CLOCK TOWER REWIND
В прошлых статьях у нас был подробный обзор японского хоррора "CLOCK TOWER" и разбор отличий в разных версиях игры.
А теперь я расскажу о новом издании под названием "Clock Tower: Rewind", которое вышло в 2024 году на PC, PS4, PS5, Xbox X\S и Nintendo Switch.
Разработкой этой версии занималась компания "WayForward". Она известна по неплохому экшену "Contra 4", а также по нелепому рпг-ужастику "Silent Hill: Book of Memories".
В новой версии Clock Tower присутствуют два игровых режима - "Original Mode" и "Rewind Mode". И ещё ворох всяких бонусов.
Давайте разберёмся во всех отличиях от оригинала и посмотрим, какой дополнительный контент можно обнаружить в игре.
Режим Original Mode
В режиме "Original Mode" игра аналогична самой первой версии "Клок Тауэра" для Super Nintendo.
Здесь есть лишь несколько мелких дополнений:
1) Добавлена возможность "отматывать" игру назад на несколько секунд. Если вас убили - вы можете отмотаться и переиграть момент заново. Но от этой фишки больше вреда, чем пользы - она снижает ощущение реализма и отчасти портит атмосферу.
2) Теперь мы можем управлять point&click-курсорчиком через мышку или через аналоговый стик джойстика. Управление мышью тут сделано странно, а вот стик работает хорошо.
3) Здесь можно самостоятельно сейвить игру, как в версии для PS1 (в SNES-версии были только неудобные авто-сейвы).
4) Добавлена возможность растянуть картинку до widescreen-формата. Но делать этого я не советую - иначе все персонажи будут выглядеть толстыми.
5) Немного улучшено качество английского перевода. Также игру перевели ещё на несколько языков - французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский и китайский.
Других отличий в этом режиме нет. Фактически, тут мы получаем заново переведённый SNES-овский ром с эмуляцией и бестолковой функцией "перемотки".
Режим Rewind Mode
Второй режим "Rewind Mode" - это по сути ромхак. Тут тоже есть сейвы и перемотка, а также в ром вмонтировано несколько дополнительных фичей:
1) Маньяк Scissorman будет гоняться за нами гораздо чаще. И он может появляться случайным образом. Но из-за этого встречи с ним порой становятся слишком назойливыми и рутинными (ведь погонь стало в два-три раза больше, а новых мест для пряток почти не добавлено).
2) Дженнифер теперь научилась быстро бегать по лестницам. Это хорошая идея, поскольку в оригинале она шагала по лестницам мучительно долго.
3) В игру добавлены дополнительные пугалки из PS1-версии (но совсем новых пугалок здесь нет).
4) Добавлена сцена с зомби в шкафу (тоже из PS1-версии).
5) В паре комнат появилась возможность использовать нож или лопату, чтобы отбиться от маньяка (это новая фишка - такого в PS1-порте не было).
6) Во время отдыха у главной героини быстрее восстанавливается здоровье.
В целом, режим "Rewind Mode" не оправдывает ожиданий. Интересных геймплейных отличий тут слишком мало, а почти весь "новый контент" мы уже видели в PS1-порте.
Так что проходить этот режим имеет смысл только если вам хочется посмотреть, как бедного ScissorMan'а огреют лопатой по башке.
Ну и ещё стоит отметить, что "Rewind Mode" сильно базируется на фанатском ромхаке "Clock Tower Deluxe", который был сделан несколько лет назад и бесплатно распространялся в интернете.
Видимо, разрабам из "WayForward" было лень заморачиваться и делать полноценный ремастер игры - поэтому они просто выкупили права на фанатский ромхак и пустили его в продажу почти без изменений.
Баги, глюки
и прочие косяки
Ещё в игре довольно много всяких неприятных технических недоработок:
1) Управление через мышь сделано криво. Одной лишь мышкой играть нельзя - вам надо ещё постоянно нажимать кнопки на клавиатуре, чтобы заходить в инвентарь.
2) Чудовищно плохая оптимизация в PC-версии. Во время эмуляции игра может ощутимо тормозить даже на вполне современных компах.
3) Ещё могут быть косяки со звуком, когда в аудио-эффектах появляется неприятный дребезжащий нойз.
4) Во время игры периодически вылезают огромные мессаги-ачивки с надписью "Motion Comic Unlocked". Они появляются в самые неподходящие моменты (могут вылезти прямо в сценах убийств), ломают атмосферу и раздражают.
5) Иногда при встречах со ScissorMan'ом не включается музыка для погони - и приходится убегать от маньяка в полной тишине.
6) Многие в Стиме жалуются, что игра у них вообще никак не запускается.
7) Также игра не работает на Windows 7.
Некоторые из этих косяков могут ощутимо попортить вам впечатления от игры. Поэтому всем новичкам я рекомендую лучше пройти PS1-версию через эмулятор - там нет багов, нет тормозни, и нет бесючих всплывающих мессаг (а ещё там аудио-эффекты звучат лучше).
Commercial Sample Demo
Помимо самой игры, здесь можно обнаружить ещё ром с играбельной демкой Clock Tower на японском языке. Эту демку в 1995-м году разработчики рассылали журналистам и игровым магазинам.
В демке доступно три комнаты - комната с пианино, ванная с Лорой, и комната с попугаем. Но никаких интересных отличий от финальной версии игры здесь нет. Так что проходить эту демку нет особого смысла.
Новый Аниме-Опенинг
Разработчики не стали добавлять в игру вступительные ролики из прошлых версий, а решили создать свой собственный новый опенинг.
По какой-то неведомой причине им захотелось сделать его в чисто анимешном стиле, с закосом под "Corpse Party". И с очень бюджетной рисовкой.
Но проблема в том, что Clock Tower никогда не был анимешной игрой. И такой опенинг здесь выглядит совершенно не в тему.
Особенно расстраивает мультяшный ScissorMan в ролике. Он получился каким-то нелепым и кринжевым. И после просмотра такой сцены, вам будет потом тяжело воспринимать маньяка всерьёз.
В целом, ролик вполне мог бы сгодиться как весёлое фанатское видео для Ютуба. Типа как аниме по Forbidden Siren. Но вставлять его в официальное издание игры явно не стоило.
Новые Песни
В качестве бонуса разработчики добавили две песни от Мэри Элизабет МакГлинн - певицы, которая исполняла треки для многих частей "Сайлент Хилла".
1) Первая песня называется "Sharp Laughter" - она играет на титульном экране и в новом интро-ролике.
2) А второй трек "Fading Again" разрабы умудрились засунуть туда, где его никто не найдёт. Эта песня звучит в разделе "Extras - Credits" (но в самой игре на титрах вы её не услышите).
Обе песни мне понравились, но они очень короткие - каждый трек длится лишь около одной минуты.
Анимированный Комикс
Пожалуй, лучший бонус в игре - это ремейк японского комикса по Clock Tower, который изначально был нарисован в 1997-м году.
Разработчики воссоздали сцены из этого комикса, прикрутив к ним озвучку, музыку и лёгкие элементы анимации.
Получилось на удивление классно и атмосферно. Гораздо лучше, чем нелепый анимешный опенинг.
Но в самой игре эти ролики никак не использованы - и их можно посмотреть только отдельно в бонусном разделе "Extras - Motion Comic".
Интервью с Хифуми Коно
Ещё в разделе "Extras" лежит 20-минутное видео-интервью с Хифуми Коно - создателем ранних частей Clock Tower. Так что мы сможем вживую посмотреть на автора культовой игры.
Правда, список вопросов тут не очень интересный. В основном разработчика просят просто пересказать те вещи, которые и так хорошо известны.
Например, в интервью говорится, что Clock Tower был отчасти вдохновлён фильмами Дарио Ардженто (об этом мы давно знаем). И что идея с гигантскими ножницами была навеяна ужасником "The Burning" (об этом мы тоже знаем).
А когда речь зашла про Clock Tower Rewind - мистер Коно вежливо дал понять, что анимешная "интерпретация" в новом опенинге расходится с его видением игры. Но зато он похвалил песни от Мэри Элизабет МакГлинн.
Другие Бонусы
Вот ещё несколько мелких бонусов, которые можно обнаружить в этом издании:
1) В разделе "Extras" лежат сканы мануалов от версий для SNES и PS1. Но они на японском и без перевода.
2) В главном меню есть раздел "Music Player", в котором можно послушать музыку и разные аудио-эффекты из игры.
3) В игре есть 6 картинок-оверлеев для экрана. Одну из этих картинок нарисовал известный гуро-мангака Shintaro Kago. Однако разглядеть её толком не получится, поскольку экран заслоняет собой 70% арта.
Упущенные возможности
Немного о несбывшихся надеждах фанатов:
1) Многие надеялись, что это будет ремастер - но вышел облом. На самом деле графика в игре вообще никак не улучшена.
2) Хорошей идеей было бы добавить в игру озвучку для диалогов - но разрабы этого тоже не сделали.
3) Игра использует звуки и музыку из SNES-версии. Хотя в PS1-версии звуки были гораздо лучше (особенно звук ножниц) и музыка там была в CD-качестве.
4) В игре нет вступительных CG-роликов из PC-версии и PS1-версии.
5) Можно было бы попробовать добавить в игру новые концовки, сцены или загадки. Но почти никакого нового контента тут нет. Добавлена лишь возможность шмякнуть маньяка лопатой и ножом.
6) Режим "Rewind Mode" по сути ничем не отличается от фанатского ромхака "Clock Tower Deluxe Ver2.0". Разрабы даже не удосужились добавить в этот ромхак что-нибудь новое (и да, лопата и нож там тоже были).
Итог:
Фанаты ждали обновлённую версию "Clock Tower" почти два года с момента её анонса, но в итоге релиз получился откровенной халтурой.
Ребята из "WayForward" просто взяли готовый ромхак в интернете, прикрутили к нему кринжевый анимешный опенинг - и выпустили через корявую и плохо оптимизированную эмуляцию.
Но улучшений в ромхак-версии мало (а что-то идёт во вред), поэтому новый релиз не дотягивает даже до старой PS1-версии. А из бонусов интерес представляет лишь анимированный комикс и песни от Мэри Элизабет МакГлинн.
И основная проблема даже не в том, что разрабы выпустили халтуру - а в том, что этот релиз ставит крест на возможности увидеть нормальный ремастер или ремейк "Клок Тауэра". Теперь в ближайшие 10-15 лет никто уже ремастеров по СТ1 делать не будет.
Трейлер Clock Tower Rewind
Другие интересные материалы
о хоррор-играх на нашем сайте
>> Все статьи о CLOCK TOWER <<
>> Обзоры хорроров <<
>> Самые странные ужасники <<
>> Музей хоррор-игр <<
Также вы можете подписаться на
Telegram-канал и Youtube-канал
Telegram-канал и Youtube-канал
Автор статьи: SilentPyramid
Дата публикации: 02.02.2025
Если вам понравилась статья,
поделитесь ссылкой с друзьями:
поделитесь ссылкой с друзьями: