|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
1816.
ярояроярояряояр
(13.10.2018 21:53)
про энигму вообще не слышал 0о спасибо зы новые фоточки в музее будут?) зыы кстати про всякий doujin кривоватый http://nayutastudio.com/cineris_somnia/top.html вышло в стимчике. милая вещь зыыы https://youtu.be/rlXdLmb9zjs если Дез Марк локализовали, то может и НГ завезут на запад... стиль приятный у этой вн вроде пение в трейлере напомнило "странный цирк" фильм) если кто смотрел
Ответ: Цитата про энигму вообще не слышал 0о спасибо Это достаточно известная игра - она даже на российских рынках продавалась в конце 90х. Была ещё русская версия, где часть заставок пираты перевели с японского: http://forbidden-siren.ru/index....45 Цитата новые фоточки в музее будут?) Я уже давно хочу сделать обновление, но всё руки не доходят. О, вот это мне нравится. Надо будет поиграть.
|
1815.
ярояроярояряояр
(13.10.2018 20:06)
nanatsu no hiken серию без знания японского есть смысл смотреть?
Ответ: Ну, там все игры очень разные. Nanatsu no Hikan 1 - это такой артхаусный квест от первого лица типа D и 7th Guest. Вот тут я про него писала: http://forbidden-siren.ru/photo....-0-5038 Там много головоломок и ловушек, многие ловушки тебя могут убить. Так что просто тыкаться во все предметы наобум нельзя, и без знания японского ты далеко не уйдёшь. Вторая часть - это трёхмерный сурхор типа Сайлент Хиллов. Она попроще, там можно методом научного тыка играть. По геймплею игра довольно кривоватая, но атмосфера там хорошая. Олсо, на PS1 есть игра "Enigma" - это, типа, был спин-офф Nanatsu no Hikan: http://forbidden-siren.ru/photo....-0-5281 Там геймплей наподобие Resident Evil 1-2-3, загадки очень простые. Знание джаплиша в основном требуется только для понимания сюжета.
|
1814.
Ярояро
(12.10.2018 00:38)
Тгс так невзрачно прошла, что интересное засветилось может с неё ?
|
|
пройдите ББ, и потом снова поговорим. про "ну мы тут мочим всех и вся" никто не спорит. а вот все остальное с лавкрафтщиной справляется лучше чем большинство игр.
|
1812.
101q
(11.10.2018 17:15)
Цитата лавкрафтианские игры пропагандируют расизм Ну логика простая – раз Лавкрафт был расистом и завуалировал это в своих книгах, значит и игры по нему все расистские! В статье самое плохое на мой взгляд то, что авторКа, видимо устав от растиражированности Лавкрафта в поп-культуре, требует сбросить его с парохода современности, хотя всего лавкрафтианского, не относящегося к голой литературе, действительно можно по пальцам пересчитать. Цитата игры, которые действительно сильно базируются на творчестве Лавкрафта можно посчитать по пальцам Боюсь, для игр, доступных среднестатистическому игроку с запада хватит и одного пальца, на Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. И мне кажется, что в конце этого месяца ничего не изменится по этому пункту. Цитата Г-г-господа, но я же п-п-п-писал не про супер-воинов... которые истребляют сотни готических монстров ради прокачки и лута... о__О ^this На мой взгляд нельзя полагать Bloodborne лавкрафтианским, т.к. успешный истребитель нечисти с большой пушкой это анти-Лавкрафт. Конец атмосфере.
Ответ: Цитата Боюсь, для игр, доступных среднестатистическому игроку с запада хватит и одного пальца, на Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Ради правды надо отметить, что в Call of Cthulhu только первые 30% игры (пока герой был безоружен) хорошо отражали стилистику Лавкрафта. Ну и еще эпизод на корабле был ничего. А дальше игра скатывалась в типичный FPS-боевик. Помню, под конец герой и вовсе бегал с какой-то инопланетной пушкой и мочил пачками рептилоидов, прям как в Halo. Лавкрафт бы такое не одобрил. Так что тут пол-пальца можно отрезать Цитата На мой взгляд нельзя полагать Bloodborne лавкрафтианским, т.к. успешный истребитель нечисти с большой пушкой это анти-Лавкрафт. Да, я о том же. Игры, где надо массово убивать монстров, нельзя считать труъ-Лавкрафтианскими, т.к. они не отражают стилистику его книг. Сам Лавкрафт никогда не использовал экшен-элементы и вообще старался без лишней необходимости не показывать своих монстров читателю. Кстати, в 90х годах некоторые квесты были весьма близки по духу к Лавкрафту: Shadow of a Comet DarkSeed Necronomicon: Dawning of Darkness Японский Necronomicon на pc-98 Daughter of Serpents Вот там всё достаточно канонично было сделано.
|
1811.
Ярояро
(11.10.2018 05:19)
Это понятно , но речь не про это безумие, знание "которое лучше не держать в голове", и прочее там хорошо воплотили короча ждём когда Канае доберётся
|
1810.
Ярояро
(11.10.2018 03:42)
Бладборн кстати очень во многом смог в лавкрафтщину (особенно та ветка про "внутренние глаза")
Ответ: - Ну как вы там, потомки? Сделали хоррор-игру по моим книгам? - Вот, смотри: BloodBorne. - Г-г-господа, но я же п-п-п-писал не про супер-воинов... которые истребляют сотни готических монстров ради прокачки и лута... о__О
|
1809.
Netto
(10.10.2018 23:56)
>кстати грядущая игра по ктулху это чето вокингсимное? Скорее вампиро-маскарадное. Обещают, по крайней мере.
|
https://www.eurogamer.net/article....vecraft экий вброс зарядили. "видите ли лавкрафт был не оч мужик, поэтому хватит называть космик хоррор его именем и вообще достали своими ктулхами" бебебе. кстати грядущая игра по ктулху это чето вокингсимное?
Ответ: 1) Статья откровенно никудышная и пропитана излишней SJW-бредятиной. Аргумент "ррряяяя, лавкрафтианские игры пропагандируют расизм" - это личные маняфантазии автора. Я не припоминаю ни одной лавкрафтианской хоррор-игры с расистским уклоном.
2) Если уж очень хочется покритиковать расизм в видеоиграх - то разумнее было бы обратить внимание на экшен-игры, построенные по принципу "добрый американский герой приезжает в страну X и начинает там отважно в одиночку убивать сотни злых местных жителей".
3) Тезис, что дескать лавкрафтианских игр существует слишком много, тоже высосан из пальца. Хоррор-игры типа Saya no Uta, Forbidden Siren, Iru!, 3Days или Evil Dead нельзя считать лавкрафтианскими, т.к. там всё сводится лишь к паре мелких отсылок. А игры, которые действительно сильно базируются на творчестве Лавкрафта (типа "Necronomicon" на nec pc-98, или "Call of Cthulhu" на xbox) можно посчитать по пальцам.
|
1807.
MaxAf2
(05.10.2018 19:18)
Ответ: Режиссура сцен в первом трейлере выполнена интересно. А вот описание сюжета крайне шаблонное и вообще ни разу не интригует. Прозреваю, что игра будет представлять собой короткий аттракцион-"интерактивный домик с привидениями" без сюжета и без персонажей.
|
1806.
DarthVasilius
[Beardy]
(01.10.2018 14:24)
Нужна ли хоррор-игре опция easy сложности?
Ответ: Если это будет одна из опций на выбор - то почему бы и нет? Наличие выбора всегда лучше, чем его отсутствие.
|
1805.
Iris
(30.09.2018 23:21)
Просто хочу передать спасибо за Ваши титанические труды и сказать, что Вы - интересная личность! Именно на таких людях и держатся "опоры мира"! 
Ответ: Спасибо 
|
1804.
Dashie
(24.09.2018 20:18)
Здравствуйте! Хочу рассказать, что заметила баг на сайте. Когда захожу в раздел про музей хоррор-игр, там все картинки наезжают друг на друга.
Ответ: Да, иногда бывает такое.
1) Закройте браузер 2) Перезапустите его 3) Откройте страницу заново
После этого всё должно нормально отображаться.
|
|
мне на почту пришло, что вроде схру вернули?
Ответ: Да, вижу, они переехали. А чего там, кстати, с доменом-то получилось? Его каким-то образом украли, или просто админ-растяпа забыл продление оплатить?
|
1802.
101q
(22.09.2018 09:52)
Не знаю, у меня есть √Letter, и иначе как "легкий приключенческий детектив" я его не могу охарактеризовать. Руты воспринимаются максимум как растянутые фан-концовки Сайлент Хилла. Да и 2016 вроде как. Насчёт яоя - как раз в соображениях про отоме хотелось написать, что вот даже в яойных играх часто встречается всякая жесть, помимо творений Chiral само собой. Почему так, отчего так ориентируются на рынке - непонятно. Огромное спасибо за Butterfly Effect - и правда выглядит интересно, и к тому же не на PSV/Switch, что для меня немаловажно. Sakura no Mori † Dreamers 2 - признаться, я как-то избегаю первой игры серии. Зря? Цитата выбирать практически не из чего Да, бесспорно. И даже на инди-вн как-то нет надежды.
Ответ: Цитата Не знаю, у меня есть √Letter, и иначе как "легкий приключенческий детектив" я его не могу охарактеризовать. Руты воспринимаются максимум как растянутые фан-концовки Сайлент Хилла. Ну вот, теперь я совсем запуталась, можно ли считать её хоррором или нет Цитата Да и 2016 вроде как. Да, это игра 2016-го года. Цитата Насчёт яоя - как раз в соображениях про отоме хотелось написать, что вот даже в яойных играх часто встречается всякая жесть, помимо творений Chiral само собой. Почему так, отчего так ориентируются на рынке - непонятно. Трудно сказать. Не исключено, что тут дело изначально было в тлетворном влиянии Гена Уробучи. Он же ж был директором Togainu no Chi и супервайзером Sweet Pool'а. Возможно, если бы в начале 2000х дядю Гену сделали бы директором какой-нибудь известной отомэ-игры - то и отомэ-жанр сейчас выглядел бы немного по-другому. (ну а что случилось, когда его решили сделать сценаристом махо-сёдзё аниме - тоже хорошо известно) Цитата Огромное спасибо за Butterfly Effect - и правда выглядит интересно Butterfly Seeker. Цитата Sakura no Mori † Dreamers 2 - признаться, я как-то избегаю первой игры серии. Зря? Первую часть мне пока ещё не удалось купить. Сейчас у меня есть только вторая часть и спин-офф (" Honoguraki Toki no Hate Yori"). Но вообще могу сказать, что: 1) На японских сайтах я видела много положительных отзывов про Sakura no Mori Dreamers. Она там считается хорошей и востребованной игрой. 2) Сценарий писал довольно известный сценарист Kure. Он внками занимается еще с начала 2000х и в основном писал хорошие вещи (хотя порой и сильно затянутые). 3) Трейлер выглядит весьма аппетитно https://www.youtube.com/watch?v=zWA9jriThfA Поэтому я процентов на 90 уверена, что игра должна быть интересная.
|
|
 |