|
 |
Forbidden-Siren.ru Болталка: мини-форум о хоррор-играх
2863.
ярояроярояряояр
(27.02.2021 09:37)
Ответ: Это конечно печальная история.
Вот фанател человек от хорошей игры, фан-сайт делал, какие-то интересные материалы переводил... А потом начал зачем-то притягивать за уши параллели с Евангелионом и бомбанул от "плагиата". Который сам же и придумал.
На мой взгляд, если не заниматься натягиванием совы на глобус, то между Евой и Baroque очень мало общего.
А если уж выискивать параллели между Baroque и чем-то ещё - то лучше было бы глядеть в сторону ранних частей Shin Megami Tensei. Там и пост-апокалипсис был, и фашиствующие ангелы были, и монстры, и тема с клонированием была, и люди мутировали, и гигантская башня-данжн была... Ну и стилистически SMT явно ближе (а Евангелион вообще другой совершенно).
|
2862.
Дмитрий
[Niazesk]
(27.02.2021 04:17)
" На Хьюи окрасом не похож, на Брауни - ушами." Tee-hee, Onee-sama, на "Брауни" он не похож по опеределению.~ Его не запекали в духовке на противне.~ ^0^ ^0^ ^0^ ^0^ ^0^
Ответ: Живодёрский пост 
|
2861.
ярррррррряроярр
(26.02.2021 22:48)
|
2860.
ярояроярояряояр
(26.02.2021 16:22)
я более полезных тредов не нашел сейчас, тк обнаружил вот какую дичь: когда он уходил с "опозорившегося" неогафа на новый сайт, он взял и грохнул все свои посты и треды. Шесть лет хоррор-миссионерства в мусорку. То ли вандализм, то ли аутизм.
Ответ: Если человек хочет удалить свои посты - это его полное право. А вот удалять целые треды как-то неправильно. Там же другие юзеры посты писали, время своё тратили.
|
2859.
.
(26.02.2021 14:00)
Ответ: Остроумно сделано. Мне понравилось 
|
2858.
ярояроярояряояр
(26.02.2021 13:46)
Цитата Я про ДаскГолема нигде до этого не слышала. Это потому что не сидели на "старом" неогафе, от которого потом откололась РесетЭра. ДаскГолем там постоянно форсил хорроры, открывая более-менее качественные треды (даже без сжв левизны), а уж потом в инсайдерство поперся. https://www.resetera.com/threads....80s.756 короче локальной величины дядька , не более
Ответ: Ну, так себе тред. С доводом, что Forbidden Forest - это якобы очень важная игра для истории хоррор-игр, нельзя согласиться по двум причинам: 1) Даже по самым либеральным меркам Forbidden Forest сложно назвать хоррором. Там стилистика средневеково-фэнтезийного экшена. И почти все враги стандартно-фэнтезийные - пауки, лягушки, драконы, огромные змеи... 2) Я не знаю ни одной хоррор-игры, на которую Forbidden Forest хотя бы гипотетически мог оказать какое-то влияние. Олсо, вот это позабавило: >>or maybe some old text adventures like The Screamer from 1985 or The Lurking Horror from 1987 На самом деле The Screamer - это вовсе не текстовый квест, а RPG. С данжнами, боями, и всеми прочими атрибутами рпг-жанра. И ничего общего с Lurking Horror игра не имеет. Ну то есть чувак слабо разбирается в истории хорроров и даже не понимает, что из себя представляют упоминаемые им игры.
|
2857.
ярояроярояряояр
(26.02.2021 11:30)
Цитата Кстати - сильно сомневаюсь, что у кого-то в России в 90х годах был FM-Towns. ну может во Владивостоке? знаю, что из-за близости к японии, с сатурноимпортами там было неплохо. хотя хз, все же сомневаюсь тоже.
Ответ: Не знаю, я никогда не была во Владивостоке.
|
2856.
ярояроярояряояр
(26.02.2021 11:28)
Цитата Интересно, как там сейчас поживает чудо-инсайдер DuskGolem? Чувак ведь нажил себе мировую славу на инсайдах про "новый Сайлент Хилл от Sony Japan Studios и Тоямы". В итоге обосрался по всем пунктам - никакого нового СХ нет, Тояма ушёл, а Sony Japan Studios вообще сворачивается. Охренительный инсайдер, лол. ДаскГолем до этого был примечателен "несением любви к хоррорам в массы" и от него шла тема что мол "ивил визин 2 это шедевр сравнимый с сх2". а как по мне, жалкое подобие криса из dreamdawn, этот голем
Ответ: Я про ДаскГолема нигде до этого не слышала. Он именно на фейковых инсайдах про "ребут СХ от Sony Japan Studio" себе известность сделал (после этого о нём даже в новостях mail.ru начали писать). Вся эта ситуация даёт людям дурной пример: если хочешь быстрой известности в интернете - навыдумывай каких-нибудь "инсайдов", и погромче о них покричи. Сразу станешь уважаемым человеком, куча мировых СМИ твои маняфантазии цитировать будут. Сейчас школота просечёт этот лайфхак, и подобные чудо-инсайдеры начнут расти как грибы после дождя. И ещё больше засирать информ-пространство фейками 
|
2855.
Kseraks
(26.02.2021 10:31)
Цитата А инфа про изначальную задумку с двумя личностями Джеймса там идёт прямо с пометкой "Creator's Comment". То есть это вообще цитата самих разработчиков SH2. Так в том-то и дело, что написать можно что угодно, и какое угодно лого налепить. Гайды всегда пишутся третьими лицами по заказу компании. Мне больше подтверждением служат интервью разработчиков.
Ответ: Ну я и говорю, что это паранойя.
Если мыслить в таком ключе - то и интервьюшкам тоже нельзя верить.
А вдруг в интервью разработчику приписали что-то, что он не говорил? А вдруг всё интервью полностью сфабриковано, и он его не давал? А вдруг вместо настоящего разработчика интервью давал его клон или брат-близнец или замаскированный рептилоид?
И тому подобное...
|
2854.
Re: Jörmungandr
[Hellsong]
(26.02.2021 02:11)
SIE Japan Studio походу все: Цитата Компания Sony Interactive Entertainment сворачивает разработку оригинальных игр для консолей PlayStation в своей старейшей студии SIE Japan Studio, расположенной на территории Японии. Об этом со ссылкой на собственные источники сообщает издание VGC.
Культовая команда, создавшая своими силами и спродюсировавшая в партнерстве со сторонними разработчиками десятки игр для PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita и PlayStation 4, среди которых Ape Escape, Bloodborne, Demon's Souls, Dark Cloud, Gravity Rush, Siren, Shadow of the Colossus и The Legend of Dragoon, уже лишилась большей части сотрудников, говорится в материале. Их контакты не были продлены перед началом следующего финансового года (стартует 1 апреля 2021). https://gamemag.ru/news/154912/sony-japan-studio-rip Прощай Сирена. Теперь ты официально мертвая серия =( http://forbidden-siren.ru/_ph/4/2/89122131.jpg?1614293445
Ответ: Значит Тоямыч очень вовремя ушёл из Сони и основал собственную студию. Когда народ начнут массово увольнять в апреле - он сможет приютить других разрабов у себя.
P.S.: Интересно, как там сейчас поживает чудо-инсайдер DuskGolem? Чувак ведь нажил себе мировую славу на инсайдах про "новый Сайлент Хилл от Sony Japan Studios и Тоямы". В итоге обосрался по всем пунктам - никакого нового СХ нет, Тояма ушёл, а Sony Japan Studios вообще сворачивается. Охренительный инсайдер, лол.
|
2853.
ярояроярояряояр
(26.02.2021 01:02)
Ответ: Это версия для FM-Towns. А в версии для Денди музыки вообще нет.
Кстати - сильно сомневаюсь, что у кого-то в России в 90х годах был FM-Towns. Я лично ни одного диска для FMT никогда в продаже не видела, хотя в своё время достаточно часто шлялась по рынкам и выискивала всякие раритеты.
|
2852.
.
(25.02.2021 20:40)
Цитата Ответ: Первый раз я играла в Operation Wolf на Денди в гостях у друга. Мне тогда 6 или 7 лет было.
Я, кстати, никаких восторгов по поводу игры тогда не испытала. Она мне какой-то муторной показалась. Очень интересно, у меня тоже с денди началось, но мне больше повезло, первая игра Contra. Блин, первая игра в детстве, ты не представляешь какие у меня были тогда эмоции. Никогда не видел ничего подобного. Когда я брал джойстик в первый раз, хорошее было у нас время в непростые 90ые.
Ответ: Цитата Очень интересно, у меня тоже с денди началось, но мне больше повезло, первая игра Contra. Когда мне купили Денди - у меня тоже был картридж с Контрой. Но не могу сказать, что игра у меня сильный восторг вызвала. Мы в Контру играли в основном с друзьями, т.к. это была одна из немногих игр с возможностью играть вдвоём. Но в одиночку в неё было играть не очень интересно. К тому же уровни с видом сзади мне всегда казались какими-то дурацкими. Цитата Блин, первая игра в детстве, ты не представляешь какие у меня были тогда эмоции. Никогда не видел ничего подобного. Когда я брал джойстик в первый раз, хорошее было у нас время в непростые 90ые. Я наоборот во времена Денди к видеоиграм как-то без особого энтузиазма относилась. Вот когда появился МегаДрайв - гораздо интереснее стало, т.к. там начали появляться более серьёзные и атмосферные игры. От Ecco the Dolphin 2 я реально в восторге была.
|
2851.
Kseraks
(25.02.2021 08:43)
>Про две личности Джеймса - это в своё время была довольно известная тема.
Я про то, что кроме LM, некоторых сетований на форуме и SHPA (без конкретной ссылки на цитирование, насколько мне память не изменяет) нигде этому подтверждения нет. Притом я не склонен верить LM, поскольку этот гайд от людей, не имеющих к разработке никакого отношения, и цитаты оттуда тоже не имеют никакого подтверждения.
Ответ: Цитата Притом я не склонен верить LM, поскольку этот гайд от людей, не имеющих к разработке никакого отношения, и цитаты оттуда тоже не имеют никакого подтверждения. Ну это совсем параноидальная шиза какая-то. LM - официальный гайд, написанный при участии всех ключевых разрабов. А инфа про изначальную задумку с двумя личностями Джеймса там идёт прямо с пометкой " Creator's Comment". То есть это вообще цитата самих разработчиков SH2. Какие в официальном гайде должны быть "подтверждения" цитатам? Нотариально заверенная расписка в духе "Я, гражданин Хироюки Оваку, находясь в трезвом состоянии и здравом уме, такого-то числа 2003-го года дал такую-то цитату для официального гайда"? 
|
2850.
.
(23.02.2021 22:43)
Пирамидка, какая твоя самая первая игра и консоль? И сколько тебе было в то время?
Ответ: Первый раз я играла в Operation Wolf на Денди в гостях у друга. Мне тогда 6 или 7 лет было.
Я, кстати, никаких восторгов по поводу игры тогда не испытала. Она мне какой-то муторной показалась.
|
2849.
zxczxc
(23.02.2021 21:03)
Ответ: Меня позабавило видео со всякими извращенческими экспериментами: https://www.youtube.com/watch?v=_c36PheAGoI Хотя было бы гораздо больше толку, если бы вместо этих странных экспериментов автор сделал бы Андаб-версию первой Сирены. А то уж столько лет прошло, а до сих пор никто не взялся 
|
|
 |