Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 222 223 224 225 226 ... 354 355 »
Показано 3346-3360 из 5314 сообщений
1969. Netto   (19.08.2019 18:46) E-mail
Шифровеселье? Так вот почему меня из могилки подняло

1968. ярояроярояряояр   (19.08.2019 15:01) E-mail
TIL СайлентПирамид служит Ктулху

1967. Пельмень   (19.08.2019 13:19)
Цитата
#き#き##き

Цитата
S######a w# O#####e

Код
T##i #o #o#a

Цитата
"F*r E***e"

Цитата
S#s#y#k#"


Ребят, вы издеваетесь? Я в ваших шифрах ни одного слова понять не могу))
Ответ: Это запретное знание. Даже более запретное, чем "Китаб Аль-Азиф" или "Сказка о Синем Ките".

Если духовно-неподготовленный человек вдруг узнает зашифрованные слова - то моментально сойдёт с ума.

Мы заботимся о вашем психическом здоровье heart

1966. DarthVasilius [Beardy]  (19.08.2019 01:02)
Я, конечно, нагуглил это чудо - #き#き##き! Но да, слыхом раньше про это не слыхивал. А про S######a w# O#####e всегда считал, что там корни из T##i #o #o#a растут.
На амазоне барыга за неё цену просит - моё уважение.
Ответ:
Цитата
Я, конечно, нагуглил это чудо - #き#き##き! Но да, слыхом раньше про это не слыхивал.


Я, кстати, про неё как-то упоминала тут в болталке smile

Цитата
На амазоне барыга за неё цену просит - моё уважение.


Да, "#き#き##き" там сейчас за 950$ продают.
Но я в своё время значительно дешевле эту игру покупала. Оочень значительно.

Цитата
А про S######a w# O#####e всегда считал, что там корни из T##i #o #o#a растут.


Насколько я знаю, основными "источниками вдохновения" для сценариста S######a w# O#####e были:

1) Та игра, которая на фото
2) Игра "F*r E***e"
??3) Возможно, ещё игра "S#s#y#k#", которая вышла в 2000-м году (но это уже чисто из разряда предположений).

"T##i #o #o#a" вроде бы не имел отношения к "S######a w# O#####e".
Но я "T##i #o #o#a" не проходила, так что тут сложно судить.

1965. ярояроярояряояр   (19.08.2019 00:13)
а, вижу. но это прям настолько cranked up to eleven "оберегание" killed

1964. ярояроярояряояр   (19.08.2019 00:12)
я что-то пропустил? не понимаю, о чем вы шепчетесь surprised
Ответ: см. пост 1981, потом пост 1985

1963. DarthVasilius [Beardy]  (18.08.2019 22:59)
S######a w# O#####e оно называется. И она не особо обскурная, если сравнивать с другими непереведёнными внками.
Ответ: There was a TITLE here, it's gone now crazy

Олсо, ты не понял суть загадки.

Там речь шла не про "S######a w# O#####e", а про другую игру которая на фото в 1981-м посте:
https://i.imgur.com/DOvFk8O.jpg

1962. Кто-то   (18.08.2019 02:46)
Пирамида, скинь под одеялом на ухо замазанное название.
Ответ: *шепчет на ушко подсказку*

Эта игра оказала большое влияние на культовый психологический хоррор "S######a w# O#####e".

Сценарист "S######a w# O#####e" был поклонником той игры (которая на фото с замазанным названием) и начинал свою карьеру с того, что писал по её мотивам книжку-новеллизацию.

1961. Яро [knives_out]  (15.08.2019 16:37)
предыдущие ДрэдАуты мне весьма понравились, поэтому новую часть - жду
https://youtu.be/0NyNPkMEcZU
хотя может и зря полезли боевку добавлять, посмотрим
Ответ: С маркетинговой точки зрения они всё правильно делают.

Инди-хорроров без боёвки сейчас выходит так много, что народ уже устал и перестаёт обращать на них внимание.

А вот проектов с боёвкой - по пальцам сосчитать. И тут есть возможность привлечь аудиторию Резидента и СХ.

Но вот выглядит трейлер как-то... эээ... хомкоминговато.

1960. saberft   (14.08.2019 21:44)
Как смириться с геймплеем первой сирены? Игра жутко атмосферная, мне нравится, но её сложность просто запредельная! Нет ли в ней каких-нибудь кодов, чтобы хоть как-то облегчить страдания?
Ответ: Никаких читов в игре не предусмотрено.

Но если возникнут сложности с какими-нибудь миссиями - то можно подглядывать в гайд-прохождение. Это сильно облегчит дело.

1959. Яро [knives_out]  (13.08.2019 13:48)
"разрешены" к слову, вторая кнс и картагра будут в итоге или нет-то? surprised
Ответ: Понятия не имею.
А издатели что-нибудь говорили на этот счёт?

1958. Кто-то   (13.08.2019 07:28)
Яро, любимые вещи всё равно не убережешь, а на каждую сотню болванов найдется хотя бы один новый соратник.
Ответ: Что касается визуальных хоррор-новелл - то их даже и "уберегать" особо не надо. Там куча отличных игр, которые погребены в такой глубокий андеграунд, что до них просто никто никогда не докопается.

Вот, например, в конце 90х выходила такая игрушка:
https://i.imgur.com/DOvFk8O.jpg

(название я специально замазала, чтобы "уберечь" её )

Эта игра вполне могла бы стать второй Сайечкой, если бы до неё докопались. Но не докопались. Поэтому теперь про этот вин помнят лишь два с половиной олдфага.

Вот это называется - уберегли! crazy

1957. Кто-то   (13.08.2019 07:25)
А о чём разговор? В стиме ведь уже полгода точно, как разрешены игры с сексуальным контентом.
Ответ: Но судя по отзывам, из стим-версии Сайечки всё-таки вырезали абсолютно всё, что связано с сексом.

Причём, для многих стимовцев это стало сюрпризом - т.к. никто их не предупредил, что там продаётся неполная версия.

1956. Яро [knives_out]  (10.08.2019 12:57)
Кстати, вспомнил очень странную и жесткую интерпретацию Сайи от моей знакомой:

Ответ: Твоя знакомая совершенно не понимает, в чем суть Сайи. Сайя это не сёнен-аниме про какое-то там «превозмогание слабохарактерности, гыгы». Сайя это не псевдоинтеллектуальные обсуждения в Ghost in the Shell. Сайя это не Наруто, не Азуманга, и даже не Уроцукидодзи.

Сайя - это история про ЛЮБОВЬ.


1955. Яро [knives_out]  (09.08.2019 18:36)
я уже предвещаю высосанные из пальца постосрачи на каком-нибудь dtf
Ответ: Ну, когда у меня брали интервью для DTF - я там агитировала народ играть в хоррор-новеллы (в том числе и хентайные: Saya, Cartagra, Kara no Shoujo). Вроде никаких срачей это не вызвало - т.е. аудитория вполне нормально относится ко взрослым играм.