Форма входа

Приветствую Вас Гость!







Forbidden-Siren.ru

Болталка: мини-форум о хоррор-играх

Главная страница » Болталка [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 32 33 34 35 36 ... 353 354 »
Показано 496-510 из 5302 сообщений
4807. бледная тень из погреба Алессы   (17.11.2024 21:15)

Цитата
вперемешку со спойлерами


Фирменный стиль автора: "я знаю вы все равно играть не будете, поэтому все расскажу в тч  финальный твист"

killed
Ответ: Это вообще распространённая проблема в видео-обзорах.

Даже когда на словах нет спойлеров - часто спойлеры попадаются в видеоряде. Это одна из причин, почему мне больше нравится читать текстовые обзоры.

4806. Алексей [roc_lobsta]  (17.11.2024 20:08)
Гальперов очень поверхностный, но благодаря ему я узнал про серию Ryu ga Gotoku, и вот прошел все части на текущий момент)

4805. я который не я   (17.11.2024 16:22)
впрочем, этот же Гальперов делал 4 или 5 серийный цикл про Сайлент Хилл? ну это вообще понос, имхо
Ответ: ХЗ, я у него только ролик про японские хорроры смотрела. И то только потому, что мне написали про плагиат в том видосе.

А про СХ - помню, был на ютубе ещё один плагиатор, который в своих роликах тупо слово-в-слово зачитывал SH Plot Analysis и клянчил донаты.

4804. я который не я   (17.11.2024 16:21)
Стопгейм... школота... в комментариях ожидаемый смрад кроме пары исключений.
Честно говоря, имхо, пока два адекватных "обзора" были вот только:

1) https://youtu.be/xZPnoqvBmoc

2) https://youtu.be/Oq98LGvyRkk

4803. DARK TEMPLAR [Rawshocker]  (17.11.2024 16:09)
Обзор Slitterhead от Stopgame, на определённом моменте автор рецензии жестко спойлерит, будьте внимательнее, он этом заранее предупреждаетhttps://www.youtube.com/watch?v=1WFMvtXaFSw
Ответ: Так это тот самый чувак, который несколько лет назад у нас "ретроспективу японских хорроров" воровал и миллион фейковых просмотров себе на ролик накручивал.

Надеюсь, в этот раз обошлось без плагиата? А то слушать 15 минут бубнежа вперемешку со спойлерами я не осилю.

4802. Алексей [roc_lobsta]  (17.11.2024 13:17)
Канаэ, я вот только на днях прошел ремейк. Скажи, оценила как отель меняется пл мере продвижения? Мне понравилось когда я спускался по лестнице на первый этаж, а в отеле появилось все больше признаков запустения и разрушенности: лужи, грязь, поломанная мебель, испорченные картины. Классные детали, как по мне.
Ответ: Там он только в одном месте на лестнице меняется.
Это происходит после решения загадки с зеркалом.

4801. yaroWHATyaroWHEREyaaaaarooooooo   (16.11.2024 23:28)
Насчет художников таки пояснено в артбуке. Без Такахаси не обошлось happy

4800. бледная тень из погреба Алессы   (16.11.2024 18:39)
Да, и вот я раньше говорит про параллели с нарративным подходом в Сиренах, как раз что 


4799. бледная тень из погреба Алессы   (16.11.2024 17:50)
>вторая часть впечатлений 
Ну что, Канаэ-сама, как вам




Очень жёстко и трагично, что 


что


Ответ: Этот эпизод вообще очень хорошо застаёт врасплох.
Потому что в прошлых эпизодах хоррор-элементы в основном были достаточно лайтовыми, а тут прям внезапно начинается реальная жесть.

4798. бледная тень из погреба Алессы   (16.11.2024 17:45)
Да, я не ожидал что музыка и звук будут ТАКИМИ КРУТЫМИ.
На мой взгляд (кто-то может не согласиться, конечно), Слиттерхэд - самая удачная работа Ямаоки за последние много лет. Причем даже не знаю какая предыдущая сильная вещица у него была. Я бы назвал Killer is Dead, но... в титрах он указан как music director там, и вместе с ним еще несколько имен музыкантов, поэтому думаю саунд КиДа был коллективным скорее.

Вот 2011 для него мощный был, оч крутой sDatcher синтвейвовый + весьма милый ост к Теням Проклятых. ну имхо

4797. Канаэ [SilentPyramid]  (16.11.2024 17:29)
А вот вторая часть впечатлений от SlitterHead:
https://t.me/horror_games_hell/240

Сейчас у меня уже пройдено больше половины игры happy

4796. DARK TEMPLAR [Rawshocker]  (16.11.2024 17:12)
В альтерантивном Брукхэвене графон некст-ген уровня игры Siren: Blood Curse. Шикарная больничка как в Блад Кёрзе  eek
Речь про СХ2 ремейк.
Ответ: Не, в Blood Curse всё же графика ощутимо хуже была, чем в Ремейке СХ2.
Но вот если сравнивать Ремейк с Даунпуром - то там уже действительно разница по графике будет не особо заметна, если не разглядывать экран с лупой.

4795. бледная тень из погреба Алессы   (15.11.2024 17:01)
А не, это другое, тут Ямаока участвовал...
Ответ: Ямаока, кстати, молодец.
Реально крутой саундтрек для игры выдал. Чувствуется, что он вдохновился игрой и старался помочь Тояме изо всех сил.

4794. бледная тень из погреба Алессы   (15.11.2024 16:52)
>Пока ожидаем, появилось очередное видео-интервью. Там вместе с Тоямой вроде как товарищи Сато и Окура.

Нашел расширенную текстовую версию (или она в дополнение идет, пока не уверен):

https://www.4gamer.net/games/609/G060908/20241029030/

4793. 101q   (15.11.2024 14:14)
Не вышло удержаться, слишком хотелось опробовать долгожданный Slitterhead.
Сразу поразило, как при такой великолепной обучающей режиссуре (хоть и немного затянутой, на мой вкус) и таком замечательном продуманном до мелочей интерфейсе, люди немедленно позиционируются в игре как безликие болванчики. Может быть это обретает смысл по сюжету в дальнейшем, пока не знаю, но в первые же минуты доходит до смешного
Такой показной уровень пренебрежения игровыми условностями на самом старте очень расстраивает, и не даёт как следует погрузиться в игру и преисполниться необходимым настроем.

Почти что полное отсутствие озвучки в диалогах меня очень радует, потому что в игре невозможно настроить язык озвучки отдельно, и приходится терпеть невнятный английский даб.

Очень надеюсь в будущем на статью по анализу сходства FS2 и Slitterhead.
Ответ:
Цитата
Сразу поразило, как при такой великолепной обучающей режиссуре (хоть и немного затянутой, на мой вкус) и таком замечательном продуманном до мелочей интерфейсе, люди немедленно позиционируются в игре как безликие болванчики.


Да, жители города в игре воспринимаются скорее как какие-то призраки, чем как настоящие живые люди.

Но это помогает создать атмосферу одиночества и отчуждённости. Вроде бы людей в городе много - но в то же время время есть ощущение, будто ты там один.

Цитата
Очень надеюсь в будущем на статью по анализу сходства FS2 и Slitterhead.


Если будет время - напишу. Но сначала надо обзор про игру сделать.