринить всех возможных разных шибито в фс2 (если доделаю когда нить, конечно)  Разве что на скварфекшн какой нить ну а офф скрины это вообще редкость спустя годы бывает и фиг найдёшь ну и в целом игры шестого поколения не оч хорошо задокументированы скринами, на те же штуки с хбокс до сих пор в плохом кач-ве на геймфаксах. Печаль
Ответ: Цитата Теперь некуда отправлять и мою идею заскринить всех возможных разных шибито в фс2 (если доделаю когда нить, конечно) Можно сюда в анализ сюжета добавить, например: http://forbidden-siren.ru/index/siren_2_plot_analysis_creatures/0-22 Но вообще ты конечно мощно прослоупочил: Уже 16 лет прошло с момента выхода игры. И новые части Сирены давно перестали выходить. И сама по себе концепция скриншотов уже устарела. И Кеичиро Тояма уже потерял права на серию Siren. И даже Роман Диверс (который у меня в том разделе plot analysis'а писал "записки шибитоведа") давно повесился. Наверное уже и половина костей в его могиле истлела за столько лет. А ты всё ещё ждёшь, чтобы сделать скриншоты с шибито из FS2. Ну блин... это ж надо было делать году этак в 2006 или в 2010-м хотя бы 
|
3805.
Ярояро
(21.01.2022 02:33)
Не понимаю как можно обвинять скрины в "морально устарели" но при этом соглашаться что формат статей лучше формата видео
Да и как то это всегда было присуще фансайтам по играм, классика же...
Ответ: Цитата Не понимаю как можно обвинять скрины в "морально устарели" но при этом соглашаться что формат статей лучше формата видео А каким образом это взаимосвязано? Текстовые статьи действительно лучше. Читать текст гораздо быстрее, искать нужную инфу в тексте проще, информация лучше воспринимается, к тому же есть кликабельные ссылки, а также разбивка на абзацы и разделы. Очень удобно. Вдобавок текстовые статьи в 95% случаев качественнее и информативнее (а ютубо-видосики по геймерской тематике чаще всего состоят из пересказов википедии или из плагиата чужих текстов). Но если говорить о скриншотах - то они действительно морально устарели. Лучше посмотреть короткое видео из игры, чем листать пачку скриншотов. Поэтому к своим обзорам я всегда добавляю ссылку на видео с геймплеем - чтобы люди могли посмотреть, что из себя представляет игра.
|
3804.
Линда
[Armalin1]
(20.01.2022 16:10)
Кстати,мне кажется,или весь раздел Галерея куда-то исчез?
Ответ: Пару недель назад я постила тут объявление, что скоро удалю из галереи несколько морально устаревших разделов (скриншоты, косплей, а также разделы со старыми фан-артами по Сайе и Демонофобии). Надеюсь, за это время все успели схоронить оттуда всё, что было нужно? А все остальные разделы никуда не исчезли: http://forbidden-siren.ru/photo/
|
|
 |